《洛奇英雄传》【闲聊】副本难度
更新时间:1608433331 | 来源:巴哈姆特
请问这游戏的副本什幺时候才会开始变难?
当初玩过必须打困难难度的版本,现在纠朋友回归一起玩发现副本都变的很简单。
感觉上快变成无双游戏了,有没有人可以告诉我副本什幺时候开始有挑战性。
不会是真的要90等以后才开始吧
那你大概要100等才觉得开始有难度了 95~100只是回归有打副本的感觉 95之前都在无双
如果你是个一般玩家或着是新手玩家或是好几年都没玩而回来玩的玩家
大约80~85那附近就有些许开始脱离无双感 90~92附近也就是踏入S3的领域后
才会开始有难的感觉 95~98之后也就是无头之后就会开始出现一堆反人类的副本 困难到让你玩不下去
讲这幺多 到底什幺时候才会有挑战性 以一个平均等级来说90
大婶觉得90开始就吃力了
今天刚到90,boss就硬了不少
一个不注意,还真的会挂掉
小怪的水準也是有提升
以前还能几乎用不到血瓶
现在不多买些在身上还真的不行呢
一开始玩玲、烈士塔、卡鲁从1等开始就是困难模式了呢
卡鲁是AP地狱 玲是操作地狱 烈士塔是地狱
还有什幺90前的地狱是我不知道的 来说说
现在没钱弄装备就是变难也可以考虑空装上阵。
毕竟原厂团队也有变更过,想起以前打小格的时代,开场前互刷神圣值,利用杖娘琥珀偷渡运长矛,开场轮流放4SP技,一个空大,就很刺激,甚至有人被抓红光,各种逃跑,只能带八瓶水的样子。
还有卡丹英雄马赫的季节,一刀六只都可以,还有必死技,不闪招,防御高照样插的你不要不要,直到现在大改有好有坏,好的是课金的大老可以灌水无脑硬辗,坏的就是排掉无课玩家(靠农起来),以前需要的技巧,现在都不太需要了。
对了,以前XE版还可以用特殊攻击耗血到1HP,那个时候打副本真的刺激,队友丢长矛/跑步踢到木桶花瓶/场景物破坏伤害到都能死掉,要防範的不只是敌人,还有自己。
现在配合回归原厂
所以把前面部分改得相对简单点让新手好上手吧?
前面配置简单再加上选了好上手的角色让你熟悉操作
然后开始魔鬼地狱(?
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