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《魔力宝贝(CrossGate)》【闲聊】免费测试防具精修

更新时间:1602335946   |   来源:巴哈姆特

crazyknife (传说中的卧云) #1 2020-01-31 15:13:23
小弟因为之前的抽抽乐
有幸把防具精修吃到饱
刚好今天有个七天要到期
所以就开出来加减挂网
防具精修+宠修的优势在于
耐久损耗低于一成,不会扣到防具本身的最大值
打个比方,十级防具400/400,如果是380/400来修的话,理论上应该会恢复成400/400
这个理论有待验证
所以小弟就用免费的七天来测试
有兴趣的同好请不吝指教
我的修防是罪与罚,感谢玩家的教导

看较旧的 5 则留言

双鱼小开: 02-02 18:51

[crazyknife:传说中的卧云]好XD

跳蚤精灵: 02-03 15:53

你在哪边修装~?我要去找你~

传说中的卧云: 02-03 15:55

目前在卡一留言版旁

crazyknife (传说中的卧云) #2 2020-02-02 15:41:46
这两天的生意不太好,大家库存太多擦布了
先纪录一下这两天的资料,和我预期的效果落差很大
真的是非常两光的精修啊
一级 185/202==>196/196
         125/162==>149/149
          266/278==>274/274

二级  301/334==>322/322

四级  82/84==>84/84
          130/139==>136/136
          15/24==>21/21
          21/35==>30/30
          199/212==>207/207

六级  133/412==>195/195

七级  182/200==>193/193
          19/25==>23/23
          24/32==>29/29
          46/61==>56/56
          346/357==>353/353
          224/331==>228/228
          
八级  68/139==>108/108
          9/25==>19/19
          343/369==>359/359
          235/395==>341/341

这就是这两天的成果
目前一样有空就会摆摊修
顺便测试400/400的装备,耐久损到多少
才会去扣到最大耐久值,目前397/400修完后是400/400,继续测试下去,感谢各位不吝赐教

看较旧的 9 则留言

传说中的卧云: 02-03 17:28

这个我有测试过,8/10的话,修完是10/10

凤凰龙: 02-03 17:49

[crazyknife:传说中的卧云]所以对于超补袍来说,资源够的话其实就用不坏这样,也还不错XD

沁甜花香〃: 02-03 19:25

我又重新验算一次,发现有个係数设定错误,囧。 0.64 并非正确答案,倍率可能因为四捨五入问题或官方设定等其他因素有所浮动,只能暂订武防精修+宠修略优于宠修而已。

purplesunny (沁甜花香〃) #3 2020-02-02 22:47:04
 感谢卧云提供「武器/防具精修+宠物帮助(宠修)」的耐久修复测试资料。

一、以这两篇文章做统计求平均:【测试文章一】(表格前三笔数据)、【测试文章二】
  有捨弃掉「几乎没消耗耐久的三笔数据、可能笔误的两笔数据」,
  如果不捨弃这几笔数据的话,根本无法推算出来,囧。

二、耐久消耗过少修复后等于根本没扣,这部分不太知道为什幺,
  是不是设定上的优惠呢?(消耗某个数值以内修复等于无消耗,超过才会套用修理公式)
  如果有板友愿意帮忙研究正确倍率,或者能直接推翻掉这篇推论都很欢迎唷~



 装备目前耐久:A/B

 耗损修复倍率=[(修复后耐久-A)/(B-A)]【四捨五入取到小数第二位】
  修复后耐久=[(B-A)╳耗损修复倍率+A] 【四捨五入取到整数位】


 以下表格是以 EXCEL 套用上方「装备耐久修理公式」反推计算出来的。

装备等级
目前耐久(A)
原始耐久(B)
修复后耐久
耗损修复倍率

196
238
222
0.62

124
141
135
0.65

372
418
400
0.61

185
202
196
0.65

125
162
149
0.65

266
278
274
0.67

301
334
322
0.64

130
139
136
0.67

15
24
21
0.67

21
35
30
0.64

199
212
207
0.62

182
200
193
0.61

19
25
23
0.67

24
32
29
0.63

46
61
56
0.67

346
357
353
0.64

68
139
108
0.56

9
25
19
0.63

343
369
359
0.62

235
395
341
0.66
武防精修+宠修的耗损修复倍率平均值: 
0.64

 EXCEL 计算出「武防精修+宠修」的耗损修复倍率为:0.64(扣除前三笔数据亦同)
 这是以目前资料求出的平均值,也可能有所误差,只能说结果比单纯宠修稍微好一点。

 最后列个结论好了。

 直接用一般武防修理技能+宠修的话,耗损修复倍率为:0.6
 武防精修+宠修(0.64)其实感受不到明显的优点,所以学不学进阶技能真的无所谓啊……


文章有错误的部分,请协助修正,谢谢。
crazyknife (传说中的卧云) #4 2020-02-06 08:59:38
七天的仓库即将在明天到期了,我想修防开出来的机率也不太高,来抒发一下感想

本来学到精修后,以为发现了新,结果就是个鸡肋,那个失落感真的是笔墨难以形容

而精修最大的好处在哪,就是耐久损耗在2以内可以恢复,而且不需要宠物的辅助,单纯精修即可

我有拿超风袍跟超冰袍测试过
9/10跟8/10的袍,可以恢复成10/10
8/9跟7/9的袍,一样精修后是9/9
但是7/10跟6/10的袍,修完变成9/9

而耐久200,300,400左右的装备也是一样
耐久损秏在2以内才能恢复本来面貌
超过3就会去扣到最大耐久了
300/302==>302/302
299/302==>301/301

最后感谢版主的分析跟説明

题外话:精修真的是没必要存在的技能啊,熔炼矿材的取得有点麻烦,大概四十件一级装备下去精炼,才能拿到2-3个熔炼矿材,没有绑定技大的话,198万的技能经验真的是天文数字啊

看较旧的 1 则留言

传说中的卧云: 02-06 09:52

这个可能是有一些小数点的影响,之前修一件397/400的装备也是400/400,但2跟3差异不大,所以很无言,哈

凤凰龙: 02-06 11:42

对超袍来说是一大福音,但如楼主所提熔炼矿材难以取得,无法实用是真的有点可惜。

笔墨: 02-06 18:26

感谢勇者的付出!

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