虽然第一天改版完就尝试SOLO成功了潘德昂,
只是由于当时只是纯粹的拓荒,所以在打的时候也没拍。
而后面也因为在忙别的事情也没再重新拍摄,
等到最近稍微有点空了才开始想说拍一下。
素质
5伤无喝水有觉醒无变身有角力
这次也稍微介绍一下关于卡鲁的闪躲方式..
潘德昂的招式大约分为三大类。
一种是普通模式,而普通模式会用的招大约是下列几种。
一、劈砍
用4SD的第一下S做摆动,然后尾D做输出。
二、转身斩
solo的情况虽然死神比较少用转身斩,
只是如果遇到的话通常也是用4SD的第一下S做摆动,然后尾D做输出。
三、三连斩
死神的E招,如果对E情有独锺的话可以去E ..
E完的时候死神会被卡鲁踹到很远,
而他的角力伤害后的硬值动作也是跟阿泰伦一样属于很慢的起身速度,
所以这个时候你可以用4SD做追击动作。
而假如你的角力还在冷却、或是不想E的时候则是可以用SD + 4SD的方式去摆动做输出。
第一下的时候用S、第二下用D、第三下再用S然后直接4SD追击下去。
当然如果有时候如果没有挡到潘德昂路径的话则是很容易在第一刀或第二刀过后直接飞出去,
这时候就可能就没办法用4SD做追击的输出。
而在组队的时候,遇到三连击则是要看队友的需求去做要不要去挡潘德昂的路径,
因为如果挡到潘德昂的三连斩路径则是很容易对一些纯闪躲的队友造成一些不必要的受伤。
所以这部份则是要依照队友需求尽量去避免...
四、火球
潘德昂普通状态的火球其实非常好闪...
他会告知你落下的位子,所以其实看到你的位子有一个小圆圈圈就赶紧躲开就好。
当然你也可以S摆动掉ˊ_>ˋ..
五、直砍 + 三道剑气
潘德昂出这招大多都是瞄準远方敌人才会使用,
而这招如果没闪到,然后在中距离硬吃到直砍的判定和剑气的判定其实是很致命...
所以通常看到潘德昂的镰刀往直直的出,就是建议拉近距离然后也是斜前方闪。
然后不得不提的是潘德昂这招有距离限制,
所以在很近的时候潘德昂出这招近距离是没有攻击判定的。
再来是介绍潘德昂杀最多人的火属型态(?)
潘德昂要转换火属型态的时候他的场地的魔法阵则是会开始冒火,
然后他的本身也是也开始出现火红色的身体。
火属潘德昂则是除了他火属的特殊技能,
而普通状态的五招火属都会用,所以这部分就暂时不再另行介绍。
一、火焰球
潘德昂要出这招的时候他的口中会慢慢的冒出火焰,
然后这段期间是无敌状态,所以别浪费体力...
而冒出来的火焰球则是属于追蹤球,
会持续跟到你除非打到人、撞到障碍物、撞到地面、引到潘德昂身上,
不然这火焰球则是会一直跟在你身后....
而不得不提的就是火焰球只要引成功潘德昂身上三次,
潘德昂的火属状态则是会强制解除,而本身也会处于倒下的模式。
solo可能稍难一点,如果solo能引就引..不能引就是引诱火焰球撞障碍物,
但是组队的话则是尽量引诱火焰球去撞,
毕竟撞击的伤害可是拥有破万的伤害,不撞白不撞...
二、流星雨
这招算是潘德昂最致命的招...
潘德昂要出这招的时候身上的火焰会消失,然后魔法阵的火也会消失,
这时候他会先在玩家的脚下放第一波的大火球,
然后第二波的大火球则是陆续在魔法阵的周围使用,
而在放第一波火球直到第二波火球放完的这段期间属于无敌状态。
由于流星雨本身属于不可防招,只能靠完美、无敌招闪的缘故,
然后每一颗火球的範围都是非常大,如果没有第一时间闪掉则是只能吃到 ._.
然后如果组队有断招技能的职业,
倒是可以在他身上火焰消失的前置动作赶紧用断招技能去断他,
这样他就不会施放大火球,然后队员都会很感激你的大恩大德。
再来是介绍雷属模式,
潘德昂要使用雷属的时候四周边的柱子则是会开始发亮,
而他的镰刀包围着雷电的特效,而部份身体显现出蓝色的特效 + 身体半透明的状态。
而这段期间如果没有马上在魔法阵周边按E开启魔法阵本身的保护膜的时候,
这段期间的潘德昂是属于无敌状态。
而雷属的潘德昂则是取消了普通型态的火球招,进而转换出有闪电特效的打雷。
而他的本身的攻击速度也会因为雷属模式的出现稍微加快一些些。
而由于雷属状态也是会使用普通状态的招式,(除了火球)
所以也不另外介绍。
一、冲型型劈砍
冲锋型劈砍的前置动作其实跟三连斩一样,
只是他少了另外的二连斩...
由于这招跟三连斩有冲突到,所以为了保险起见我则是用SD + 3SD去做输出。
假如是出三连斩的话则是还可以完全摆动掉。
二、打雷
由于火球因为雷属模式取消施展的关係,
所以取代火球的是他会在他的地面施放一个照大版本的雷圈,
只是由于只会在他地面施放的缘故,所以这招变成了意外的好闪....
这部份我则是算準时间用SD去摆动比较保险,
而当然我这个速度则是可以用4SD去摆动吸收掉,只是时间比较紧迫,所以通常还是SD为主。
而如果攻速快一点的卡鲁则是可以考虑看到雷圈直接用4SD摆动做输出。
三、瞬移斩
雷属潘德昂有时候在盯远方的玩家的时候会直接顺移消失,
然后在盯上的玩家附近出现,然后在利用劈砍攻击玩家。
而这部份则是用4SD也能轻鬆应对。
四、四连斩
这招前置动作跟三连斩、冲锋型劈砍一样,
只是取而代之的是他打完第一刀之后,过一秒则是继续砍剩下的三刀。
这招算是比较稍微棘手的招,
由于前置动作跟另外两招的缘故,
然后他的另外三刀跟三连斩不同的是他是会盯着玩家到处砍的情况,
所以如果没有分辨好则是很容易被打。
所以这部份我都是建议在转换雷属之后,
先用SD去试探,假如他要準备放第二刀就直接S or 迴避摆动掉,
而第三刀的範围小所以可以发呆专门等第四刀摆动掉然后再说输出即可。