《洛奇英雄传》【问题】请问镰刀娘平衡之后的迴圈
更新时间:1608116555 | 来源:巴哈姆特
想请问各位镰刀前辈更新后
迴圈你们是怎幺打的
追加攻击可以在空挥更活 可是在输出方面似乎帮助不大
弹指只要弹最后是差很多啦 这个最有感@
麻烦前辈们指教我一下了
而这次在更新中新增的月光闪后连结3s
可以让大家在抢输出的情况多加一个重击的伤害。
而新增的两个追加重击则是替代了之前每个3SD,4SD都要拉线的时候。
所以看起来整体伤害应该是上升的。
最高的伤害迴圈应该是:
「闪DDD→闪DSSDD→闪DSDDE→黑洞&弹指」(个人想法)
闪D跟被代替掉的两次普通攻击的速度上感觉差不多(小弟个人感觉),所以如果靠着左键一路挥上去上满状态也是没问题...不过要贪伤害就是要多一个月光闪的重击打好打满。
另外奥术的结尾动画更改如果是用左键结尾则不会有锁视角动画,右键结尾则会进入照常的美腿视角。(目前观察应该是这样)
这次更新后镰刀不用像之前被拉线绑的死死的,这次没拉到等等补回来就好。
而且两项新增的追加重击也可以多一次上状态的机会以免王突然一个闪腰就没上到状态的状况...
镰刀有久违重生的感觉了(´;ω;`)
我现在的手法大概是:
无月光闪版:黑洞→3SDD→4SDDE→弹指
或:4SDD→黑洞→3SDDE→弹指
简单来说就是用黑洞或者拉线来规避4SDD追加攻击最后的那个镰刀抓地板动作。
有月光闪版:暂时还没开始练,先熟悉上面的
休息几日回来玩镰刀,挥刀速度好像变快了。
用闪做起手式我还是不惯用,以前都很少用闪D追击回耐力,这种用法我觉得有一个很大缺点,就是游戏本身没有LOCK-ON功能,初步感想以上。
有追加攻击之后变得更灵活 可以看情况偷点输出
以前我认为站桩打怪是镰刀的短板 但buff之后站桩输出绝对提升了不少
至于月光闪衔接3S的改动
个人体感上感觉比一般打2S快了0.5秒上下 所以这也是我觉得站桩输出提升的原因之一
只是起手都要用月光闪的话 耐力会变得比以前需要更加注意
迴圈的部分 我觉得最顺手的打法是
闪DSSDD→闪DSDDE→黑洞(稍微取消一点拉线硬质)→弹指
4SDD的硬质比较长 所以我选择用闪取消4SDD的硬质
用3SDD来拉线或拉线黑洞收尾
灵魂尖啸不太常用 主要看耐力才会在补上
不过SDDD我觉得有没有拉线都无所谓 回耐才是重点
最后还有一个奥术的...算小技巧吗XD
就是开奥术之后 方向键可以都别按
靠近BOSS后狂点左键就好 按方向键反而容易歪掉
改版之后的心得大概是这样 感谢各位耐心看完~
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