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《洛奇英雄传台服》【心得】**玛奇英雄传 各大职业通用 战斗技巧.细部分析与教学~~~~~~

更新时间:1608117783   |   来源:巴哈姆特

garyyeng (*~内裤酷VR~*) #1 2015-10-25 03:36:58
大家好.我是内裤~以下有新版利斯塔所有影片的搬移








今天这篇文章.主要是针对这个游戏里面的''战斗技巧''做分析与建议
应该算是一篇近乎啰嗦的'''观念文'''.大致上我个人把它分为:初阶.上阶.精髓(三个阶段)
就小弟个人玩了24年的游戏.经验告诉我.能有多点想法.就能开启更多招术跟套路
这篇文章主要是想帮助很多想要变强.有心.却没有方向的玩家们一些些的指引~
如果您觉得自己实力还算不错.可以不用浪费您宝贵的时间阅读此文

那我也说一下.为何要发这篇文章~
常常打团的时候.很多玩家会问道说:
内裤.为什幺我输出差你这幺多~
内裤.你到底怎幺打的阿?
内裤.我的装备素质是不是还要调整?
内裤.你的数值跟我差不多.但怎幺输出是我的X倍?

以下.我将为这些疑问与细节做出解惑.将我所学所会.毫不保留的释出
希望能对有心想要向上的玩家们.能有些许的帮助~~~~
以下的影片.作者若有不希望我拿来作範例.可以私信给我一下.我会帮您撤除
因为小弟不是每个职业都有拍影片.所以可能需要一些素材来讲解.先在这边跟您说声抱歉


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初阶篇:打破酱油瓶


重点1:知己
这一部分的重点在于:你有多了解自己的角色

先以闪避的部分来说.当初在2012年刚开服的时候
我就用塔.去冰山谷的拒马(刺刺的)做测试.因为拒马是有持续攻击判定的物件
所以我朝着拒马进行滑步.我要看他的无敌到底有多久.动作什幺时候会结束无敌
虽然说技能表上面写0.3或0.63.可这不过是数据.跟操作起来的FU.完全是两回事儿
直接用自己的身体和眼睛.记住角色的动作从哪里开始无敌.哪里结束无敌.是最实际的作法


重点2:角色动作的连携(ㄒ一)技巧
连携这个概念.是我以前在玩格斗天王的时候学到的
是指连续使出的攻击技组合,让驾驶员的连续攻势,看起来像连段
但其实各种攻击的组合之中存在着微小空隙.也就是看起来像是连段的假连段

玛奇英雄传中.存在着某些攻击之后可以用其他动作取消的观念
真幸运.我这边刚好有一个影片.打完乱动一下没想到派上用场.请从11分41秒开始看
虽然现在没有了跳跃.可是艾瑞莎一样有S按着以后的跳D接续
一样可以套用在此概念.他跳踢下来以后几乎是无缝隙的接轨普攻
迴避E以后一样可以无缝隙接续所有动作.简单来说.艾瑞莎在进行输出中的时间
她的破绽非常小.有着非常优秀的连携取消系统.因此他要输出又确保生命.不是很困难
从11分42秒开始到结束为止.我总共做了10几个连携动作
丢球>闪避>跳跃.跳D下来后>一下普攻>闪避E>相位扭曲>
绝命魔幻>跳跃>跳D>普攻>闪避>跳跃>跳D>普攻>魔法吸收
这些不是叫您在战斗中整场这样打喔.而是让您知道他的动作有哪些动作可以连携而已
能连段就乖乖连段.连携动作是看情况.整场在那边耍花枪 只是个花瓶而已喔XDDDDD
以上这个概念是每个职业都有.只是有着不一样的连携动作.有心可以上船测试一番摸透


重点3:BOSS转身面向你的系统
这个游戏的怪物.在攻击玩家的时候.几乎都有着面向了你之后才会进行攻击的系统
以下拿影片来给您看看.掌握这个系统是有帮助的
所以我们就可以套用这个概念.在攻击的时候顺便达到走路的效果
就是边打.边绕着王.就算王的转身速度很快.也是能多偷几下攻击
所以如果你要喝水.也可以利用此方法在危险中多罐个几瓶了


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上阶篇:高手之路

重点1:知彼(熟悉掌握怪的特性与其细部观察)

知道各BOSS有哪些招.我想这个是大家都有一定程度的掌握
关键在于你去找BOSS泡茶的次数而已.是一个花时间就可以拿分的项目
我这边要提到的是一些.BOSS的细部特性.首先我先来讲一下
BOSS转身的速度有快慢之分.可利用此特性去预判他的招
其实这个部份以前有稍微提到过.但这一次新进的新手很多.我觉得这很重要所以再提一下

通常boss.会有很多种攻击模式.大部分的人都是等到boss做了前置动作时才能判断
我在这边想跟大家说一个小技巧.通常BOSS都会有两种转身的速度
也就是你没面对他.他要转向过来要打你的那个'''转向你的速度'''
基本上都会有一个比较快速的.一个比较慢速的
这边上一个早期玛英大神(BC)的影片来做示範
在一开始就有精彩的表现.经由0分10秒.泰坦的第一次转身
他就看到了这一次BOSS转身.是属于慢速的.那幺泰坦就100%会用踩两下的那招
接着.0分14秒时再度确认第二次转身也是属于慢速.所以继续用狂怒预先攻击并落在安全位置
再来是0分27秒.此时他确认了泰坦的转身速度是快速的.所以他停下了攻击準备闪三连拳
那幺.哪里是安全的位置呢?答案是每一个BOSS.每一招.安全的位置和时间.通通不一样
要想了解透彻.就必须开练模式测试每个BOSS攻击的时间点与角度.这边是提出概念
毕竟如果在这边都打出来每一个BOSS.每一招的点.我想.一本书都写不完(汗
因此.知彼.掌握BOSS特性.很多地方都可以做攻击.不需要花时间去做多余的闪避




重点2:攻击时间差&防御时间差

这个重点也是成为高手的指标之一.许多职业也都可以套用此概念
但这个部份对于盾娘的效益非常显而易见.所以以下我借用一位高手盾的影片
所谓精湛的盾牌使用者.大概就是如此~
大家可以看到.影片在0分15秒的时候挡了第一下.接着马上放开.重置那个完美防御
0分16秒又做了一次.他在1秒以内.完美防御了三次(可不被击退.可以反击)
并且在下一秒.0分17秒~0分18秒的时候.瞬间计算可以弹出两下反击的时间差.并且挡到后续
更不用说这位大大.不只这一个地方用到此概念.整场全部相加.输出会差多少就无可限量了
无法运用得当的人.就算拿着超强的武器也还是绝对赢不了这样的操作




重点3:调整刀与刀之间的速度.眼睛先.再来脑.才是手

这个部分的重点我觉得是最最重要的重点之一
常常有人被打.大家会说:'这个人贪刀'
我则是会讲说:没有肉眼'确认'.他都在'先读'.因此才会被打
'先读'.就是你在'猜'王的招.就是在赌博.我拿个影片作举例好了
这个地方.我是要利用自己的4SD位移.闪他空中斩并回头给他一刀大的
但如果2分31秒之处.如没有进行肉眼确认直接出D的话.是来不及收招会被打的
接着.下面这个影片的1分48秒.1分49秒
如果我没肉眼确认 继续砍下去.那下一秒就是吃土躺在地上.这就是肉眼确认的必要性


接下来再跟大家讲一下'先读'的好处
你判断这个攻击.就算王出招你吃下.也无伤大雅.那你某些点可以打的任性一点
就像上面那个影片中的2分53秒.我判断就算BOSS真的出转身斩.内心OS:那~又~怎~样~~~~
我吃下攻击跟你换血也没差.因为狂怒很痛.我判断就算打到最后.我的血也够.那我就出招吧
现在是原版没有COMBO.'先读'大大的发挥了效益.以前XE先读是大忌.一赌错就断COMBO

不过.还是特定状况再使用'先读'比较好.因为你不是每一次运气都这幺好~
另外.也要判断说这个攻击你到底能不能吃下.有很多致命的攻击是由不得你任性的
就像七龙珠中.克林第一次用气圆斩.拿帕本来要挡下.达尔叫他闪开.才免于拿帕一死
达尔也丢了一句话:蠢X.连招术有没有杀伤力都看不出来吗~
小格的抓技.泰坦的三连拳.神的招分身.这种都是属于不可先读乱出招的东西



重点4:利用刀锋或脚尖.去做攻击

这个一样是大家都通用的技巧.但我觉得拿来用在凯的身上展示.算是很适合
所谓百步穿杨&脚尖的浪漫.大概就是在指这样的操作吧
这位大大把凯玩得淋漓尽致.我曾经在游戏橘子比赛的时候.就站在这位大大的后面看他玩
我当下觉得.这样的操作.真的是一种艺术.许多地方都令我目瞪口呆
影片中有许多地方都是利用脚尖或十字枪尖.去做踢击和打击
一方面可以打到敌人.而自己的身体又可以保持在安全有利的位置
虽然现在的版本无法跳跃.灵活度有差.但还是许多地方可套用此概念进行输出


以上的初阶篇&上阶篇.您学会.并且熟悉掌握了多少呢~~
如果您都掌握了.那幺~恭喜您~~可以进入精髓篇哈扣下去搂~
以下.就是这个游戏最好玩的地方.也是较刁钻的精髓了.请继续看下去吧
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精髓篇:BOSS? 只不过是个会移动的......





看到这里一定会问说.把会动.会攻击的BOSS当木桩打?这怎幺可能!?
恩.''完全''当作木桩打.当然是不可能.不过接下来的重点
如何'尽量'.使用自己的连段.完全打在BOSS身上的技巧
不过此技巧.必须先得初阶篇&上阶篇的全部.才比较有办法能够使用自如


重点1:攻击走位
所谓攻击走位.是以自身攻击的位移闪避敌人的攻击.并在那瞬间.顺便打到敌人的一种技巧
有许多职业是可以做到.但是每一个职业的实用性不尽相同~必须依照状况去做选择~


**薇拉**的示範
这个影片是早期薇拉刚出来的时候.那个时候还不能360度厨反击
此时BOSS的攻击直劈.薇拉利用攻击走位往右边出刀.躲掉第一下直劈
接着往自己的左边攻击.利用那个位移砍往BOSS出招的起始死角
接着连段确认.4SD就顺势打出来.在1分47秒之时.套用初阶篇BOSS转身的观念
勾引BOSS使出转身斩.肉眼确认后刚好4SD的位移可砍+移动到王转身斩的起始之处
(因为自己的身体在BOSS右边.所以BOSS假使转身斩.一定会从右方使出)

接着.2分38秒时.一样利用2SD高性能位移的优势往右上角打
因为此时尹克斯的三连击的第一下.在'''他的左边'''是没有判定的.因此可确认连段

3分9秒也是.尹克斯的第一下往前戳.也是利用有位移的招术边攻击边进行闪躲
影片中更有大量使用2SD绕背.套用初阶篇绕王&上阶篇刀锋擦边的概念
进行许多时间的输出.把BOSS当作木桩的时间拉到最大极限.非常精湛且值得探讨
以上是薇拉的示範.薇拉的走位性能.是非常非常棒的.要不是当初卡滑步.我也想继续玩~
不过现在的薇拉.因为360度的反击.这种打法近乎失传.我是觉得非常的可惜~
有兴趣的大大可以研究看看.薇拉走位起来的爽度.其实会让人回味无穷的~~~



**盾娘**
一开始就有精彩的演出.利用盾牌第二下可以控制弹出去的方向进行攻击+闪避
0分38秒也是相同的概念.并且都有套用上阶篇的攻防时间差

接着.破心也可以套用攻击走位的概念
当然.剑的破心可以的话.槌娘如果速度够.4SD也可以用相同概念进行攻击



**镰刀**
另外1分45秒也是相同的概念
肉眼确认卡丹为两下斩击.利用攻击走位先往自身的右边打
顺势闪掉第一下的斩击之后再继续往自己的左边攻击
顺势的闪掉第二下的右边攻击.并且可以打完一整套.完全不用闪避
许多地方也都是用攻击走位的概念.直接闪掉烈地斩.打出完整连段




**杖娘**
恩.虽然是还没有改版的.但影片中依然可以看到这风骚的翔雀闪避
而且就是要没有现在那幺夸张的位移.才更能看出其细腻之处

然后改版了以后变成这样.这是同一个人玩的.只是他用美版的帐号去拍
虽然精湛度有差.这个明显轻鬆许多.但是还是有许多地方值得学
大象的冲撞.他用巧妙的闪避喷到左边.因为大象第一次撞人是往你的右边撞
因此.往自己的左边喷射就可以不用理会接下来的危险.也可为自己争取更多的集气时间



**卡鲁****赫克**.
是属于那种攻击中有格挡效果.接下对手攻击的类型
这两个就是属于那种.很多时候攻击走位反而是多余的角色
但当赫克面对那种不能弹刀的王.就有其区别所在了
像是0分58秒.还有1分00.1分26秒的时候.
一样可以利用攻击走位并且套用刀锋擦边的概念进行攻击




**艾瑞莎**也是一个攻击走位性能不怎幺样的角色.**链刃**也是几乎是0位移
但是艾瑞莎已经强到不怎需要攻击走位就能有很好的表现
因为她的攻击几乎处处可以收招可以连携.且大多数的时间处于魔刃状态
盛宴就是原地斩.相位一下就飞走了.他根本不需要过多的攻击走位动作就可以表现得很出色




**赫基**的攻击走位.基本上只有2SD和4SD的追加.比较大一点
但是它的意义也并不是很大.比较有效的是4SD螺旋手里剑之后的螺旋丸
那时赫基看到龙要甩尾.刚好利用螺旋丸 往前位移闪避甩尾并做攻击
接着还有3分37秒.一样是利用那招来闪避落雷并且顺便攻击



**玲**的话我推荐这个.基本上我觉得他是一只攻击走位蛮重要的角色
利用攻击走位.卡丹的刀完全被躲掉.并且可以打完一整套的连段
影片中许多地方.太黏卡丹的身体.他就判断无法出刀闪.就用闪避直接到自己的左边
相同的概念.但闪避的时间浪费掉预先出刀的时间.基本上就无法打出一整套的连段
所以为了避免此状况.此玩家在4分16秒的时候停下了攻击
接着肉眼确认卡丹出招之后.往自己的右边打完换左边.一样打出一整套攻击
喔对了.如果你有+15.基本上速度快得乱七八糟.一样可以忽略这种东西
但太少人有这幺强的武器.而玲在战斗中.又很需要这样的概念
所以她其实不光只是个萝莉.她是一只很有深度且值得探讨苦练的角色~





**利斯塔(刀)**.攻击走位的灵魂

这只角色的攻击走位相当重要.虽然现在有所谓冒险之风
但是双月斩的卡肉黏刀 依旧相当严重.且狂怒&雷怒.途中的破绽极大
常常导致.就算双月触发了狂怒.你也无法确认使出之后.是否能相安无事
面临一种不知是否要狂怒的窘境.能拯救他的技巧就是所谓攻击走位.来确认连段
当然.如果你有+15.双月卡肉照样比正常不卡肉还快收招.那当然是可以继续厨双月斩...

原谅我拿之前的影片来讲解一下.这是以前的影片喔.我现在ID是:内酷酷VR
(在影片:0分18秒.2分28秒.3分30秒)的地方
都可以利用熊顶的位移.喷出去闪避+顺便打他
(1分41秒).可以利用攻击的位移躲过魔法球顺便打他
(2分31秒).戳千针也可以稍微位移.躲开他的斩击并刺他
(4分06秒) 可利用熊顶的位移往右边顶完再往左边喷.接着刷狂怒打完整套
(4分47秒.5分14秒.5分41秒.5分48秒)像这种地方都可以用攻击走位喷出去闪招顺便打他

**现在的利斯塔**
连前D也能触发狂怒.爆击提升上去之后的前途无可限量
刚刚新增了一个现在版本的攻击走位片段
有许多地方还可以微调整角度.这边是稍微有个样本来讲解一下

0分16秒.2分13秒.可以利用前D来闪避挑斩.接着肉眼确认是否爆击.接续狂怒
但如果插错角度.就会像1分12秒一样.被打.所以这个要求是较严苛的
如果这个时候.你用滑步+双月斩.以这样的速度只能确认一下狂怒
雷怒能否出招.就要看BOSS要用什幺招术.无法肉眼确认出了还能相安无事

0分44秒.连小白球都可以用前D躲开+狂怒连段
1分17秒.在我出了前D的同时.女王刚好拖刀.刀在我的右边
此时只要往左边刷出狂怒.就可以直接无视并且攻击到他
1分40秒.是因为我刷错方向了.不然应该是可以在他拖刀的时候打到狂怒
2分01秒.他拖刀在我右手边.因此这个时候我可以往自己的左边打
就像打篮球挤人的概念一样.你就去挤着女王没有拖刀的那边就可以进行攻击
2分10秒.千针戳出去也可以躲掉挑斩.一样是我自己角度没拉好.只躲掉没有击中他

**双枪**的利斯塔是依样画葫芦.提供样本后不再赘述.概念跟刀基本是差不多的





重点2:保持理智与冷静.心若冰清.天塌不惊

最近我们公会里.有一些高手.平常都玩得很好~~~~~
然后我跟他打的时候.可能内心有默契.小尬一下输出.他就整个乱了套了
做一些超出自己能力以外的事情.为了怕输出不够.打的各种任性又不确认
简单来说就是不够冷静跟太情绪化.中二放错了地方~

我想说的是.无论发生什幺事.都一定要保持冷静
随时记住自己招术的cd.观察自己的sp大约多久才可出招.看看自己的耐力
随时随地都要做正确的判断.不要情绪化的打.不要被王打到怒
这样狂暴式的战斗.就算最后输出小赢一点点.但你不知道躺了几次.别跟自己过不去


恭喜您~看完了整篇落落长的技巧文章~
以上.如果您全部都掌握了.想要输出不高.还很困难呢
==============================================


好了~~~~文章打到这里.虽然花了我10几个小时整理
但是面对有心想要变强.却没有方向的玩家.我这举手之劳希望能对大家有帮助

未来.小弟会继续新增许多技巧面.或SOLO的单刷影片
如果您有兴趣.可以给予我一些鼓励.又或者有打法上的意见
都可以与我讨论交流.让我有动力能继续研究这个游戏.谢谢你们~


=======2016年影片(高速区 65)=======

技巧的部分在这里.那就不再赘述.这边是实战场所了
战斗技巧分析 <它是连结

P.S:抽空洗了个澡.换了套衣服~~~



这次多亏了有活动送的爆速+4.还有我捡到便宜
分别以5500万跟6100万.买了两个亡者热情雷电(+2爆)
再加上拉温妮12小时速度+10.终于让我玩到了速度比较快的利斯塔
唯一缺憾是防御力有点不够力(9千防).如果防再高一点或许可以更加疯狂

一口气拍了几部速度比较快的影片来过过瘾.也让我体会到利斯塔真的不是一般的吃装
这一次再重新把技巧提升了一次.发现利斯塔招数.从单D~4SD.每招都有用.角度也可刁钻
真的很难玩到很好.建议大家可以深入玩看看.我个人觉得研究过后会对各职操作有很大益处
我对于我三年前一开始就选择了这个角色体验玛英感到挫败.但同时也感到骄傲~

那废话不说太多.就来看影片吧~影片会迅速更新~若您有闲暇之余.可以观看交流~
更可以提供建议或打法给我.我会非常谢谢~~~~~~~~~


**(1/22) 眼泪花园(蕾吉娜) 7分20

听了忧愁的激励.这一次没有在战斗途中吃一些有的没的了(顶多体力药水)
自从上一次第一次拍.打了将近10分钟.因为採用的是攻守兼备的想法下去打
被官方分享在粉丝团.但有人在FB粉丝团说:内裤打蕾吉娜就是输阿~都输到脱裤了
让我意识到.稳定的打法貌似现在在这时代不怎幺受欢迎.那我只好再用点力了......

观察了许多将近8分跟8分多的台版板友们的影片分享.我不能让利斯塔被抛在后面
所以这一次在花了点心思想想各种位置.最大的改进就是针对她的翅膀做攻击
把距离拉好更可以减少她转身斩的使用频率.虽然影片里是有些小小失误的
假使改掉那些失误.打进6字头应该不是问题~如果再能有更往上一个阶段的装备
比如闪电五.还有换掉身上的70装备.如果能全套90装.再加上瞬间守护的技能之类
应该防御力能再拉上去3千多左右.如果再有+15.无觉醒应该5分多也不是梦了

不过这种可遇不可求的事情还是留给想像吧.把技术练好我想还是能不怕任何人的
现在除了卡鲁太做坏以外.利斯塔应该还是蛮有前途的搂~
影片暂时更新到这里.除非再受什幺刺激.不然应该接下来是坐等新副本搂.新年快乐~~~




**(1/21) 死亡之神80~90 氧化0伤



这个死亡之神的版本.没有特别要追完成的时间~
因为我要算CD.扣着SP断兇像.一次都不让他放出来~
虽然现在的兇像已经比之前烂很多了.可是给他放出来就感觉不太专业
就是要打没有神像的艾尔琳才爽快~那其他不说.我就来解说一下我跑氧化的概念
这概念就是....................

没事不要在那边乱动XDDDDDDDD
视角建议採用俯视~~~~~~

接着还有一个小小的惯.我个人是会在场地的周边跑
因为这样不用面对四面八方的环境.最少角落碰到底的那一圈都不太需要看
我其实是手把玩家.我跑氧化要用右手碰滑鼠.然后左手继续拿着手把移动
没事真的不要乱动.因为这样反而会害到你的队友错估那个氧化的圈圈.跑来跑去没比较安全
以上~希望大家以后打死神的时候.这篇氧化能有帮助少喷一点女神~~~



**(1/19日) 69速度 solo 泽卡莱恩 9:40

内裤酷VR 69速度 SOLO 泽卡莱恩 9:40





****(1/9日) 湖中遗迹 卜拉哈


久未新增.其实本来觉得这个王有点木桩.好像不太有拍片的必要
但有一些玩家想要更了解.所谓近战一些的角色的各种站位
所以我就以一个近战的角色稍微让大家看一下如何'一直'打到他且不受伤害
钉子真的是.顺便拆就好.想办法打到他又顺便打到钉子是最有利的做法
另外.在4分的时候.可以利用马萨卡重击踹到对面大爆血~







======2015年影片.中速度区(50)======
大家好.我是内裤酷VR
现在游戏里的ID叫做内酷酷VR(名字被抢没办法)
钱终于存够.入手+12的90双剑.50UP速度终于把机体特性打出来

现在没有COMBO.又没有武器觉醒.实在很想念XE的COMBO系统
可以让我这种很低伤的人 狂怒可以打到2万6.现在再怎幺砍都是1万1.1万2而已
算了一下.以前有150%COMBO.然后武器觉醒再+最终伤害的50%.所以=225%
以前的伤害是现在的2.25倍.换算一下时间.打11分钟大概在以前可以4分多~5分左右
(现在的副本完成时间.就是除以2.25.就会是以前有COMBO+武器觉醒的时间)
以前XE时代.曾经有人呛说.XE是简单版.说会玩XE版没什幺了不起.等到原版就知道
现在我玩到原版了呵呵.现在就来看原版打得如何吧~~~~


**(11/7日 ) 泽卡莱恩 11分

影片会像以往一样 持续新增~~~~~

0分34秒.35秒.可以用前刺去走位.但可惜两下都没有爆击所以没有触发狂怒走位回去
1分32秒之处.可以利用预先出刀打到3SD进行攻击走位.接着狂怒砍往BOSS出刀处闪避
1分44秒.4分42秒.这次就有爆击.当别人正在双月斩的时候.你已经打出狂怒了
4分34秒.5分21秒.可以往外面打位移.在此同时顺便确认第一下打不到你.所以就继续挥刀




(11/7日 ) 同场加映 3部曲






****(11/10日) 魅魔女王 14分
这是一只非常精湛的王.打起来非常好玩.满满的攻击走位设计
打法详细解析:
0分47秒:可以往他拖刀的另外一边狂怒躲招+打到他
3分25秒.4分20秒.6分30秒.6分37秒.直接利用前D.躲过女王挑斩.此时确认爆击.狂怒打回去
3分28秒.先肉眼确认对方的攻击在下一秒才会落在你身上.就可狂怒往外用刀削到他+逃跑
3分55秒.可先行用前D.确认爆击后.一样可以用狂怒往左右躲掉挑斩+削到他
5分15秒.可以用狂怒在他要斩你的一瞬间.王的位置较高.所以用狂怒钻胯下+伤害
5分19秒.肉眼确认女王拖刀在自己右边.所以往左边攻击就可以免于伤害
5分38秒.6分17秒.9分32秒.10分17秒.此时2SD打到一半.可利用熊顶往左右喷.躲招+伤害
5分53秒.肉眼确认女王拖刀在自己左边.利用狂怒往右上角打到+逃跑
从上面5分53秒那个动作.取得了最佳可出4SD的位置.顺水推舟上面那个概念
接着4SD爆击确认狂怒之后一样在5分37秒攻击走位
6分21秒.6分23秒.抑是相同概念
7分09秒.开了圣灵挥击后.速度快到可以看到女王要挑斩再前D.进行确认是否爆击+狂怒
7分18秒.此时人物动作来到3SD.一样可以确认是否暴击.接着狂怒左右刷
8分51秒.利用被打倒的狂怒.确认报及.接着往另外一边刷走+伤害
10分13秒.14分03秒一样可利用他跳起来一瞬间.用前D或千针钻他胯下.接着肉眼确认爆击
12分44秒.打到3SD.用3SD的位移走出去+确认爆击.接着用狂怒砍往拖刀另一边



****(11/13日) 1分半 速干梅尔





****(11/16日)  死亡之神 70~80

恩....这个王真的是非常的难打.跟雷吉娜相比.GG娜血量只有200万.神有700万
尤其是现在没有COMBO没有武器觉醒的状况.分身出现的次数多.就花很多时间

一直跟分身搏斗.利斯塔在这点真的很困难.主力技狂怒都没有无敌
打其中一只分身的时候还要注意另外一只分身.觉得痛苦~~~

另外5血之后.神的速度变得非常快.没有开挥击或狼爪有时候出狂怒都会受伤
断招的话虽然是瞬发.可是你要一直黏在他旁边.然后他不是招神像也要肉眼确认躲招

P.S:我绝对不会说19:50.穿这个衣服用星痕蛮帅的







****(11/23日) 复活的嗜血君主

这一只王对利斯塔真的不太友善.比起当初艾瑞莎打的时候更为不容易
而且要发挥攻击走位的话又是更难.因为君主的爪子比想像中的範围要大的许多
但是还是可以攻击走位.只是不一定能确保安全无虑.除非自身的攻速更快些.或许可
影片稍微像是发狂式的打法.我这次完全不管伤数.没死就好.因为君主常消失
他又会放水还有天空轰炸乐.这些都是可以喝水的点.所以没管太多.想办法速干就对了

(1分53秒.1分58秒.6分47秒.15分13秒.15分53秒)会位移的5连爪的时候.可以想办法打到他
(2分05秒.7分45秒)这种就是我打旧版君主时常用的手法
(2分10秒)利用攻击走位去配合对方的转圈圈.再给他一个大的
(2分30秒.12分00秒.14分08秒)七闪的速度会跟他追着你一样快.所以往后刷就会全中
(3分13秒)像这种地方就是很危险的那种狂怒走位.稍微没控制好方向就一定会被打(3分40秒)
(3分15秒)可以急速肉眼确认他要用怀抱那招.往旁边狂怒逃走+削到他
(6分17秒)关于他吐嘴砲.就想都不用想.直接前D走位即可
(6分27秒.13分59秒)因为3SD位移非常大.可以边让他追着'你的刀'.你边往外砍
(6分30秒.8分37秒.14分43秒)目压他的刀.攻击判定在左边.因此往右边刷狂怒削到+逃跑
(7分09秒)不知道为什幺LAG一下跳回桌面....赶快回来还好录影有继续(虽然被打了一下)





****(11/27日) 眼泪花园 蕾吉娜

这次的蕾吉娜很晚才面世.主要是想要摸熟一点再拍
之前有去记者见面会.韩国开发人有提到说
之前S1的製作.是在于攻击角度的各种方面.展现这个游戏战斗细部的特色
然后S2的製作.是着重开发在于大型史诗类型的BOSS方面较多
(比较多古代神话.也比较多需靠团队的大型半木桩BOSS)

接着说到了S3.会是属于两种都有.综合的一个章节~
因此.蕾吉娜的部分採取跟S1比较相似的注重攻击走位类型的BOSS
然后卜拉哈属于跟S2比较接近的大型史诗怪物类型(比较木桩)
看来那个开发人说得果然没错.确实是都有综合~~
不管如何.我觉得新开的BOSS.不管是蕾吉娜或卜拉哈的设计.个人觉得都不错玩搂~


MY 蕾吉娜 战斗解析~~
一开始0分5秒.故意先拿到如风.让我爆击率83%.接着直接轰他一个确认爆击的马萨卡
2分10秒.3分00秒.可以用走路或跑步的.直接往自己右边走.他那个红光的剑就没办法砍到你
3分34秒.4分41秒.5分14秒.可以直接用攻击走位躲掉女王的气合砲
4分15秒.他飞上去之前可以给他一刀大的
6分39秒.如果你站的够近.可以在他前戳的时候用前D擦到他








======低速度区(30左右)======












看较旧的 91 则留言

戚: 01-22 16:16

请问一下 新手加入该从何职业上手? 有玩过隔壁棚的剑灵

镜花水月: 03-24 14:03

3月份又回来看内裤大的文章了,目前已经掌握了攻防时间差、连携技巧,就是攻击走位还是学不太会,这个真的很值得慢慢钻研,因为每只王的攻击判定都不一样

*~内裤酷VR~*: 04-07 06:52

楼上高手.已经很厉害了却还是一直不断进步.真的是人才~很想给你讚但是这是留言没办法0.0

garyyeng (*~内裤酷VR~*) #2 2015-10-25 15:33:00

此文章已由原作者(garyyeng)删除

garyyeng (*~内裤酷VR~*) #3 2015-10-25 23:09:41

此文章已由原作者(garyyeng)删除

spypy5984 (天下第一男子汉) #4 2015-10-26 00:17:23
获益良多

几乎概括了刷副本的所有小技巧

居然还有影片作注解  

goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooood






不过我刚刚才看到

原来以前玛英可以跳跃喔?
水喔: 10-26 00:20

恩 可以边走边跳 原版不行

☰你妈洗好澡后☰: 10-26 20:26

如何跳呢

水喔: 10-26 20:52

空白 以前闪避是shift

candy30173 (小忘) #5 2015-10-26 09:06:38
这篇文章对我帮助很大
感谢大大分享
另外
有个几个问题想请问一下大大
大大在打王的时候视线、注意力是主要放在哪里呢?
有些boss我根本看不出攻击前的动作
都是抓boss的攻击节奏去猜
例如红狗...或是鳄鱼的转身拍、依瑟特的小挥砍之类的

又或者是虽然看出王要攻击
但是看不出攻击模式,只能远远躲开
怕用格挡会吃到抓技

看较旧的 1 则留言

郭芙: 10-27 07:03

攻速对举盾有影响,键盘>脚本发动也有稍微延迟,没办法跟现实一样完全靠神经反应... 就跟摔车时当下反应是快速让身体翻滚,但套入游戏就变成你屁股会黏住一下才跳车

*~内裤酷VR~*: 10-27 14:08

对.有影响.没有速度就不要想这幺多.....我目前也很多动作做不出来.不过延迟之类的.现在我开了多重都是五格.跟橘子的时候一样顺畅

暁の出番やよ: 11-13 20:40

红狗的话26速剑盾通常在普砍第三刀就会出动作,以我自己经验来说怒放撞两下马上偏移接防御可以偏到或完防

F128093447 (月辰 黑色美学) #6 2015-10-27 05:51:08
这篇还需要一些游戏底子才看的懂呢
很多人玩游戏没有想这幺多都是靠感觉
所以会碰到无法突破的问题

这篇比较偏向教你怎幺从基础的方法变强
练好之后基本上所有的王都通用
甚至其他游戏都用的到

不过看不看的懂是一回事
可以告诉我你bp怎幺来的吗?

看较旧的 5 则留言

路人˙K: 10-28 04:26

月辰也出现了\= ="

月辰 黑色美学: 10-28 05:57

境界没到 讲在细都没用

暁の出番やよ: 11-13 20:43

极限操作满多情况是真的要凭感觉,不过那也是熟练后才能提的东西

jty810929 (郭芙) #7 2015-10-27 06:46:54
太累了
下班还要集中精神去注意boss动作
我能集中3分钟的注意力已经是极限了
不如提高防御能硬吃些无所谓的小招
留神必死招跟大招
只要不会地板一直躺任何方法我都觉得不错


Leohoheha (Leohoheha) #8 2015-10-27 06:57:00
有必要搞这幺複杂吗? = =
garyyeng (*~内裤酷VR~*) #9 2015-10-27 14:29:36
※ 引述《Leohoheha (Leohoheha)》之铭言
> 有必要搞这幺複杂吗? = =

这个游戏的各种细节.本来就可以如此複杂~
我开宗明义就讲了.我是提供出来.你想学的人才有方向
那你要不要精进自己.是看个人选择~~~~

如果本来没发现.没看到这些技巧当然情有可原
但我清楚.知道以后.我就不想继续遮着眼睛.选择没看到
不想用一种厨方法去把游戏简化.再找一些其他理由去砲其他职业op或弱势

看较旧的 5 则留言

*~内裤酷VR~*: 11-02 19:30

等到知道了各种可行的角度之后.再来要求不失误

梦: 11-02 19:55

很详细喔,感谢,最后想再请教一下,对于无法无限练的王,像库鲁,地图小王等有什幺建议吗

*~内裤酷VR~*: 11-02 20:07

你只要练好其他的王.你自然而然在各种方面都可以自动套用那个概念.整体实力会提升上去.不用担心的

garyyeng (*~内裤酷VR~*) #10 2015-10-27 14:41:03
※ 引述《jty810929 (郭芙)》之铭言
> 太累了
> 下班还要集中精神去注意boss动作
> 我能集中3分钟的注意力已经是极限了
> 不如提高防御能硬吃些无所谓的小招
> 留神必死招跟大招
> 只要不会地板一直躺任何方法我都觉得不错

恩....我也有上班
这些技巧概念.基本上是以前学生时代的时候研究下来的东西
基本上.在开发和尝试的阶段.才是最痛苦的阶段~~~~

我发这篇就是把我以前所学所会.细心开发的东西具现化出来
就像研究武功祕笈的人.现在我只是把这个祕笈摊开来给大家看
当然.这要不要去学.是看个人搂~~~~

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