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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【讨论】原创版权角色技能:经典影史外星猎人《掠夺者》(纯原创技能)

更新时间:1619671373   |   来源:巴哈姆特

ajunggoo (飞鹿) #1 2021-05-23 15:33:25
前言
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;我相信很多人也是掠夺者的铁粉,科幻电影史上最经典的外星生物,由于太过经典,可能很多人都有深入研究阿终的来历,不论是 设定、小说还是电影的延伸,这次创作就不脑补新剧情、以免 经典,就单纯原创掠夺者的技能而已啦~~至于杀手力量、配件、我想想之后就不打算绞尽脑汁构思,因为 的放在游戏里,那 的会很不平衡哈哈,就单纯把想到的技能放在阿终身上啦。
(玩法类似2010年《异形战场》、2020年《终极战士:狩猎战场》)

新增杀手:锐牙(Yautja)

图片来源

杀手资料
种族:Yautja
代号:锐牙,狼眼,飞刺
阶级:新血者
国籍:地外文明
身高:高
武器:视阶级所定
力量:荣誉狩猎
幻境:未提供

杀手概述
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;锐牙飞刺是三名来自地外文明的狩猎种族:Yautja
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;牠们的一生崇尚着战斗、渴望狩猎宇宙中所有具备猎取价值的强悍猎物,以此证明自身的强大,以及优越的战斗技巧,在所属的部落氏族里赢得族人的尊敬与认可,成为掠夺者辉煌历史中的一员。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;在三名新血者于地球时间的西元1063年,前往地球亚洲 的一块东方岛屿上进行新血试炼的仪式中,在众多异形失控包围下选择自爆身死。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;牠们的三个可传承技能 恶咒试炼(30级解锁)猎杀见猎心喜-诱饵(35级解锁)狩猎荣誉对决(40级解锁) 能让掌控猎物生杀大权的你尽情享受这场猎捕带来的荣誉、血腥 。

杀手技能
恶咒试炼(30级解锁)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;若场上有其它具有效力的燃烧图腾,该恶咒:试炼无论如何都会是最后一个被拆除的图腾。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;逃生者每拆除一个燃烧图腾将使所有逃生者受到对应的负面效果。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-有关发电机的恶咒
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•降低逃生者维修发电机以外的所有互动50/60/70%速率。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-有关逃生者状态的恶咒
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•逃生者在接近钩子、箱子、柜子、杀手小屋6米时显露气场。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-有关地形物件的恶咒
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•逃生者陷入追逐状态时,减少1次翻越同一个翻越点的次数/减少20%翻越木板的速度
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-每一种对应的负面效果被触发后的持续时间为80秒。
(一颗燃烧图腾增加逃生者净化10%速率)
(若同一种类型的恶咒遭拆除则增加一半作用时间,相对的不同种类的恶咒则各别触发试炼时间)
猎杀见猎心喜-诱饵(35级解锁)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-血祭品在脱离钩子后接近任何逃生者,都会让他们陷入浑然不觉,身陷浑然不觉的非血祭品玩家维修的发电机都会呈现 气场。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-血祭品接近的範围大小为杀手恐惧範围的25/50/75%
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-作用时间血祭品隐藏气场。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-负面效果持续60秒。
(血祭品 ,技能关闭)
(影响恐惧範围的技能与配件皆正常触发)
狩猎荣誉对决(40级解锁)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;赋予所有逃生者在进入游戏后能共同拥有40/60/80枚代币
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;一旦发电机全数维修完成,该场综合分数最高的逃生者将立即转变为不可转移身份荣誉血祭品并永久透露气场
终局机制开启前
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-逃生者每开启箱子、拆除钩子、使用木板、净化图腾、修复伤口损失2枚代币
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-治疗一个阶段的完整进度损失2枚代币
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-解救上钩者使其脱离钩子损失3枚代币
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;-完成一台发电机进度损失4枚代币
「每损失1枚代币」
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•增加非荣誉血祭品玩家开启逃生大门0.5%所需时间。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•减少逃生者0.5%运气。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•挣扎摇晃速率0.5%。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•降低气场阅读能力1%。
(以上负面能量在终局机制开启后结束作用)
「荣誉血祭品出现后且脱逃前,你与荣誉血祭品玩家在追逐期间各自得到的目标分数都会额外增加100%,杀手献祭100%,逃生者脱逃为150%」
「 攻击、追逐非荣誉血祭品玩家期间获得的所有目标分数只有原先的10%」
终局机制开启后
「不再损失代币,累计损失的代币数量每1枚」
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•增加荣誉血祭品玩家解救、治疗逃生者0.5%速率。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•增加荣誉血祭品玩家1%痛苦哀嚎声、呼吸声响、滑痕辨识度、疲劳恢复时间、血迹持续时间。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;•减缓荣誉血祭品玩家进入逃生大门至出口的移动速度0.5%。
(剩余一人则技能不开启)
(荣誉血祭品 或脱逃则技能永久关闭)
(被选为荣誉血祭品的玩家头像会被外星符号标示,使用掠夺者游玩游戏才有此项特殊符号,其余杀手则为正常血祭品图示)
更新完毕于2021.05.23

看较旧的 3 则留言

飞鹿: 05-23 17:58

[ad1979:喵喵快跑] 所以 的会单方面变成掠夺者死线哈哈

Narino: 05-23 22:29

下面放四个异形当逃生者(?

飞鹿: 05-23 22:34

[Zeroon:Narino] 我觉得逃生者比异形恐怖吧....

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