《洛奇英雄传台服》【心得】其疾如风,伺机行动的暗杀者:双剑利斯塔心得
更新时间:1608433169 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是Accountant,朋友们都叫我阿A或者A子。
抱歉,贴错张了,这张才对。
不少人问我ID的意思和由来,这个单字的意思是会计师。
由来是因为当年我开始打网游的时候想不到ID取啥,
看到手边有本英汉字典,顺手翻开那一面上我第一眼看到Accountant。
于是乎,我就在游戏世界当了长达十年的会计师。我本人并不是学这个的,别再问了XD
就阿A自己参加完英雄挑战赛,看了各个职业打战役后回来的心得,
双剑的优势在于我们有具毁灭性但连续的瞬间杀伤力,我们可以抓到一点空档就造成大量输出;
非常优秀闪躲技能和走位上的优势也是,还有更重要的是在闪躲之后马上展开反击的能力。
方便让新手塔能快速且有系统地比较,本文会使用和阿戴尔的双枪心得中所使用的编排顺序。
双剑的优点:
瞬间伤害高,可以在短时间製造较大量的伤害。
机动性高,危险时可以快速远离战区,甚至同时做出反击。
COMBO奖励150%加成。
无耻0.3秒。
双剑的弱势:
相较于双枪比较不能接受被击中,因为会攻击动作会停下来以及中断COMBO奖励。
技术要求层面较高(我是指防御较低者)
SP收集速度不如双枪好掌控。
走位必须拿捏的较为精準。
狂怒收刀僵直较长,攻击速度要求高。
双剑常用的攻击方式:
跳D
SSD熊顶(×2)
滑步完的双月斩
以及双剑的精华所在:狂怒与雷霆狂怒
至于SSSSD千针使用上有较多限制与情况限制,阿A这边不多做讨论
必备技能:
红字代表越早R6越好,粗体代表在60级以后最好达到R9或RA。
滑步
少了这0.3秒,利斯塔真的是烈士塔。就算有了这0.3秒,也需要一点练才能得心应手。
战斗精通
重击精通
双剑塔吃重的都是重击伤害以及COMBO奖励,这招要优先点满。
物理爆级精通
双剑塔重击所产生的爆击伤害非常可观,可以更有效地在更短时间造成足够伤害。
狂怒
双剑在输出上佔有重要角色,伤害很高且有COMBO加成,且可以进行长距离的移动。
在点到RA之后马利会给你任务,通过任务之后就可以学雷霆狂怒。
圣灵挥击 SP750 R6持续时间19秒 动作加快20% 受攻击不会被中断 CD30秒
上述双剑利斯塔因为狂怒收刀较慢,圣灵挥击是一个可以补足的方法。
我之所以会把这招归类成要早期点高的,其实是因为我的战斗风格。
常常还在吃土,根本没有0耐的阿塔可以考虑把这些AP拿去点防御增强或生命意志。
双月斩
在滑步之后快速反击,且有效解除滑步完的僵直。
最好快点提升到R9,这样在进阶滑步之后也可以使用,机动性大大提升。
熊顶
只需要两个S就可以施展的重击,伤害很高且受COMBO加成,
点到R9之后可以在重击后按S追加第二次攻击
第二次攻击伤害更高且移动距离很长
除了第二刀的移动距离很长可以用来走位之外
熊顶两招的範围都非常的广,而且收刀非常的快。
战斗呼吸/耐力增强
虽然双剑不如双枪那幺吃重耐力的调配,
但是如果你贪刀到空耐时,你也很容易成为奉献提领机。
尤其到高攻速之后,耐力消耗的速度会更快。
阿A自己就深感耐力不足,这两招已经点到RA了我还是一天到晚喝体力药水。
圣灵狂暴SP250 CD120秒 R6效果60秒 物理攻击力+540
只消耗一格神圣值,AP要求也算中等的技能,算是便宜又大碗。
如果队伍中有两支以上的利斯塔,轮流使用狂暴可以让队友常驻物理攻击力+540。
圣灵狂怒SP1000 CD120秒
这招在对于不熟悉的王,或者是无法持续攻击的战斗算是有点效用。
施放圣灵狂怒的途中角色是无敌状态,这点可以加以利用。
比如说工艺库鲁的黑球,如果真的来不及躲,偶尔我会用圣灵狂怒的无敌吃掉伤害。
但是这招说真的没有砸AP的必要,到现在他还是Rank F。
千针
这招我几乎用不到(无误),我点到R9单纯是因为第二下插地板很帅。
不过千针的範围非常广,R9后第二下更是具有範围上的优势。
可以在不能靠近敌人时,预先砍前四刀,最后用千针补上致命一击,比如托尔全场大放电。
生命意志
把这招列出来并不夸张,毕竟利斯塔还是常在死亡边缘玩生死一瞬间的游戏。
少躺一次就有机会喝个水重新上战场。
技术层面:
1. 滑步的0.3秒以及走位上的效益
这大概是双剑利斯塔最大的挑战。学成前一条虫,学成后一条龙。
因为双剑并没有像双枪那幺优秀的持续攻击,而是需要利用熊顶/双月及狂怒来造成伤害,
所以以双剑来说,通常我会建议新手在敌人攻击后的破绽进行攻击。
因此我们必须躲开敌人的攻势,才有机会掌握敌人的僵直来反击。
如果到了6X等还是无法掌握滑步0.3秒的无敌去把攻击吃掉,那我建议你要多练或换职业。
2. 走位
不同于双枪持续性的攻击,双剑的攻击是连续几次高伤害的攻击,
这先攻击之间都可以收刀保命,以及狂怒优越的走位同时反击的效果。
考虑到狂怒收刀较慢,一般来说我建议新手狂怒一定要擦边打或者乾脆不打远离敌人。
记得,自动瞄準别打勾,不然你怎幺开2闪都会往敌人的刀子下面冲,
让你狂怒开到你在电脑前也狂怒。
3. 削边
双剑常用的攻击技能是熊顶(×2)+狂怒(×2),这两招的範围都很大,且有很优越的走位距离。
如果熊顶未击中,就不能使用狂怒;狂怒未击中,就不能使用雷霆狂怒,
但如果为了要求击中而往敌人怀里冲,又常导致收刀不够快而吃鳖的状况,
所以双剑利斯塔必须要练利用攻击範围的边缘去击中敌人,让自己有办法开启下一招。
4. 不贪刀(为了保持combo)
这一点视不同人的攻击速度而定,需要多王有更多的熟悉和多练。
至于装备的部分我就不提了,因为这部分实在太活了。
不过可以讲的是,60等效益最好的是梦旅人双剑,70等我个人推荐辉煌双剑。
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