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《LOL手游激斗峡谷》【讨论】必须把LOLM当成全新MOBA手游

更新时间:1608258042   |   来源:巴哈姆特

kent0955 (就是要当澳客) #1 2020-12-17 19:55:10
其实不只路乱选

打了两场逆命当开图外挂不会瞬,狗头不懂Q兵。

太多人不懂角色特性,就把LOLM当成10年前的英雄联盟玩就好

LOLM比较偏DOTA,其他什幺王者、传说、MLBB的都是比叫单纯的MOBA

感觉还是有不一样的
伫立在翡翠海的少女: 1 小时前

因为lolm就是全新的手游啊

qq77128520 (说书人吕砲) #2 2020-12-17 20:09:42
其实LOLm对比其他MOBA类型的手游来说
确实门槛比较高

1、尾刀
2、插眼
3、对线
4、支援
5、按键较多

不说其他的
光这5点就很令人头痛了..

看较旧的 13 则留言

崖上听雷: 4 小时前

[z0989278402:ܤ°] 我自己这几天玩下来的经验,LOLm大概1-2只后排兵的差距就能控了,因为兵线来的很快

ܤ°: 3 小时前

[Div8493:崖上听雷] 应该说多控啦,英雄召唤小兵,小兵也有技能,不像安妮的熊没有技能

伫立在翡翠海的少女: 1 小时前

其实除了插眼外其他都差不多

g217535a (心向群山) #3 2020-12-17 20:39:26
※ 引述《qq77128520 (说书人吕砲)》之铭言
> 其实LOLm对比其他MOBA类型的手游来说
> 确实门槛比较高
> 1、尾刀
> 2、插眼
> 3、对线
> 4、支援
> 5、按键较多
> 不说其他的
> 光这5点就很令人头痛了..

同意第二和第三
第二和第三需要经验和操作意识
至于第五点的部份  
按键较多就只能去适应了……
evabear23 (Evvvvvvva) #4 2020-12-17 23:24:13
个人觉得
视野还有对线跟支援
真的超级要紧
虽说我也常紧张到忘记支援(._.)

superjin0222 (瑾瑾超人) #5 2020-12-18 03:29:18
手游的年龄层分布比较广,很多人可能没玩过PC的英雄联盟
当初刚接触PC英雄联盟的时候也适应很久
从觉得它的美式画风每个都像杀人犯,到觉得造型漂亮,
从完全不会尾兵,到现在还是被那种狂点兵的辅助搞到吃不到兵,心态崩溃,按闪现
然后永远不适应的超慢的发育节奏,虽然手游变快一点
最后
LOLM我觉得最不惯的是视野的自由度变低,手指没办法很顺的看自己想看的地方

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