《洛奇英雄传》【心得】枪玲 绝命战 团战 - 文长慎入
更新时间:1608034320 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是米粉一号机,先附上绝命战内的素质,就是这幺普通不要怀疑Q口Q
基于前一阵子有个枪玲团战如何发挥的文章,所以就有想拍这个系列影片的念头。我想选择绝命战当素材应该比较不会有争议吧!?毕竟绝命战不是可以拿血量去硬扛的副本。这次拍了三个绝命战的团战,队员基本上就是公会成员问一问,不够的就喊宣传,所以如果有入镜的路人还请多包涵
。那幺就进入主题:邪念之海:
妮潘已经是出很久的绝命战了,已现在的装备水準来说,就算硬扛乱打也是能通关的。邪念之海这个副本又分为退虫跟妮潘本体两个部分,我就分开来讨论。
退虫:
大家都很清楚枪玲的伤害完全取决于你上花的效率,而肥虫能对它造成伤害的时间又是阶段性的,如何有效率的对肥虫上花自然就显得很重要。下面列出我惯的上花方式:
肥虫每一个攻击的空档:
它的双手是可以用4SDD去捞到伤害的,同样的也能上到花。至于你能上到几花就看你攻击判定的时间点,枪玲玩家应该都有经历过4SDD如果距离太远会只有上到2花的状况(有延续砍击BUFF)。
肥虫的震波攻击(如图):
它会有很明显的前置动作,基本上一看到这个手势就可以直接用羽突去戳靠近地板的那只手,之后补4SDD。再4SDD结束后,震波也差不多到你附近了,这时候用歼风(我都叫它后跳XD)去撞那个震波来触发穿敌,正常情况下会飞到肥虫的肚子前面(影片中飞的位置不对),就可以直接挥3SDD,如果位置不对就只能自己判断该怎幺接后续攻击。这时候肥虫的攻击有两个派生技:第一个是再接一直震波后挥手,此时打法就同上,用歼风去撞震波触发穿敌回到肚子前,此时改成接4SDD(肥虫是挥不到你的);第二个是直接挥手,那就用歼风去撞它的手,一样用穿敌回到肚子前面接4SDD,如果你运气不好没撞到,那顶多就是挥个2SDD也行。
戳地板位移(图片不好截,请参考影片中肥虫第一个动作):
戳地板这个动作只要记住,哪只手先下去,它就往哪边跑。你的空挥起始点就从先下去的那只手开始就可以了,时间够的话就挥4SDD,第二个D出去的时候,它的手也会刚好下来。至于这个动作你能不能挥的準就必须靠练,我自己也会有挥不到的时候。
这个动作的前置会把双手举高高(特别高的那种),看到动作后就直接往后跑并且存好羽突。目标就是后面的那四只触手,打触手的伤害是比打双手的伤害高的!前面存的羽突我是用来闪过震波后戳出去接4SDD的。如果你SP够就用飞燕击去打触手会更好。
拍地板接吼吼:
肥虫会先拍右手再拍左手,左手拍的位置如上图。我的惯是看到拍右手后準备用羽突,再跳过左手的震波接羽突补4SDD,然后再接一个2SDD。特别的是你的人物挥的过程不知道为啥会自己穿到手的外面~~
下潜:
这部影片退虫的时候刚好没遇到这个动作,所以这里用文字描述。下潜有分两种:第一种是直接手戳地板(先右手再左手)后下潜;第二种是先大吼(场上会有一颗球球)然后手戳地板再下潜。在大吼的时候,可以直接空挥4SDD去敲肥虫的肚子,重击本身是没办法造成伤害的,但可以上花!再来就是空挥打戳下来的左手。
基本上第二阶段的肥虫攻击模式差不多就不多作介绍了。
------------------------------------------------以上是肥虫阶段--------------------------------------------------------
妮潘本体的部分就比较轻鬆了,就当正常的BOSS在打就行了,这边分享一些打本体的小技巧。
串烧:
因为你会被串起来,所以叫串烧。这个动作其实判定的範围非常小,就只有他右手的一小部分,所以只要他不是正对着你冲,就可以空挥了,通常可以挥3SDD或4SDD。
蹲下:
这动作我的惯是闪过起飞的那一下挥击就挥4SDD。
华丽的旋转:
稍为判断一下他的落点,空挥的过程注意距离不要被他转到就好。这动作可以挥4SDD。
起飞:
他起飞后,我惯存好羽突,他落下的时候用歼风+羽突,这幺做你可以拿到真延续砍击再上花(如图)。
这个技巧只要是任何从天而降的招式(如来神掌x)都可以用,例如:退虫后的妮潘进场、王财结束后的进场、一般起飞。
妮潘的部分就到这边结束啰~
----------------------------------------------------妮潘截止线----------------------------------------------------------
血月之影:
大叔是我认为三个绝命战中,枪玲最难发挥的,这边不是指大叔很强所以很难打,而是大叔的技能组对枪玲的战斗方式很不友善。
列出以下残酷的例子:
1.在马型态跑步的时候,空挥的要求变得要非常精确,你要知道他会往哪里跑,又要控制D挥出去的时间他会在你旁边。
2.不论是哪个型态都有震波攻击,震波这招式本身就完全限制了空挥这件事情,变成强迫你必须跳过震波用羽突,灵活度其实就大幅的下降。
3.再来是人型态的连砍,这个动作的过程其实可以偷上花,但是取决于你的队友怎幺拉王。如果队友会让大叔疯狂转弯,那你还是乖乖的等他挥完吧QQ。
另外大叔这BOSS有着对枪玲极度不友善的转场机制,他每次的上下马转场,你原本辛苦上好的花都会直接被吃掉,连残花BUFF都没有!我曾经发生过因为实在是打太快了,又运气不好没有及时把花开掉,我每次转场都被吃花,最后打出了不到10%的惊人成绩。
抱怨完了,再来就分享实战的方式:
华丽的开场:
开场大叔会放出两次震波,第一次震波的可以存羽突闪过去,再来用歼风+羽突闪第二次震波,就可以拿到真延续砍击buff再接4SDD。
抬头震波:
这招有机率会接第二下震波,不过不管是哪种,都存羽突闪震波就对了XD。
原地转圈砍:
先闪过第一下后看你在他的哪个方向,第二下挥右方,第三下挥后面,第四下戳后面,只要你不在上述的几个位置,你就可以空挥;如果你刚好出现在那些位置,你可以用歼风+穿敌穿过他,会跑到他前方,你就可以安全的空挥了。
在地火挥出去后他会準备往前戳出去,这中间的小空档可以上2SDD。
地爆:
这个招式看到他前置动作的时候可以尝试先贴近他挥2SDD,因为团战他爆炸的位置不是很固定,如果刚好爆炸落在你脚下就可以用歼风+穿敌到他后方继续攻击;没有的话就贴着他继续攻击就可。
---------------------------------------------------以上是马型态-----------------------------------------------------------------
人型态就相对单纯一点,这边就不提一般上花的时间点。
分享几个可以尝试性上花的动作:
二连戳:
这边要提一下,这个动作能不能上花要看你队友拉的好不好,他如果拉直线,你可以放心的空挥。如果你队友会让他转弯,那就还是乖乖的闪招吧XD。
举手手:
看到他举手不要犹豫,贴进去上花就对了!这招有两种派生技,一个是地爆,另一个是追蹤的火球。在贴脸的情况下,第一招偶尔有机会被砸到(我也不知道为啥QQ),不然其实贴在脸上是最安全的。
小跑步:
在他消失之前可以挥2SDD。
砍头:
砍头的判定位置是他面对方向的前跟后,注意后面也会有判定。所以你在他的左右两侧空挥是很安全的,至于要挥?SDD就随便你啰。
如果大叔用震波类的攻击,就使出羽突吧!
大叔的动作相对很单纯而且段落分明,所以就分享到这边啰。
----------------------------------------------------大叔截止线----------------------------------------------------------
女神之剑:
女神我拍了两部影片,一场打得很糟,一场打得很顺。公平起见我把两部都放上来对比。
第一部:女神一直瞬走导致前期几乎是在耐力见底的情况打,枪玲的回耐机制必须靠开花,但他如果瞬身的频率太高会导致很多额外的耐力消耗。后期自己不断的被火烫到,自己又没有把节奏调整好,还被即死技抓到。整体来说这场就是打得很糟XD。
第二部:这场女神就相对安分一点,加上这场上花的节奏意外的顺,我认为算是打的不错。
再来就是分享打女神的一些上花方式,一样只提一些我认为可以尝试的时间点:
点灯:
他在点灯的过程可以上2SDD,后续用歼风去躲爆炸的攻击就可。温馨提醒,这招是会瞄準某个目标的,如果目标人物跑到他后方,爆炸的时候女神也会转向后方炸,提醒这个是因为我直接被炸死过QQ。
开翅膀连砍:
这应该算是女神段数最多的一个攻击方式吧。前三下在三个阶段下都是一样的,每一下的间隔都可以尝试性的上花,个人推荐2SDD或3SDD成功率比较高,但还是一样取决于你队友是怎幺拉王的,因为这会影响到你切入的位置。再来是后续的派生技(机率性),第四下会有伤害,但这下之后到最后一下转身劈之前,是没有伤害的,这空档其实满长的,可以上花。下面附上转身劈的图片(意外发现跟4SDD一样呢!)
补充一下:如果他这套攻击的目标是你,是可以直接上完7花的,前三下上一次,第四下后的空档一次,转身劈用歼风+穿敌闪避再补一次花。可惜他这场都不用这招砍我QQ。
地火:
只要地火不是打你,可以从侧边补2SDD。
起飞后丢剑:
他丢完剑会冲下来,在冲之前可以开始挥2SDD,下来的瞬间上花,后续一样歼风+穿敌闪避即可。有时候他冲下来会被队友卡住,那建议就闪远一点,被火烫到得不偿失啊~
最后一样,震波类的招式,就使出你的羽突吧!
女神的攻击节奏比较複杂,可能直接参考影片会好一点。这只BOSS必须要对于他衍生动作的掌握度够高,才能打出适合的节奏,我自己也是经历了无数的烧烫伤去尝试才能有影片中的表现。
----------------------------------------------------女神截止线----------------------------------------------------------
总结:
这边坦诚一下,因为妮潘是我最喜欢的绝命战,所以也整理出比较多的内容XD。
我认为枪玲在绝命战的表现是很不错的,能应付BOSS大量的位移,也能适当的透过开10花直接回满耐力,对于比较複杂的攻击方式可以用穿敌来闪避(无敌时间长)。
而我自己不建议将SOLO影片的打法套用到团战上,因为SOLO大多数会透过穿敌来闪避,可是间接的你会让BOSS转身,你不希望队友让BOSS旋转,相对的你也应该尝试用不会造成队友困扰的方式闪避。
在团战中BOSS的攻击目标比较少会是自己,多出了很多你可以尝试攻击的时机,多尝试着去上花,输出就可以提高许多。
写到这边其实我也累了,如果有没有整理到的内容也欢迎告诉我,也欢迎大家理性讨论。
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