【文章阅读前的说明】
这篇整理了超详细的装备製作说明和常用宝石懒人包表格。
装备数值计算部分複杂看不懂可略过,但其他重要装备製作知识请耐心看完,保证收穫良多。
要找精华区採集生产资料,请参阅:【连结】採集资料、生产製作资料(集中串)
要找精华区完整宝石资料,请参阅:【宝石取得、效果实测】
【宠帮製作与种族相剋】
★宠物帮助(宠帮)製作是什幺?种族装又是什幺?
(附)【心得】宠帮介绍:宠帮条件,宠物水晶、宠物等级要求(必看)
宠物帮助製作装备,可以製作增加攻击的种族武器,与减少伤害的种族防具。
宠帮製作和精变製作只能二选一,宠帮要装备宠物水晶,精变则是要装备精灵之卵。
人物需得「骑乘」技能,R1 即可使用宠帮,并装备有装备对应等级的「宠物水晶」。
宠物需至少任一属性过半以上,可学或技能格内建有「座骑I」技能。
如果遇到被自己种族装备剋的怪物,种族武器可增加攻击数值,种族防具可减少被伤害数值。
★常用的邪魔/神族/精灵的种族装相剋情况说明:
(附)【心得】种族相剋效果实测整理(由板友:卡莲玩家「小月铃」分享)
现在神族装比较多人使用,邪魔装也仍有玩家使用。
使用神族装是神族有剋邪魔系,游戏类一般王都是邪魔,打王活动也是邪魔系居多。
神族攻击邪魔增加 5% 攻击、被邪魔打 -15% 伤害。
邪魔攻击精灵增加 5% 攻击、被精灵打 -15% 伤害。
精灵攻击神族增加 5% 攻击、被神族打 -15% 伤害。
邪魔/神族/精灵更剋九种族,练功解任时适用。
攻击九种族增加 10% 攻击、被九种族攻击减少 20% 伤害。
【灵耐加成与精变倍率】
(附)【心得】灵耐加成影响的装备数值範围(必看)
(附)【心得】精变倍率影响的装备数值範围(必看)
在未加宝製作/加宝直接製作武防时会有灵耐加成,装饰宝石时不受灵耐影响。
武器製造师做武器时,攻击有灵耐加成;防具製造师做防具时,防御有灵耐加成。
饰品铸造的饰品不受灵耐影响,武防製造师生产的都一样。
皇后手镯配方是在武防製造师的主製造技能内,所以是有受到灵耐影响的唷!
当皇后是「加宝石直接製作」的情况时,宝石能力会有灵耐加成的特殊现象,
宝石的攻击值受武器製造师的灵耐影响、宝石的防御值受防具製造师的灵耐影响。
★每一点灵巧耐力所影响的加成倍率:
(附)【心得】灵巧耐力倍率研究(由板友:狮子玩家「京姐」分享)
灵巧 50 耐久 50 的起始倍率为1
每一点灵巧影响的倍率:0.000666666
每一点耐力影响的倍率:0.000333333
所以灵耐影响倍率的公式可整理为:
1+[(人物实际灵巧- 50)╳ 0.000666666]+[(人物实际灵巧- 50)╳ 0.000333333]
【举例】灵耐双百加成倍率怎幺算出来的?
计算:
1+ [ (100-50) *0.000666666 ] + [ (100-50) *0.000333333 ]
=1+0.0333333+0.01666665 = 1.04999995
★灵巧耐力都满百(灵耐双百)影响的加成倍率:
上面的每一点灵耐所影响的加成倍率看不懂没差,可以只记灵耐双百倍率就好。
未精变的灵耐双百加成倍率:1.04999995(包含宠帮的种族装)
精一的灵耐双百加成倍率:1.06
精二的灵耐双百加成倍率:1.062
精三的灵耐双百加成倍率:1.064
精四的灵耐双百加成倍率:1.066
精五的灵耐双百加成倍率:1.068
精六的灵耐双百加成倍率:1.07
装备原始能力╳灵耐双百加成倍率,先做「小数位切捨」【即:小数位无条件捨去】,
再将切捨后数值╳精变倍率的计算结果「四捨五入」【即:小数第一位四捨五入】,
即为未加宝製作的装备原始数值。
★製作及装饰宝石的精变倍率:
未精变的精变倍率:1
精一卵的精变倍率:1.1
精二卵的精变倍率:1.12
精三卵的精变倍率:1.14
精四卵的精变倍率:1.16
精五卵的精变倍率:1.18
精六卵的精变倍率:1.2,不过各属性精六卵有部分数值是加成到精七倍率的 1.22。
地精六卵:防御、反击、生命 ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
水精六卵:精神、闪躲、魔力 ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
火精六卵:攻击、命中 ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
风精六卵:敏捷、必杀 ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
注重「攻击」的话,火精六为优先选择;注重「精神」的话,水精六为优先选择。
【装备数值计算】
(附)【御剑轩:装备能力计算】(抗性数值及精六计算部分有误差值,还请斟酌使用)
(附)【装备加宝石数值计算】(敝人自製简易计算装备数值的 EXCEL 试算表)
已多次测试,至少有九成以上正确率,确实下拉选择好製作方式后,就可简单计算单项数值。
请按右上角下载,以 EXCEL 打开档案后再「启用编辑」即可使用。
★装备数值计算说明:
根据括号优先顺序:小括号()>中括号[]>大括号{},依照先乘除后加减的原则,
以【小数四捨五入或捨去动作】做分段计算会更加简单。
还有,先记住最后的差别:单精四捨五入,双精无条件捨去。
★单精製作:直接和材料精变加宝石製作装备或饰品。
【附注】宝石能力需计算灵耐双百加成倍率的情况:(只有攻击和防御,其他数值不用)
必须单精加宝製作,双精装饰没有灵耐加成。
(1)武器製造师:製造武器或皇后手镯,宝石能力有加攻击,加成在攻击。
(2)防具製造师:製造防具或皇后手镯,宝石能力有加防御,加成在防御。
特别注意:饰品铸造的饰品不用计算灵耐加成。
宝石是「增减固定数值」的情况:
[(装备原始能力+宝石增减数值)╳灵耐双百加成倍率]【小数位捨去】╳精变倍率
=单精加宝製作的装备数值【小数点第一位四捨五入】
【举例】单火精六球宝皇后(灵耐双百武器製造师),计算攻击数值。
已知:皇后手镯原始无攻击,超弹力球球镶嵌饰品是 攻击 +200。
精六灵耐双百加成倍率 1.07;火精六的攻击有加成为精七,精变倍率是 1.22。
计算:(0+200) *1.07 = 214(刚好整数,不用切捨掉小数位)
214 *1.22 = 261.08(四捨五入为 261)
宝石是「增减百分比%」的情况:(仅供参考)
{[装备原始能力╳(1+宝石增减%数)]【无条件捨去到小数第二位】
╳灵耐双百加成倍率}【小数位捨去】╳精变倍率
=单精加宝製作的装备数值【小数点第一位四捨五入】
★精变装饰:以未精变/精变/宠帮製作装备或饰品后,再精变装饰宝石。
精变製作+精变装饰=双精
【附注】装饰技能相关说明:
一、必须有先学好「装饰」技能。(厨师、药剂虽然能学饰品铸造,但不可学装饰。)
二、必须能製造要装饰的该装备饰品,即具有生产配方且为白色可製作状态。(主修副修皆可)
三、可以装饰他人製作好未加宝石的装备饰品,并非自己生产的才可装饰。(宠装不可装饰)
四、装饰后,装备饰品的耐久会随机减少10%、15%、20%、25%。
宝石是「增减固定数值」的情况:
未加宝製作的装备数值+宝石增减数值╳精变倍率
=精装的装备数值【小数位无条件捨去】
宝石是「增减百分比%」的情况:
未加宝的装备数值╳[1+(宝石增减%数╳精变倍率)【无条件捨去到小数第二位】]
=精装的装备数值【小数位无条件捨去】
【举例】
某把火精六做的制裁者之斧(15B)攻击 +662(纯粹举例,顶攻应该是 +669),
用火精六装饰球宝,计算攻击数值。
已知:火精六攻击精变倍率 1.22、超弹力球球镶嵌武器攻击 +80%。
计算:0.8 *1.22 = 0.976(无条件捨去到小数第二位后为 0.97)
662 *(1+0.97) = 662 *1.97 = 1304.14(小数位无条件捨去,所以攻击是 1304)
【装备要选择单精还是双精?】
★要选择单精加宝製作还是双精/精变装饰宝石呢?(仅供参考)
除了可使用【御剑轩:装备能力计算】、【装备加宝石数值计算表】来推算,
在此也简单说明单精双精抉择的重点。
宝石是「增加固定数值」的情况:
使用「单精加宝製作」的最后装备数值,通常会比「精变装饰宝石」来得高。
宝石是「增加百分比%」的情况:
使用「精变装饰宝石」的最后装备数值,通常会比「单精加宝製作」来得高。
【举例】单火精六、双火精六的天行者之弓(15B),以顶弓加两种宝石来举例,
如果加骑士之心/超弹力球球来比较,分别计算攻击数值?
已知:精六灵耐双百加成倍率 1.07、火精六攻击精变倍率 1.22;
15B 天行者之弓顶弓攻击:原始能力 +387,精六顶弓 +505。(如果有误请协助修正)
骑士之心镶嵌武器攻击 +500、超弹力球球镶嵌武器攻击 +80%。
计算:直接附试算表结果,节省版面。
装备原始能力是「固定数值」的情况:
防具原始能力是加固定数值(例如:水龙之衣、碎药之衣)的话,以及皇后手镯,
除非想做种族装,不然都推荐用单精加宝製作;精装数值和单精差不多还减少装备耐久度。
附注:皇后手镯加固定攻击数值的宝石,应由灵耐双百武器製造师使用单火精六加宝製作较佳。
建议考虑「精装/双精加宝石」的情况:
武器攻击/精神魔攻数值要挑顶的(洗装备能力),可以考虑挑选数值不错的再精变装饰宝石。
不过,如果加宝石能力是固定数值高攻击宝石,选单精是可能优于双精数值的喔!
想要製作「种族装备」的情况:
这绝对只能先「宠帮製作种族装」再「精变装饰宝石」的製作方法了。
想用种族武增加攻击伤害值、种族防减少被伤害值时可考虑,例如:打王练功皆宜的神族装。
【常用旧宝石】
【鼠王宝石】
(附)【心得】回锅新手必看!现在基本装备是 5C 鼠装?(必看)
★鼠王宝石简称说明:
一鼠(等级1鼠宝):鼠王宝石的碎片
二鼠(等级2鼠宝):破损的很严重的鼠王宝石
三鼠(等级3鼠宝):破破的鼠王宝石
★鼠宝耐久差异说明:
耐久的数值在製作时不受精变影响,只有双精装饰时才会变化。
★鼠宝装到武器防具饰品的能力差异:
鼠宝镶嵌到武器、防具、饰品的宝石能力其实都一样。
【常用新宝石】
【延伸阅读】
★共分成五种指定能力的宝石,如下述五个超连结:(目前仍无加魔攻的宝石。)
(附)【表格】加攻击的宝石
(附)【表格】精神+100以上饰品、水晶、宝石
(附)【表格】闪躲+10 以上饰品、水晶、宝石
(附)【表格】生命+500以上饰品、水晶、宝石
(附)【表格】魔力+500以上饰品、水晶、宝石
除了第一篇加攻击的宝石,第二~五篇的精神闪躲生命魔力都是有整理饰品和水晶,
所以再附录几篇表格整理文章方便配装参考。
(附)【表格】攻击+100以上饰品、水晶
(附)【表格】魔攻+100以上饰品、水晶
(附)【表格】耐久1的饰品(无法用记忆之晶修理)
(附)【表格】可使用「记忆之晶」修复耐久的官方新饰品