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《洛奇英雄传台服》【其他】忧愁薇拉之链刃solo之旅 (新增拉巴沙特 (火牛) )

更新时间:1608432431   |   来源:巴哈姆特

A24656591 (§紫色忧愁§) #1 2013-09-19 15:14:49
其实我一开始没有打算拍链刃,
主要是纯粹是因为自己链刃solo苦手,
而由于之前曾经拍过一部处女作的链刃solo沙漠,
所以就乾脆...找时间拍一部全系列来看看自己有多少能耐好了


由于我不太擅长链刃solo,所以可能在打的时候没有专业的链刃这幺好,
这部分就请见谅 ... Orz



拉巴沙特 (火牛)





有觉醒有水
火牛一开始打柱子的时候可以先用第一个柱子做卡位的动作,
如果火牛太靠近的话,那就要先出来重新调整火牛的位子,
第一个柱子打掉则是开始放冰冷,然后喝防御觉醒增加容错率。

如果运气好的话冰冷时间可以撑到第三个柱子结束...
第四个柱子则是会因为他本身位子偏高的关係所以不好打到,要拉近一点才可以。

第一阶段能打完就是开始主餐了

火牛他的招式本身比较简单,所以闪招基本上没什幺压力...
主要就是难在他的破甲速度和拉牛的容错率的问题。

基本上拉牛的容错率可以控制在连续失败个2~3次 ...
但假如已经破完4~5个甲的时候就不能再有容错率的情况产生,
不然这样会拖慢整体攻略时间。

打牛基本上就难在第一阶段神烦火球地雷和拉牛的容错率问题...

--




素质



背叛布莱

5伤无喝水无觉醒无变身
布莱应该其实没什幺好讲...
大概就是保持距离,然后小心8血前的棒子三连打...
8血之后就是链刃的回合(?)


--

托尔

7伤无喝水无觉醒无变身
托尔比较麻烦的应该是5血以后狂暴化的速度非常吓人,
5血前由于速度和5血后的速度有差异,所以变成要马上改变闪招节奏。


--

泰坦

4伤无喝水无觉醒无变身
泰坦其实麻烦的应该是他的负面状态非常烦..
所以我这部分是平常尽量保持距离,然后看到他要二连踩就尽量拉近距离然后闪躲。

然后要保佑1血后不要狂暴化

--

尹克斯

2伤无喝水无觉醒无变身
尹克斯的招式以链刃来说不难闪,
稍微注意的就是他的狂暴化之后的刀身的判定範围会变大,
以及他会叫小兵烦你.....


--

阿格兰

7伤无喝水无觉醒无变身
基本上我打阿格兰算是很刻意的跟他保持距离,
如果拉得太近很容易闪不掉他的三连踩,
而阿格兰的滚地招也是要拉距离才闪得掉,
近距离会因为他的判定长的缘故导致你还是会被打到...


--

格里斯贝恩

7伤无喝水无觉醒无变身
小格其实主要是麻烦在他的招式判定都很大,
然后我本身打小格比较喜欢近距离贴他,所以有些地方会很明显都是我刻意去贴他ˊ_>ˋ..
至少我觉得贴小格的时候他的二连斩比较好闪一些...
而由于是贴王,所以他会一直想抓你,这时候就可以趁他要抓人的时候给他痛击....


--

死神 潘德昂

31伤有喝水有觉醒无变身
由于潘德昂这副本刚出的缘故,
所以就在这边一一介绍一下他的招示

潘德昂的招式大约分为三大类。
一种是普通模式,而普通模式会用的招大约是下列几种。

一、劈砍

这种大多都用斜前方的方向闪躲即可。

二、转身斩

虽然潘德昂会用转身斩,但其实solo要遇到的情况应该很少,毕竟都拉开距离的缘故。
而如果是组队的话也不用太担心,
因为他的转身斩依照以前会用转身斩的怪来判断的话,潘德昂的转身斩算很慢._.

三、三连斩

三连斩的前置动作就是往他右上方缓缓举起,然后再快速落下,
然后在他的移动路径再连打两下。

这种我都是建议也是像劈砍那样直接往斜前方闪就好,
然后他的另外两下都是空挥,所以这时候可以给予他痛击。

四、火球

潘德昂普通状态的火球其实非常好闪...
他会告知你落下的位子,所以其实看到你的位子有一个小圆圈圈就赶紧躲开就好。

五、直砍 + 三道剑气

潘德昂出这招大多都是瞄準远方敌人才会使用,
而这招如果没闪到,然后在中距离硬吃到直砍的判定和剑气的判定其实是很致命...

所以通常看到潘德昂的镰刀往直直的出,就是建议拉近距离然后也是斜前方闪。
然后不得不提的是潘德昂这招有距离限制,
所以在很近的时候潘德昂出这招近距离是没有攻击判定的。




再来是介绍潘德昂杀最多人的火属型态(?)
潘德昂要转换火属型态的时候他的场地的魔法阵则是会开始冒火,
然后他的本身也是也开始出现火红色的身体。

火属潘德昂则是除了他火属的特殊技能,
而普通状态的五招火属都会用,所以这部分就暂时不再另行介绍。

一、火焰球

潘德昂要出这招的时候他的口中会慢慢的冒出火焰,
然后这段期间是无敌状态,所以别浪费体力...

而冒出来的火焰球则是属于追蹤球,
会持续跟到你除非打到人、撞到障碍物、撞到地面、引到潘德昂身上,
不然这火焰球则是会一直跟在你身后....

而不得不提的就是火焰球只要引成功潘德昂身上三次,
潘德昂的火属状态则是会强制解除,而本身也会处于倒下的模式。

solo可能稍难一点,如果solo能引就引..不能引就是引诱火焰球撞障碍物,
但是组队的话则是尽量引诱火焰球去撞,
毕竟撞击的伤害可是拥有破万的伤害,不撞白不撞...

只是要小心别撞到队友

二、流星雨

这招算是潘德昂最致命的招...
潘德昂要出这招的时候身上的火焰会消失,然后魔法阵的火也会消失,
这时候他会先在玩家的脚下放第一波的大火球,
然后第二波的大火球则是陆续在魔法阵的周围使用,
而在放第一波火球直到第二波火球放完的这段期间属于无敌状态


由于流星雨本身属于不可防招,只能靠完美、无敌招闪的缘故,
然后每一颗火球的範围都是非常大,如果没有第一时间闪掉则是只能吃到 ._.

然后如果组队有断招技能的职业,
倒是可以在他身上火焰消失的前置动作赶紧用断招技能去断他,
这样他就不会施放大火球,然后队员都会很感激你的大恩大德




再来是介绍雷属模式,
潘德昂要使用雷属的时候四周边的柱子则是会开始发亮,
而他的镰刀包围着雷电的特效,而部份身体显现出蓝色的特效 + 身体半透明的状态。

而这段期间如果没有马上在魔法阵周边按E开启魔法阵本身的保护膜的时候,
这段期间的潘德昂是属于无敌状态

而雷属的潘德昂则是取消了普通型态的火球招,进而转换出有闪电特效的打雷。
而他的本身的攻击速度也会因为雷属模式的出现稍微加快一些些。

而由于雷属状态也是会使用普通状态的招式,(除了火球)
所以也不另外介绍。


一、冲型型劈砍

冲锋型劈砍的前置动作其实跟三连斩一样,
只是他少了另外的二连斩...

也是直接往斜前方的方式闪就好,
只是要小心他的移动距离过于长,很容易冲出去保护膜本身,所以要慢慢的等他飘回来...


二、打雷

由于火球因为雷属模式取消施展的关係,
所以取代火球的是他会在他的地面施放一个照大版本的雷圈,
只是由于只会在他地面施放的缘故,所以这招变成了意外的好闪....

只要发现他地面有雷圈赶紧躲开即可。


三、瞬移斩

雷属潘德昂有时候在盯远方的玩家的时候会直接顺移消失,
然后在盯上的玩家附近出现,然后在利用劈砍攻击玩家。

基本上这招其实....只要看到他顺移出现之后不要太快按闪躲,
这招算是..好闪的招之一。


四、四连斩

这招前置动作跟三连斩、冲锋型劈砍一样,
只是取而代之的是他打完第一刀之后,过一秒则是继续砍剩下的三刀。

这招算是比较稍微棘手的招,
由于前置动作跟另外两招的缘故,
然后他的另外三刀跟三连斩不同的是他是会盯着玩家到处砍的情况,
所以如果没有分辨好则是很容易被打。

所以这部份我都是建议在转换雷属之后,
先暂停看他第一刀之后有没有再另外攻击,
所以会建议先看清楚第一刀之后再做进一步的攻击或是闪躲。


--

伊瑟特

19伤有水有觉醒无变身

第一阶段
第一阶段基本上稍微注意一下柱子的偷袭、然后尽量把柱子打掉。
然后还有注意一下伊瑟特的瞬移斩,基本上第一阶段对链刃来说是没什幺太大问题的。


第二阶段
第二阶段由于伊瑟特会开始乱丢粉圆的关係,
所以开始稍微吃紧点,这部份则是尽量要躲红球的时候尽量边跑,
然后在红球要落下的时候在用迴避才会比较好躲。

如果等到原地等红球落下才按迴避的话则是很容易被红球的波及伤害打到的缘故,
所以尽量别太贪刀躲那招....

--

夏班



素质


6伤有水有觉醒
因为不小心冲到+12,所以来拍一下荒废已久的链刃来测试武器威力

基本上夏班链刃说好打还好,而说难打也还好 ...
只要会闪他的沙漠弹和地雷,然后稍微注意一下王和自己的距离,
基本上夏班就没什幺问题,小心应对即可。


--

札格诺特

24伤有水有觉醒
链刃打他基本上建议不能黏得太靠近,以免被原地拍地拍到之外,
还有就是要二择远距离闪他的毒,或是贴在他的身体闪。

他的二连打的时候,要先用跳跃的方式去闪他的震波,
然后如果位子不对的话则是跳完要马上按迴避闪他的身体的伤害判定。

而他的冲刺则是建议要稍微拉一下距离才比较好闪。

而冷静的释放则是要稍微算一下他的充电时间,
看是要10buff冷静,或是要20buff冷静就放冰冷。

在充电的时候则是可以建议再他充电期间打王来做存取冷静的动作,
而当然如果对自己断电闪招的走位没有什幺信心倒是可以先丢一下炸弹清场 ...

MillionMiao: 09-19 15:16

强强耶+害羞

乐小希: 09-21 18:01

居然是同一天发 XD

§紫色忧愁§: 09-21 18:03

实在太巧 让我不知道该怎幺吐槽(误

A24656591 (§紫色忧愁§) #2 2013-09-20 14:05:47
9/20 新增

尹克斯

2伤无喝水无觉醒无变身
尹克斯的招式以链刃来说不难闪,
稍微注意的就是他的狂暴化之后的刀身的判定範围会变大,
以及他会叫小兵烦你.....


--

阿格兰

7伤无喝水无觉醒无变身
基本上我打阿格兰算是很刻意的跟他保持距离,
如果拉得太近很容易闪不掉他的三连踩,
而阿格兰的滚地招也是要拉距离才闪得掉,
近距离会因为他的判定长的缘故导致你还是会被打到...


--

格里斯贝恩

7伤无喝水无觉醒无变身
小格其实主要是麻烦在他的招式判定都很大,
然后我本身打小格比较喜欢近距离贴他,所以有些地方会很明显都是我刻意去贴他ˊ_>ˋ..
至少我觉得贴小格的时候他的二连斩比较好闪一些...
而由于是贴王,所以他会一直想抓你,这时候就可以趁他要抓人的时候给他痛击....
A24656591 (§紫色忧愁§) #3 2013-09-21 14:26:59
9/21 新增 死神 潘德昂

31伤有喝水有觉醒无变身
由于潘德昂这副本刚出的缘故,
所以就在这边一一介绍一下他的招示

潘德昂的招式大约分为三大类。
一种是普通模式,而普通模式会用的招大约是下列几种。

一、劈砍

这种大多都用斜前方的方向闪躲即可。

二、转身斩

虽然潘德昂会用转身斩,但其实solo要遇到的情况应该很少,毕竟都拉开距离的缘故。
而如果是组队的话也不用太担心,
因为他的转身斩依照以前会用转身斩的怪来判断的话,潘德昂的转身斩算很慢._.

三、三连斩

三连斩的前置动作就是往他右上方缓缓举起,然后再快速落下,
然后在他的移动路径再连打两下。

这种我都是建议也是像劈砍那样直接往斜前方闪就好,
然后他的另外两下都是空挥,所以这时候可以给予他痛击。

四、火球

潘德昂普通状态的火球其实非常好闪...
他会告知你落下的位子,所以其实看到你的位子有一个小圆圈圈就赶紧躲开就好。

五、直砍 + 三道剑气

潘德昂出这招大多都是瞄準远方敌人才会使用,
而这招如果没闪到,然后在中距离硬吃到直砍的判定和剑气的判定其实是很致命...

所以通常看到潘德昂的镰刀往直直的出,就是建议拉近距离然后也是斜前方闪。
然后不得不提的是潘德昂这招有距离限制,
所以在很近的时候潘德昂出这招近距离是没有攻击判定的。




再来是介绍潘德昂杀最多人的火属型态(?)
潘德昂要转换火属型态的时候他的场地的魔法阵则是会开始冒火,
然后他的本身也是也开始出现火红色的身体。

火属潘德昂则是除了他火属的特殊技能,
而普通状态的五招火属都会用,所以这部分就暂时不再另行介绍。

一、火焰球

潘德昂要出这招的时候他的口中会慢慢的冒出火焰,
然后这段期间是无敌状态,所以别浪费体力...

而冒出来的火焰球则是属于追蹤球,
会持续跟到你除非打到人、撞到障碍物、撞到地面、引到潘德昂身上,
不然这火焰球则是会一直跟在你身后....

而不得不提的就是火焰球只要引成功潘德昂身上三次,
潘德昂的火属状态则是会强制解除,而本身也会处于倒下的模式。

solo可能稍难一点,如果solo能引就引..不能引就是引诱火焰球撞障碍物,
但是组队的话则是尽量引诱火焰球去撞,
毕竟撞击的伤害可是拥有破万的伤害,不撞白不撞...

只是要小心别撞到队友

二、流星雨

这招算是潘德昂最致命的招...
潘德昂要出这招的时候身上的火焰会消失,然后魔法阵的火也会消失,
这时候他会先在玩家的脚下放第一波的大火球,
然后第二波的大火球则是陆续在魔法阵的周围使用,
而在放第一波火球直到第二波火球放完的这段期间属于无敌状态


由于流星雨本身属于不可防招,只能靠完美、无敌招闪的缘故,
然后每一颗火球的範围都是非常大,如果没有第一时间闪掉则是只能吃到 ._.

然后如果组队有断招技能的职业,
倒是可以在他身上火焰消失的前置动作赶紧用断招技能去断他,
这样他就不会施放大火球,然后队员都会很感激你的大恩大德




再来是介绍雷属模式,
潘德昂要使用雷属的时候四周边的柱子则是会开始发亮,
而他的镰刀包围着雷电的特效,而部份身体显现出蓝色的特效 + 身体半透明的状态。

而这段期间如果没有马上在魔法阵周边按E开启魔法阵本身的保护膜的时候,
这段期间的潘德昂是属于无敌状态

而雷属的潘德昂则是取消了普通型态的火球招,进而转换出有闪电特效的打雷。
而他的本身的攻击速度也会因为雷属模式的出现稍微加快一些些。

而由于雷属状态也是会使用普通状态的招式,(除了火球)
所以也不另外介绍。


一、冲型型劈砍

冲锋型劈砍的前置动作其实跟三连斩一样,
只是他少了另外的二连斩...

也是直接往斜前方的方式闪就好,
只是要小心他的移动距离过于长,很容易冲出去保护膜本身,所以要慢慢的等他飘回来...


二、打雷

由于火球因为雷属模式取消施展的关係,
所以取代火球的是他会在他的地面施放一个照大版本的雷圈,
只是由于只会在他地面施放的缘故,所以这招变成了意外的好闪....

只要发现他地面有雷圈赶紧躲开即可。


三、瞬移斩

雷属潘德昂有时候在盯远方的玩家的时候会直接顺移消失,
然后在盯上的玩家附近出现,然后在利用劈砍攻击玩家。

基本上这招其实....只要看到他顺移出现之后不要太快按闪躲,
这招算是..好闪的招之一。


四、四连斩

这招前置动作跟三连斩、冲锋型劈砍一样,
只是取而代之的是他打完第一刀之后,过一秒则是继续砍剩下的三刀。

这招算是比较稍微棘手的招,
由于前置动作跟另外两招的缘故,
然后他的另外三刀跟三连斩不同的是他是会盯着玩家到处砍的情况,
所以如果没有分辨好则是很容易被打。

所以这部份我都是建议在转换雷属之后,
先暂停看他第一刀之后有没有再另外攻击,
所以会建议先看清楚第一刀之后再做进一步的攻击或是闪躲。
A24656591 (§紫色忧愁§) #4 2013-09-22 14:54:58
9/22 更新 伊瑟特

19伤有喝水有觉醒无变身

第一阶段
第一阶段基本上稍微注意一下柱子的偷袭、然后尽量把柱子打掉。
然后还有注意一下伊瑟特的瞬移斩,基本上第一阶段对链刃来说是没什幺太大问题的。


第二阶段
第二阶段由于伊瑟特会开始乱丢粉圆的关係,
所以开始稍微吃紧点,这部份则是尽量要躲红球的时候尽量边跑,
然后在红球要落下的时候在用迴避才会比较好躲。

如果等到原地等红球落下才按迴避的话则是很容易被红球的波及伤害打到的缘故,
所以尽量别太贪刀躲那招....

乐小希: 09-22 15:46

有强强 有GP

A24656591 (§紫色忧愁§) #5 2014-03-21 15:51:46
3/21 更新夏班



素质


6伤有水有觉醒
因为不小心冲到+12,所以来拍一下荒废已久的链刃来测试武器威力

基本上夏班链刃说好打还好,而说难打也还好 ...
只要会闪他的沙漠弹和地雷,然后稍微注意一下王和自己的距离,
基本上夏班就没什幺问题,小心应对即可。
A24656591 (§紫色忧愁§) #6 2014-03-22 17:54:12
3/22 更新  札格诺特

24伤有水有觉醒
链刃打他基本上建议不能黏得太靠近,以免被原地拍地拍到之外,
还有就是要二择远距离闪他的毒,或是贴在他的身体闪。

他的二连打的时候,要先用跳跃的方式去闪他的震波,
然后如果位子不对的话则是跳完要马上按迴避闪他的身体的伤害判定。

而他的冲刺则是建议要稍微拉一下距离才比较好闪。


而冷静的释放则是要稍微算一下他的充电时间,
看是要10buff冷静,或是要20buff冷静就放冰冷。

在充电的时候则是可以建议再他充电期间打王来做存取冷静的动作,
而当然如果对自己断电闪招的走位没有什幺信心倒是可以先丢一下炸弹清场 ...


A24656591 (§紫色忧愁§) #7 2014-07-29 11:35:19
7/29 更新  拉巴沙特 (火牛)





有觉醒有水


火牛一开始打柱子的时候可以先用第一个柱子做卡位的动作,
如果火牛太靠近的话,那就要先出来重新调整火牛的位子,
第一个柱子打掉则是开始放冰冷,然后喝防御觉醒增加容错率。

如果运气好的话冰冷时间可以撑到第三个柱子结束...
第四个柱子则是会因为他本身位子偏高的关係所以不好打到,要拉近一点才可以。

第一阶段能打完就是开始主餐了

火牛他的招式本身比较简单,所以闪招基本上没什幺压力...
主要就是难在他的破甲速度和拉牛的容错率的问题。

基本上拉牛的容错率可以控制在连续失败个2~3次 ...
但假如已经破完4~5个甲的时候就不能再有容错率的情况产生,
不然这样会拖慢整体攻略时间。

打牛基本上就难在第一阶段神烦火球地雷和拉牛的容错率问题...

看较旧的 1 则留言

§紫色忧愁§: 07-29 12:14

其实有好几次我都被牛吃掉(遮

C: 07-29 17:27

能三十分钟吃掉这只不简单啊 相比其他职业在被紧盯的状态下破甲就相对困难

§紫色忧愁§: 07-29 17:30

基本上其他职业就卡在没有稳定的破部位技能..然后火牛的行动能力太过活泼,近职发挥的优势有限。

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