《LOL手游激斗峡谷》【心得】ADC 单枪匹马3进3出钻石心得分享
更新时间:1613725556 | 来源:巴哈姆特
先简单自介一下。当年还是青春小伙子的时候,在电脑端S4 时打上钻石。后来因为现实因素就退休了。
现在中年大叔看到熟悉的游戏回来了,就忍不住想要再回味青春一下。
不免俗的还是要附一下人权图 https://imgur.com/vnPRzxD
这是几天前第一次上钻石的时候拍的,后来太想念翡翠就又回去了。之后就在钻四跟翡一上上下下三次
接下来会分成三个部分心得分享 - 战场观念, 对线观念, 以及现下飞龙路生态与分析。
战场观念
我的经验来说,战场观念是白金以下最缺乏的。说穿了,就是不知道什幺时间点要做什幺事。
庆幸在电脑端的观念其实套到现在还算通用,所以我上一季上白金时基本上没遇到什幺困难。
用我自己的理解来解释这个游戏的话,其实就是在比谁的钱比较多。
小兵是钱,野怪是钱,塔是钱,甚至龙跟对面英雄也是钱。
所以你做的所有事情,都应该是要以帮自身或是队伍赚取更多的钱为目的。
小兵钱在我来看其实就是这个游戏的基本面,所以尾兵要练一下。
不过讲白了,这游戏节奏快,还会固定给钱跟经验,所以其实不要太水就好了。
将重点放在剩下的那些 ”钱” 上,那些才是这个游戏的重点。
前期
以游戏20分钟左右结束来看的话,前期大概就是6分钟左右的时间。
这段时间最重要的就是自家野区控制跟小龙会战
虽然在翡翠以下可能不常见,但翡翠场以后,前期就入侵对面野区是家常便饭的事情
最主要的目的当然是妨碍对面打野的发展。所以在自家野区入口的河道插眼是很重要的
支援大于一切
无论是别人跑来我们野区还是我们的人跑到对面去抓人,只要是在你那一侧,就是先动身过去支援
如果做不到,也要把对线的对手拖住。这就是为什幺可以洗兵的角色在这个游戏比较吃香
因为快速洗完兵,做完本业,就可以去赚副业的钱。
而自家野区的控制跟四分钟后的小龙会战息息相关。
如果野区相安无事的话,就进入下一阶段。
一般来说,看一个打野会不会打野,就是看他四分钟的时候人在那里。
在翡翠场,十之八九双方的打野都会在中路跟飞龙路之间游蕩。
换句话说,就算不插眼,你也应该可以猜出来在那个时间点对方打野的位置
而这个时间点,飞龙路的两个人尤其重要。
如果中路被蹲,回家了,情况还不至于糟到要掉龙
但如果下路两个被打回家,基本上龙是肯定没了。
我个人的理解里,除了内塔跟巴龙外,最重要的就是飞龙。在前期,可以掉一个外塔换飞龙
尤其是+8%伤害,换一个中塔都值得。
其次重要的是护盾,再来跑速跟吸血我认为差不多,可以看情况放。
基本上,我常遇到塔没打掉几个最后却赢了游戏,但几乎没遇过飞龙全没拿但最后赢了游戏的
在这个滚雪球的游戏里,飞龙就是滚雪球的起点。
所以在前期,对线好好尾兵,自家野区支援好,飞龙战一定要到(我有时候在巴龙路都会下来打)
这几点做好,风向基本上就确立了。
中期
中期大概就是第一座塔破了之后(无论哪一方),通常也就是6~10分钟之间的时间点。
在这个时间点,最重要的就是找寻机会扩大优势
在这个时间点,遭遇战会变得很多。
换句话说,本业大概应付一下就好,这个时间点是扩大副业的时机
被破塔的那一方的野区会不断的被入侵。因此眼位跟支援就更显得重要。
通常一个游戏会不会赢,就看你这个时候副业经营的如何。
吃对方野,吃河蟹,吃飞龙,蹲草丛等都是重要课题。小弟图小地图常常看。
这个时间点比较难猜测对面打野动向,唯一的準则就是被破塔的那一侧的野区不要一个人走
如果你是被破塔的那一方,就在一侧的野区插眼反蹲。如果是破对方塔的话就是去对面插眼抓落单
而一次遭遇战能够有三个人是最好。飞龙战则是一定五个人都要到。
后期
巴龙出生后,这游戏也就慢慢进入后期了,也就是开局10分钟之后。
这个时间点你会发现大部分都是4/1 推,或是 1/3/1 守
会落单逛街的,大概只剩两种人 - 一种人我叫他提款机,另一种人我叫他土豪
提款机故名思义就是完全不知到现在该做什幺,一直被单抓的人
至于土豪呢,则是前中期副业做得很成功,钱多到口袋放不下那种
而团队在这个时间点就是应该去抓这两种人。抓到了就可以推塔或是吃飞龙或巴龙。
换句话说,这个时间点是一个游戏的成败关键。
即使前中期风向带得很好,在后期因为这两种人而败光优势的在翡翠钻石场也很常见。
所以究竟结局是散尽家产功败垂成,还是一战成名光宗耀祖就是看这个时间点的经营
当然,如果你是弱势的那一方,对方又很团结不落单。那投降不要浪费彼此生命是比较聪明的作法。
我不否认不玩到最后不知道结果的理论,但那也要看对方肯不肯给机会。
我最近一次遇到这种超弱势反败的是这场 https://imgur.com/z5Mptvy
这场对面两个杀了很多人的一直落单,后期不断被我们反抓。
之后对面来支援的又三三两两的下水饺。简单的来说,他们根本没有机会五人会战
最后就被我们反败为胜。
但说实话,这种场次的机率在越高端越难遇到。就是因为有正确的观念,才会在更高端上对战
一般来说,我不会在进入后期前投降。因为很多人会打前中期,但后期不会打。
不过如果进入后期,看到对面还是很团结的话,我就会倾向投胎下一场 (大弱势的话)
战场观念总结
在对的时间点做对的事情是人生的真理,也是这个游戏的本质。
前中后期的区分不是死的。时间是流动的,同样的风向也是。
如果想要迅速掌握这种风向的流动,我会建议去玩打野。
我在电脑端的时候,在白金卡了很久。后来也是开始学打野后才上了钻石。
相较于对线的死板固定,打野在野区流动更能感受到局势的转变跟风向的流动
一开始肯定会无所适从,被嘴爆。但熟悉掌握了以后,再回到对线上就会有对游戏不同的体会。
对线观念
角色的成长曲线
对线观念没有像战场观念那样的複杂。但却对角色的掌握度有更高的要求。
说穿了,对线要掌握优势,就是要先了解双方角色的成长曲线,然后去制订策略。
以这个游戏来说,因为节奏被调快很多,受惠的自然就是前中期强势的角色
至于怎幺分前期角还是后期角,最简单的区分法就是这个角色是靠技能作伤害还是靠装备。
更直白一点的话,像汎跟泡娘就是很明显的后期角。基本上没有装备就没有伤害。
而烬跟好运姐就很明显的是前期角。烬的第四下必定爆击,1技杀死小兵后下一个弹跳增伤;好运姐的Q弹增伤都是他们作为前期角的重要元素。
换句话说,如果你拿后期角在前期跟别人拼输赢,那就是拿汽车跟机车比前10公尺谁跑得比较快一样
对线不输的不变道理,就是了解每个角色,善用自己的优势,避开对方的优势如此而已。
如果两个都是前期角,那就更深入的去了解对方伤害的来源
举例来说,好运姐就是靠 Q弹,那就走位去避开 Q弹
避的了Q弹,好运姐不过就是个打手枪拿手枪的女生。当然拉,说的轻鬆,做的难
如果Q弹那幺好避,好运姐也不会是 T1 角了。
我常常遇到的是很多汎在前期就想跟人家拼输赢。其实即使削削血汎都很吃力了,更何况拼输赢?
正确的作法是配合辅助找机会拉打,后期角在前期的重点就是维持血线不被杀。
除了前后期角,当然还有所谓的雪球角。雪球角基本上都是刺客,像是达瑞司,劫,飞斯,阿卡力等
这种角色,大方针就是让他们只能经营本业
也就是前期不要被他杀,中期如影随形跟着他跑线,后期他自然就没有用。
换句话说,如果他的经济只有基本盘,他自然雪球滚不起来。
滚雪球的要点,最重要的就是经济要领先其他人。
因此宁可少吃几个兵,但不能让他们经济领先其他线。
这游戏被雪球角杀到一次基本上对线就会变得很困难。
所以无论如何不要被杀第一次。如果真的被杀,那就要想办法洗兵跑线。不要待在线上继续被杀
也不要控兵线在塔下,因为他会去别的线滚雪球,你被杀后,该做的就是洗兵然后去别路支援。
不要让雪球继续扩大。
如果是他控兵引你出来,去别路蹲一下。他看你在别路露脸,自然就会把兵线洗到你的塔下。
经济趋势
简单的分辨的方式,就是一分钟大概可以拿$600~700。
换句话说,如果你落后对方 $600,那就相当于落后人家一分钟
一个游戏20分钟的话,大就是5%
这一点差距其实还算可以弥补,但是如果落后到$1200的话,就相当于10%,也就是两分钟的时间。
这样的话,基本上就确定是弱势了。单挑肯定是赢不了。
在电脑的话,其实落后$1000还好,就是个小装备。但在手游,因为节奏加快的关係,落后1000其实就蛮严重的了。
因此,时常观察自己跟对手的经济差距,也是了解局势跟风向的一个方法。
像是我在下路,有时候会听到上路对手大杀特杀,我就会利用这个方式去了解对上对方的话,我应该是要採取保守还是正常打。甚至是否该改变出装顺序去应对。(例如劫或是飞斯肥起来的话,就会先出金人再出攻击装)
对线观念总结
这边我没有着墨很多, 因为每个人熟悉的角色并不一样。所以这边只提供大方向。
剩下的,就靠各位读者的修行了。
在翡翠钻石场,我通常打完都会看一下对线的阶位在哪。
通常翡翠3以下的都可以感受到对方对线上的缺点,压力并不是很大。
而翡翠2以上的就比较可以感受到对方带来的压力。
我相信如果是大师来跟我对线,他也能感受到我对线上的缺点
讲白了,就是实力跟角色掌握度上的差别。
因此无论你在哪个牌位,哪个专精程度,都有可以进步的空间。
飞龙路生态分析
接下就是比较个人的观点来分析几个常见的 ADC
T0 - 凯莎、吉克斯 (Jinx)
Jinx - 以操作的角度来说,我会认为 Jinx 会比凯莎高 0.5T。虽然没有位移,但有两个缓跟靠着被动加持,让他在会战中只要狂按攻击就好。前期靠着火箭炮手长在削血上有优势, 两个控场也让他没那幺容易被蹲。后期装备起来,如果加上辅助是露露的话,基本上就是火箭炮轰到底又很难被抓到。
Jinx 算是很容易打出伤害的 ADC。手长、1技被动加攻速、被动发疯、火箭炮跟飓风相辅相成
让Jinx 即使在前期稍稍劣势也没关係。后期只要前面够坦,杀到一个人后,基本上就是连续收头的开始。这些特点让她在目前的环境中坐稳 T0 角
凯莎 - 凯莎是个上下限很大的角色。当初为了练她 (对我而言是新的角色),从翡翠二一路掉到白金一 (跟路过的队友们说声抱歉)。后来开窍后才又用她从白金一一路打到钻四。要打出凯莎的爆发,除了对角色的了解外,还要有一定程度的操作。一开使用会觉得 1技很难打出伤害,在野区还会分散打到野怪...,后来注意自己的走位后才有所改善。这是其他 ADC 所不用特别在意的。再来就是 2 技,现在装备选择不够,不能进化。但即使如此,要能够打出爆发也是要靠这个技能。这个技能没中,别人就多活两次普攻的机会,意味着你也可能多被打两次。在装备差不多的情况下,往往就是差这两下造成结果不一样。3技跟R技都是位移跟保命就更不用说了。因此,在走位、技能命中都有要求的情况下,凯莎对操作者个要求自然就比较高。当然,如果操作的好,自然也会有高的回报。
再来就是凯莎的伤害是跳跃式的成长,而不是像其他ADC是比较直线式的。
第一次的跳跃算是殒落出了之后,第二次则是1技进化,第三次则是3技进化。掌握好这三次伤害跳跃,凯莎就可以打出不输给 Jinx 的伤害。
T1 - 烬、好运姐
烬 - 虽然历经复活甲被削弱,但仍然不能撼动他本身前中期的强势。操作上来说节奏跟其他 ADC不太一样,但适应一下就好。会战其实伤害不难打出来,陷阱被动在会战中也很容易打出来。会把他排在 T1 是因为大绝其实在中后期时就很难找机会发挥。真正在凿战的时候,不是打的好然后大绝只是井上添花。打的不好,就只能逃,也找不到机会用。大概真的安全的时机大概就是飞龙战跟巴龙战前,对方正在打的时候先开四砲再进场。但这一来一回就很吃队友,所以后来我就不太用他了。儘管我用他有 60%的胜率。
好运姐 - Q弹被削弱加上跟烬一样大绝蛮吃队友跟时机的,所以我把她排在 T1。但其实队友控场够,辅助保的好的话,伤害仍然不比 T0 两只低。除了中后期大绝吃站位跟时机的小缺点外,操作算是非常简单。Q弹在对线期虽然吃一点站位,但在会战基本上就是无脑打伤害就会出来。所以这点对于不喜欢複杂的操作的人来说是非常的加分。加上成长曲线非常符合这个游戏的节奏,要练ADC的话,我个人会推荐好运姐。
T2 - 汎、EZ、库奇
这边就不详细一一叙述。但我把她们排在T2 不代表他们废,而是他们很吃操作者。
如果操作的好,依然会是伤害很高的 ADC
T3 - 剎那、泡娘
这边就是我蛮主观的认为废。泡娘就不说了,前期手短,中期没伤害,后期手长有伤害,但大势已去。剎那则是要打出高伤害的要求太高。剎那的爆发靠的是3技。但是羽毛要回来打到人除非对方追着你打,不然靠走位就可以躲掉大部分。更尴尬的是,如果是你追着人打,那就更不用期待3技的伤害,因为对方往后一跑就可以跑出羽毛的範围。换句话说,剎那的高伤害只限于对方站在剎那跟羽毛之间。拉出了那个领域,剎那的伤害真的不值得一提。当然会战的时候可能管不了那幺多,但是前期没有经济优势,中后期要靠会战取得优势基本上就只能靠队友。相较于其他的 ADC,真的排不上名。
辅助
讲了那幺多,其实下路的优劣势很大一部份是看辅助的表现。
这是我打了几百场的肺腑之言。好的辅助让你安心冲,坏的辅助让你费心保他命。
尤其是最近打了好几场 1打5 的场,好的辅助跟在身边对于 ADC而言真的差很多。
T0 - 露露
露露的强势我想大家都可以感受的出来。要控场有控场,要骚扰有骚扰,要保命有保命,只差没有回血。 会用的露露让你前期很难杀到任何人,中后期大绝放开战角更是控场上再加上控场。基本上就是一个非常灵活且全队都用的到的角色。
其他上的了场的 - 牛、石头人、瑟拉粉、拉克斯、索那、布朗鉧、纳米
这些辅助基本上各有各的功用。个人是比较喜欢牛跟布朗母,因为比较硬,可以吸收砲火。控场也够
瑟拉粉跟索那算是比较不喜欢的。因为太软,很容易被对面刺客角/雪球角针对。
拉克斯虽然也软,但基本上都是在离很远的地方放技能,所以相较于瑟拉粉跟索那我比较喜欢她。
石头人则是如果前面没有建立起经济优势,中后期很容易一去不回。
加上没有保ADC的技能,个人认为是比较需要费心去配合的辅助。
想必有人会问机器人呢? 我个人认为可以的话不要选。
因为机器人是前期带风向角。靠抓人来带起自家的经济优势。
但其实打到翡翠钻石就很难抓到人了。抓了五六次抓到一次其实也没有很大的作用 (因为对方的辅助也会保)
加上手短很容易在还没抓到人之前就被打的满头包。所以与其机器人,我还宁可石头人。
更尴尬的是,机器人顺风的时候可以很敢抓,逆风的时候抓错人就很容易导致灭团。
这也是为什幺我不推机器人的原因之一。
总结
一个不小心就打了这幺多。其实也只是想跟大家分享一下心得。毕竟我以前也是挣扎了很久才上钻石。所以我懂那种靠北队友靠背配对机制的心情。其实说真的,没有打上那个牌位,就是自己实力没有到,仅此而已。
像我以前有个队友很强,现在也轻鬆打到大师。我自己是望尘莫及拉,有钻石就很开心了。
毕竟这就跟唸书一样,不是每个人都可以考上台大的。天赋天分就是有差别。
当然后天的努力是可以弥补天赋的不足。而进步的开始,就是先认清自身的不足。
以上。一些中年大叔的唠叨与心得给大家分享。
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