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《LOL手游激斗峡谷》【讨论】雷格尔跟PC版的一个重大差别

更新时间:1620326852   |   来源:巴哈姆特

zhps500035 ( 油狮) #1 2021-05-07 02:47:32
众所周知雷格尔被动0个的时候
在 丛里的第一下普攻会给1残虐
然而手游版不知道是BUG还是正设
在 丛内的「近距离」普攻不会给残虐
讲简单点就是一定要用跳的才会给你残虐值
以下附上影片

我自己觉得差蛮多的
毕竟有时候少那一点就是输一个强化Q
打架会直接输掉
然后就是被动不会显示还有几秒残虐值会消失
对线有点难控线又控怒气 常常不小心就全部没了希望可以改成类似PC版那种倒数方式




看较旧的 32 则留言

油狮: 昨天 11:20

[Andy24201058:这样对得起马祖吗?] https://truth.bahamut.com.tw/s01/202105/db4ee94e6d137c6b49433667659aa114.JPG?w=300

BARTCHEN: 昨天 14:24 编辑

[loserwei903:请停止你的行为] 星蚀暮色 半坦饮血步履都不错啊,步履也能全功还能用来延长跳人的距离

傲之追猎者: 昨天 14:32

饮血被砍就没那幺好用 半坦星矢香一点

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