大家好,距离上次发文的时间好像已不可考了,而且这段日子也都断断续续的玩,直到EP4改版之后才回锅玩了比较久到现在。由于公会的超规格人士实在太多,所以想说也来挑一只BOSS玩玩,于是就打打看艾拉汉(俗称火狗),影片如下,和之前一样,也会附上一些讲解
角色素质
影片
影片的部分,前六血大致上很正常,不过大约四血开始他就卡住了,因为他不会往前位移,所以打法也变比较奇怪。
艾拉汉的招式-以团战讲解为主:
共通:镰刀打艾拉汉,最重要的就是利用各种位移,包含BOSS以及自己的,来达到攻击+闪躲同时做到的效果。另外艾拉汉很常发生卡在边边出不来的情况,当BOSS卡在边边出不来的时候,大多和位移相关的招式判定都会和平常不一样,要多注意。
1. 巴掌
A-左或右一下-快速
B-左+右各一下-较慢速
这个看似基本的近战招也就是艾拉汉最难躲的招式,躲这个通常是要有预警,他转身面向自己或附近的队友,就要準备好收刀,由于镰刀的迴避有小跳的延迟,快速型的那一种看到在按就来不及了。而慢速型的他会明显比较慢,但是有第二下所以要再躲一次。
2. 拍地板
A. 拍一下-火焰範围大-速度略慢
B. 拍一下+左或右巴掌-较A略快-火焰範围较小
这一招速度很慢,有很充足的时间应对,唯一要注意的就是他接的巴掌範围到他的后脚都算,位置要多注意。
3. 火球
火球前BOSS会停在原地吼叫2下
A-4颗-追人-快
B-4颗-BOSS的上下左右各1-较慢
对镰刀来说,一样因为小跳延迟的关係,所以建议用最安全的闪法,如此就不用考虑到火球种类的问题,首先预设视追人型的火球,利用月光闪的无敌闪避后最后落地位置如下图。
下一步大多是落地后用D或D+D做少量的伤害。血量允许的话则可以考虑用特殊攻击(XE)+D直接打出血线,伤害较高,不过要注意的是,如果落地位置太接近上下左右,不要太早按D,不然无敌会提早结束,有可能会被击中。
4. 后空翻
这招是大範围连续判定,因此对所有闪避型角色来说都有点麻烦,运气太差就一定被击中(贴太近,卡墙角等等),所以只能去降低被打到的机率,临场反应够好的话,可以看他飞起来的方向去做应对,我这边由于反应不够,大致上只有去判断两个方位,主要利用小跳后慢一点再月光闪,增加总位移距离。另一种躲法的是预先保持和BOSS的距离,这样大多数的情况都能躲得过。
如果成功躲掉则可以预判位置先攻击,等他下一步转身用最后一下D击中BOSS。
5. 五连打
五连打的準备动作很长,会吼叫+举左手一段时间然后开始向前攻击,镰刀的迴避距离很长,大多数近-中距离都很好躲,贴着BOSS的话,往前穿过BOSS就好,中距离就注意时间往侧躲,中-长距离才要注意闪躲的时间和方向,主要就是在他上一下最接近自己的时候往侧躲。
6. 丢炸弹
以目前XE版本来说,用特殊攻击(XE)来闪避这招远比去敲爆炸弹对团队来得安全,大致上是他炸弹离手后用XE,然后不要做任何其他动作,无敌会消失。
7. 100%热气值喷火
这招就,团战的时候禁止向左右移动,最多就用卡在BOSS下巴的方式躲,不幸被推出来得话就乖乖给他喷比较好,才不会伤到队友。
8. 热气释放
BOSS会无敌一段时间然后出现魔法阵,此时身上的热气值会依照0~100%给予每秒0~1500得持续伤害,共5秒。这5秒的伤害可以用无敌来躲避,镰刀的抓时间话最多可以躲掉第1, 3, 5秒的伤害,但仍然会受到2, 4秒的伤害(有狼爪的的话可能可以躲掉更多(?没狼爪所以没去测)
9. 天上的陨石
砸到一下50%,很恐怖,多注意地上的火圈。
10. 火山弹
火山弹如果靠BOSS太近,就不要使用血线攻击BOSS,会伤到炸弹,一次会加35%左右(暴击70%左右)的热气值,很容易会变得相当麻烦。
以上大概是这样,做为一点分享,谢谢大家的观看