《洛奇英雄传台服》【讨论】盾娘不是只有守章鱼78触手的专长而已...
更新时间:1365913218 | 来源:巴哈姆特
如果大家常打野团章鱼,不管是半亲友(公会)团或是纯野团,
应该常看到以下的进房要求:「16K以上 缺78盾 有经验」等等之类的...
的确我不否认盾娘比大部分职业都容易守78手,
但不知为什幺有些队长就是认定「非盾娘不可」?
如果团里只有两盾,当然不管多少K都是分57和68最好,大家应该不会有意见;
不过若有三盾以上就挑最低K的2只78触手,剩下的打头或者12触手后转头。
盾娘在章鱼副本的「互补者」就是卡鲁,
相信大家也都知道卡鲁其实比盾娘容易击退死缠烂打的8手,
因此当野团里混杂着卡鲁及盾时,
就应该让最低K的两只去守78而不是坚持「唯有盾能守」的错误观念!
最近这两天都遇到很莫名其妙的队长,
明明卡鲁(拳)只有16K+17K,盾娘(剑)高达18K+20K,
队长竟然让两只盾娘去78让卡鲁打头,队里有人反应队长也不理,
因为4血前船只剩74%(34都BUG抓人),这场又没有人愿意喝觉醒拚输出,
最后剩下2%惊险过关,这是不是队长的责任?
守78手再强整体输出也不可能超过10%,等于浪费18K和20K这两只火力...
打头输出最高的是镰刀和枪塔(快速输出),再来应该就是盾娘吧(火力爆击)。
20K盾娘打从头到尾打头部也是能有25%以上输出的!
这种现象其实让人很作呕,到底先前是谁散播「只有盾能打78的这种观念」?
导致台版在有其他人力可以调配下,出现18~20K盾娘只打78触手的状况...
不是高K盾娘不愿意守78,如果没人能替代当然没话说(守78也没什幺不好),
但是让低K的卡鲁去打头,让高K的盾娘留78,造成沈船危机就很要不得...
不知常开章鱼的队长和各位盾娘玩家想法如何?
因为有人一直看不懂重点,我把本篇重点用以下话作结尾:
(1) 打78几乎每个职业都要学不是都推给盾娘 。
(2)"适才分配" 有更好守78的人选就可以派,16K盾20K卡鲁 前者守8;20K盾16K卡鲁后者守8。
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