《洛奇英雄传台服》【心得】诸神魁儡 刀塔solo 1伤
更新时间:1608034650 | 来源:巴哈姆特
各位好我是小周
在这边先感谢郁de大大提供宝贵的心得及意见给我,以及其他关心影片状况的人
最近比较忙,加上遇到一些事情,最主要的还是这只王不容易练,所以花了比较多时间
但我还是希望把符合自己标準的影片呈现给大家看,希望大家会喜欢
先附上机体
由于已经改版的关係,所以实际突破只会吃到4275,以我目前的装备的话显示最多可以到5095。
速度上可能多少会影响,不过主要还是看动作就好了
因为即便满伤、满爆我打起来感觉刀塔的表现应该也是落在中间不会跑到前排。
整体来说这只刀塔并不是到很好发挥呢,但我已经竭尽所能的把补刀点找出来了
本影片除了远征队的buff以外没其余影响伤害或攻速的buff请安心食用
这次影片是一伤,虽然有点可惜,但人生本来就是即便努力也会有些不完美的地方(我绝对不会说是因为已经录到快疯了)
前言:
刀塔solo的部分韩服只有拍单人血量的部分,而且打法较保守。即便过了那幺久也没人再放了,是不是刀塔已经被遗弃了呢。
不过只要本人还有爱的话之后应该会继续出的,但如果王越来越难可能会慢慢富坚化。
招式(参考米粒大大的文)&补刀点:
蓝色代表示正常可补刀的地方
[绕侧边滑步]/[绕侧边双月]表示往王的左右侧绕,以下表示的都是面对王的方向。
橘色代表的是挥击下可补刀的地方
前置动作用括弧()表示
时间表是影片的时间点,不清楚的可以搭配着看,没写的可能就是这支影片没有
10~8血
1.(右手举高左脚抬起)>侧挥(滑步)>[挥>勾]>[绕侧边双月]>踹(狂怒)>挥>(双月>狂怒>雷怒) 0:13
2.(转)>转挥2连>(双月)>砍>[挥>勾]>[绕侧边双月]>踹>(狂怒>)>挥>(双月>狂怒>雷怒)
3.(转)>转挥>顶 >(双月>狂怒>雷怒) 0:09
4.(翻滚)>挥>(双月) 起身 0:35
5.(翻滚)>挥>(双月)>跳刺>(双月>狂怒>雷怒) 0:19
(翻滚)>挥>(双月)>跳刺>(狂怒>雷怒) 0:43
6.(左手抓胸)>三连冲(双滑步>双月>狂怒>雷怒)1:03
7.向后瞬身 (贴近有伤害判定很容易中)1:00
8.右脚在后后仰>挥>(双月>狂怒)
9.右脚在后后仰>挥>顶>(双月>狂怒) 1:52
10.跳地爆>(双月>狂怒>雷怒) 0:38
11.手摆后奔跑>抓人>(双月>狂怒) 0:24
12.转身砍 1 1:10
转身砍 2 1:24
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8~4血 (软管约有10秒的时间可以破,用千针最快,抓準时机可以用狂热一击或射矛) 2:49~2:59
13.右脚往后抬>重挥>(双月>狂怒>雷怒) 贴王时 3:52
14右脚往后抬>重挥>(滑步)>[挥>勾]>[绕侧边双月]>踹(狂怒)>挥(双月)>挥(双月>狂怒>雷怒) 离王远时
15.(转)>2连挥(双月)>砍>[挥>勾]>(绕侧面双月)>踹(狂怒)>挥(双月>狂怒)>滚挥(双月>狂怒>雷怒) 5:25
16.(转)>2连挥(双月)>砍>[挥>勾]>(绕侧面双月)>踹(狂怒)>挥(双月>狂怒)>跳刺(双月>狂怒) 离王远时
17.(转)>2连挥(双月)>砍>(双月)>地爆(双月>狂怒>雷怒) 4:40
18.(转)>2连挥(双月)>地爆(双月>狂怒>雷怒) 4:00
19.(抬脚续电)>劈砍>(3SD绕侧边)>狂怒>雷怒) 3:55
20.(踏脚续电)>落雷X2>(3SD>狂怒>雷怒) 4:12
21.(跳)>鎚地爆>(双月>狂怒)>槌地爆(双月>狂怒>雷怒) 2:59
22.转身>即死戳(双月>狂怒>雷怒) 3:24
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4血后 (过场可抓準时机用狂热一击,但打完就要準备闪招) 7:05~7:08
23.(单脚站右手弯起)>挥(绕侧面双月>狂怒>雷怒)>踹 7:32
24.(单脚站右手弯起)>挥>踹>(绕侧面双月>狂怒>雷怒)>即死 8:58
25.(单脚站右手弯起)>挥(绕侧面双月>狂怒)>踹>>后仰旋转>(双月>狂怒>雷怒) 8:37
26.(单脚站右手朝下)>4连挥 [绕侧边滑步]>(滑步>双月>狂怒>雷怒) (慢) 10:20
27.(单脚站右手朝下)>4连挥[绕侧边滑步]>(滑步>双月>狂怒>雷怒)>转砍>(双月>狂怒) (快) 8:19
28.(单脚站右手朝下)>4连挥>转砍>跳刺 (超快) 离王远时
29.(左手弯起朝下,右手往后勾)>旋转砍(往左后双滑步>双月>狂怒>雷怒)>挥 7:20
(单脚站)>右手朝外侧挥>[挥>勾][绕侧边双月]>踹(狂怒)>挥(双月>狂怒>雷怒) 8:26
(踏脚续电)>落雷X2>(3SD>狂怒>雷怒) 7:59
(跳)>鎚地爆>(双月>狂怒)>槌地爆(双月>狂怒>雷怒) 9:12
手摆后奔跑>抓人>(双月)>即死戳>(双月>狂怒>雷怒) 10:30
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团打:
动作较看不清,王的前置动作小而快,且位置较低容易被挡住而吃伤。
solo:
可以利用贴近王的方式,让王的招式变化少一些(某些动作只针对离王太远时)
10~8血: 攻击间隔较难抓,有时会伴随着游走和假动作误判,卡墙的话要小心向后瞬身很容易吃伤
8~4血: 适合卡墙,只要注意软管位置。
4血后: 卡墙的话要注意4连挥,以刀塔而言的话拉开一点距离会比较好闪。
心得:
王的攻击间隙越来越短,如果正面闪避的话大概只剩下千针有办法补进去,这只王要补刀的话要大量运用到侧边闪避双月补刀的技巧。
个人认为:(踏脚续电)>落雷X2>(3SD>狂怒>雷怒)这个补刀点最难,挥3SD的时机和走位都很讲究,失败机率还是满高的,当然如果不坚持这补刀点,单纯滑两次步这招不难闪的。
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曾经有人问过我花这幺多时间录一支影片开心吗? 我当下回答是就当作是一种挑战吧!
而这个问题现在对我而言我的回答是:
不论你技术有多厉害,或是装备多好,又或者掉宝和转蛋运气过人,时装有好几套
都不要忘记身旁那些一直陪伴在你身边的人。
即便看起来稀鬆平常,人们也常常因为环境、工作、情感等因素而离开。
珍惜每一段相处的时光,再来就是游戏玩得开心最重要~
文长,感谢各位的观看。有缘的话,我们会再见面的
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