《洛奇英雄传台服》【其他】跟上Solo尼福尔海姆的流行
更新时间:1608431877 | 来源:巴哈姆特
笔电840m又不支援Geforce Experience的录影...
由于魅魔女王算是跟沙卡一样属于原本就设定可以日常单刷的难度,原本是很不想用觉醒拍,可是拍完1伤的日常之后想要0伤,这两天都打到x5之后被莫名其妙打到(有一次是在第一阶段被打下来的吊灯正中),或者因为录影有的时候大lag,这种状况就直接顺势打完女王,没场次只好用练模式顺便用觉醒纾解纾解。
无觉醒3伤0QTE:
这部是採取比较积极(=贪刀)的打法,一样有一次共振没炸到,一次废墟按失败。
有觉醒练模式0伤:
这个虽然第一阶段打的还可以,可是第二阶段x5之后开始变紧张,尤其是x3之后很乱+运气差mp被黑掉不少,有打好应该是能上看13:10~13:00左右。
跟目前板上艾瑞莎Solo比较不同的地方是二连砍是先用扩散之后用吸收,这样应该是比较稳定;再来就是左右判断之后的动作不太一样,加上共振等等。另外上面这两部都没有去贪刀,不然其实可以更贴着女王打,三连冲甚至也可以直接冲第一段的时候放废墟,用末日吸收第二段之类的。
再来是打算拍镰刀的无伤(有魔盾)Solo,不过应该会非常久...其他角色只要能够判断左右就能有效减少战役时间,大家可以轻鬆尝试看看。
题外话,Youtube上有个欧服盾娘Solo无觉醒只要10分钟...
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偷偷低调补上 无觉醒 4QTE 0伤 其中有一次共振没打到
有进QTE就都进感觉比较完整 这样当初目标就算达成一半了
另外一半是无觉醒的0QTE 0伤(总算不用再进QTE了...)
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再一次低调换掉旧的无觉醒,虽然不是无伤,但是是比较接近平常的贪刀打法,里面除了上面有讲过的"第一冲按废墟用无敌闪掉第二冲再用末日挡第三冲"这个没机会用到以外几乎已经把我会的都用到一次了。(反正那个不稳度有点高,按慢一点或按失败就是非死即伤)
我的话要再上去就是把爆击弄到106大概可以少个15秒,攻速55~60以上应该就能在消失时更容易弄到有吃加成而且+12mp的5s还有更容易打到第六下有加成的盛宴之刃,大约又能少个1分半。
因为这样之前的第一部就没有存在价值,所以就删掉了,想要比较安全的打法就是觉醒或4QTE那部。短时间内应该不会再更新。
再来就能专心在伊菲身上了...
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因为乐豆维修不能登入游戏练伊菲,再低调补充一下没有做到的动作。
艾瑞莎的情况,对女王的所有攻击其实都可以紧贴不放,并且由于位移不大,其实比赫克更没有贪刀的风险(赫克攻速不够的话很容易被二连砍或者前方远距离砍前置的摆刀勾到)。但是在攻速50的状况下如果是4S或5S砍到女王,女王又刚好是要出二连砍,那想要防住往后摆的那刀是比较勉强,体力也比较难控制。这也是为甚幺影片里面非魔刃状态下都是在女王要换下一个动作时都会先离开再过去,尤其安定打法时更明显。
如果想要贴着女王打,问题其实也一样只有二连砍,建议解法是看到抬头->吸收(摆刀)->扩散->吸收,当作四拍子来打刚刚好,这也是为甚幺前面会说二连砍用扩散后吸收会比较稳定的原因之一,只是这样体力消耗量会比较大,要很注意现有体力,大概55~60速就可以达到5s时抬头还可以安定对应二连砍的程度。不过如果是魔刃状态下就不需要贴着女王砍了,mp可以留着等闪瞬的CD比较有效率,贴着打是非魔刃状态才要做的事。
贴着女王打另外好处就是会有大量的SP,实际上我做的时候加上高猫雕会常常让sp累积到1250,这样比较容易让人放到两次共振,不管是斜一直线或者十字型的雷射只要最快速去转换位置都能成功放到女王。十字型最速是冲到来向的对角,斜一直线则是来向的邻角。
其他的迴避型职业(伊菲以外,玲稍难)跟艾瑞莎其实主要差异是体力问题,如果控耐有做好打女王其实迴避法是大同小异的。
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低调更新积极打法
没场数了所以用练模式+觉醒,无伤无QTE。到这里就不太算大众取向了,所以不做太多解说,不过基本上就是把上面讲的没做到的事情做到而已。
其实还可以更积极一个阶段,不过目前攻速应该到不了9分以内就算了。
主要的缺陷是没有放到两次共振,以及有一次废墟末日没有吃到100MP,一次共振约会少30秒。
所以算起来打的更好一点会是9分30秒左右。
看起来耐力还有余力,我想艾瑞莎打女王大概70速才会碰到耐力的瓶颈,这之前应该都能稳定跟着攻速减少战役时间。
为啥防御还有4000那幺高的..
求装备数值030
嗜血君主本身也不难打(再加上已经开很久了......),所以这次就直接不是以职业泛用打法而是纯粹以艾瑞莎能稳定打完的方式开始。个别稳定打法其实蛮久以前已经建立好,只是过年前开始忙过年加上其他事情还有其他游戏到今天才比较有时间玩就补完尼福尔海姆的部分。
不过因为很久没打而且前面只有打冰龙跟女王各一场就直接拍,运气又很好第一次就直接打完血水放很少次,所以第一条血打得非常差,电脑也因为太久没开过玛英和君主所以很lag ,但是只是讲稳定解的方式就马马虎虎算了。
6伤25水
其实过年前有上传一个1伤的,只是太没价值就不摆了,而且那时候并没有建立好稳定的打法。
影片是用DX8状态打的,因为这场景有个问题是东西太多,计算影子之类的耗资源很大,lag会比较麻烦,只好降画面效果打。lag下君主急降下攻击容易出现攻击範围BUG,有的时候会一出现爪子的位置就有攻击判定,有的时候又会没有,粗估是跟地面不平or有碎屑影响判定有关。
因为生疏与很害怕前述的BUG,所以影片中君主转移时都是往前跑,这样可以确保就算BUG出现也不会被判定到。只是过年前降画质打了一两场之后到今天才打第一次,感觉起来好像都没有出现BUG,下次试着以不会出现BUG作为前提拍看看,没BUG下作法是停着往前看后以后述转移处理去做判断就好,一直跑着的话就不需要管单下的情况。
君主打好重点在于判断转移的种类,有判断好的话需要的专注时间可以大幅减少。除了特殊状况以外,会被打到的主因是转移后的快速的2连爪or前扑,尤其是前扑特别快,但这只会出现在最快的转移,这情况再特别专心就十分足够了。判别的方式最佳是以君主转的速度为準,最快是前述情况or再转,次之是五连爪,再来是血水,最慢是单下,其中三连击跟血水的速差蛮大,如果不是太过于追求只要记得不是最快也不是慢的是五连爪就OK。慢的两种如果想要放共振或用末日吸单下那最好还是要学会分别。因为害怕BUG所以影片中没有做(1伤的影片记得好像有做),但是如果要末日吸单下建议方式是往外(往前面)砍,而非往出现方向砍(所以要往前看)。
再来是废墟的时机,君主招式里面能够确定可以废墟+100mp的招式是转转转转跟三连击,像影片这样用废墟处理转转的方式是由于闪瞬后离了一段距离所以是往君主砍,另外一种情况如果是正在用5S打靠君主很近的时候则是要往外砍(1伤的影片(ry),看起来好像不稳定但实际上试试会知道还蛮稳定的,如果会不安也可以尝试以墙壁柱子挡住君主去向增加安定度。至于三连击影片中只有做到用末日的稳定+100mp方式,废墟+mp则是必须要判断出是三连击的转移时马上往前开始废墟,以废墟无敌闪第一下才来得及末日吸,影片中废墟的方式是安定解但不保证确定+mp。另外一样因为生疏而没作的废墟时机是戳人吸血攻击时,但这情况能+mp的机率很低,比较不建议做。君主无敌放AOE时其实也可以在最后快结束时用投掷贴近君主算时机放废墟4hit。
末日往外砍这小技巧其实还蛮多用处的,女王时也有使用到,并且由于末日判定是从背后开始出现的,对于增加稳定性有很大帮助。另一种方式是往垂直方向砍也是OK,反正直接往王的方向砍过去其实是最不稳定的方式就是了......。君主原地五连砍至近距离用末日吸到第一下的稳定解也是往外面砍第二下末日,如果往君主方向砍第二下很容易会被打到。
讲到这里越来越觉得影片没作到的太多让我不知道要吐槽到甚幺时候,所以就直接跳到讲改善点好了......除了前面说的害怕BUG以外还有几点:
第一点是SP,君主跟女王时不同,共振是重要输出,只是影片中猫雕跟盛宴闪瞬都随便乱开随便打导致一次共振都没试的打算......。正确来说是要以特定方式保持输出与MP,在大约200~300mp并刚放完废墟后使用猫雕冲到750sp再临机应变。
第二点是黑洞时机,其实已经比1伤那时候的时机好多了,但是还是有很多地方由于过去的印象去放黑洞导致根本不该放。
第三点是君主距离,在场中打是保守的稳定打法,其实靠场边打比想像中的简单,并且会增加黑洞时机,魔法吸收跟废墟末日也有方式更稳定成功,只要没有BUG的话......。
上面这些改善点做到大概就是16~18分内,不过反正女王那时候也一直被我自己打脸,预估时间参考就好,短期内应该会更新。该吐槽的东西太多了都不知道有那些没讲到。
题外话,尼福尔海姆是北欧神话的东西,玛英突然冒出来这个名字感觉很奇怪。老实说其他甚幺名词倒是还好不常听到,到底是不是凯尔特神话的东西我也不知道,可是XXX海姆一看马上会知道是北欧神话的东西就会觉得很突兀
为什幺大家SOLO女王都要躲QTE呢
女王的精华不就是那QTE吗 (被揍
大哥你先别打我先听我说
我绝对没有为了多看几眼ㄋㄟㄋㄟ就在第一阶段按错被吸血(噗呸
大哥你一定要相信我阿 (噗呸噗呸
后面不太熟贪刀一直没抓好时机被无聊的东西断combo,有比较慌。
对艾瑞莎来说三王里面最好打的一只。如果能打君主这只是没甚幺问题,何况bug也少。
影片里面刚好用了三种不同的破防方式,我也不知道为啥这场牠这幺爱用,不过平常是只需要用到有闪瞬时绕到牠左后方闪瞬+黑洞几乎都会破,但要小心如果是刚好最后一下破防牠会马上动作,最好接着丢球必定击退一次或是用扩散闪躲。影片中的废墟破法其实不算成功,那样做加上位子正确是会全中伤害。
快速盾撞跟左右连扫出招很快,虽然并不是不能硬是原地挡,但有比较简单的诀窍。由于狮子攻击範围太大,艾瑞莎在近身攻击时若是正面对着牠时一看到牠有任何动作都往后扩散就可以对所有攻击安定解决,尤其是在投石前建议不要用原地挡的方式,转身前砍挡的时机会刚好冲突到。左右连扫前两下可以当作女王那样处理。反倒是距离稍远时会比较难分辨到底是移动还是左右扫,所以尽量能贴着狮子就贴着牠。
二连前砍的时候如果是用挡的接第一下,建议接S一两次后再做别的事,牠的两下时间点刚好容易让直接扩散卡到。
有一个新东西没用到,废墟后的魔法投掷瞬移可以延长无敌与接末日的时间,可以更安定的吸收到mp,对这只跟君主的稳定跟输出都能提高一点。
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终于三王都出完了。
题外话,其实标题里的"跟上"不是说我自己跟上,因为我也是不得已才Solo,没甚幺好跟上......
毕竟有单人pt,所以在这边放的都是经过处理而简单稳定的东西,太难的我也做不到,基本上就只是艾瑞莎的基础再去扣掉多余的动作而已。因为还是有蛮多人有艾瑞莎输出不高的刻板印象,这三只王对艾瑞莎是不错的练对象,相当建议艾瑞莎使用者去解单人pt。
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