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《洛奇英雄传》【心得】部位破坏 角色的攻击对部位破坏的破坏值

更新时间:1608118168   |   来源:巴哈姆特

shayut835 (蝶舞Dream) #1 2012-10-09 02:27:44
每当遇到需要部位破坏长矛射完却还没破坏成功的时候
大家总是会开始卖力的去打部位破坏的位置..................
但有时候是不是会遇到打到王都要死了怎幺就是不会破坏?

就会有人开始怀疑或者是疑问

是否重击可以破坏?

是否只有特定招式可以破坏?

角色的攻击对部位破坏的破坏值到底怎幺算? 是伤害还是??

长矛射一下才300百多 重击有时打一下就两三千为什幺破不了没打到?



实际上经过测试角色的攻击对部位破坏的破坏值是累积命中次数的与伤害没有太大关西 (鳖)  大大点出了部位破坏其实是在累积对该部位的击倒值
,而角色各招式击倒值不同,击倒值越高的招式所需命中次数越少

而各人物招式击倒值在此可惜英文看不懂 ~"~  且是原版倍率仅供参考



在此先解说一下角色的攻击对部位破坏的 攻击命中判定

如下图中在打到的瞬间会有个特效那就是你这一次攻击判定的範围
这範围必须包括在部位破坏的位置上才有算打到一次
不过这是拍照撷取的一般人眼不太容易看到这圈圈
而是看到接下来的喷黑血的效果不过位置上是差不多的

当然也不是所有攻击都像下图这样判定都是一个面,竹刀(顿娘SDD)和凯的攻击就不是,判定面积大的较适合用来破坏长毛难命中的目标





再来懒得看得请往下拉到总结


再来就是实际测试了


以下有4段影片分别是 乌鲁库 与 泰坦部位破坏 13K 与7K的差别比较

首先是13K的攻击力去打普通乌鲁库进行破坏

乌鲁库我实际测试要命中6跟初级长矛才会出现一次破坏动作影片中开场时就是乌鲁库第一次破坏动作

接着我开始用盾冲(盾娘的跑D属于重击)去攻击他的牙齿伤害约250~350大约我目测有正确命中的约44出现第二次破坏动



接着以7K装备0元新手刀在测试一次

伤害只剩约55~75大约我目测正确命中40次后出现破坏动作,与13K
相差了约5倍伤害值但所需命中次数却十分的接近,为什幺一直强调正确命中,因为有时候我看起来中了但可能没中,我看起来没中但其实有中,所以在判定上有时会要多打几下有时会少打几下就可以出现破坏一次的动作,我算的是个大约数字但也差不了多少


测试一的结论:角色攻击对部位破坏的破坏值可以说是看命中次数与伤害无关,而实际上与招式击倒值有关(累积击倒值)因为影片中都是盾冲所以就变累积次数



再来换泰坦

泰坦是6根长矛出现一次破坏动作所以影片中我会先射五根长矛在部位上
,为什幺不直接都用打的?因为后面的副本比较硬要打7X下太累。。



13K打泰坦
在五根长矛后约正确命中10次出现破坏动作,盾冲伤害约250~350






7k打泰坦
在五根长矛后约正确命中12次出现破坏动作,盾冲伤害35~45
一样是大约相同的次数,上面说过了人眼判定会有错误,所以如此接近的次数我把他当成相等



测试二的结论:角色攻击对部位破坏破坏值果然还是看命中次数跟伤害没什幺关西(累积击倒值)





总结:

有击倒值的攻击招式都可以破坏(辅助武器的击倒值很高),但必须该招式可以打到部位破坏的位置,(通常判定只判定一个地方)<<这什幺意思? 意思是说例如竹刀这种往前大挥砍的技能,虽然看似範围很大但是他只会判定你最先打到的那部位为妳击中的部位,讲简单一点就是你看到怪物在喷血的位置

部位破坏实际上是在累积对该部位的击倒值,而击倒值的累积需透过有击倒值的攻击正确命中该部位,命中一次就累积一次该次攻击招式的击倒值
(假设系统设定需要累积300击倒值会出现一次部位破坏,那幺我用某招击倒值30的招式打重10次就可以破坏成功)
所以与帐面上看到的输出伤害无关
以上有部分王是特殊破坏方式的除外小格之类的

所以当你在遇到长矛射完了还没破坏时.....最容易正确命中的招式破坏比起硬要用高击倒值的招式破坏来的迅速(例如泰坦的脚用盾冲位置高度刚好,且施放容易,破心就要空挥好几下,王没定住的状况下根本不可能踢到),且须考虑一下王的血量,高伤害的技能通常击倒值会较高但是没正确击中的状况下就会消耗大量的血,所以要根据情况进行取捨不要在贴着部位乱打一通,以这种模式通常破坏前王会先翘毛



而外对击倒值在做个说明

个角色各攻击的击倒值都不同有的很高有的是零
普通攻击大部分为零部分角色例外凯的短攻射击有击倒值,其余职业请自行在测试

各角色击倒值在此 (为原伺服器倍率仅供参考)


爆击会对击倒值有加乘


另外补充一个:其他职业的招式我比较不清楚,但盾娘的盾冲,怒放,破心,跳D
等的判定都是一个面如上图那个圆,所以较适合用来破坏长矛较难命中的部位,因为判定面积较大,例如破红刺~


新增个(Crixuse) 大大找到的资料与心得
个辅助武器击倒值

初级长矛 130
高级长矛 143
小型炸弹 240
高级小型炸弹 336
黏性炸弹 230
美版台版都一样

以及怪物对击倒值的承受量可能会慢慢恢复



   




以上存属个人经验还有楼下各位大大的提供的资料分享  说错了请包容






         

看较旧的 18 则留言

浪花漫天雪: 10-10 06:35

红刺有心要破 几根都不想算了 - W -

飞翼狂狼: 06-30 09:41

那凯那个万恶的手榴弹咧...可以炸全身啊!

露小笑: 09-06 02:53

想问一下 凯如果用长弓普通射击,击倒值大概是多少啊(如果有蓄气击倒值会变高吗?)......短弓大概是多少O_O?有人在板上有整理出来吗?

sos2008112 (悠哉树) #2 2012-10-09 03:11:53
爆击似乎也能破坏?

我在打沙卡的时候普攻打着打着就部位破坏了!  ( 短弓

所以一直有这个疑问..

看较旧的 7 则留言

小小小小小毛球: 10-14 03:56

伊菲魔法箭算普攻.

JN: 10-17 09:54

R6魔法箭破过黑龙右前脚的路过

极光: 10-17 13:20

伊菲只能破前脚 > <|||

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