基于我是第一次发文章所以排版跟顺序流畅度方面可能要请大大面包涵Orz
在开始前我先声明,本人还是个新手,所以有误错记得要提醒我,
并且以下纯属我个人的想法及意见并非绝对,只是单纯分享意见。
下面分成六篇,分别为:
一.技能篇
二.实战篇
三.闪避篇
四.落花&开花篇
五.SP应用篇
六.技能道具篇
七.技巧篇(2月26日新增)
一.技能篇
首先就从技能开始讲,基本上技能到后期一定全满所以不用太多考虑,不过因为在怎说创角时总是相当缺AP,所以我就提供我的点法给大家参考。
PS.这里只介绍战斗技能,基本技能不再讨论範围。
基本上就是直接把
落花跟
开花点出来,这里要注意的是
落花要点满,但是
开花可以
不用急着点满,因为点高只有增加E的那下伤害。
然后第二顺位就是下面这三招了(以下简称枪技代表这三招之一)
歼击枪(2SDD)
换流枪(3SDD)
天雷枪(4SDD)
在这里我必须要讲一下,基本上我大多数都是用2SDD跟4SDD,至于3SDD大部出现只有两种情况:
- 手残按错,多按一下S或少按一下S...
- 判断错误以为可以接4SDD,可是时间不够所以就放弃第四个S转DD。
不过不管这样,这三招最少都一定要先点到C才可以,因为这样才可以触发真落花,真落花完完全全是琳的输出来源,因为发动可以大大增加落花及枪技的伤害,落花伤害增加20%,枪技伤害增加30%,这绝对会拉高你的输出!!!
到这边输出型技能都有了,那幺现在就要强化琳的机动性,这里一样有三招技能要介绍:
突风 这三招除了突风外都算是闪避招式,所以我就先从突风讲起,按住D集气后放开人物会向前冲,所以突风是一个切入战场的技能,这里要提醒大家,集气是不一定要全满,只是气越多冲刺就越远,虽然击中BOSS后会多一个延续砍击的状态,可以增加你下次的落花数,不过本人我其实很少会动用到突风,至于为什幺等等稍后会解释。
PS.刚刚由把妞大大提醒,突风成功后视作为一次S,所以可以缩短施展枪技的所需时间。
连风 (2月26日修改) 这招就是最基本的闪避技能,不过不知道是不是我前身是玩凯大叔,所以一直觉得连风的回避时间很短,遇到攻击要抓得非常准,否则很容易被打飞,而在利用连风闪避成功的时候,我惯性会回头接一个飞上天迅速的切回战场并给予伤害与落花。
歼风 三招里面就属这招最有琳的特色,因为这招虽然是闪避技能,但他同时也算进攻技能,为什幺这样讲?因为抓准BOSS攻击的时间按两下Shift可以发动快速状态,直接飞到BOSS身后进行攻击并且当发动快速时视作为做出一次S,所以后面接枪技记得要少按一下S唷XD
另外此招也可以与突风配合,先用突风击中目标后马上使用歼风可以获得真延续攻击,虽然可以增加落花数量,不过我依然很少这样搭配,理由一样稍后做解释。
有攻击有闪避后,接下我要介绍SP技能,琳的SP技能其实还算满多的,不过我有在用的却只有三招....
百花乱舞 百花这招也算是琳的特色,使用的当下不扣任何SP,但是获得状态后会持续的减少SP,在持有百花状态的时候,受到物理性攻击改由扣固定值的SP代替,并且所有SP技能所需SP消耗降低并0CD,不过非物理性的攻击还是会扣血喔,只能称上半无敌!?
这招一开始不用急着点高,因为点高只是降低持续减少SP的量与被攻击时扣除的SP量,有人会问,可以降低SP用量那不就更应该要点高吗?为什幺不用点?不过还是稍后解释。
怎幺分别非物理性与物理性攻击?其实要完全的分别除了靠经验跟直接试着去吃Boss的招式外很难做到,不过还是有比较简单的分别方式,但是準确度并非百分之百正确。
(2月26日新增)
物理性攻击:由实体接触到你人物的攻击,例如公主的法仗,夏班拳头,卡丹的刀...。
非物理性攻击:由技能特效击中的攻击,例如公主的球,夏班的地爆,卡丹的关厕所...。
灭花斩 灭花斩,在拥有百花状态的时候,这可很强的输出阿!不过它输出是与你当下剩余多少SP是有息息相关的,而且差满多的,同时如果目标身上有落花也会被引爆喔。
(百花状态使用灭花斩会消耗当下剩余的所有SP喔)
这招我大部份都是有百花状态才会使用,平常的话只有SP满了,但百花还在CD才会拿出丢。
飞连击 这招我平常绝对不会使用,他只有在百花模式我才会拿出来使用,在百花状态下,发动这招可以快速种下三棵真落花,而且他挥那三下伤害也不俗。
二.实战篇
琳的特色就是多样性的闪避以及多变化的快速切入战场,
我们必须要知道如何才能快速并且安全的黏住目标。
PS.这里所说的黏住目标,不是让你像卡鲁那样死贴着目标,而是要在目标进行攻击的时候快速退场,等攻击结束在快速切入。(2月26日新增)
切入战场方式有很多种下面就有几个例子:
突风>歼风>枪技>歼风
似乎很多人为了叠落花,所以都是先用突风切入战场歼风退出得到真延续砍击后,在用枪技空挥切入并D到目标种下落花,虽然这样可以让枪技多两棵落花,但是过程太长,尤其在S2的时候更明显,BOSS的反应时间相当快,被迫变成取得真延续砍击后必须放弃攻击,等待下次空挡在用枪技空挥切入去D目标。
#短时间内多次造成目标多次伤害才是琳的宗旨。
枪技>歼风>Loop
本人选择的就是这个方案,虽然该方案与突风方案相比会少一颗落花,但是速度却快很多。这样举例好了,甲与乙同时对目标进行攻击:
甲用了突风切入歼风退出获得真延续砍击。
同时乙直接用2SDD切入歼风退出获得ㄧ棵落花与延续砍击。
甲获得状态后再次用2SDD切入歼风退出获得三棵落花与延续砍击。
同时乙再次2SDD切入歼风退出获得两棵落花与延续砍击。
现在看来其实两个方案似乎是一样的,因为甲与乙都有三棵落花与延续砍击,不过第二轮开始就不一样啰。
甲用了突风切入歼风退出获得真延续砍击。(延续砍击被覆盖)
同时乙直接用2SDD切入歼风退出获得两棵落花与延续砍击。
(上一轮有留下延续砍击)
甲获得状态后再次用2SDD切入歼风退出获得三棵落花与延续砍击。
同时乙再次2SDD切入歼风退出获得两棵落花与延续砍击。
现在大家就明白了吧?这就是为什幺我先前说不推荐用途风来切入,因为甲这轮的收获依然是三棵落花,但是乙确是获得四棵落花,虽然这里是用2SDD来当範例,但其实它也适用与3SDD跟4SDD只是差别没有这幺明显。
但我并不是说突风切入拿真延续砍击完全没用,因为假如目标是昏倒或者像章鱼一样不动,那幺突风切入拿真延续砍击快速累积落花,是个相当不错的选择。
歼风>枪技>歼风(当你想攻击时,目标刚好向你发动攻击时适用)
这方案其实有点算是被动技能是需要被触发的XD
在目标进行攻击的时候抓准时间发动歼风的快速特性飞到目标身后进行枪技攻击,快速状态发动成功后一样会有延续砍击的状态喔,所以枪技成功后落花一样多一棵。
PS.不是所有攻击都可以发动快速的唷,还有遇到连续攻击飞到身后依然会被打...
突风>枪技>歼风
这方案好处是在,利用突风成功进场后,可以缩短后面枪技的一次S时间,也就是说你原本打算突风进去后使用4SDD,那幺你只需要成功施展突风的时候按下3SDD即可成功施展4SDD,同时也因为是利用突风切入,所以会获得延续砍击的状态,落花数会多加一颗。
PS.适用于攻速有一定水準之上,因为没有攻速的辅助,突风的起手式会比较慢一些。
枪技的选择
上面讲完切入战场,那我们现在来讲如何选择枪技,
到底要选择2SDD??3SDD??4SDD??这取决于你的攻速与目标的空挡,所谓的空挡就是目标攻击结束收招>目标发动下次攻击时的发呆>目标发动攻击的起手势,所以你要判断空挡的长短选择2~4SDD来攻击。
除了枪技外我还要特别介绍一招
飞上天,虽然这招就算
点满伤害不高,可是它可以
非常快速的切入战场,适合面对
速度比你快非常多的目标,例如
公主...
又或者,当你要开花时目标就很卑鄙的远离你,这时千万不要傻傻的跑去追,因为这样虽然你还是追到目标但你跑路的过程等同浪费了...
所以我推荐遇到此情形请直接连风接飞上天靠近目标,这样一来可以给予目标伤害,同时你也可以靠近目标进行开花。
三.闪避篇
接下来我们要如何判断选择不同的闪避模式。
歼风与连风虽然都是闪避技能,但性质却不同,因为连风发动虽然很短,但却是无敌状态,而歼风发动却不是无敌而是格档。
那幺格档跟无敌到底差异在哪?
其实很简单那就是格档确实是有打到你,只是你挡了所以没受伤,而无敌却是完全打不到你,攻击会直接穿越你。
所以歼风与连风最大的差别就在于,用歼风闪避系统会判定目标该次的攻击击中所以结束,而用连风闪避就会被系统判定目标该次攻击没有击中,所以攻击持续到攻击结束,所以如果你虽然一开始用连风闪过攻击,但是如果你逃离的不够远并且目标攻击未结束,你依然会被打飞出去趴在地上看星星...
至于什幺时候用歼风什幺时候用连风,那就要看目标该次的攻击性质,以下有几种比较常见的攻击模式:
第一种是像守护者夏班的连续攻击,如果你闪到他身后他也会直接回头继续打。
如果遇到第一种,那幺前面就必须跑给他追,跑不赢就连风闪,等到最后一下攻击下来时,使用歼风发动快速飞到目标身后进行枪技攻击。
第二种就像死神一样的连续攻击,就算你闪到他身后他也只会傻傻地往前砍。
这个就比较简单了直接歼风发动快速飞到目标身后进行枪技攻击或者连风往目标左边或右边闪,然后回头进行枪技攻击。
第三种就是最普通的单一攻击。
这个选择就多了,基本上不管是连风,歼风,歼风快速这三种都可以,我自己则是喜欢用歼风快速飞到身后攻击。
第四种就是比较少见的持续性攻击,就像是可爱小白熊极霜暴君的怒吼。
他虽然只吼一次,但是却吼很久...,所以这时候就不能再用连风了,因为就算闪了,无敌时间一过依然会受到攻击,当然如果你是直接逃离现场也是可以的...。
但是并不是所有持续性攻击範围都像小白熊这幺小的又或者你来不及逃离攻击範围,这时就必须用歼风进行格档。
四.落花&开花篇
基本上落花就是靠枪技及飞上天来进行,而开花的话就是由开花与灭花斩来进行,
2SDD获得一棵落花,拥有延续砍击则获得两棵落花,拥有真延续砍击则获得三棵落花。
3SDD获得一棵落花,拥有延续砍击则获得两棵落花,拥有真延续砍击则获得三棵落花。
4SDD获得两棵落花,拥有延续砍击则获得三棵落花,拥有真延续砍击则获得四棵落花。
飞上天获得一棵落花,拥有延续砍击则获得两棵落花,拥有真延续砍击则获得三棵落花。
而开花的时候会因目标身上的落花数决定本身回复耐力值的多寡,而如果目标身上有十落花时,则会回复所有耐力值并且强制中断目标动作。
从上面得知,目标身上落花数并不会影响伤害本身,所以我建议除非你遇到特定的王,或者需要断招的时候,否则不需要强求一定要十棵落花在进行开花,当然也不要你落花后马上开花,因为开花本身也需要时间,这样只会拖慢攻击速度,我所说的不必强求十落花的意思是说,当目标已经有8~9落花,偏偏现在目标又出现空挡可以打出4SDD,这时如果你为了十落花所以硬打,这样就会浪费掉多出来的2~3落花,所以这时就该选择开花后再进行4SDD。
五.SP应用篇
基本上在没有百花状态下是不会用到任何SP技能的,除非是百花还在CD可是SP却满了,才会放灭花斩来消耗SP,那为什幺选择灭花斩不选其他的技能?因为他伤害最高而且又可以引爆落花...。
那如果有百花状态勒?
这时就要看目标身上的落花数,如果落花数大于八,那就不要犹豫百花后直接送她一招灭花斩。如果小于八,那就百花后先用飞连进行种3棵真落花Loop到大于八后送他一招灭花斩。
在Loop的时候要注意SP量...,千万不能用光否则就不能放灭花斩了,那如果SP真的不够,那就直接送出灭花斩。
看到这里应该就明白为什幺我稍早在有说过百花技能不需要急着点高的原因了吧?因为百花一开马上就会消耗光所有SP了!
六.技能道具篇
基本上我认为高利牙与高猫雕这两样都蛮适合琳的。
因为如果选择猫雕,那你就可以在百花的状态下用飞连取得真落花,在使用猫雕补充SP进行灭花斩,对输出会有很大的提升,如果是在变身状态,那幺补充的SP会大幅提升,伤害也会跟着大幅提升!
如果选择利牙,那你就可以百花利牙一起开了后,直接进行XEDD攻击并取得落花,等HP消耗殆尽的时候再送出灭花斩造成大量伤害并回复自身HP,不过切记,如果遇到非物理性攻击你很有可能因为这样躺地板...。
七.技巧篇
以下参考自绯语妃大大的意见。
1.空挥
由于玛英为了让游戏更加的现实化,所以当你的武器或身体碰撞到物体以及目标时,会有卡肉的情形出现!
何谓卡肉?所谓的卡肉就是当你的武器击中目标时,为了更加写实所以会产生一个阻力延迟这就是卡肉。
而空挥就是为了这点而诞生的,假如你施展4SDD时全部击中目标,虽然伤害确实比较高,但是因为刀刀卡肉导致速度降低,这时你可以选择把前面伤害较低4S做出空挥然后把伤害高的DD击中目标,这样虽然伤害会降低一点但是速度却会有提升。
另外空挥还有一个作用,因为你不可能无时无刻都是贴住在目标身边,所以有时你要攻击时,目标跟你之间会有一定距离,这时如果你为了攻击而徒步跑到目标身边后才开始用4SDD攻击,那幺你跑步的时间等同浪费了,导致你攻击的空挡缩短,那幺这时使用空挥,便能一边攻击一边贴近目标并做出攻击。
2.储存快速状态
快速状态获得方式是当你受到攻击的瞬间使用歼风即可获得状态,这里要注意是按一下shift而不是连按两下喔,连按的话会直接飞到目标身后,这样的话就不是这里要讨论的储存概念了。
那幺为什幺要储存?为什幺不直接发动快速飞到目标身后进行攻击?当然你可以选择直接发动,但这里要讲的是一个新的概念新的选择而已,至于你如何选择那就是由你个人自己判断啰。
至于为什幺储存,那是因为要保留快速状态让在其他时机点可以更有效地利用,而时机大概分为两种:
第一种,追击。
当目标出现空挡可以发动攻击时,你却发现目标离你太远,而你跑过去就有可能失去该次的空挡,导致错失攻击的机会。
那幺这时如果你有快速状态情况就会稍有不同了,发现目标太远时直接面对目标连按两下Shift即可利用快速状态迅速的飞到目标身边进行攻击,而不会错过该次机会。
PS.快速状态飞跃到距离并不是无限的,如果你与目标距离实在太远了,那幺你人物就会飞到一半时下车...,不过地图这幺大你人又刚好这幺远的机会不多。
第二种,闪避。
这个其实是用来保命的,因为有时候可能场面太混乱或者其他因素会导致你判断错误或者来不及判断该如何闪避时,如果你身上没有快速状态,那幺很有可能你就必须应吃下该次攻击,可是如果你有快速状态,那幺你大可不管三七二十一直接连按两下Shift飞到目标身后逃离攻击範围。
PS.不是所有攻击都适用,有些Boss的连击是带有追蹤属性的,像是卡丹的四连击,如果你飞到身后他还是会回头砍你...。
我必须要在声明一次这篇文章纯属我个人的想法与意见,并非是绝对没有错误的,所以如果小弟我哪边写的不对或不完善欢迎指正,让我有个成长的机会。
因为小弟我电脑不佳,只能正常进行副本,如果有机会借到电脑,会在另行拍摄影片解释^.^