前言
大家好,因最近的RISE版本显得有点无趣,故萌生心得文的想法,原先计画明年才完成此篇文章,但被公会大大强行通关双刷而提早完成影片录製。第一次发文,希望各位喜欢+笑脸,欢迎大家一起讨论杖菲!!!
目录
- 人权
- 法杖简介
- 三围取捨
- 技能说明与觉醒石
- 一些实用的操作技巧
- 影片
- 后记
人权
法杖简介
- 技能多样化、变化多
- 自带回复能力与魔法盾,生存率高
- 相较其他职业,攻速要求不高
- 机动性高、移动快
妮潘容易入团
- 上手难度较高
- 一般地图清小怪稍慢(较难速刷、代刷)
- 面对高击倒的BOSS很难吟唱(EX.沙漠双王)
- 长时间游玩影响右手中指
- BUG及影响游戏体验的技能特别多
- 技能会盖住BOSS动作,影响判断(画质越高越严重)
三围取捨
因杖的技能都有机率暴击,所以极力建议满暴(S3六王130 妮潘140 无头&小蓝蓝155)
以平衡80为例假设技能伤害10,000,伤害在8,000~10,000浮动暴击伤害在16,000~20,000浮动以平衡90为例假设技能伤害10,000,伤害在9,000~10,000浮动暴击伤害在18,000~20,000浮动(如理解有误欢迎指正)平衡相差10,最低伤害相差1000,暴击则相差2倍,而因杖菲属于高暴,故让平衡达到90最好
攻速影响咏唱速度、施法速度、收招速度,但不会明显影响输出。以其他职业来说,一场战役中,提升攻速后让原本能挥出3SD与4SD从30次提升到35次(随便举例QAQ),输出明显提高但杖提升攻速、唱得再快,一样要等待技能的CD时间,输出并不会明显提高
技能说明与觉醒石(底下有懒人包)
说明:
说明:17*87=1479
说明:按太快会施放炎暴术(火2),并让神符进入CD
情境举例:妮潘普攻四连击,当看到妮潘举手準备挥出第一刀,按下防御,然而发现妮潘锁定队友,所以第一下没打到你,此次的防御为未完美防御,维持1秒,然后就乖乖的站着被第二刀砍
火系技能
主动:飓燄震击(火4) 伤害高、某些情况使出空包弹,只留下火焰伤害,斗争之塔尤其明显、面对大型人类(老格、无头)机率往双腿中间施放造成空招
冰系技能
主动:冰刃疾风(冰2) 施法动作长、施放完硬质时间长
主动:魔法冰刃(冰3) 易冻结、某个距离造成两段伤害判定,秒冰秒解冻
主动:冰霜挥击(冰4) 易冻结、施法动作长、伤害偏低
雷系技能
主动:雷箭(雷2) 施法动作短、收招快、易打中地形突起物(包括灵魂战利品、怪物尸体)、面对大型人类(老格、无头)高机率往双腿中间丢造成空招
主动:雷击波(雷3) 距离没抓好只会击中部分雷击
主动:雷光追击(雷4) 伤害高、
一些实用的操作技巧
影片
后记
终于完成了,感谢您的阅读,把想说明的东西用文字打出来真的不是一件简单的事,谢谢一路带我成长的大大们、公会会友们,其实这才不是什幺心得文勒,我认为自己还有很大的进步空间,希望能钓出法杖大神们一起讨论,这才是这篇文章的用意