《洛奇英雄传》【心得】最强武器拳炮篇
更新时间:1356361268 | 来源:巴哈姆特
嗯,其实我不是以前发 最强武器与附魔 系列的那位大大。
不过一直看该大大没有发过拳炮篇,今天自己来参考他的文章来计算,顺便发个文分享一下吧。
所以背景资料参考自 bmjcrisply(鳖)
该大大的文章:
以下是计算结果,不过是纯手动计算,可能会有错误=.=(我还未学会用EXCEL,但计算完后我爸就来教我了...)
(武器伤害(含力量)+武器伤害(含力量)*武器暴击机率(含意志)*额外爆击伤害(含意志))*平衡(武器平衡~100的中间值)=武器分数
60级拳炮
高攻速(8)
蜥蜴拳砲
武器分数 (6934.6+6934.6*0.383525*0.65)*0.85=7363.83
武器成长斜率(1+1*0.383525*0.65)*0.85=1.061898
中攻速(6)
石巨人拳砲
武器分数(7164.4+7164.4*0.352925*0.65)*0.8=7101.39
武器成长斜率(1+1*0.352925*0.65)*0.8=0.983521
低攻速(0)
武器分数(7014.6+7014.6*0.343525*0.65)*0.85=7293.76
武器成长斜率(1+1*0.343525*0.65)*0.85=1.039798
泰坦拳砲
武器分数(6930.3+6930.3*0.35195*0.65)*0.85=7238.37
武器成长斜率(1+1*0.35195*0.65)*0.85=1.044452
袭击者拳砲
武器分数(6279.9+6279.9*0.412325*0.65)*0.74=5892.61
武器成长斜率(1+1*0.412325*0.65)*0.74=0.938328
70级拳炮
龙击拳砲(攻速2)
武器分数(8536.7+8536.7*0.333225*0.65)*0.82=8516.29
武器成长斜率(1+1*0.333225*0.65)*0.82=0.997609
地狱毁灭者(攻速6)
武器分数(8186.6+8186.6*0.373375*0.65)*0.82=8342.29
武器成长斜率(1+1*0.373375*0.65)*0.82=1.019009
结论:
没什幺好说的,通常强化不高的用蜥蝪,+15为目标的用梦旅人。不过拳炮没梦旅人...
再望一下数据,60等是蜥蝪完胜吧。
70等的武器分数都比较高,但两把的成长都比较低,代表强化高的时候可能会败给蜥蝪的(这个其实我不太确定的,只是个人想法。)
赋予方面呢就不说了...自己看bmjcrisply(鳖) 大大的文章吧。
如果你很懒的话,以下是鳖大大在卡鲁战柱篇的一些结论
分析:
虽然爆炸比野心高出约400表攻(1128:752),但爆炸比起野心拉低太多斜率(-0.04138:-0.00108),导致实际这两张捲对输出的帮助差不多(+989:+857)
虽然是以卡鲁战柱(蜥蝪的力量)来计算,不过拉低斜率应该是必然的事。
所以武器成长斜率也是相当受重视的一部份
满溢伤害后我们都是比谁的武器斜率高=谁的输出高
就现在Season1 RAID来说,其实有个表攻最高指标: 17K
17K坐火17.2K可是高出EP10外所有RAID BOSS 的防御10000多(满溢伤害,多出来的表攻浪费掉)
面对黑龙、红龙、冰龙、雷龙的9606防御,尚有空间变身(一阶光骑最高增加2320攻击力)使其接近19.6K,更别论暗骑一阶、所有二阶都会溢出伤害。另外还有: 红黑龙有+物攻BUFF
武器我们能冲就冲,之后附魔就会以这17K做考虑基準
不过如果你很常碰英雄模式或怕未来改版有防御更高的BOSS
你大可不管这17K标準,附魔一样挑爆炸野心,儘管会带来成长斜率的负影响
结论:
大部分情况还是爆炸+野心
若古朴+野心就能17K,请选择古朴+野心
若野心就能17K,请选择闪烁+野心
若单单勇猛一张就能17K,贴闪烁+勇猛
无附魔17K以上,一律选高成长斜率的闪烁+勇猛
好喇,其实我只是计了一些数据,有问题别问我,因为我也不慬=.=
如果bmjcrisply(鳖) 大大不喜欢此文抄考太多,我会删文的。
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