《魔力宝贝(CrossGate)》【闲聊】免费测试防具精修
更新时间:1602335946 | 来源:巴哈姆特
小弟因为之前的抽抽乐
有幸把防具精修吃到饱
刚好今天有个七天要到期
所以就开出来加减挂网
防具精修+宠修的优势在于
耐久损耗低于一成,不会扣到防具本身的最大值
打个比方,十级防具400/400,如果是380/400来修的话,理论上应该会恢复成400/400
这个理论有待验证
所以小弟就用免费的七天来测试
有兴趣的同好请不吝指教
我的修防是罪与罚,感谢玩家的教导
先纪录一下这两天的资料,和我预期的效果落差很大
真的是非常两光的精修啊
一级 185/202==>196/196
125/162==>149/149
266/278==>274/274
二级 301/334==>322/322
四级 82/84==>84/84
130/139==>136/136
15/24==>21/21
21/35==>30/30
199/212==>207/207
六级 133/412==>195/195
七级 182/200==>193/193
19/25==>23/23
24/32==>29/29
46/61==>56/56
346/357==>353/353
224/331==>228/228
八级 68/139==>108/108
9/25==>19/19
343/369==>359/359
235/395==>341/341
这就是这两天的成果
目前一样有空就会摆摊修
顺便测试400/400的装备,耐久损到多少
才会去扣到最大耐久值,目前397/400修完后是400/400,继续测试下去,感谢各位不吝赐教
沁甜花香〃:
02-03 19:25
我又重新验算一次,发现有个係数设定错误,囧。 0.64 并非正确答案,倍率可能因为四捨五入问题或官方设定等其他因素有所浮动,只能暂订武防精修+宠修略优于宠修而已。
感谢卧云提供「武器/防具精修+宠物帮助(宠修)」的耐久修复测试资料。
有捨弃掉「几乎没消耗耐久的三笔数据、可能笔误的两笔数据」,
如果不捨弃这几笔数据的话,根本无法推算出来,囧。
二、耐久消耗过少修复后等于根本没扣,这部分不太知道为什幺,
是不是设定上的优惠呢?(消耗某个数值以内修复等于无消耗,超过才会套用修理公式)
如果有板友愿意帮忙研究正确倍率,或者能直接推翻掉这篇推论都很欢迎唷~
装备目前耐久:A/B
耗损修复倍率=[(修复后耐久-A)/(B-A)]【四捨五入取到小数第二位】
修复后耐久=[(B-A)╳耗损修复倍率+A] 【四捨五入取到整数位】
以下表格是以 EXCEL 套用上方「装备耐久修理公式」反推计算出来的。
装备等级 |
目前耐久(A) |
原始耐久(B) |
修复后耐久 |
耗损修复倍率 |
1 |
196 |
238 |
222 |
0.62 |
1 |
124 |
141 |
135 |
0.65 |
1 |
372 |
418 |
400 |
0.61 |
1 |
185 |
202 |
196 |
0.65 |
1 |
125 |
162 |
149 |
0.65 |
1 |
266 |
278 |
274 |
0.67 |
2 |
301 |
334 |
322 |
0.64 |
4 |
130 |
139 |
136 |
0.67 |
4 |
15 |
24 |
21 |
0.67 |
4 |
21 |
35 |
30 |
0.64 |
4 |
199 |
212 |
207 |
0.62 |
7 |
182 |
200 |
193 |
0.61 |
7 |
19 |
25 |
23 |
0.67 |
7 |
24 |
32 |
29 |
0.63 |
7 |
46 |
61 |
56 |
0.67 |
7 |
346 |
357 |
353 |
0.64 |
8 |
68 |
139 |
108 |
0.56 |
8 |
9 |
25 |
19 |
0.63 |
8 |
343 |
369 |
359 |
0.62 |
8 |
235 |
395 |
341 |
0.66 |
武防精修+宠修的耗损修复倍率平均值: |
0.64 |
EXCEL 计算出「武防精修+宠修」的耗损修复倍率为:0.64(扣除前三笔数据亦同)
这是以目前资料求出的平均值,也可能有所误差,只能说结果比单纯宠修稍微好一点。
最后列个结论好了。
直接用一般武防修理技能+宠修的话,耗损修复倍率为:0.6
武防精修+宠修(0.64)其实感受不到明显的优点,所以学不学进阶技能真的无所谓啊……
文章有错误的部分,请协助修正,谢谢。
本来学到精修后,以为发现了新,结果就是个鸡肋,那个失落感真的是笔墨难以形容
而精修最大的好处在哪,就是耐久损耗在2以内可以恢复,而且不需要宠物的辅助,单纯精修即可
我有拿超风袍跟超冰袍测试过
9/10跟8/10的袍,可以恢复成10/10
8/9跟7/9的袍,一样精修后是9/9
但是7/10跟6/10的袍,修完变成9/9
而耐久200,300,400左右的装备也是一样
耐久损秏在2以内才能恢复本来面貌
超过3就会去扣到最大耐久了
300/302==>302/302
299/302==>301/301
最后感谢版主的分析跟説明
题外话:精修真的是没必要存在的技能啊,熔炼矿材的取得有点麻烦,大概四十件一级装备下去精炼,才能拿到2-3个熔炼矿材,没有绑定技大的话,198万的技能经验真的是天文数字啊
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