《洛奇英雄传台服》【闲聊】利斯塔 - 双枪 1HP SOLO 乌鲁库 (7/30 更新冰墙)
更新时间:1328665921 | 来源:巴哈姆特
-----(7/30 更新)更新 Irukul 冰墙区
因有板友问到因此补上这个影片。
最后躲的那个地方是开战前可以在那修装喝水之类的地方,躲好乌鲁库无法过来,整备之后在走进BOSS区。
-----(7/29 更新)更新影片 1HP SOLO PLAY(美版)
更新影片,之前手残删除了原本的影片,已经一阵子都很少在玩玛英了,这几天美版开了凯回来玩玩看,顺便重新拍了一个新的。
首先要先说一下,这板现在台版的当然是大多数,不过这是美版的(原版),和台版(XE版)的Lann(利斯塔)角色设定不太一样,所以还是说明一下差别,但王的攻击模式是一样的,可以稍做参考。
至于利斯塔双枪原版的差别在于:
( 1 ) 没有无敌性的迴避技能,就是像双刀滑步可以无敌0.3秒一样,美版双枪的翻滚并没有任何的无敌,因此被碰到就掰掰了。
( 2 ) 原版双枪有愤怒注入这个技能,手上那个白光就是这招,施展后提高暴击率和攻击力并在施展瞬间补满目前体力(原版体力少XE版颇多),但每放一次会扣血,放到1HP之后可以继续放不会死,但被摸一下就 . . .。
( 3 )原版的双枪必须「暴击」才能发动狂怒(一闪),二闪也必须一闪暴击才行。
( 3 )没跳跃。
影片在此:
因为SOLO影片本身都是重複动作,其实颇乏味,所以我把影片播放速度快转了20%(变身那段没调),实际打完全程的时间是11分钟多。
前面因为王的位置有些太危险所以前面再想办法让他调位,所以比较没甚幺在攻击,然后变身那段其实可以跳过不看,因为是人人都会的变身无脑转XDDDD。
(后半部有个地方我要按空白键却按到人物栏,我差点吓死。)
总之,我真的觉得要打这家伙最重要的真的是要会控制他的位置,不然被逼到没空间跑就会惨死。
-----(题外话)
稍微看了一下,颇多人都在抱怨LANN的悲剧,虽然台版和原版不同,但同样的在原版还是颇多人觉得利斯塔很惨,之前小格刚出的时候也常常有团拒收LANN,当时看到其实也很赌烂,但也无法,LANN真的算是一个非常吃重技术的角色,没玩好就是一直飞然后亮毛,因此绝大多数的人都不太愿意相信LANN。
当初KAI的消息一出很多人都知道他将会是非常强力且稳定的职业,不过说真的其实我觉得动作游戏在于爽度吧,真的玩起来我还是比较喜欢那种近距离砍敌的乐趣。
我一年前刚玩这款游戏时第一个玩得人物就是LANN,当时玩到中期后开始很崩溃,一直死一直死,死到很烦,但是我还是觉得这角色很帅,就继续玩下去,算是经验累积吧,到70之后技术也慢慢变好很多,后来跟团打大型RAID时输出时常可以在第一名(可是要变身,没变身基本上很难赢的了同样等级有变身的人),除非遇到ATT高我2K甚至更高的那些玩家,不过我现在很难有那种成绩了,我武器和装备已经严重跟不上现在的时代了 ( 掩面 ) . . . 。
我在后来其实四个职业都有玩,都玩到61以上,而我自己的感想啦 . . . ,四个职业玩起来的爽度是:利斯塔>卡罗>盾娘>凯>法师。
而且其实有强大装备和操作的利斯塔,其实很强,当然我也必须强调我本身装备颇穷,技术也普普而已,但我还是玩得还是颇开心(当然我不是M . . . 一直死还是很无奈)。
当然台版版本不同我也不便多说甚幺,只是鼓励一下那些快删LANN的人(?)。
然后这是以前做的影片,是学韩国一个玩家做的盾娘悲剧影片而做的XDD,无聊可以消遣看看。
-----(旧文)
稍微谈一下打这个的心得,事实上玩过双枪的都知道,双枪第一重要的就是知道敌人的攻击方式还有应对的闪避方式,再来第二个很重要的要素就是场地了,我之前常常SOLO一些副本,最大的苦点就是碍于场地不够宽敞,因此有时必须放下攻击机会然后想办法控制王移动到比较适合让我们输出和闪避的位置,才能再进行攻击。
因此在打 Irukul 的时候,我最讨厌的不是冲撞也不是甩身体,而是他往斜前方扑的一个巴掌,那个闪法是人物往右刺,基本上别贪刀是不太会吃到那招(我有时打会贪几下结果就出事情了),但那招讨厌在他会改变你的位置后,他又在你附近,而且有时他甚至会一次来两掌甚至三掌,结果你会被逼到一些角落或是空间不足的地方,到时候用冲撞之类的就没办法闪,所以每次看到他要出那招我脑子都会闪过一个抉择,挨这掌也不要到角落或是闪开这个攻击...,当然直觉反应还是能闪则闪啦。XD
至于 Irukul 的攻击模式,影片稍微看一些大概能得知。
直线冲刺:
起手动作很像牛一样他的右前脚会原地踩个两下,然后往前冲,应对方式就是向画面右前方(以影片中我惯用的角度来说)用跑Smash,建议别用翻滚,翻滚和跑刺的差别我说一下,翻滚实际移动距离比较长一点,但他的位移速度不是那幺快,跑刺他比较短,但他有点算是快速移位,对于疾闪的攻击比较适合。
两段前冲:
他会呈现有点蓄力待发、身体稍微往后缩的样子,之后往前先扑一段,接着在冲一次,这个比较麻烦点,这个距离要抓对,因为他第二次冲的时候会往目标所在方向稍微改变斜度,千万不能离他过远,除非说很远他冲不到那当然没差;至于应对方式就是往左跑,这时最好的距离就是和他踏出的第一脚(以王来看的那个前右脚)的位置差不多,但还是要有一点距离不然会被牠卡住或踩到,然后当绕过它的时候别往左边跑改往斜前方跑然后用跑刺或翻滚。
斜前方扑地:
这招只有哭而已,反正就是往右刺或翻滚,用哪个要看时机,有时距离不够就要用翻滚,来不及的话就是跑刺,最重要的是要记得控制你的位置和王的位置。
吹雪:
这招的话就是往右跑,然后跑到他的左手刺一下,但记住,如果你一开始离他很近他几乎才刚吹你就刚好能跑到他左手然后刺爆、而且攻速快的话,千万别马上像影片中那样的角度直接一闪,他吹雪的收尾就是那个方向,如果太早闪会被打到,稍微停个0.X秒或1秒再一闪就好。
甩动身体:
我打这只打几场之后的心得就是,如果现在他背对你,也就是说你在他的后方,然后他刚好这时是攻击之后的硬质结束,要开始下一个动作的时候,如果目标位置在大概他的身体的2/3的距离甩的到你的位置,他就会甩动,如果条件不成立的话,他就会变成慢慢转动方向直到面对你,因此我的打法是挥前几下S的时候先别入他的範围,等到他判断之后确定要慢慢转动之后,我就用转转转去转他,所以触发他甩我的次数很少。
嚎叫(挑衅(?!)):
那个动作我不知道该怎形容,应对方式呢?直接开愤怒注入上去砍他就对了(?)。
至于斩月(SSSD)其实比较痛,不用的原因是我有几次他在叫的时候我打很爽可是他突然击退值达到然后又开始攻击,我来不及收刀就被打了。
总之祝大家游戏愉快。
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