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《梦幻西游新区》天王助战星宿地脉 《梦幻西游手游》助战培养攻略

更新时间:2020-07-28 22:04:25   |   编辑:气泡游戏网

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《梦幻西游新区》天王助战星宿地脉 《梦幻西游手游》助战培养攻略

新版助战开出了培养路线,培养不消耗金币,银币,经验,消耗道具可以通过每日的秘境降妖,每周蜃镜来获得、

每一个助战除了自己本身有的技能之外,还多出了两个技能可供解锁。。

每个助战有天脉、地脉两个路线,每个路线共17个节点,每个节点会给助战有不同程度的BUFF提升。

天脉提升的是伤害,速度,

地脉提升的是血量,防御,抵抗封印。

此外,天脉地脉所消耗物品不一样,每个助战天脉地脉提升的节点消耗物品是一样的。

节点点到尽头解锁助战一个技能



一、物攻助战篇:

先说大唐门派。

气血排行:猪八戒>星宿神君>孙悟空 约大于 李天王 = 杨戬 > 大当家

伤害排行:孙悟空=大当家 约大于 杨戬 >李天王 >星宿神君 约大于猪八戒

速度排行:大当家>孙悟空>杨戬>星宿神君>李天王>猪八戒.













先说大唐门派。

气血排行:猪八戒>星宿神君>孙悟空 约大于 李天王 = 杨戬 > 大当家

伤害排行:孙悟空=大当家 约大于 杨戬 >李天王 >星宿神君 约大于猪八戒

速度排行:大当家>孙悟空>杨戬>星宿神君>李天王>猪八戒.

由此可以看出,初始三围最好的是 猴哥。其次是大当家,杨戬,李天王,其中大当家更脆,杨戬李天王比其烧肉。最好两个,猪八戒和神君,不说了,好好的点杀不去玩,去当辅助。。。注定没有太大前途、、、


再说技能,两个辅助大唐,猪八戒,还有星宿神君,不是太看好,,先抓紧把认为可以培养的助战先介绍一遍。

此次助战更新最大的一点,貌似没有精通技能了,不知道会不会因为这一点提升助战AI..

先说猴哥的两个天赋技能





百折不挠中规中矩,翩宏一击挡物理,可是猴哥你可知道,你更多情况是死在法系手里,并不是很亮眼。

大圣毫毛加强猴哥点杀,四棒子下去,不出意外必出个小猴子,,小猴子杀人也能召唤,这个特效强度在于小猴哥能不能开扫,所以还是需要测试。

但是感觉猴哥加强幅度并没有想象的那么大、







下面再说李天王,李天王的技能给人眼前一亮的感觉。

首先雷霆一击加杀气诀的搭配,让天王不会浪费时间去干破斧成舟的蠢事。雷霆万钧击杀,除了附加追击带暴击,而且还有概率给自己加上杀气诀让人眼前一亮。

加上天王430的速度也不快,可以推荐法系输出带个天王,先群秒一轮,然后天王上去三扫收人头,加状态。

目前觉得是最好的大唐了

下面是我们的二郎神了。二郎神强在伤害稳定,打谁都比较疼,但是谁都打不死的一个群秒大唐。给的特殊技能,第一个三尖两刃让人失望,给自己加护盾的技能也就鬼子的血煞仇,神犬的技能,另外助战杏林仙子也有加护盾的功能,总之,作用不明显、

第二个,,召唤兽,没召唤如何评论、、、、







然后是我们的土匪头子,物伤和猴哥一样的凡人,想想就很吊、、

和天王一样,杀气加三扫的搭配。。

大当家给的两个技能。。。怎么说呢?,第一个杀气,己方有单位倒地加杀气。

作为一个大唐,,在队伍里,要别人比自己先死,并不是一件容易的事,一般死的都是输出,要辅助来拉,如果辅助死了,差不多可以跑了,你有杀气又有何用。

可以在队伍里放2个治疗,一个法系作为倒地给大当家加杀气的BUFF,,总感觉不够实用暴力。

另外一个特性,封印额外伤害,电脑控制,扫谁你是不能控制的,所以,你懂得。





我们猪哥放在队伍的作用就是召唤天兵,给的技能中规中矩,都可用,但是猪哥在以前就不受待见,所以不做重点培养的推荐,





现在来说月宫。。。

伤害:晚歌>嫦娥>银角

气血:晚歌>嫦娥约大于银角

速度:晚歌>嫦娥>银角。

银角大王在角落默默流泪,晚歌大佬作为人民币战士吊打一切。。不愧为国民媳妇







技能不截图了,自己去看,没啥亮眼的地方、

简单来说,晚歌沉醉输出不能自拔,嫦娥属于被动型,被打反封对面,不打她就是个输出。

而银角大王。。。要酝酿很久的情绪,然后封住几个后,才能爆发输出。

月宫在于物理门派守尸,所以速度是硬伤,,容易被法系盯死。。如果出手在治疗后面,打出去又打不死人,一直都这么尴尬


接下来就是动物园,哦不,是狮驼岭了,

气血:白象>青狮>九灵约大于大鹏

物伤:九灵>青狮>大鹏>白象

速度:大鹏(有特性加成)>青狮>九灵>白象









狮驼岭属性差距不大, 我们重点看技能,首先说捉鬼之王,九灵元圣。

这次更新,考虑到了九灵元圣抓鬼的时候,常常遇到第三回合,连环小怪,或者连环主怪不死的现象比较突出,不能让玩家愉快的抓鬼,所以给九灵元圣史诗的加强:

加强一,连环打完小怪还能继续连环主怪,防止出现九灵连环小怪浪费输出的情况

加强二,连环主怪打完后如果那个怪物如果不死,那么再暴击狂草一下,保证百分百收人头。

怎么样,是不是很心动呢?抓紧领养一只回去抓鬼吧





再说大鹏王:

大鹏强化了鹰击,一个是增加目标,第二个是,概率触发暴击后增加变身回合,但是一次鹰击最多触发一次、

技能中规中矩。一次变身是6回合,大鹏能够鹰击3次,如果3次鹰击其中有一次触发了鹰击,他就能起飞四次,如果想起飞5次,就是1、3、5、7这4次飞机中起码要触发三次。。

感觉难度有点大、、、

但是,,话说,带狮驼岭的有考虑打7回合以上吗?感觉是看起来很美的一个技能。不过增加暴击率是肯定有用的、





再说我们的大海龟杀手,青狮王,完美的防止自己的狮驼兄弟被带大海龟的辅助给震死。。这才是大哥该有的素质,其他兄弟都想着怎么打打杀杀,强化自己变鸟,变象,大哥在考虑你们怎么才不坠机,,,还用一个专属技能来保护你们、、、、不说了,再说就要被他感动哭了

青狮的两个特效技能,一个大海龟杀手不说了, 为了让四个动物园出场,特地的牺牲自我,大家感动一下就行了、

另外一个猛兽出闸,技能看起来不错,弱化版本的李天王,

如果只打一个,,那我为啥不用李天王,如果要打很多个,那么得满足一个条件

他出手的时候,对面已经残的差不多了,他需要收尾输出。

这也就是说,他要搭配一个纯输出面伤队伍,他还得是最后出手的。。。

策划却给了他狮驼的第二速度、、、(不得不说狮驼**、、)

比他更快的面伤物理输出也就,杨戬,464,高十点,容易乱敏。再来个晚歌公主, 还有大鹏王,加上人物输出,可以一试。

不过狮驼岭始终不是推荐培养的物理输出。。这是实话,毕竟,狮驼没属性还不如龙宫群秒、、

最后个白象不更新了,狮驼岭都快把象形这个技能给抠掉了,加强意义也不是很大、、





最后花个时间更新一下物理门派混进的细作:

黄袍怪,用了2个技能,才让自己变成了会破斧的大唐,不容易啊,力地府,

生命比大唐高,速度比大唐快,伤害略低,但是面伤不如杨戬,概率回血,做主C输出不够,做奶又没治疗,看着办吧、、、

沙和尚更惨,谁用谁知道。不多赘述。



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