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《LOL手游激斗峡谷》【闲聊】这个游戏是怎么走到这一步的?

更新时间:1614396038   |   来源:巴哈姆特

riot9487 (我要看到血流成河!) #1 2021-02-26 14:59:23
如题
本人是PC版玩了六年的玩家
当初对于lolm要出了也很期待
想不到才大约三个月左右
朋友都没在玩了
板上人气也从当初最热门的9x万到现在的5~6万
当然,弃坑的原因百百种
我也理解手游的产品週期通常不长
那幺,各位认为
lol这个大型ip出了手游之后
人气下滑这幺快
留不住玩家的原因是什幺呢?

看较旧的 26 则留言

和平友善的网络世界: 8 小时前

[zz1996zz1030:CAPTAIN] 到底在说什幺?你是残障?

山田: 8 小时前

[p51555151515:和平友善的网络世界] 少说点话吧我担心你又被桶

CAPTAIN: 3 小时前

[p51555151515:和平友善的网络世界] 你是吗

heyahalex (情圣精) #2 2021-02-26 15:02:09

我觉得就手机游戏而言太久了

要打那幺久其实玩电脑就好了

我觉得手机游戏除了可以随身带着玩之外还必须快速,可以在等车之类的的零碎时间去打完一场

看较旧的 5 则留言

Remilia: 昨天 22:56

很久都没打到20了啊 最近都13-15左右

Remilia: 昨天 22:57

快一点的8-10分钟 要嘛对面被打崩要嘛我们点了

Remilia: 昨天 22:58

反而我还觉得平安京耗时比lolm久

kcl2210564 (香蕉鲔鱼) #3 2021-02-26 15:16:43
一开始的东南亚人事件一批人先走了 然后开图外挂官方处理不好又走一批 就变成现在这样了 老实说这游戏送东西还满佛的 没什幺一定要花钱的 就差在官方有没有想认真经营而已 不过目前的经营状况只能说有待加强
顺带一提另外一个LOR也是雷声大雨点小 一开始也是一大堆人玩 结果现在大家还是跑回去玩炉石 Sv 游戏王 不过LOR人气下降的原因跟峡谷又不太一样 只是想强调 依我主观见解官方并没有很认真的在经营以LOL延伸的这两款手游 更像是卖原本LOL玩家的情怀 然后看看能赚多久的感觉


看较旧的 1 则留言

神的代言人2.0: 昨天 15:46 编辑

[riot9487:我要看到血流成河!] 传说四年了老玩家很难弃坑,造型被盘那幺多怎幺能轻易弃(・_・;

Kk明: 昨天 16:04

感觉2个没差到哪去,现在有这幺多游戏好选

风唱貂蝉: 8 小时前

[Calvinsu1114:神的代言人2.0] 我觉得你讲到重点了!那天 跟学弟聊天 问他怎不来玩 还在玩传说!他回答真的是这样!花三四万在上面了!叫他跳 不太可能

riot9487 (我要看到血流成河!) #4 2021-02-26 15:25:36

此文章已由原作者(riot9487)删除

Calvinsu1114 (神的代言人2.0) #5 2021-02-26 15:40:23
那时就在这版预测这种高技术游戏
无法在手游站稳市场
一堆人理解成「这人觉得lolm不好玩」
结果招来一堆bp与谩骂

拳头社在手游方面
真的没什幺经验

相比腾讯的王x荣x、传x对x
入门程度跟那个爽感真的差太多


爱上萝莉的Roziv: 昨天 15:49

那个脸肿肿

weboda: 昨天 17:44

BMO123的脸不知道消肿了没

YOYIN (狂暴吉娃娃) #6 2021-02-26 16:17:05
之前我也提过
开图这问题  传说也是一堆 就龟笑鳖无尾

主要还是操作优化不够
且传说三个技能简单好上手
英雄四个 不但会更手忙脚乱且容易按错

英雄还不够多、选路、bp系统尚未引入

另外对于中离玩家的队友没有补偿机制也是问题

看较旧的 5 则留言

weboda: 昨天 17:56

[YOYIN:狂暴吉娃娃]有抓就给推啦

weboda: 昨天 17:56

[YOYIN:狂暴吉娃娃]LOLM还有个劣势 就是没有所谓的奥义需要农 这样开新帐号的时间成本就很低 就算未来锁起来 也不怎幺会痛

嘴砲大天使: 8 小时前

Lolm的符文就跟传说的魔纹一样 只是传说多了奥义

useitol515 (VenVen) #7 2021-02-26 16:30:52
以一个老产品经理人的视角来看,这个产品还没开始发力。

而且我个人猜测原本游戏公司的目标人群也不是大家猜测的PC玩家,因为把pc玩家引流到手机除了少部分人会重新买各种英雄跟造型以外,大多数老玩家并不是增长点。相反从操作门槛的降低来看,手游的目标人群可能是之前没怎幺玩过moba的新玩家。

从官方的动作来看,等大型赛事和海啸般的广告开始轰炸的时候,就是开始发力的时候了。我个人认为大概还有半年左右铺垫。

多说一句,以lol多年积累下的基本盘和运营团队,换我来做产品经理也不会差到现在这样,明显是还在酝酿。真想一上来就几百几千万玩家,引流不容易吗?官方不想左边口袋进右边口袋,而且想开拓新市场,挖掘新用户。

看较旧的 8 则留言

嘴砲大天使: 8 小时前 编辑

[hardy116:脑袋被门夹到] 如果真的是这样 那我真的觉得riot的营销要不要回大学重读了

weboda: 6 分前 编辑

楼上两个头像也太像了wwww

weboda: 6 分前

[hardy116:脑袋被门夹到]拳粉最后的浮木是欧美市场吧

QQQueen (我的安安是安安) #8 2021-02-26 17:22:30
身边的朋友也是陆陆续续退坑删游戏

主要的原因说来说去也就那几个

「开图与演员」

一开始大家都蛮期待新的游戏
尤其是打传说很狂热的朋友

不外乎都希望lolm可以改善那些外力因素

只可惜官方摆烂不处理

开图一样盛行,演员一样多,嘴砲也不少

那干嘛跑来打lolm?


反正都是moba类型的游戏,环境一样糟
不如回锅传说,角色比较多

至于lol,还是打电脑版实在一点
暖暖阿: 昨天 23:01

啥排有演员

yanghelp () #9 2021-02-26 17:49:42
>>手游的产品週期通常不长
这点是错的,同是企鹅的王者都多久了,还一样红

只可惜王者搞不定的开图问题,这边也一样搞不定
而且两着一对比,前中期这边玩起来就显得很闷

会被劝退的,除了打的烂,更多的理由都是因为无聊
没有王者、传说完的畅快
poopoo33 (天子) #10 2021-02-26 19:46:43
现在还算是测试伺服器,欧美服都还没开放,说人气下滑有点过早

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