《洛奇英雄传》【心得】Bel 蓓尔小心得-想和我的斧头交流交流吗❤ (10/22更新)
更新时间:1608117730 | 来源:巴哈姆特
也可以叫我铜锣烧、红豆饼
当时候从韩服放出消息,就开始存钱想要养Bel了。
我一直都蛮喜欢很大的、挥起来很重的武器,原本换G社的时候,就是王女入坑了
后来改版后,王女没收到系统装,也就辗转于各种角色
终于最后盼到Bel出现在我生命之中 (X
发这篇文是想发表一下自己这两个多礼拜的心得
主要是我看板上的心得都有点差异,
我就想说也提供一下自己的打法
-----------------------------热情的分隔线-----------------------------
共通技能
基础的 战斗精通,暴击精通,重击精通
点就对了 (X
防御增强 这个因为我是老手,所以其实我没有先点这个
不过新手常常被打的话,还是先点一些比较好(X
强化、恢复、状态类的被动技能,就不特别赘述
基本上我都是先点到A级,等未来有多的点数再继续点
-----------------------------冷静的分隔线-----------------------------
以下会用S(轻攻击) D(重攻击)来叙述
滑鼠玩家,分别就是S(左键) D(右键)
战斧技能与技巧
伐木人之力
在说明SD之前需要先谈到这个
然后TAB能够干嘛,下面再继续说
云杉斩
这个就是蓓尔的TAB,在过程中能进行格挡
总共能砍两下,若在攻击发生前格挡到的话,能够增加伤害
主动:松木斩
讲到TAB就要说到这招,这招是TAB的第三下
可以直接按TAB使用,有CD30秒
可以透过森林浴重置,底下会讨论到森林浴
这里要稍微提一下
上面这张图是TAB的时机,基本上狂按的话是近乎全时间格挡
可是TAB刚打出来,以及接松木斩(TAB3)过程中,还是有会被打到的时间
所以尽量还是抓準时间再按,而不是一股脑一直TAB
如果王接下来还有攻击,松木斩可以考虑先不要按
斩草、剪枝、间格栽种、除根、连根拔起、断木
以上六招,就是各种SD的组合
大概说一下我自己的攻击迴圈
有些人喜欢用SSSDD
但是我个人常用的是SDSDD
如果当下有3~4层,我会选择SDSDD
因为除根、断木硬直大,所以我会确保能够随时用TAB取消再打
然后剪枝、连根拔起能够回耐,速度也比较快,缺耐就打
不过连根拔起的硬直还是有些大,所以要打出来的时候要判断一下
有TAB能够用的话,也一样就是放心打下去,要被打到再TAB就好
拨开树丛、穿过树丛
就是一般的闪避技能,优秀的二段闪避
给手残的我也能玩得一手好躲避
所以王的攻击间隔比较长的话,还是建议不要太急着按二下闪避
当下如果需要闪避,闪避完的空档足够的话,我会接一个D
然后用TAB直接取消硬质,去挡王的伤害
这样也能够顺便拿到格挡的增伤
主动:橡木斩
无敌技能,能够闪红光,500SP
这招我通常只会在SP超过700才用
伤害普普,有700加减用还是可以
有例外大概是,当下情况不适合SD又缺耐
我就会用这招,但这种情况少发生,也请尽量让这种情况少...
主动:乌木斩
也是500SP技能,能够中断王的动作
基本上我不太放这招,主要还是硬质有点大
还有SP消耗量太高,特定时间能够用
像是阿卡雷斯的举手收,74团鳄鱼的电之类的
主动:梣木斩
压制技能,1000SP
该配合队伍使用的时候用,还有压制动画腿很美
森林浴
按住跑步+重击能够蓄力,能够马上跑很快
蓄力满三层打出来的话伤害可观,有冷却时间60秒
还有蓄力满三层击中一个目标能够缩短冷却时间30秒
蓄能三层的话,打完能够接SDD(除根、断木)
这里特别说一下,我玩到现在其实满喜欢这个技能
蓄满能够-CD,伤害可观,打中还能够有100SP
也能够马上跑得快,不过好像很多人开场就直接蓄力打上去
我个人都是先蓄力靠近王,TAB一套打完,再用蓄力跑上去打
再接着TAB一套,其实打起来还是挺开心的
然后大概就是CD好,松木斩也还在CD10秒以上
就会抓空档再蓄打
※技能觉醒的部分,SD类的都是伤害
主动技能我都是上减少SP,橡木斩跟乌木斩我很少放
其实要放增加伤害也是可以的,看个人
-----------------------------一致的分隔线-----------------------------
阵营选择
因为回锅玩家好像不少,稍微说一下
当前版本的阵营差别不太大了,只差在主动技能的些许不同
暗骑有小定身,光骑有护盾
大概是这样,所以选一个你喜欢的就好
我自己是挑光骑,因为光骑变身那个脸实在是太嘲讽了,我很喜欢(X
-----------------------------害羞的分隔线-----------------------------
后记
剩下就是稍微讲一下小心得 (垃圾话)
我自己在Bel第一天就肝到满等了,体验上还是蛮好的
加上他的设定,小角色拿大斧头的反差感,我非常的喜欢
回锅很多人都在问「哪个角色强势、哪个比较能输出、哪个比较简单」
我一律都回"选你看起来喜欢的角色"
这件事情非常非常非常非常非常重要
我曾经玩龙女,就只是强势,但我玩得不太开心
我觉得很累,玩了大概1年多,还稍微小退坑了一阵子
游戏很好玩,但龙女给我的感受太...算是无趣吗?
所以就会玩得很有作业感,总觉得不太像在玩游戏
后来遇见Miul、Bel整体感觉就好了很多
所以选一个你看起来最喜欢的角色,有热情玩下去才是最重要的
(龙女那部分,我相信还是有人玩得很开心的,那纯粹是我个人的感受
想选龙女的萌新,还是勇敢的选下去没问题)
还有就是现在看重装备,只要稍微会玩
装备好一些就能辗压,技巧能补足的部分有限
挫折感相对也就重一些
所以你没钱,刚入坑(回坑)玩甚幺都不强势、都不会有漂亮的输出
这样讲可能稍微偏激一些,但差不多就是这幺一回事
总归一句
"选你看起来喜欢的角色"
"选你看起来喜欢的角色"
"选你看起来喜欢的角色"
阿不对,是三句
-----------------------------亡者的分隔线-----------------------------
以上,有甚幺问题可以提出,
有甚幺不同的打法、想法也可以缩
让我们交流交流
最近试着发些攻略,还请各位见谅
我是间谍烧饼,感谢尼的观看
打金牌一开始开场就直接蓄力接SDD TAB*3, 对于急着想要打一套又没SP硬斩第三下或者没猫雕改狼爪的,优过等250然后再砍节奏感很差,也可是要扣技能省250SP换硬灌伤害,例如9血棒棒七血等会要断技能,
理论上打TAB*3打两套是很痛没错,但实际上其实没差多少,原因是开场多砍了SDD,很多时候是没机会打SDD提早进CD比较好,而且如果是这种想法第二次就会更是如此。
除非是神开场SDSDD TAB*3 space*2跑步集气SDD TAB*3 ,那当我没说反正我是办不到王会揍我。
事实上这角色只有两个诀窍就可以无脑玩
第一个诀窍这BUFF状态,一哭二闹三上悠亚诶嘿 =两层BUFF space 2SDD 或者3SDD
第二个诀窍同上并讲解理论值最好输出循环,spaceSDSDDspace TAB*3无限循环
一款游戏最重要是体验感,理论上追求最大输出那是很吃经验,
不要在两层以下贴王,等王攻击完或者中间空档空挥,是最优的选择会刚好TAB吃黄字,
又不用特别去算几层,大大减少这角色上手难度,缺点这角色非常容易缺耐要时常2SDD。
这角色就是这幺简单,我会拉~你萌呢?诶嘿~
这次玛尔札特改版,顺便也带上了Bel的微微BUFF (?
所以再补充一些新的资讯
还有一些朋友跟我询问的问题
-----------------------------反覆的分隔线-----------------------------
首先是技能改动
云杉斩
多了另外可恢复部分伐木人之力
这个的机制是,三段的TAB
成功格挡并发生攻击,打出来会是黄字的
可以藉由这样去判断有没有触发到
三段的TAB里面,
第一段的TAB会有两段攻击,加上后面的两段TAB
总共会有四次的攻击触发
不过通常最好也到三层而已,大多都是两层
四层的机会少之又少
我以前是BOSS如果马上要接着打,就会"稍微"等一下
去格挡造成增伤,如果时间稍微长一些就会直接用掉TAB
不过有了这个词之后,可能间隔稍微长一些
我还是会稍微等一下再TAB
这样能够比较快的回收伐木人之力
也就比较少使用SDSDD了
因为SD的硬直其实不小。
我是比较体感的玩家,简单来说就是懒得算
所以以上的时间长一些、短一些,大概都是一秒内的事情
可能要大家自己去惯一下,辛苦了
森林浴
CD从 60秒 → 40秒
我自己一直都蛮喜欢这招的
高输出、回耐、减CD
这个改动,我实际打了几场之后
感觉能够更好的配合松木斩
拨开树丛、穿过树丛、连根拔起
闪避改动了使用两次闪避之后,接续下个闪避的空档减少
我虽然不会一直猛按闪避,但这个改动还是稍微有感的
再来是改过的连根拔起,我不确定是翻译问题
还是官方没有输入好
反正这个改动是,你在穿过树丛之后能够直接用D使用连根拔起
-----------------------------浑沌的分隔线-----------------------------
接下来有一些战斗时,会注意到的小技巧
可能不是特别重要,但是朋友有问到,就大概提一下
首先是断木,也就是3SDD
灵魂绘师先上图
图上的红点是你
木桩是BOSS
蓝色的线条是你的斧头
在打出3SDD的时候,因为背后也是有伤害判定的
所以我有时会背向BOSS,这样可以稍微地拉开距离
不过这个也是偶尔用而已,请不要每一下3SDD都这样打
因为你可能会要多跑一段不必要的距离 (X
接着是关于跌倒
玩蓓尔的各位可能都知道,在2SDD、3SDD打完后
有机率会跌倒
这不知道该算彩蛋,还是缺点 (虽然很可爱
这个呢其实可以用闪避取消掉
可是有些人惯可能是,不使用闪避继续攻击
那这个跌倒就会没办法"立即取消"
所以我用的方法是,SHIFT+前进 按着
你是跑步状态的话,就会硬直较小的
可以继续用SD打下去,而不需要使用闪避
还有一点小点的要补充一下,
闪避之后的S,和一般的S动作不一样
会消耗5点耐力,所以惯闪避之后马上攻击的玩家
要稍微注意自己的耐力,不然有时候会S完就0耐
开始喘就被BOSS给打了
-----------------------------清新的分隔线-----------------------------
再来说个饰品类的,有一些问题说
到底选甚幺饰品好
第一、猫雕像
这个是打副本我觉得带了比较好的,
SP控管可以比较鬆一些
如果SP控管比较稳的人
可以考虑不需要换这个 (我是有转移的,所以我会带
第二、狼爪
这个也是选择换,我个人用了之后
感觉有点不太惯,因为狼爪是整体速度上升
所以躲避时间、格挡时间会变短,我有点不惯
能惯节奏变换的,其实这个可以考虑
我觉得这个其实不错
能少点水钱,不过某次改版之后
有补血量上限5000
所以5000不太够的人,可能还是选择狼爪吧
以上,剩下的饰品其实我不太考虑
有特殊需求的可能可以自己另外考虑,
这里小小说一下关于饰品附魔
从前的角色,有部份都会附上"心灵"这张捲
但是蓓尔2SD、2SDD都会回耐
森林浴、主动技也都会回
所以我自己是选择不上心灵
全部都是热情,新的"愿望"附魔捲也问世了
要考虑全愿望也是可以的
-----------------------------坚定的分隔线-----------------------------
大概就是以上这几点,不知道有没有甚幺没说到
这次改动还不错,就是稍微让蓓尔往上飞一点
希望大家能好好享受蓓尔❤
感谢观看
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