《洛奇英雄传》【讨论】210改版 利斯塔招式改回原版 集中讨论区
更新时间:1608432870 | 来源:巴哈姆特
因为板面上有几篇跟利斯塔有关的文章
讨论方向又太相近
因此板务集中讨论
原相关讨论文章 发表时间在此篇之前将锁定处理 发表时间在此之后将删文处理
还有原文章内容可以複製到此篇讨论
请各位玩家配合 谢谢
有没有狂怒的提示呢
必要的第三行
大家好第一次在本版发文请多指教PAP
小屋也同步发布本文
不过开机之后我的反应是....
WTF我不会玩塔了!!!!ヽ( ;Д;)ノ不!!!!整个都改成原版了呜呜呜...(鬼哭神号
(喘气冷静)
好吧我们冷静之后我们先来摸索一下各种塔的新技能ˊ_>ˋb
先贴一下这次新增的跟需要解说的技能(有些不太需要解说啦(O
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先提一下关于狂怒跟雷廷狂怒
不管双刀双枪阶改回原版 需要重击爆击触发才能接狂怒
不管双刀双枪阶改回原版 需要重击爆击触发才能接狂怒
狂怒爆击才能接雷廷狂怒
有人问说我要怎幺知道他能够狂怒了?
请到右下>选项>操作方法详细设定找到
请到右下>选项>操作方法详细设定找到
请把红色点的那项勾起来
当可以狂怒时他会提醒你重击
当可以狂怒时他会提醒你重击
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没什幺好说的(ry
他是提升爆击上限不是提升爆击
他是提升爆击上限不是提升爆击
本次主角之一
其实这里面目前有错字....应该不是击率
正确的是爆击命中发动机率提升50%
发动条件是你要闪避到怪物的攻击才会触发(只有滑步不行欧w
当你有尖锐+如风,能够双狂怒的机率就几乎是百分之百(这里是形容他爆击率变得很高,实际上当然还是会有不爆的状况
其实这里面目前有错字....应该不是击率
正确的是爆击命中发动机率提升50%
发动条件是你要闪避到怪物的攻击才会触发(只有滑步不行欧w
当你有尖锐+如风,能够双狂怒的机率就几乎是百分之百(这里是形容他爆击率变得很高,实际上当然还是会有不爆的状况
无敌只有0.36非常的短,可是翻滚时他能够对敌人造成伤害!
如果翻滚擦王刚好爆击的话可以直接接狂怒
如果翻滚擦王刚好爆击的话可以直接接狂怒
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再讲解神招血性之前请跟我做几个前置动作.....就是设定你的TAB!
请先装备双枪
装备双枪
装备双枪再到右下>选项>操作方法详细设定找到下图,把血性释放那边设定成TAB
普通血性,不耗SP,维持13秒,可重複上但还是13秒(?
原地或走路长按TAB可以不耗SP获得
R9可以加900的攻击力
然后我又觉得他有错字...
原地或走路长按TAB可以不耗SP获得
R9可以加900的攻击力
然后我又觉得他有错字...
第4条>失去的攻击力(((应该是失去的生命力吧wwww
在破斩或转转(?)按TAB,会同时扣250SP跟扣血
在攻击时放血性是会扣SP的切记
维持13秒
在攻击时放血性是会扣SP的切记
维持13秒
里面说的同时轻+重击是只说你再按住众击的情况下(转转或破斩)在按一下轻击即可发动
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迴避后按轻击会有帅气的动作(?
命中之后会上血之宣言(图示是一个十字架)
维持秒数起始是40秒,一但上过血契就不能重複上(你要等他结束才能再次上
命中之后会上血之宣言(图示是一个十字架)
维持秒数起始是40秒,一但上过血契就不能重複上(你要等他结束才能再次上
这没什幺好讲的(ry
不要小看少那5耐,其实真的有差
重点之一是在雷廷狂怒中是无敌状态(其实也没多久(ry
重点之一是在雷廷狂怒中是无敌状态(其实也没多久(ry
咦你说千针早就有了?他这次有改版所以特别要说明一下
以前>一共可以加10%爆跟30%狂怒系列伤害,你要从1%戳到10%,秒数固定
现在>不管戳几下常驻10%爆跟30%狂怒系列伤害,秒数就是看你戳几下,可叠10层(10戳我忘了是几秒了,1戳是8秒)
以前>一共可以加10%爆跟30%狂怒系列伤害,你要从1%戳到10%,秒数固定
现在>不管戳几下常驻10%爆跟30%狂怒系列伤害,秒数就是看你戳几下,可叠10层(10戳我忘了是几秒了,1戳是8秒)
特别把反击风车这个特别拿出来说
已经从重击改成轻击了请注意
纯键盘 D>S
滑鼠 右>左
纯键盘 D>S
滑鼠 右>左
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个人见解是塔真的有变强
只是因为刚改版所以不惯(刚开机时我也一直挥空(ry
就如某些人说的只是打法大大的改变了
个人见解是塔真的有变强
只是因为刚改版所以不惯(刚开机时我也一直挥空(ry
就如某些人说的只是打法大大的改变了
而且变成需要撑爆
有听到有人说没撑爆就等于废,那改之前又说没称功速等于废ˊ_>ˋ....这....
之前还说不改成原版就不玩,现在改了说好想回到以前(?
山不转路转
我爱塔三年,我喜欢塔,我厨塔,我想要改变我的打法让自己的塔变得又帅又强
看待每件事都需要些理智,就算刚开机的我真的完全不会玩塔(X
不过冷静慢慢摸索就会发现其实不难
以上都是个人见解,欢迎补充
有听到有人说没撑爆就等于废,那改之前又说没称功速等于废ˊ_>ˋ....这....
之前还说不改成原版就不玩,现在改了说好想回到以前(?
山不转路转
我爱塔三年,我喜欢塔,我厨塔,我想要改变我的打法让自己的塔变得又帅又强
看待每件事都需要些理智,就算刚开机的我真的完全不会玩塔(X
不过冷静慢慢摸索就会发现其实不难
以上都是个人见解,欢迎补充
还是只是我的错觉?
回避的系统是已经坏掉了 枪跟刀都一样
狂怒的使用 可以建议官方
可以把爆击的伤害数字改成红色
这样玩家一看到红字就狂怒
就跟艾和玲一样某些伤害是黄字
大家好 终于等到塔塔们出头天的一天
之前是多幺的饱受汙辱
现在没人在敢笑我们灵骨塔拉!
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8个新技能点满花了1W2 AP,如之前说的并没有很多,有个没注意到的是之前的闪避血性释放技能点满不知道有没有退回AP
双枪新增技能
血性释放 : 以少量血换取大量输出 而且可以吸回固定百分比,要注意的吸血并不是无上限,只会回复一点点,像我的话6600的血 只剩一滴血的话只能吸回475 虽然这招好用 但如果技术不是很好会耗很多血,导致又变成灵骨塔
雷霆狂怒:双枪 : 双枪的雷霆狂怒有无敌效果,让你飞来飞去
波克雷尔 : 增伤 给王上血之宣言 上了之后就不能再用这招 要等血之宣言消失 另外波克雷尔会攻击两次 第二下才会上血之宣言
快速血性释放 : 感觉这招很少用到, 并不会一直在3SD 4SD的情况 而且快速血性释放要消耗250SP,相对的原本血性释放只要按tab耗血就能开
枪速移动: 帅气又好用,不像之前的闪避血性释放很难抓0.36无敌
双刀新增技能:
雷霆狂怒:双剑 : 雷霆狂怒攻击变强!!!! 老实说我真的不知道雷霆狂怒和狂怒差在哪里 雷霆狂怒也没有比较强,好吧 是比较帅
爆击伤害 : 原本报及伤害量195+55=250 爆击2.5倍OP
冒险之风 : 使用滑步去接王的招的话可以获得 如风的buff 7秒内爆击+50% 下次使用重击体力减少 只能叠加两次 , 冒险之风似乎只限于BOSS的物理攻击 (例如夏班 ,用滑步接他的旋转棒棒,三连挥,侧挥 可以拿到如风buff ,但是沙球 地爆就不行)
实际伤害测试(combo150%伤害)
以下伤害都是套用增伤效果 combo150%伤害 爆击伤害 千针 试试最大输出效果
刀塔的4SD伤害看起来更可观
狂怒的数字也很可怕
上了如风后爆击+50% 但我看不太懂技能解说
之前的0坐用技能 "狂热一击" 现在出刀 收刀变快了 感觉这招很重要
假设接下来的重击不会爆击 那要在最短时间最大输出 4SD挥太慢 熊顶要反应很快(再说要赌第二下爆击 第二下没爆击停蛮久的) 直接花250SP 就有很可观的输出
圣灵狂怒的话变的吃重击精通
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双枪部分
狂怒
总结: 小弟我从公测灵骨塔玩到现在变成威力塔,这次的改版带给了我技术上的新鲜感 砍掉重练
,言下之意就是重新练技术拉! 想当初利斯塔还是有威一阵子 EP8打小格的时候双枪变身还是很猛的,之后各职业上修后,双枪就变成骨董了,而且到后来双枪需要很高的资金撑防,才能玩得起这个职业,很高兴把双枪改成原版,但是头痛的是双刀也改成原版了,爆击狂怒需要反应很快,判断是否能在这个空档狂怒,狂怒爆击还要考虑要不要雷霆狂怒,整体上来说利斯塔这个职业技术又上升了很多,
今天一天下来,刚登入玩利斯塔,就像刚当兵一年出来,智商降低了很多,这真的很伤自尊心阿!! 玩了半天后双刀大概就知道怎幺玩了,如果真的不会玩改版后双刀的话 就一直DDDDDDDDDDDDDD到体力没有吧,双刀塔线在多一个任务,就是尽可能用滑步接王的招式,获得如风的buff(说真的 没有想像中的那幺好收集机会),还有要活用"前D" 如果上一个招是没有爆击可以用这个来补,在没有看情况能不能给双月,话说双月斩不是伤害上修吗 怎幺没有感觉,双枪的话第一次碰,玩起来还蛮忙的的,血性+血之宣言要常驻,翻滚还蛮顺畅的,两者都上的话就可以去转一下王 爆击后狂怒 ,4SD3SD不能再等翻滚 狂怒会比较好闪招 也就是说要算好
然后谈谈输出的部分,枪塔大大提升 刀塔也提升很多,刀塔有很多争议,我来解释一下
before是之前,after改版后 上一版的刀塔比较偏向固定输出 时间越久输出越高,但是这一板是短时间高输出,但相对的没有办法一直做高输出,以上都只是我的看法
从公测玩到现在还是利斯塔最好玩,一路上陪伴我的许多把武器(误).不管改得怎样 我还是会把利斯塔练到最好
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