实际伤害 | 0 | 320 | 620 |
R11 | 647 | 871 | 1081 |
R12 | 711 | 967 | 1207 |
R13 | 774 | 1062 | 1332 |
R14 | 840 | 1192 | 1522 |
R15 | 905 | 1321 | 1711 |
差值 | |||
R11 | 224 | 434 | |
R12 | 256 | 496 | |
R13 | 288 | 558 | |
R14 | 352 | 682 | |
R15 | 416 | 806 | |
相差倍数 | |||
R11 | 1.346213 | 1.670788 | |
R12 | 1.360056 | 1.697609 | |
R13 | 1.372093 | 1.72093 | |
R14 | 1.419048 | 1.811905 | |
R15 | 1.459669 | 1.890608 |
《魔力宝贝(CrossGate)》【心得】超法 R11~R15 基础伤害(20150918)
更新时间:1602335529 | 来源:巴哈姆特
R1~R10请参阅之前的内容
利用PK实测 (打怪伤害会再高一些)
攻击方: 精神433 魔攻变动 属性水10 无种族武器 (魔攻>0时, 精神同时也增加, 不过不影响伤害)
挨打方: 精神130 魔防0 属性风10 无水晶以外的任何装备
使用魔法为超冰, 不论水晶或是魔法皆没有任何属性的加成或扣减
超法
魔攻0
R11- 614 621 627 634 640 "647" 653 659 666 672 679
R12- 675 682 689 696 703 "711" 718 725 732 739 746
R13- 735 743 750 758 766 "774" 781 789 797 804 812
R14- 798 806 814 823 831 "840" 848 856 865 873 882
R15- 859 868 877 886 895 "905" 914 923 932 941 950
魔攻320
R11- 827 836 844 853 862 "871" 879 888 897 905 914
R12- 918 928 937 947 957 "967" 976 986 996 1015 1015
R13- 1008 1019 1030 1040 1051 "1062" 1072 1083 1093 1104 1115
R14- 1132 1144 1156 1168 1180 "1192" 1203 1215 1227 1239 1251
R15- 1254 1268 1281 1294 1307 "1321" 1334 1347 1360 1373 1387
魔攻620
R11- 1026 1037 1048 1059 1070 "1081" 1091 1102 1113 1124 1135
R12- 1146 1158 1170 1182 1194 "1207" 1219 1231 1243 1255 1267
R13- 1265 1278 1292 1305 1318 "1332" 1345 1358 1371 1385 1398
R14- 1445 1461 1476 1491 1506 "1522" 1537 1552 1567 1582 1598
R15- 1625 1642 1659 1676 1693 "1711" 1728 1745 1762 1779 1796
不知道有没有哪位大大愿意帮忙推算魔攻增幅伤害的公式, 恳请赐教
贴上EXCEL的简单计算表
恩.... 毫无头绪, 看其他专业的版友能不能推出什幺
以上
(单强吸血一样等之后吧 会一篇一篇发)
这两天一直在看板主及其他版友分享的法术伤害,发现用基础法伤乘以某倍率(伤害X倍率),无法求出固定的数值,可以由观察版主所测试数据得知,那若不是用乘(X)而是用加(+)的呢?
于是乎朝此去思考并重新计算后,得出意料之外的变化!
11超法
基础伤害647 魔攻320时 伤害变为871 320魔攻增加了871-647=224伤害
魔攻620时 伤害变为1081 620魔攻增加了1081-647=434伤害
224除以320=0.7 434除以620=0.7
12超法
基础伤害711 魔攻320时 伤害变为967 320魔攻增加了967-711=256伤害
魔攻620时 伤害变为1207 620魔攻增加了1207-711=496伤害
256除以320=0.8 496除以620=0.8
13超法
基础伤害774 魔攻320时 伤害变为1062 320魔攻增加了1062-774=288伤害
魔攻620时 伤害变为1332 620魔攻增加了1332-774=558伤害
288除以320=0.9 558除以620=0.9
14超法
基础伤害840 魔攻320时 伤害变为1192 320魔攻增加了1192-840=352伤害
魔攻620时 伤害变为1522 620魔攻增加了1522-840=682伤害
352除以320=1.1 682除以620=1.1
15超法
基础伤害905 魔攻320时 伤害变为1321 320魔攻增加了1321-905=416伤害
魔攻620时 伤害变为1711 620魔攻增加了1711-905=806伤害
416除以320=1.3 806除以620=1.3
按以上计算可推论出
11超法伤害=基础伤害+(魔攻X0.7)
12超法伤害=基础伤害+(魔攻X0.8)
13超法伤害=基础伤害+(魔攻X0.9)
14超法伤害=基础伤害+(魔攻X1.1)
15超法伤害=基础伤害+(魔攻X1.3)
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