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《LOL手游激斗峡谷》【心得】辅助之间的克制/被克制关係(稍后会製作影片)

更新时间:1618896296   |   来源:巴哈姆特

useitol515 (VenVen) #1 2021-04-20 13:24:56
同一个角色,100个人有100种玩法。

辅助之间的克制关係不像 单人线那幺明显,因为射手和打野的影响很大。

对线期结束后,辅助还是要为团战服务的,这里只考虑对线期。

参考来源,我本人1000+场辅助经历,以及比较主流的几个英文英雄数据网站。

颜色深的表明强克制/强被克。


注:AP拉克丝是电刑AP装,自己能一套打残对面的那种。坦拉克丝是指生命之泉/裂地冲击,出坦装的那种。AP拉克丝主1副3,4级的时候自己一套可以打500+,但是自己很脆弱。坦拉克丝主2副13,4级的时候自己一套可以打200+,但是盾很厚,再加上生命之泉的回血,完全可以让射手故意被对面机器人钩到没兵的地方,一次反手定身2个,然后射手后撤一步,就变成2个远程打对面一个远程,2秒的定身已经足够分出胜负了,并且生命之泉可以给我方2人各自回复60+的生命。打开盾的布朗姆,坦拉克丝和射手可以白嫖一套伤害和回复。但是AP拉克丝就很烦布朗姆的减伤。坦装拉克丝因为伤害低,很讨厌酒桶的消耗,但是AP拉克丝抓住机会一套就可以把酒桶打残回家。

更为详细的说明我稍后会製作影片。

看较旧的 21 则留言

神枫: 昨天 22:09

[poopoo33:天子] 谁在跟你后期,看到对面选艾希当然是四个人把他当atm在狂住啊

天子: 昨天 23:45

[qaz19wsx96:神枫]当然没人玩,几乎没人领悟他该怎幺玩

B: 1 分内

送命只是参考电脑版 前阵子的火炮逆命辅助吧 重点是金卡指定CC 跟大招视野 但是 版都在比手长 优势没那幺大 指定CC专克制一些没位移的射手

Bahango (三宅啾啾) #2 2021-04-20 19:29:29
※ 引述《useitol515 (VenVen)》之铭言
这张图的方向怎幺看啊。哈哈

看较旧的 1 则留言

三宅啾啾: 昨天 19:39

应该是看不懂方向

无限新希望: 2 小时前

中间是角色 左边是克制 右边是被克

无限新希望: 2 小时前

上面有黑字

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