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《洛奇英雄传》【攻略】羁绊系统 - 亲密度计算机制(6/15 新版本机制)

更新时间:1608116511   |   来源:巴哈姆特

xzxc487212 (散砕) #1 2019-10-28 20:55:28
应该不少人好奇,羁绊亲密度的计算,到底要培养到什幺阶段以及时间
这里简单介绍一下游戏内隐藏的亲密度数值计算,每日限制和阶段目标

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亲密度阶段
在羁绊系统中,我们可以透过「对话」、「送礼」、「任务」来提升与佣兵团的亲密度
亲密度在现有的设定上有六个阶段,每进展一阶关係,须提升10,000点亲密度
台版目前仅实装至第四阶段– 挚友,因此亲密度满39,999后会暂时无法再提升


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亲密度提升数
每天亲密度最高可提升700点,亲密度提升数分别为:
  • 对话-闲聊: 50 一天最多四次
  • 对话-主题: 50 一生一次
  • -巧遇: 50 库汉建筑内随机遇见
  • 送普通礼物: 30
  • 送喜爱的礼物: 60
  • 任务失败: 150 一天最多一次(无论成败)
  • 任务成功: 300

(赠送可疑的药水可突破每日700的限制)

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礼物
伙伴喜欢的礼物:

可疑的药水 亲密度: +300
(赠送可疑的药水可突破每日700的限制)

迷人的派  亲密度: +700

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亲密度提升奖励
帐号内如有角色已经与特定同伴达成至「伙伴」以上阶段,
且帐号内其他角色与该同伴未达到对应阶段亲密度,则可套用该同伴的[亲密度提升奖励]
与套用[亲密度提升奖励]效果的同伴「对话」、「任务」时,可获得3倍的亲密度
(送礼不会套用亲密度提升奖励)
  • 对话-闲聊: 150 一天最多四次
  • 对话-主题: 150 一生一次
  • 对话-巧遇: 150 库汉建筑内随机遇见
  • 送普通礼物: 30
  • 送喜爱的礼物: 60
  • 任务失败: 450 一天最多一次(无论成败)
  • 任务成功: 700

也就是说,只要帐号内有一个角色与特定同伴变成伙伴(亲密度达10,000),那帐号内其他角色与该伴变为伙伴前:
闲聊4次(+600),再送2个喜爱的礼物(+120),亲密度就可以升至当日最大值700

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要留意:只要当日对话或送礼时,会让亲密度「超过700」,就会让伙伴感到不自在
例如在赠送11个礼物后,亲密度已提升660点(11*60),再送一个礼物即会超过700
那赠送之后,因溢满700,伙伴会感受到不自在,但实际上亲密度还是会升至700的(只提升40)


2020/1/21 更新移除羁绊系统亲密度下降惩罚,不会再因互动过于频繁或生疏,而造成亲密度下降
2020/6/1 更新,对话-巧遇、亲密度提升奖励说明
2020/6/17 更新,更新新版本亲密度计算机制

 

看较旧的 18 则留言

幻辰: 09-23 15:18

凯尔礼物是 装备研磨剂 & 医疗用品工具

psyducking (psyducking) #2 2019-10-29 04:42:15
所以最后也只是挚友而已嘛!

不对重点错了……我想说的是,其实这个生疏设定是有的,我专门开一个角色跟本体聊天,然后今天知道了其他话题也可以加亲密就跟其他人都聊了一圈,结果每个人刚开始都显示说你跟他好久没聊略感拘束。
但是其实我跟他们一句都没聊过啊……不过因为开启佣兵团以后到现在很多天了,或许从那天开始算的呢……

不过原来一共也只有20天*5就可以满的话……那製作的速度远远跟不上大家增长的速度啊,一直在满卡住真的不爽
阿铭: 10-29 05:30

难道你是要恋爱(甲甲)养成游戏!?

散砕: 10-29 09:34

但现在还不知道生疏会不会扣亲密度&扣多少QQ

xzxc487212 (散砕) #3 2020-06-02 11:01:41
已退坑,偷懒很久的更新

补上建筑内巧遇同伴、可疑的药水 亲密度资料
也新增 亲密度提升奖励 说明、亲密度提升数
psyducking: 06-16 14:55

https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/25.gif 6/16更新提高了每日亲密获取上限

psyducking: 06-16 17:05

现在闲聊改成了5次,然后成功出征,之后再聊天第10个的时候达到上限……进度显示是7%

散砕: 06-17 02:53

更新啰~

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