非火焰装置时
01. (右手锤矛空中画圈) - 横扫 [双月]- 上挑 [双月][狂怒]- 砲击
02. ( 右手锤矛空中画圈) - 横扫 [双月]- 上挑 [双月][狂怒]- 砲击 [双月][狂怒]- 近距离黏性炸弹
03. (右手锤矛空中画圈) - 横扫 [双月]- 上挑[双月][狂怒] - 砲击 [双月][狂怒] - 地面轰击附带震波
04. (右手锤矛空中画圈) - 横扫[双月] - 上挑[双月][狂怒] - 砲击 [双月][狂怒] - 第二次砲击
05. 右手锤矛空中画圈后 - 横扫 [双月]- 上挑[双月] [狂怒]- 砲击 - [双月][狂怒]-三连锤
06. 右手锤矛稍稍往后举 - 三连锤[双月]-[双月] [狂怒]-[双月]
07. 中距离黏性炸弹 - 挥锤矛[千针] - 挥炮身[双月][狂怒] - 旋转一圈后锤击
08. 中距离黏性炸弹 - 挥锤矛[千针] - 挥炮身[双月][狂怒][雷怒]- 旋转一圈后锤击 [双月][狂怒] [雷怒]- 第二次锤击
09. 左手盾牌举至身前 - 锤刺击[千针] - 炮击[双月][狂怒] - 背后炮击接旋转一圈后锤击
10. 右手锤矛高举至背上 - 背后炮击接炮身一挥
11. 迴身锤横扫
12. 瞄準炮击
13. 瞄準炮击 - 第二次炮击
14. 远距离炮击附带震波
15. 远距离黏性炸弹
火焰装置时:
01. (怒吼一声)七连击[双月]-[双月]-[千针]-[双月]-[双月]-[双月][狂怒]
02. (右手锤矛高举至背上) - 背后炮击接炮身一挥 (即死)
03. (右手锤矛空中画一大圈蓄积火焰后) - 上挑并放出火焰 [千针]- 锤击
04. (左手盾牌举至身前) - 锤刺击 [千针]- - 炮击[双月][狂怒][雷怒] - 后方炮击飞入空中 - 地面撞击附带震波
05. 双手交叉 - 双手往外横扫 - [双月][狂怒] [雷怒]往地面炮击后飞入空中 - 踹人
打法不同的地方:
1. 卡墙
2. 上面列举的补刀点很多是新增的
3. 七连击时补刀
4.( 右手锤矛空中画圈) - 横扫 [双月]- 上挑 [双月][狂怒]- 砲击 [双月][狂怒]- 近距离黏性炸弹
. (右手锤矛空中画圈) - 横扫 [双月]- 上挑[双月][狂怒] - 砲击 [双月][狂怒] - 地面轰击附带震波
(右手锤矛空中画圈) - 横扫[双月] - 上挑[双月][狂怒] - 砲击 [双月][狂怒] - 第二次砲击
双月必须往他身旁绕,以利在狂怒的同时能闪过他后续的攻击
5.射矛的时机
团打:
动作较看不清,部分补刀点必须正面面向王才不会被背后炮击打到,也较不易卡墙。
solo:
攻击时机点和补刀点较好掌握,也能正面面向王和卡墙输出。
心得:
这只王以动作来说算慢的,打稳并不会太难,但是想提升输出对于刀塔而言也并不简单,很多补刀点要加入双月、狂怒、雷狂的时机拿捏很讲究。
同时与王的相对位置也很重要,不管是从身旁绕过躲黏性炸弹,或者正面攻击时就能不用躲避背后炮击等等...。
以8:05的速度来说跟其他职业比其实还是略显逊色的
,当然不排处可以再打得更极限或是还有更好的补刀点,不过我已经将我能做到最好的一部呈现给各位了
小抱怨:
打王前的拖台前对于录影片来说真得很痛苦,而且回身砍的速的很常来不及反应&黏性炸弹常常一发射侦数就降低卡顿一下,外加上官方前阵子要农的活动不停的出....
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至于如果有人问我说为什幺影片和其他台服大大相比总是比较晚
那是因为.....