《洛奇英雄传》【攻略】好了啦!这个就是双刀薇拉的后期啦!
更新时间:1608432799 | 来源:巴哈姆特
各位晚上好,这里是若叶。今天来去探讨身为双刀薇拉,你该在大后期时如何
佔有一席之地。
首先先认清自己的角色,首先薇拉在各角色的输出值并不是很定数,这关係于
你对王的熟悉程度,以及王的攻击频率加上装备差异去算。所以我平常才会说,
薇拉的角色价值在于对抗英雄等级的英雄时的狂爆输出。
认清自己的打法,这篇文章并不适合自己还找不到角色定位还在爬攻略文看
技能怎幺点的新手观看。
如此这般,正在看这篇文章的你,应该也有属于自己的一套打法。
而不是追寻着别人的影子,每个人都有每个人的一贯输出手法,不是
人人用一套刀法人人就有功练。找出自己的打法是最大重点。
练卷总是每个玛英玩家的好朋友,不是只有薇拉,每个角色都是如此。
勤能补拙,也许你常常失误,常常倒地,甚至时间到王都打不死。那又如何?
这是练模式,总有一天你一定剁得死王。就怕不去使用练卷却跑来跟我哭诉
王都欺负我。
适当的贪刀是好事,对。它是好事。以不死为原则做些有风险的举动是你
输出止住不前后最好的突破口。它就跟附魔一样,过了就是你的,爆了就是…呵呵。
死人0作用这句话永远是对的,不活着怎幺会有输出,如果站着喝水会出事,
何不跑着喝水?射射长矛都比你压制地板有用。
有了以上的基本概念后我们就开始进行今天的探讨吧。首先是机体部分,
我其实个人在这方面没太多的着墨,但是现今爆击第一攻速第二平衡第三的时代,
薇拉在这个版本算是攻速够用平衡不能低爆击要很高。攻速所谓够用
看你的操作模式,攻击速度决定你的耗耐速度,挥越快耗越快。
当然,越快也代表你越好贪刀。当然,圣挥不在此限,所以我才这幺爱圣挥。
暴击100以下都不及格,我讲认真的。你怎幺挥都挥不出爆击,
数字都好难看,为什幺?你爆击悲剧。
平衡可能的话不要过低,你知道的,平衡太低顾名思义就是
你的攻击数字太飘,飘刀对你来说不是好事情。
反击的真谛并不是看到攻击打到自己才反,而是要自己想办法去製造反击的空间。
比如说你确定某些落点可以反击,你可以不用刻意等王找你,自己就先撞过去就是了。
有些攻击不是只有双反就搞定,那顶多是草草了事。有些零散攻击你肉眼看得到,
但是你却是用双反的无敌时间去搞定一切,输出数字难看这也怨不得人。
学着王攻击一下就双反,多次攻击就三反吧。身为反击流的你这是必学的基本功。
攻速流并不是你眼中看起来的如此简单,风刃在现今版本并不能触发爆击。
这使得薇拉在打攻速流显得特别吃力,幸亏改版后的薇拉在风刃上貌似改为
可触发爆击,这点让攻速流有显着的成长。所以你必须配合反击流去搭配
作球给自己输出,达到牵制与伤害双辅双成。
所谓1S5D也必须去拿捏使用,毕竟这也是可是非常好的削边,前置伤害够,
后方位移技能也优秀,算薇拉在后期的主要输出模式。
双刀薇拉必须去时时刻刻锻鍊自己的基本功,无非就是三反、一反、
1S5D、假性双瞬步。但是我如果只是单单讲这些,我想我没什幺必要
开闢新文章去探讨这东西,这些说穿了叫基本功,接下来要讲的就是所谓的
高阶应用招式。
先区分所谓主从的招式,举凡瞬步、瞬步后重击、跑步都是属于主招式,
而圣灵挥击、反击姿态、剑的意志、喝水、技能装饰、这些就是所谓附属招式。
而附属招式的最大特徵就是可覆盖并套用效果,你没看错。可以套用效果。
有看过我实况的人都知道,我的人物有某些时段并不是在作所谓标準动作,
这是因为系统设定过角色必须遵从某些动作来达成挥招效果。
但是我并没有做完所谓标準动作所以先行断了进行所谓介入动作,
也就是附属招式。如果有玩英雄联盟的召唤师们,应该就听过
所谓Q闪、R闪之类的动作吧。这就是所谓介入性动作,
我并没有把动作做完强行闪现进而达成我想做的动作。
进而达成以下我们可以进行的动作或更多。
瞬步后重击+反击姿态,走路状态下剑的意志(圣灵挥击)+瞬步,
走路状态下的剑的意志(圣灵挥击)+瞬步+重击+反击姿态甚至更多连贯性动作。
喝水或是猫雕也是属于此类规範内,
因为在写这篇的时候,我脑子一片空白所以也没想到我刚有用了哪些招,
反正你们就自己摸索吧,必竟主从招式判定后能做的事情是有可能连我也想不到的。
很多人在后期捨弃了反击旋风,甚至是说反击旋风是个废技。
事实上薇拉的所有招式内,就是反击旋风吃的攻击係数以及击倒值最高。
会说是废技基本上也是会嫌招式难度过高不好上手。
这边也是在教出一个我的锦囊招,我想应该可以叫燕返吧(取名确认)。
燕返的操作方法非常简单,向子弹方向瞬步后直接反击旋风。
将射击过来的子弹包覆在你的瞬步移动範围内,之后直接反击风暴回头
直接将子弹反弹回去。这样做的好处就是,第一,我不需要风险,
失败了就是子弹飞走而已,弹到就算我的,没弹到当我躲过。
第二,我只要会瞬步躲招就会用这招了,我自然而然就不用在那边反击姿态
等子弹过来还有可能被射得满脸,当然你想被这样颜射我也是不反对啦,呵呵。
很多人提到,心灵这张捲没差没屁用我还宁愿多贴张热情。
事实上,你真以为没用?如果你和你有带心灵的分身在同一个操作模式下去
打战役,你快喘的同时你会下意识收刀去一边回耐,你这时就会看到
有心灵的你还在那边挥招,甚至是多挥了一两招才收刀潇洒离开,
这样你也丢了两套输出走,你的死亡飓风不用耐,
有心灵的加持下他也是每刀回耐二,你转猫雕的同时你也回耐了二,
回耐从零到一百是依比例增加回耐速度的,你的分身回耐就是比你快,
整场下来你大概丢失了二十招,总共四十万伤害。
除非你整场瞬步重击根本停不下来,把自己当赫克玩,那你就当我没说这段话。
顺带一提,多弄了一张热情是吧?防御力与爆击抵抗的多寡取决于
你的练捲的使用多寡,好练捲不用吗?天天跟王撞免钱的当我没说这句话。
熟练以上招式后,你的薇拉应该还可以自主性往上再攀高百分之二十左右。
差不多就是跟我看到的世界差不多了吧XD
这篇与攻略文日后都不会再更新,因为日后薇拉会大改,我只有可能
再另开闢一篇新的文去写,这些就是历史的眼泪吧XD
有问题想要速速跟我说的话麻烦就直接留言回应或是到我的实况台里发问喔:
欸,我绝对不是用这篇在打广告,真的。
然后,对,我又用了先前的标题www请不要说我没有创意好吗
刀薇本身难上手
看到有些人说要用羽毛引王过来打你我整个都傻眼 好天真的想法ㄏㄏ
还提高输出喔QQ
刀薇耗耐高又怎幺样 开了圣灵挥击拿了1阶剑气还能爽爽反
选对时机开意志还能挑空档回耐
基本遇到啥状况来决定自己要存SP开挥击或意志又或是直接1S5D这非常重要
影响到自身输出多寡 讲实在的刀薇近身机动性很高
虽然刀薇打很难反到木桩王很废
但其实自己会用脸去撞王的技能来接反击这才叫真的会玩
我k数23.5
暴击120 攻速47 平衡90
虽然算是装备比较好一点的(?),但是在很多同等级的21k蕾吉娜还是能前三...是队友比较不会玩吗( ´_ゝ`)?
玩刀薇拉的应该不会觉得是废招吧..打蕾吉娜超好用哎,昨天还用这招玩死入口的最终boss
蕾吉娜应用:往光球最多的方向瞬步过去然后反击就对了
公主应用:公主丢红球时靠近公主约2步左右之距离,通常可以反掉2~3颗红球
(运气好有2颗爆击的话可以削掉约1条左右的血量)
目前有哪些确定不能反弹嘛
因为有些我不知道是我按太慢还是真的不能反击@@
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