凯的攻击技能都需要SP
而普攻是累积SP的方法
所以技能顺序为普攻→技能→生存
除了最前面四个技能之外
之后的顺序可以视个人情况加点
因为本人很少被怪摸到,除了偶尔发生意外的时候,所以生存排在最后
以下编排加点顺序由上往下,且按等级可学到的顺序
布甲专精、皮甲专精、重甲专精、板甲专精、弓箭专精、负重专精(视情况)
别怀疑,这些是第一个优先,因为影响可使用的装备
视使用的装备决定点多少,不用点多
首推重甲、板甲
强化装备可减轻重量,真的穿不上再点负重吧!
快换装之前再升至需求即可,不用一开始就点满(感谢
ning0110(极宁静)补充)
战斗精通-被动技(点满)
增加普攻伤害,凯最常使用普攻,所以点满
连锁箭-SP技(点满)
最常用的SP技能,在对付複数怪或王都是很好用的攻击技
CD短,耗费SP一般,在学到多重狙击前是很重要的输出技
-------------------------------↓在多重狙击点满(LV52)前有多的AP点的技能↓-----------------------------------
脚踢、旋踢-SP技(不点orE级)
限定短弓使用,消耗SP少,近距离範围技,但凯很少近距离攻击
不过此招在清理血少数量稍多的怪,如:蜘蛛
或是怪接近时收尾刀,还蛮好用的,战斗节奏感觉较快
所以就边际效益来说,点到E级增加10%攻击即可
视个人使用惯可不点
头部射击-被动技(E级)
这个技能除了长弓普攻之外,技能也受到此被动技影响
除了提升伤害,也能增加击倒机率
因为边际效益先升到E级,之后再点满
物理暴击精通-被动技(E级)
注意此技能说明,不适用于普通攻击与伊菲的箭类魔法上(感谢
冰霜落焰指教)
依边际效益先点到E级,有10%机率发动即可
战斗呼吸-被动技(视个人情况)(C级)
增加战斗时回复体力的速度
等级维持在在使用短弓连续攻击的情况下体力不会耗尽即可
若开始常组队,点到可以连续使用长弓即可
重击精通-被动技(点满)
此招影响所有SP技能的攻击力
包括脚踢、旋踢、连锁箭、多重狙击、箭雨…等
头部射击-被动技(点满)
除了长弓普攻之外
SP技也都吃这招的效果,如连锁箭、箭雨、多重狙击、致命射击
技巧纯熟后能招招中头,伤害会明显提升
物理暴击精通-被动技(点满)
个人排在重击精通及头部射击之后点满
是因为个人比较不喜欢机率性输出的效果
不过每个人惯不同,所以视个人惯改变三个技能的顺序
-------------------------------↑在多重狙击点满(LV52)前有多的AP点的技能-------------------------------------
多重狙击-SP技(点满)
技能提升能增加瞄準数量,就多几发的伤害
此技能在点到A级的时候,可以瞄準王多个部位攻击
个人觉得打王是很暴力的技能
所以学到的时候就优先点满
没有达A级之前,效益不如连锁箭
致命射击-SP技(点满)
虽然这招耗的SP不多,且威力强大
不过有发动条件,限定攻击部分可骑的BOSS,并在BOSS被击倒时
后期大部分的王都能骑
而且头部射击、多重狙击、重击精通皆满的情况下
BOSS被击倒的机率增加,这招才有较多出场时机
所以排在后面才点满,增加伤害及发动的距离
力量增强-被动技(点满)
力量影响攻击力,包括普攻及技能,故点满
不过性价比不高,所以等攻击技能皆满时再来点(感谢
ning0110(极宁静)补充)
战斗意志-被动技(9级)
我会优先点战斗意志
是因为还没遇到被秒的情况
所以选择被击倒能立刻恢复战斗状态
脱离危险範围
生命意志-被动技(点满)
之后不晓得会不会遇到被秒的情况
点满可以减少被秒的机率
活着才能有伤害
意志增强-被动技(点满)
增加暴击及意志发动机率不明
但不无小补,故排后面点满
防御增强-被动技(点满)
但个人觉得还是练技巧别被打到
所以排在最最后
点满是预防意外发生时,有较大的存活率
皮肤增强-被动技(点满)
被破甲之后才会有效果
点满理由同上预防万一
钢丝闪避-主动技
F级大约是长弓攻击距离再远一点
点高增加作用距离
初期F级就很好用,到后期打泰坦点高才有用处(感谢
ning0110(极宁静)指教)
-----------------------------------------------↓个人喜好,无顺序↓----------------------------------------------------
营火-辅助技
加BUFF,个人只拿来解称号
独乐乐、众乐乐皆可
看个人需求
敏捷增强-被动技
敏捷效果对凯来说
感觉不明
鹰眼-被动技
个人惯瞄头射击
而且感觉击倒的僵直时间比打中弱点的僵直时间长
多重箭-SP牵制技
个人觉得F级10秒已经可以做很多事
---------------------------------------------↑个人喜好,无顺序↑------------------------------------------------------
------------------------------------------------------↓不点↓---------------------------------------------------------------
变身-SP技
扩散箭-SP技
有点像是初阶版多重狙击
不过要集气时间
加上可被其他技能替代,故不点
冥想精通-被动技
投资报酬率极差
特殊攻击-主动技(消耗20%血)
被围可用踢技或闪避脱逃
箭雨-SP技
消耗SP略多,清杂鱼F级就够用
加上一秒延迟,时间和距离没算好就会喷血
体力增强-被动技、智力增强-被动技
无用、无用、无用、无用、无用、无用
投资效益极差
------------------------------------------------------↑不点↑---------------------------------------------------------------