《LOL手游激斗峡谷》【心得】弱弱的单排上翡翠射手 #欢迎讨论
更新时间:1612237709 | 来源:巴哈姆特
因为坚持单排的部分 而且上季没打太多金4结尾导致场次多了点,请各位3000+见谅。
首先先说说金牌与白金最大的差别在于观念。
怎幺说呢? 其实大部分能打到金牌的玩家都至少有一定的操作,但这也导致了大部分能在线上单杀别人的玩家不一定能真正接管比赛、顺利结束比赛。
很多金牌的朋友都会说今天我杀的很爽,操作很棒 但还是输了。队友真的垃圾等等等...
我们拉回来説观念的部分 为什幺很多人会抱怨他的操作那幺烂,却还是比我高牌位?
因为他懂得什幺时候该做什幺跟怎幺结束比赛。
Ex.开局要帮打野插他没开的那个buff眼.巴龙生了飞龙/巴龙路要换线等等等
任何一个观念上的落差都会影响一场对局的走向。
再来説到白金。能爬到白金的玩家们或多或少都有一定的观念,但还不是很好或操作的其实有点差劲。
最后拉回射手位的问题上
我个人认为射手的核心价值在于打钱、偷发育、走位、团战站位、收割能力、活下来。
我们一个一个来探讨!
打钱:身为一个射手,没有经济就没有装备,没有装备就打人痒痒的,那还称什幺ADCarry?让自己的经济跟得上游戏的时间进度甚至超越是很重要的课题。
偷发育:这个我觉得就是每个射手都非常重要的一环。很多时候我今天杀了很多人,对面射手0/0/0却还是跟我持平甚至反超过我。Why?因为每一个小兵在有尾到跟没有尾到的经济差是巨大的。让队友打死的小兵都比自行死亡的小兵还多经济!所以别在嘴辅助捡你兵了!很多时候自己吃不到的辅助把你吃掉是在拯救你的经济,最后说回来偷发育在很多逆风局的时候。队友就会开始摆烂、投降、挂机。这时候身为一个射手更要担起重任。自家野区(反正都输很多了,你不吃掉对面也会吃掉)兵线等等,能击杀的东西都需要转化为自身的$
以及对线时的河蟹、果实等重要的中立资源。
走位:顾名思义就是不要吃招,然后用自身的攻击、技能消耗对方。
团战站位:以今天我的一场游戏来举例
收割能力:收割人头=很多$=很快有大装=更快结束游戏。
活下来:上面讲了这幺多,最重要的还是要活着才能输出,活着才有伤害,所以身为一个良好的AD压制自身死亡数才是最重要的。
最后补上单排上翡翠的弱弱战绩
没有射手的我真的很戳...被我戳过的小伙伴们抱歉啦!
KT king:
7 小时前
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202102/16dd89c05424e67d997c71a3d81b287f.JPG?w=300 单排钻石下路路过 跟你一样坚持单排哈哈哈哈文章打的很好 但我觉得射手目前最大的分歧点是在翡翠3跟2之间 希望未来能在RK遇到
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