《LOL手游激斗峡谷》【心得】请不要排挤积分雷包,友善包容,降低爬分难度从你我做起
更新时间:1608625985 | 来源:巴哈姆特
有鑒于板上太多人为了戳人玩家愤怒,
还是开一篇解释一下为什幺不该排挤雷包,假设:
1.今天有100人技术分数从1~100
2.你的技术值是50
3.排位只有金银铜
那很明显你的牌位就是银牌。
如何能让牌位上去金牌?剔除掉40分以下的人吗?
那你只会从前50%(银牌)玩家变成后段班20%(铜牌),
真正该做的是增加你的技术.或是增加低分段的人数。
今天会很多人从铜.银开始就觉得有阻碍,
其实是游戏的问题,
等于这个IP.这个游戏从一开始就没有吸引到足够多的一般民众来玩,
有部分原因也是因为LOL.传说行之有年,已经淘汰掉很多嚐鲜玩家,
也有部分是因为LOLM的吸引力没有传说的固着性高大家没意愿跳槽,
往好处想...也等于LOLM很早让你进入到跟“同等级”的玩家一起玩的阶段,
如果你眼里容不下一粒沙...就乾脆地承认你的技术就到那的事实。
总而言之,
如果风气很糟.嘴臭依旧,
就算雷的玩家不要退游只玩NG,
都只会让你更难爬分而已,
雷包绝对不是你的绊脚石.而是你上分的垫脚石,
请友善呵护他.善待他...不然连锁反应大家一起爬不上去一起掉分。
(其实有个解决方法就是在铜.银多塞点人机,
但这真的是你们想玩游戏的玩家想看到的吗?)
一群龙鬼蛇神什幺人都有欸
赢两场输两场一直原地踏步
快被气到中风了
你雷我你高兴
我嘴你我发洩
各取所需 结束过后挥挥衣袖 按下检举
雷包开心归开心 双亲遗书照样还是得收
只是大家没有认清事实的勇气,
当然角色位子影响也很大,
单排选个辅助任你有多强的实力都很难快速上去,
胜利的关键就是看谁先把雷包打爆扩大影响力,
让对面无心恋战,
所以射手打野是爬分的主要位子,
最容易滚雪球带节奏了
今天遇到一场因爲犽宿被抢就带重击去跟犽宿双人线吃完兵送头 (我是ad不甘我事)
我开场就ㄧ直打 don’t give up
We can win
她送五颗了我还在
It’s ok don’t angry
Go mid
今天排位的用意是让实力相近的十个人进行一场紧张刺激的比赛以获得最佳的游戏体验
打得烂自然会下去 这没有关係 你只要够强叠场次ㄧ定叠得上去
但恶意戳人跟你实力根本没有关係 同场的九个人不管他开心与否 游戏体验极糟是事实
打得烂可以被原谅 但恶意破坏游戏不该被合理化
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