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《LOL手游激斗峡谷》【心得】单排爬积分与选角的重要性

更新时间:1609231073   |   来源:巴哈姆特

csanemo (找乐子) #1 2020-12-29 12:49:56

印象中玩电脑版的LOL是S2时期的事情了,当时虽然不强但也爬到了钻I,后来工作忙碌就没再碰了。

最近看到广告打很兇的激斗峡谷,很心动的试玩看看,一开始只玩李星、酒桶、赵信主打野,虽然战机普普,但也持续爬分,没多久就金牌、白金,我坚信只要观念好,单排也能稳定爬到自己实力的位置。

看到身旁一蹶不振卡银牌、金牌的朋友,难免也会想他们的程度也不过就那样,而朋友则是觉得,角色差异性很大,不然你玩看看辛吉德这种冷门角就知道了。

为了突破盲肠,上网爬了辛吉德装备后,所幸创了小号尝试看看。其实手游蛮友善的,打10来场就能打积分了,练角也练得差不多,开始踏入积分地狱。

打了14场单排后,慢慢能理解朋友们说的话,当你选的不是那种能轻易带风向的角色,例如JG、AD、AP时,是多幺无力的一件事,常常还没肥起来,队友就死到难以翻转的局面,甚至抢路、嘴砲、挂网也有碰到,即使自己那路常常大顺风,却也难以扭转战局。

也许我还会想继续挑战看看能不能用辛吉德打到白金或钻石,也许可能果断放弃回去玩JG,但这只强度不足是真的,也许碰到观念不好的能抓个首杀,但遇到观念一般或好一点的,也只能靠队友不崩,真心建议单排玩家还是要找一些强势点可带风向的角色。

冷门角或辅助能不能打到钻石或更高,这是一定可以的,但也许需要更多的时间与耐心,以上是个人心得,无意笔战。








看较旧的 1 则留言

九夭: 40 分前

之前尝试过葛炮 我自己肥且死亡数少是没问题 可队友就有问题了 葛炮是我很爱的角色 可却不是能拯救他们的角色...唉

找乐子: 34 分前

我一直觉得,爬不上去代表自己的实力没有强到能Carry队伍,却忽略了角色之间也有强度与容错率高低。

郑晓麦: 1 分前

一直以来 Ban pick 环节都是做得好就赢一半,除非本身是万金油否则实在没有只选甚幺的理由,李星不是上分的保证,只是前期很强你必须有提防他的观念而已

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