《洛奇英雄传台服》【攻略】好了啦!这个就是双刀薇拉的攻略文啦!<更新1018>
更新时间:1608278264 | 来源:巴哈姆特
安安大家好我是若叶。请先点右上方的开启图片方便阅读。
因为有很多人来实况台问我双刀薇拉的一些相关事情,所以才想来做一篇攻略文。
内容可能有部分是个人主观,并不代表每个人都一定得套公式。
玛奇英雄传是很自由的一款游戏,你想怎幺玩就可以怎幺玩。那我们就开始介绍薇拉的
一些小事吧。
薇拉使用双刀很吃反击吗?
目前我见过的薇拉有两种流派,一种就是常见的反击流派,而另一种比较少有人打的
使用风刃和死亡飓风作为主要输出的攻速输出流,通常是有玩过利斯塔的经验者。
而通常活得很开心的薇拉反而是后者,有人看到这里可能觉得很奇怪。但详细情况
我以后再慢慢聊。
技能要怎幺点?
记得一个大原则:迟早都会满,哪个先满后满的问题而已,AP是自己的,
即便全部的AP都丢去冥想我也没意见。话说成这样了,相信你就算点错点歪
应该都不会觉得心疼了吧?
然后要知道我文中的术语R=Rank , RA=Rank A(以此类推)也就是A级(以此类推)
就是你们看到技能下方的X(未知数)级。
我只提几个比较重要的技能就好。其他以后在讲或是…随便点吧(喂
紫色的技能代表重要但也不是很重要,红色的技能代表那是重要的重要
恢复:
战斗意志R9
战斗呼吸RA
几乎是每个近战必须点起来的东西,尤其是那战斗呼吸。薇拉算是数一数二缺耐缺到哭的
英雄,战斗呼吸必须点到A,只有C真的会让你随时去吃土(针对反击输出型)。
战斗意志R9是为了在你被打倒后能够迅速爬起的关键,往往倒地后爬不起来,
王準备接下一招的时候你又刚好爬起来,连吃两招致死招,没爆出生命意志也是去吃土。
生命意志,记得去学,多一个保命技能对你来说多了一个容错率。点到多少随你喜好,
毕竟还是有点高机率却死都不出现的生命意志啊哈哈哈哈哈哈哈哈
战斗:
闪华学与不学在于你需不需要反击旋风以及是否打反击流,初学的薇拉们
通常会把反击姿态点满,而反击姿态长达0.3秒的定身却是害死自己的一大帮兇,
如何化解?
你也只能靠闪华化解。然而牺牲掉的反而是你一出生即拥有的连续瞬步。
通常不点出闪华牺牲掉反击风暴的薇拉,是为了要双瞬步的实现,
看过利斯塔的双滑步了吗?就是那个啦~
但是,薇拉在有闪华的情况下还是可以实现双瞬步的位移,
在我的实况中经常可以看到我使用双滑步逃离攻击範围,
事实上那样的滑步中间是有被打倒的可能,大约0.05秒左右的间格自己掌握。
闪华如果点开了,就把闪华点到能升反击旋风吧。
薇拉在后期时反击流会变得越来越弱势,那也是因为有些王的攻击貌似可以反击,
但实际上是不行的窘境。这时候能依靠的就是瞬步。而这时候你不把瞬步点高,
那就只能说一路好走,天气这幺热地板很凉的。
有人惯RF有人惯RA,至于什幺样的情况最好呢?越短越好。但这仅止于你拿捏
反击的时间而定。至于为何越短越好,先前提到了,反击姿态点到最高会让你定身0.3秒,
而这时候王却不对你做出你能反击的动作该怎幺办?
解决办法是用闪华跳离,但闪华并不是无敌状态,
闪华只是让你逃脱的一小段位移,外加你可能跳起来的那0.1秒直接被王打死也说不定。
所以通常反击姿态已经架起,但王的动作并不是你能反击的,那个不是死就是残。
所以反击姿态,越短越好。
<更新>很多人看不懂反击姿态的意思,事实上点到RF是反击姿态最短的时间,
但是这不是绝对,玛奇英雄传是自由的,你可以照你惯的反应时间去点。
如果你打攻速流,不仿就直接用这招当主力输出吧,打完三下的后摇还可以
用瞬步中断。重点是第三下完全不用耐这点对缺耐女王薇拉来说非常的吃香。
但腾空落地的大动作反而会成为你的致死关键。
往往薇拉贪刀而挂彩,就是因为这招腾空的时间太长,落地的后摇也不能阻止,导致王
接续的攻击就能把你剁了。
但是,这招在后期时几乎成为薇拉攻速输出流后期的主要输出/蒐集SP的
主要来源,关键就在于前置重击+风刃这个动作,配合圣灵挥击,你可以
在怪被定住的情况下完全的将花费的 750 SP收回来甚至更高。风刃在点到RA
之后的输出数字高过死亡飓风,而且只要瞬步+重击就可达成的动作是薇拉在
高攻速的情况下最好用的一招。
圣灵挥击,这招完全把薇拉的爆发展现的表露无疑,如同死亡飓风般的重要,
记住一件事情,所有的动作速度加快=你可以出现贪刀或是反击后摇而失误的情况大大减少。
外加圣灵挥击状态下的薇拉是不消耗耐力的,
所以这对缺耐女王薇拉来说,非、常、的、重、要。
圣灵挥击在你使用完后CD约30秒,而你在技能点到最高时攻击动画整整少20%
而发动BUFF却持续了19秒,也就是说你输出完后剩下11秒的空档,
使用剑的意志补上这段空窗,抑或是再硬打完完整一套伤害后,你大概还有
8到2秒的空窗期。这段时间好好的躲技能,等这段时间过完你又可以继续爆发了。
暴风剑刃,点开就好,你只需要里面的压制效果,虽然效果超帅,但实际上
你一场也只用到那一次,投资其他的技能如何?
很难看,自己看着办吧。
风刃、死亡飓风还有瞬步后的重击。注意到了吗?全都是重击(D)(右键)的
招式。所以与其把你的普通攻击弄高,还是清醒点把重击点高吧(茶)。
让王倒地的机率,而且数字爆出来真的很好看XD,你可以看到王在爆击的双反击
淫威下喷了多少血来去决定是否点高它。
剑气,点到E才可以看得出来有所不同,而且通常
有剑气的情况下反击特别容易触发爆击,而且数字往往都很好看,这点还请自行斟酌。
但请永远记得一件事情,他们非常的~耗~耐~,可千万别反击的太开心
反而在王面前喘準备跪唷。
如果你要打反击流,这招可以点高。但如果打攻速输出流,
这招可以选择点出效果就好。
等同圣灵挥击的存在。在剑的意志的状态下你的反击将百分百触发爆击,
而且不消耗任何耐力。是反击流薇拉的爆发技。
你的剑上永远都会是蓝色的剑气。除了刷怪速度变超快,数字也超好看。
剑的意志要掌控时机,就是在你认为王要猛攻而且你可以反击的时候。
剑的意志CD有些过久的问题,但如果施放时机恰当,你在那段时间点
就能将神圣值完全刷回来。然后在用圣灵挥击补足剑的意志消失后的空窗期。
熟练的薇拉在这段时间通常可以牵制王。
所以尽量利用这些时间来去争取队友输出的空间吧。
如何判定剑的意志消失?就是当你的反击不再触发爆击的时候。
强化:
力量增强,这可以点到A过度,之后就CP值不太高,但是
,如果你之后有打算参予什幺14K以上 15K以上的贵族访民间贱民副本团的话
不仿点高吧哈哈(?)
反击的精随:
反击的精随在于你能不能在反击前输出多少东西(普攻或重击)或得到多少东西
(普攻或重击),但这些都不在话下。如何成功的反击成为你是否是位孤高女剑豪
或是拿着两只叉子的安洁莉娜裘莉的分水岭(其实我想成为后者(欸))。
反击有个很简单的方法,普攻一直连打,这时候薇拉会拼命的普攻,这时候王可能会
做出攻击,这时候直接反击姿态打下去,就可以完成完美反击,刚碰触这种方法的
初学者们请不要碰触方向键。因为打一打你就在王攻击前直接瞬步滑下去,
然后直接被尻到跪,这不就是要我在你的腿上写个惨字吗?
持续这种方法到最后,你就可以完成虽然别人肉眼没看到反击姿态出现,却可以直接
打出反击的错觉了。
反击有个后摇,对,后摇,而且摇的很夸张。这时候非常需要接个瞬步或是反击姿态
来阻止这个后摇动作,而很多人(包刮我)会在这里追加重击来增加位移,
这时候你可以选择是否去用这重击去刮王或是位移走人。
薇拉的近身反击有五种,对,你没听错,五种。一反、双十字交叉、
折角式双冲还有多重交叉以及三反,看到这里可能会有些不懂,请听我娓娓道来。
一反:
通常点到十字双冲的人都冲不出来了,因为你左键都连打。实际上
反击时点左键一下就可以达成,但很少人做到。
所以这时候你又可以考虑到底要不要把十字双冲点出来了XDD。
这招有个好处,冲出去后不会回来,跟王有很长的距离,而且你可以节约你的耐力
进而做更多使用。坏处是,其实双十字交叉的进行时间是无敌的,你刚好就少了另一半的
无敌时间(大概0.01吧我猜)这时候很不幸的被打到了,这个就… 糗啦XD
双十字交叉:
会这样讲是因为当你在使用双十字交叉击杀怪物时,可以拿到「交叉!」的称号。
每个刀薇都会使用这一招,所以我不想讲了。唰唰。
折角式双冲:+方向键
通常用来逃的,利用反击的十字剑冲,加上十字双冲,以折角(15度以上)的方式
製造逃脱路径,拉开与王之间的位移达成喘息的机会,那幺,
这招要怎幺实现呢?首先你得先把「攻击时自动瞄準敌人」关掉。毕竟你不想回头找王喘气
对吧XD? 再来,对王使用反击后回来的瞬间按方向键(你要的方向)就可以
实现你要的效果。有点难,但拿捏得好,你可以逃到非常远的位置休息没有问题。
(大概…龙头到龙尾巴中间的距离是双冲的最大位移)
多重交叉:+
双十字交叉后再接双十字交叉。也就是不选择使用瞬步阻止十字双冲的后摇,
而是直接选择反击姿态再接一次双十字交叉,而这招非常的有风险,
一来反击第一波你已经掉了2/5的耐了,再冲一次你也只剩1/5的耐了,
再冲一次我看就準备变身或折角逃了吧哈哈。
通常这招完美实现又能脱身,会配合剑的意志以及圣灵挥击。
三反:+OR+…+
本来这不应该在多一个分类,他是属于多重交叉的变形,是反击流薇拉
在后期学的招式,使用条件在于,王在后期的攻击频率过高,使用多重交叉时
在一半就被打飞,这招专门使用于这时候。
这招的难度很高。在于你不能将第一波的双十字交叉打出来,因为你会跪。
所以你必须一反后直接架起反击姿态,然后在接一套双十字交叉或是
继续单十字剑冲。
配合剑的意志以及圣灵挥击你可以在这段时间肆无忌惮的用,
并且累积SP做下一波反击的準备。
大概学到这边你的刀薇应该就是练成了。如果在双十字交叉那里就出事了,那就用
我教初学方法吧,还是学不会的话…(递鍊刃)
所谓攻速输出流,说穿了就是走和反击流刀薇不太一样的方向,光是人物
设定上的身高,反击流希望越高越好,而攻速输出流反而越矮越好。
因为身高也是可以影响攻速的,为什幺要这样做?就是为了更快结束4SD的前置普攻,
如同我刚才提到的,刀薇的死亡飓风相当可观,三段位移,第三段免耐,输出数字相当漂亮。
但是重点来了,要四次普攻。这时候就得提升你的攻速来避免你还没输出到王就準备
撤退的窘境。圣灵挥击却刚好符合这型刀薇的存在。对于这型刀薇的优势,就是他
比反击型刀薇更多了生存机会,毕竟多了瞬步这个选择,也多了反击这个「逃命」选项。
没错,这类型的刀薇并没有把反击做为主要输出,而是做为防御性动作。
瞬不过我才反,能瞬我就瞬,相信有一朝我就能成为瞬步女王卡特莲娜啦,
哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(?)
探讨薇拉真正的输出招到底是什幺?很多人说是反击,有人说是风刃跟死亡飓风。
但真的有这幺多王肯乖乖给你反击?乖乖给你贴身打个两秒?答案是,还真的有王不吃你这套。
所以最后活下来的是什幺?是瞬步后重击刮的那两下,你没看错…真的蛮好刮的。
而且如果你的薇拉不是调最高的,你会发现你刮出来的边根本不在你的刀上,这说明了…
那个刮出来的边是固定範围的,所以你如果是小小只薇拉,我想应该也能刮出那种边吧(望),
而刮出来的那两下是看你的攻击力+重击精通,所以…(望向重击精通)点吧。
薇拉的后期爆发:
控SP。一个好的薇拉在后期几乎都是在控SP技能,无非就是攻速爆发
存750SP直接圣灵挥击打一波,又或是开反击流剑的意志
(500SP)顶一波,又或是1000SP的暴风剑刃压制提供输出。
除了24人大型战役以外,双刀薇拉不论是反击或输出流,在团战输出又
或是单挑SOLO,所花费的神圣值数字几乎都很可观。甚至榜上有名几乎
都是神圣值消耗,所依靠的就是圣灵挥击。以及瞬步后的风刃。
瞬步重击后所刮的那两刀蒐集SP速度快,你可以在任何你想要的时候刮出,
範围大,而且在刮出第二刀的时间点可以使用反击。除了0死角大範围+神圣值,
我个人认为薇拉没有比这个更好的攻击了。
控好你的神圣值和风刃攻击範围将是你操控双刀薇拉最基本的操作,也是奠定你
后期是否打得出伤害的基础功。
装备:
一个好的薇拉,技术第一,装备其次。但该有的三围和K数一定要有。特别是三围。
刀薇也算是属一数二吃重三围的一个角色,
所谓的三围是角色资讯页里头的攻速+暴击+伤害平衡=三围。
然而三围是需要靠装备以及附魔去达成的。如果你的运气不够好…那还是直接
摸摸鼻子买现成的吧,目前火烧布林家的副本正夯,
希望你不是其中一个要去刷的人。
其中能最能看出效果并撑出三围的地方,就属附魔为主。其中附魔多如繁星。
我们以后再慢慢聊。但是必要附魔以及装备却是人人必做功课之一。
你可以选择不做,但做了你的薇拉会三级跳,那请问你该不该做?
没有他你的薇拉几乎废一半有。
在过去翻译叫做疑惑的猫雕像。装备于身上最底中格(你装上去就知道在哪了)。
可以放在技能快捷键上使用。使用一次可以增加一格(250)神圣值。冷却时间一分半。
这边要说一下猫雕的叙述上为何是写一格神圣值,理由是他有时候会喷出500神圣值,
也有可能只喷出250神圣值。通常只有250神圣值啦,我在用的时候。
猫雕不论是对链薇或刀薇都非常重要,我只讲刀薇的部分,链薇以后再开一篇慢慢谈。
刀薇的龙捲旋风斩每次使用都需要125SP,每次你SDD~DDD时都需要花到125SP
圣灵狂暴需要花费250SP,圣灵挥击750SP,剑的意志500SP,暴风剑刃1000SP
说穿了你打下来一场要是没8000up SP,那根本就是在打酱油。那这幺庞大的SP哪里来?
从猫雕来。
取得方法:免费。所以你不去搞一个猫雕就是对不起你的薇拉。取得方法就是,
刷PVP奖章,兑换需要100个勋章,而一周最多只能刷70个。所以你只能
最短两周拿到猫雕。等你拿到100个PVP勋章的时候就可以开心的拿着奖章去跟
罗切斯特城堡前,(是城堡不是大门口,顺带一提门口那个士兵的弟弟到底要结婚几次?)
的死斗申请士兵对话,点击奖章商店,在点击技能道具,找到神祕的猫雕像后,右键兑换。
我已经讲得很清楚了,上面哪个步骤错了就是你的问题喔A_A。
心灵 附魔卷轴
仔细看完这篇刀薇攻略文相信你应该知道我都在讲一件事情,刀薇很缺耐。
而心灵配合战斗呼吸,简直是让刀薇再提升一个档次。
心灵最大的特点就在于耐力值少量恢复2阶段(持续),说穿了,他会每秒回覆2滴耐力。
但并不是如此简单,就连你喝水也在回耐,跑步也在回耐,使用技能也在回耐,
就连你躺下也在回耐,亮毛的时候可能也在回耐啦哈哈。
让你的薇拉无时无刻都在回耐,重点就是,当你不幸耐力规零...龟苓膏,在喘气的时候,
心灵却可以帮你瞬间奶回2滴耐力,结果就是你居然没有喘或是只喘0.1秒。
好神奇的捲啊,不用吗?建议将心灵放在饰品上,在猫雕上更好,
因为你完全不会把猫雕换掉。
心灵几乎每个职业必备,不单单只是刀薇需要,只是放在刀薇上更加锦上添花。
而且心灵虽然是R9附魔卷轴,但它不会炸装,只会扣你耐久QAQ。
取得方法:库汉副本困难或英雄封印,也就是八人冰龙。有机率会喷心灵
…虽然我从来都没有喷过。QAQ或是直接跟玩家购买。(世界广播直接开收,或是看到
别人卖就密他购买。)我不能跟你们说这个捲轴多少钱,因为
这篇攻略文我不会时常更动价位。有可能两三天后因为推广(我害的)而让心灵大涨特涨
也说不定。所以请各位自行查询价位,谢谢。
双刀在初期可以使用OB的庆祝礼包,也就是所谓的象牙装,足够带你到六十等,(目前不适用)
这时可以选择做梦旅双剑,或是租商城的七天鲨鱼套装,又或着是…
直接带着象牙装到七十等,别说是我教的(挖鼻)
随后可以去準备70等装备了,双刀方面是无尽双刃,辉煌双刃两种选择,个人觉得
无尽还蛮好看的(欸),自己去比较看看吧,每个人选择几乎都不太一样,又或着是带着
象牙装往八十等前进…这个千万别说是我讲的XD。
70等的防装可以考虑传奇+守护 3+2的方式去处理,但青菜萝蔔各有所好,
还是自己去巴哈翻翻别人的配法吧,至少我是这样配啦(还有听说过有人拿小格装全套的
根本要吃土XDDDD)
80等的防装就可以开始考虑偏重黑珍珠+海盗 3+2的方式去处理,
让你的伤害和三围在未来能有更好的出路,又或者是这时候的你并没有玩得特别精湛,
输出不是特别好看又特别会亮毛,那还是建议你使用末日地狱火套装会比较好,
记住一件事情,活着的人永远比死的人有用。如果你为了追求高伤害而经常亮毛,
那你买装备凑装备冲装备这些事情就会是毫无意义。
最后总结,刀薇并不是输出角,他算是牵制王的角色,所以不要去奢望刀薇的
输出有多亮眼。
总是被伊菲跟凯拿去第一名的宝座那都是家常便饭。但比生存率,刀薇也是仅次于
伊菲和盾娘还有卡鲁之下,火力却是卡鲁盾娘之上,
还拥有2sd(风刃)4sd(死亡飓风)和双冲以及双防御系统,
所以好好用这些优势去搞定一切吧:D然后就是安洁莉娜裘莉讚讚。
最后是实况台网址,在巴哈另外有开文章。
这边也看在我打得这幺辛苦的份上让我贴贴吧QAQ:
日后应该会再更新,那都是日后了XDDDD
<更新09.11>闪华介绍内文更动,并不是反击流的薇拉都把反击姿态点到最高,而是初学者。
反击姿态如何取捨请参照反击姿态的攻略内文。
<大更新09.16>更新技能图示提示,排版更动,新增剑的意志技能攻略。
<更新09.16>嘟嘟嘟嘟嘟~将所有的玛奇名称更正为玛奇英雄传~嘟嘟嘟嘟嘟嘟…
<大更新09.19>更新薇拉后期爆发,三反介绍,大部分技能介绍更新
<大更新10.18>更动单十字剑冲为一反,因为名子太臭太长直接改一反比较顺口,而且我平常也这样叫。
增加装备区的必要装备及附魔
反击跟尻枪一样 玩久就大概懂要怎幺反击
后期主要boss 除非是神人才能做到连续无伤反击
没反到一下 就惨血了 后期通常打到后期就是一堆链刃>_> (单刷我还是会拿刀)
目前80等 反击刀薇的少之又少 0.3秒真的太吃反应
(反击刀薇主除了技术 还要有G社强力伺服器)\
打到后期大多都是链刃和攻速刀薇
一个远远冷血高输出 一个打带跑
硬去吃王招的反击 反而没啥优势(尤其是打章鱼)
先不管S2到后期的王反击未必吃香(蛇、章鱼、神都不太好反)
现在的线路根本对剑薇拉也是很大的挑战,
有些线路比较差的房,王的攻击过来不管我剑冲还是瞬步都还是挨揍阿
JOJO我不玩啦~~~~~~~~~~~~~~
除非线路问题有改善,不然薇拉迟早会往链刃走。
10K防up一直挨揍虽然不会死,但也没伤害阿囧
我刚开始完刀薇时 有幸遇到一个80等拿+15的日本亲切玩家
那时他就跟我说 反击姿势点f就好 点多只会有害无益(死亡飓风改版前)
还是很多刀薇的观念跟楼主一样非常正确
所以不是反击流就一定点满欧
如果要玩滑步重击,那还不如玩利斯塔,同样滑步闪王利斯塔伤害会比较高
而且有些王天生就是给刀薇反爽爽的,在那边滑步闪,不累吗?
贴个影片
剑的意志开了反击闪到爽
影片中有个小技巧,第一次反击只返一次马上再接一次双反,这样可以闪掉王的三连击,直接用双反的话第二下反完会立刻被王的第三下敲飞,老手应该很多人会用
> 而刮出来的那两下是看你的攻击力+重击精通,所以…(望向重击精通)点吧。
所以说,风刃点高不影响,SSDD的第一个D吗??
所以说,风刃点高不影响,滑步DD的第一个D吗??
那不就超弱的,别人的输出都有两个技能加成(重击跟技能点高)
我们只有重击影响....
就以反击伤害最高了,想想看dd两下就比4s3d快伤害也高,就知道刀薇完全靠反击吃饭的,
想把刀薇输出撑高应该是撑高攻速同时以反击为主伤,
1能反击就反击
2没得反就4s3d
3超大空隙1s5d
4真的空隙很小需要赶快打完一套接反击,2s1d或瞬步+d
照这样选择攻击方式,然后做出极限输出
(抓王出招时间点,打完一套最后一刹那马上瞬反),
可能有人会说耐力问题呢?
去搞一个猫雕,圣灵挥击点满,
除非老是做无意义的空挥或是没回耐却也没在攻击,
你会发现很少机会缺耐了,
当然,
以上都建立在ggc把线路做好,队员能四格以上,
否则靠反击的刀薇?吃土吧你!
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