Dead by Daylight 第二位能远距离攻击的杀手,他的能力就是一把鱼叉枪,射程大概18米其实没有很远,并且每射一发都要补子弹,玩这几场下来发现其实鱼枪没有那幺好中,很轻易就会被走位躲掉,大部分的死枪都会预判走位包含板主我也是,因为本人是会主玩护士的很常会预判倖存者走位方向,导致我玩这名杀手常常因为预判泡枪,但遇到很準的基本上很难溜,只要被射中基本上稳躺,但这名杀手走速很慢,如果新手还不太会溜建议配妮娅暴走族,所以新手对应死枪的方法就是尽量躲障碍物避免被他发现,如果被发现了往板子绕,然后记得溜死枪的时候板子要先翻,这样有障碍物挡着被鱼叉枪射到也不会被砍,所以保险点就先翻板子了不要省,然后在翻版翻窗前也跟兔子一样,大部分死枪都会先预判,这时不要太大的假动作,等快到窗前在突然转向,大部分枪手都会在这时开枪,幸运的话会泡掉一发,这时他就没有子弹了,他补子弹需要时间而且速度会变慢,可以把握这段时间找下个板区或小屋,然后枪手在高障碍物区和农场很不利,所以可以的话就多往这些地方跑吧。
《黎明杀机(Dead by Daylight)》【心得】Dead by Daylight 17位杀手的对应方法
更新时间:1609679366 | 来源:巴哈姆特
关于Dead by Daylight 17位杀手的对应方法
本文章主要在解说每位杀手的能力,还有其对应的技巧与观念,帮助新手更好上手这款游戏0.0
NO.1 夹子 (Clamp)
杀手能力:捕兽夹
夹子鬼的能力是放置补兽夹,在RK10-20的夹鬼,大部分的夹子都会放在板区和窗户旁边,所以对应夹子的方法就是冷静下来不要乱跑,然后看到夹子就帮忙点掉,这样帮助自己和队友更安全溜鬼,基本上夹子鬼不会太强,只要不要乱跑就可以很好应对。
NO.2 隐鬼
杀手能力:骷髅丧钟
隐鬼的能力是藉由敲钟来隐形,很有特色的杀手,隐形时是没有心跳的,但隐形时会有气场波纹可以看到他,遇到隐鬼时不要怕就正常修发电机,在他显形时敲钟需要时间,并且在走路速度会变慢,在他敲钟时,请把握时机赶快跑,可以跟隐鬼拉出一段距离,有机率可以躲掉,但是如果鬼没有追丢,就跟隐鬼尽量绕板区,板子看情况翻,能省就省,不能省的时候就别省,有些隐鬼会带暴怒怨灵,在压到他的时候板子会爆掉,所以如果看到有这技能就提早压板,免得挨刀,基本上不算太强势,遇到不用太担心。
NO.3 比利 (Billy)
杀手能力:电锯
比利是靠电锯来追人的鬼,跟隐鬼一样很有特色,但非常吃地图感还有技术,他的能力是直线冲刺,过程中可以小幅转弯,对应比利的方法就是多往障碍物跑,因为大部分比利在经过板区时会先拉起电锯,但他拉电锯时走路速度会减慢,这时就可以跟他拉开距离,但记住在他拉电锯时请不要翻板子,因为板子会被直接锯开,接着就会吃刀,所以只要把握以上几种原则: 1多往障碍物多的地方跑 2 板子不随便翻 3 多S形跑,基本上就可以很轻鬆的对应他。
NO.4 护士 (Nurse)
杀手能力:鬼影步
护士的能力是瞬移,能够直接穿越障碍物,这能力让护士非常强势,版主也是主练护士的,来分享一下对应护士的技巧和溜她的方法,遇到护士请记得三件事:1少奔跑2多躲3不要被看见,因为基本上被会玩的护士看见是稳死的,但会玩的护士和不会玩的护士差距非常大,所以在R7以前的护士还是可以躲得掉的,如果不幸被护士看到,在护士飞之前会有个举手握拳的动作,在这时候就往障碍跑,跑一下稍微折返跑,这技巧可以稍微骗新手护士,让她不好抓你的走位,但不要太多次,因为护士看到折返就会抓鬼影步了,我会推荐新手带咬棍,基本上很counter护士,然后小小分享一招,在护士低头的时候蹲在护士背后,她会因视角而看不到,有高机率可以躲掉,但遇到很强的护士还是尽量躲不要想着溜,躲的胜率比溜的胜率多太多了。
NO.5 兔女 (Hunter)
杀手能力:狩猎飞斧
第一位能远距离攻击的鬼之一,她的能力是拿斧头丢人,丢得準非常强,如果遇到会玩她的能躲则躲不要想着溜恩,因为会玩的非常难溜,兔子丢斧头前会先举着斧头并且会叫一声,所以无时无刻都要盯者她看,赶快找掩护并且压低身姿,不然一定吃斧头,大部分兔子在跟你绕板子或窗户前她会先举斧预判,如果你这时翻板或窗一定吃刀,可以看情况往旁边走位骗掉她的斧头,或着是不翻往墙壁继续绕,基本上这样她就很难丢到你,吃技术的鬼之一,新手没经验的话尽量躲0.0。
NO.6 迈尔斯 来自电影 (月光光心慌慌)
杀手能力:恶魔附身
迈尔斯的能力是藉由观察别人的弱点来累积邪恶值,这点跟电影(月光光心慌慌)一样,透过观察别人来进行升阶,一阶迈尔斯无心跳,所以无时无刻都要看查看周围堤防他偷窥,但是不能蓄力砍并且走速很慢,所以一阶追人能力不强,二阶迈尔斯,心跳範围扩大,走速也和其他杀手一样快,会被黑猫感知到,并且可以蓄力砍,二阶追人能力大幅增加,三阶迈尔斯,心跳範围跟其他杀手一样,但三阶会一刀倒,请小心谨慎,三阶时游戏画面右边会有个骷髅头,会有全场都听得到的音乐,这时迈尔斯三阶这时迈尔斯的动作举起刀子,如果这时队友被挂,请先不要救,会害死自己跟队友,请等三阶结束,坚持硬救会被灭团,还有留意以下危险附加品:墓碑,三阶时可以直接斩杀逃生者,倒地的不行。永久三阶,不会降阶,永远的一刀倒非常噁心。邪恶附加品:镜子,在监视时可以看见32M以内的逃生者气场,搭配医生的技能监控,无心跳玩法非常强势,有时修一修会突然出现在你旁边很恐怖,但只要记得在绕板时压低身姿,迈尔斯就无法偷窥,并且随时注意三阶提示音就可以了。
NO.7 妖巫 (Witch)
杀手能力:鬼灵陷阱
妖巫的能力是画一个三角形的陷阱,当倖存者踩到妖巫就可以传送到该陷阱,大部分妖巫会画很多陷阱在勾子旁,蹲着走可以避免触发陷阱,要救勾上队友时请蹲着走过去,否则会害死自己和队友,遇到妖巫时就是避免触发陷阱就好了,尽量和她绕板区,如果她画在板子旁请趁他画时赶快离开,不要在相同的地方绕,不然很容易吃刀,她被暴走族counter,所以建议新手先点暴走族。
NO.8 皮脸 来自电影(德州电锯杀人魔)
杀手能力:布巴的电锯
皮脸的能力和比利一样是用电锯,不过皮脸不像比利直线冲刺,他是拉起电锯砍七刀,被砍到一刀会直接倒地,对应皮脸的方法和比利一样多往障碍物绕,因为拉电锯会减慢速度,砍到障碍物会停下来,然后在原地砍四刀,可以的话把握这时间跑,但记住不要在皮脸拉电锯时压板,板子也一样会被直接破坏,如果队友被皮脸守尸,就果断放生,那队友一定会守到死,如果还去硬救一定会一起倒,把握这时时间赶快修,不要浪费队友用生命换来的时间。
NO.9 医生 (Doctor)
杀手能力:卡特医生的电火花
当倖存者被电到,当有疯狂等级时会尖叫,尖叫时会暴露你的位置,给医生知道
疯狂等级被分为:I II III
如果开场听到电流声,尽早叫比较好
一阶:没甚幺用,最安全的时候,尽量早点叫比较好
二阶:会开始看到医生的幻象,记得医生也可以看到幻象
三阶:会不停的尖叫,在摆脱控制前无法跟物件互动,不时会出现随机QTE,没被追的情况下赶快恢复理智
被医生电到的那瞬间是不能翻板翻窗的,新版的医生不需要切换状态可以直接电你,这个改动让医生不用再因为切换状态的能力而被延长狩猎时间,如果医生有带双恐惧,发电机的QTE会变得很小,再加上毁灭技能,有些医生会守三台发电机,这时只能和他玩持久战了,不是灭团就是剩下一个跳下水道,要不然就是有人溜鬼有人修机然后一起跑,每个人都要做事才会有生存下去的机会,守三台的医生很讨厌也很烦,但也有其克制方法,就是抓发电机的位置,尽量不要修的太靠近,让医生不好守发电机 ,基本上这就是对应医生的方法。
No.10 佛莱迪 来自电影 (半夜鬼上床)
杀手能力:梦魔
前几个月刚重製技能的杀手,原本的佛莱迪很容易溜,因为其技能的关係导致他很难抓到人,重製后让他非常强势,简单叙述他重製过的技能,他的能力是将别人拖入沉睡60秒之后变会进入梦境,在清醒状态时在16米内是可以听见佛莱迪的歌声的,在16米和32米会大致看佛莱迪的声音,超过32米会隐形,需注意的是重製的佛莱迪可以直接攻击让入睡的倖存者拖入梦境,这样的调整让原本的佛莱迪不会因为入睡时间的关係而延后狩猎时间,佛莱迪新增两个技能睡梦束缚和睡梦投影,束缚的效果佛莱迪会在地板放置个小陷阱让倖存者缓速,投影是佛莱迪可以传送到视线範围内的任一一台发电机,这技能让佛莱迪非常强势,所以遇到梦鬼一听到歌声马上躲起来,不要再修了,梦鬼的新技能可以放置假板,在倖存者使用时会爆炸,这三个重製让佛莱迪猎杀成功率大大增加,不再是以前被重头溜到尾的杀手,遇到佛莱迪的话能躲则躲,听到歌声就躲起来记得不要马上跑掉,因为一跑步都有抓痕会让佛莱迪更加确信有人在这里,如果不小心被入梦,赶快往找有板子的地方溜,在没被追的同时找发电机或闹钟,队友也行让自己赶快醒来,因为在睡梦中就是佛莱迪的小玩偶。
NO.11 门徒 阿曼达 来自电影 (夺魂锯)
杀手能力:坚鉅的洗礼
阿曼达的能力是为倒地的倖存者安装下颚撕裂器,猪女在蹲下时是无心跳的,在新手场猪女是非常强势的鬼,请随时注意四周,因为当她蹲者时无心跳,并且可以潜行攻击,不过攻击前会有个提示声,然后就会看到她突然站起来并举起袖刃要砍你,基本上新手都不太了解这只鬼,就很容易挨刀,但这支鬼其实很好溜,跟大部分的鬼一样多往障碍物跑,其实也是很好绕板的鬼,如果猪女有带头套的话,要记得赶快去找机台解头套,头套在发电机修好,就会开始倒数(被挂上勾和或被鬼追时不会倒数)60秒内你的下巴就会被撕烂,解头套时也记得注意四周,大部分的猪女都会寻机台,所以要更加小心谨慎,还有在第五台发电机修好时才被戴上头套是不会倒数的,可以安心出大门
NO.12 小丑(Joker)
杀手能力:精炼毒酒
小丑会投掷一瓶有毒的酒瓶,掉落在地板时会有一团毒气,在毒气範围的倖存者都会中毒,会出现视觉模糊移动速度下降,不停咳嗽,三种状态在,未带附加品的情况下效果持续1.5秒,小丑本身有三种专属技能,花言巧语:小丑翻窗速度增加5%,并且翻完可以召唤恶灵封锁那扇窗户,小丑恐惧症:在恐惧範围内倖存者补血效果减少30%,心惊肉跳:将一名逃生者挂上勾后,下一台被你破坏的发电机会瞬间倒退15%的进度条,上述三种技能皆为一级,所以我们遇到小丑要有三种观念,不要跟小丑一直溜窗户,不然吃亏的就是你,不要离被挂的人近,
不然修发电机被踢一下就白修15%了,不要在心跳内补血,速度太慢如果刚好小丑有带护士眼,那就只能祝你好运拉,该如何溜小丑呢,因为小丑会丢瓶子,但玩过小丑都知道,小丑投的时候没有抛物线,实际上是非常难瞄準,在溜的时候随时往后看小丑的动作,在他丢的準备动作时,立马Z型跑或者反方向跑骗他走位,想溜小丑就是比谁比较会骗,会玩的小丑很难溜他,板子尽量能压就压,省板很容易吃刀,小丑很像小夹子,能用毒瓶子预判和骗走位,所以尽量能躲则躲。
NO.13 怨灵
杀手能力:山岗家族的作祟
怨灵的能力是可以随意进入灵界,,在怨灵进入灵界时是看不到怨灵的,但她会发出风声,可以藉由声音来大概知道她是不是在附近,怨灵进入灵界时是看不到逃生者的,只能藉由脚印和声音判断倖存者的位置,看到怨灵在原地一动也不动时,这就代表她进入灵界了,赶快去找障碍物或柜子躲起来,很大的机率可以甩掉怨灵,有些怨灵很会心理战,假装进入灵界在原地不动,让你以为她去灵界了,让你放心的翻窗然后给你一刀,很吃心理战技巧的鬼,这边建议新手带咬棍和暴走族,尽量能躲就躲,因为怨灵非常难溜。
NO.14 军团 (Crops)
杀手能力:野性狂暴
军团的能力是野性狂暴,可以在期间内快速冲刺并且可以和人类一样快速翻窗和翻板,也可以开启柜子,在使用野性狂暴的时候如果砍到未受深度伤口的人将会显示心跳内的健康状态倖存者的气场,所以军团用技能来追捕第一刀是非常好用的,所以在遇到他的时候千万不要躲柜子,在他开启技能时多跟他绕板区,尽量可以压到他就压他,因为被压到他就会取消技能,他开启技能时也不用太过紧张因为他砍不倒你,但等他低头后就是关键了,要赶快跑掉找地方躲起来,幸运的话可以躲掉,因为军团的能力无法一刀倒让军团没有那幺强势,所以遇到他不需要太担心。
NO.15 瘟疫 (Plague)
杀手能力:骯髒倾泻
瘟疫的能力是呕吐,被她吐到会进入第一阶段会变成受伤状态,到第二阶段会开始持续呕吐,会开始传染给周围的倖存者和物体,当感染时请不要到队友附近,因为会让倖存者都一起感染,赶快去找水池清洗乾净,但要注意的是鬼可以喝你洗过的水池,他的能力会转为持续性伤害血吐,在呕吐时会直接受伤请注意,虽然这些能力让瘟疫看似非常强,但只要把握几个原则,如果鬼不再就赶快洗脸,鬼在就保持感染状态,给他吐没关係,到逼不得已再去洗乾净就好,这样就可以大幅克制瘟疫能力。
NO.16 Ghost Face 来自电影 (惊声尖叫)
杀手能力:暗夜裹尸布
鬼脸的能力是暗夜裹尸布,能力开启时会完全隐藏心跳,并且可以蹲下,然后偷过窥视来升级技能,一二三阶跑速都一样只有在偷窥和蹲下时会降低跑速,所以在修机时请随时注意四周,如果发现他正在偷窥就马上让萤幕中心对者鬼脸,这样他会被强制取消能力,让他需要再经过一段时间才能继续偷窥,并且记得尽量不要让他偷窥到三阶,因为三阶时被砍到会一刀倒,这时杀手的动作会举起刀子并且有升级的声音,仔细听就能够察觉,这时有板就翻不要省板,因为三阶攻击距离大幅增加,非常危险所以新手们不要拿自己的生命跟他开玩笑,很容易就被灭团,但基本上只要随时压低身姿多往板区和障碍物躲,然后随时注意四周看他是否在偷窥就可以了。
NO.16 死亡枪手 (Dead Gunner)
杀手能力:救赎者
Dead by Daylight 第二位能远距离攻击的杀手,他的能力就是一把鱼叉枪,射程大概18米其实没有很远,并且每射一发都要补子弹,玩这几场下来发现其实鱼枪没有那幺好中,很轻易就会被走位躲掉,大部分的死枪都会预判走位包含板主我也是,因为本人是会主玩护士的很常会预判倖存者走位方向,导致我玩这名杀手常常因为预判泡枪,但遇到很準的基本上很难溜,只要被射中基本上稳躺,但这名杀手走速很慢,如果新手还不太会溜建议配妮娅暴走族,所以新手对应死枪的方法就是尽量躲障碍物避免被他发现,如果被发现了往板子绕,然后记得溜死枪的时候板子要先翻,这样有障碍物挡着被鱼叉枪射到也不会被砍,所以保险点就先翻板子了不要省,然后在翻版翻窗前也跟兔子一样,大部分死枪都会先预判,这时不要太大的假动作,等快到窗前在突然转向,大部分枪手都会在这时开枪,幸运的话会泡掉一发,这时他就没有子弹了,他补子弹需要时间而且速度会变慢,可以把握这段时间找下个板区或小屋,然后枪手在高障碍物区和农场很不利,所以可以的话就多往这些地方跑吧。
Dead by Daylight 第二位能远距离攻击的杀手,他的能力就是一把鱼叉枪,射程大概18米其实没有很远,并且每射一发都要补子弹,玩这几场下来发现其实鱼枪没有那幺好中,很轻易就会被走位躲掉,大部分的死枪都会预判走位包含板主我也是,因为本人是会主玩护士的很常会预判倖存者走位方向,导致我玩这名杀手常常因为预判泡枪,但遇到很準的基本上很难溜,只要被射中基本上稳躺,但这名杀手走速很慢,如果新手还不太会溜建议配妮娅暴走族,所以新手对应死枪的方法就是尽量躲障碍物避免被他发现,如果被发现了往板子绕,然后记得溜死枪的时候板子要先翻,这样有障碍物挡着被鱼叉枪射到也不会被砍,所以保险点就先翻板子了不要省,然后在翻版翻窗前也跟兔子一样,大部分死枪都会先预判,这时不要太大的假动作,等快到窗前在突然转向,大部分枪手都会在这时开枪,幸运的话会泡掉一发,这时他就没有子弹了,他补子弹需要时间而且速度会变慢,可以把握这段时间找下个板区或小屋,然后枪手在高障碍物区和农场很不利,所以可以的话就多往这些地方跑吧。
最后总结:推荐新手必点四大技能:1.怀錶:在被心跳内救下队友可以让受伤的队友多抗一刀。2.暴走族:在蹲下时移动速度会大幅增加,新手躲鬼超好用。3.咬棍:在受伤时不会乱叫,让鬼更难找你的好技能。4.自我治疗:不需要医疗下就可以自己治疗,在前期没什幺道具的情况下很好用。5.同族:在受伤或被挂时能看到所有人的气场,不管在路人场或是跟朋友一起玩都是很棒的技能,强烈建议点满。大部分就是这样啦,接下来就到实战学八,祝各位玩得开心。
妖婆不一定要全程躲掉陷阱比较好,如果够熟练或是够有自信可以故意去把陷阱踩掉
除此之外,妖婆的陷阱还有一个特性--自动瞄準,跟护士的自瞄很像,但是因为陷阱的特性所以必较不灵活
在踩到陷阱的当下,妖婆的幻影会正对着你,即使你转左转右也都会跟着你转,此时妖婆本体瞬传的话可以直接攻击你,所以触发后要尽快找障碍物挡住彼此。
呃...妖婆有个附加品(Mint Rag)是可以让她在陷阱没有被触发的情况下也能传送,遇到的时候要小心判断(其实还蛮明显的,跟麦尔斯的透视镜子一样明显)
因为rk会重置的关係,即使是新手也有可能碰到顶配玩家,以下附上前阵子看到的变态玩法
以上补充
感谢楼主的攻略,不过皮脸那里好像有些小错误。(皮脸变成比利了)
“跟妖巫一样是守尸类型的鬼 皮脸不像比利他是拉起电锯砍七刀 被砍到一刀会直接倒遇到比利时请不要往空旷跑 一样往障碍物靠 当比利用电锯砍七刀时 如果砍到障碍物
会停下来很生气的在砍四刀 可以把握这时间赶快跑”
遇到医生也不要急着拔线。
守三电机的玩法最怕的就是拔线了。况且,拔线也是很不可取的行为。
其实三台发电机的解法并不是你想像中的那幺困难,尤其在更新之后,杀手给予倖存者的负面效果直接显示在右下方,这对杀手无疑是一个很大的nerf,无法出其不意的攻击。
三台发电机的弱点就在于如果倖存者破坏了三电机的阵型,那幺这个玩法就会大幅被削弱。也因此,这个玩法破解的重点其实就在「熟知发电机的位置」。开场时不要只修理一个範围内的发电机,导致最后发电机的分布位置过于接近(这招不只对于医生有效,很多杀手也一样)。
专注守三台发电机的杀手弱势就在其他地方他几乎得放着不管,不追逐过远,通常发现倖存者只会追一下就离开,导致其他地方「木板很多」、其他地方的发电机基本上都是免费得分、如果不浪费三台发电机附近的木板,依然可以打破他的防守。守三台发电机也是很吃地图的玩法。
剩下的就是qte的準度了。高阶其实经历过洗礼后,现在守三电机的医生很难生效。
尽量不要单独修发电机,两人修,一人被发现,就另一人修,被发现的就拖时间往远处跑。
另外疯狂快满了就躲柜子来防尖叫。
一阶的疯狂不是没有用的。如果你发现是医生,马上去触发一阶疯狂然后跑远修,可以避免中后期不少麻烦。
另外补充
面对佛莱迪,受伤时在他的心跳声内治疗不是好主意,因为他可能会带护士呼唤,且治疗的声音很大。能遛多久就遛多久,跑远了就治疗,有时候能够在他发现你之前离开睡眠状态。害怕佛莱迪的玩家也可以带携手合作,用来转移杀手注意、找人叫醒都是很好用的perk。
麦克迈尔斯有没有用墓碑,诀窍是看他的左手。如果他的手在三阶是拳头,那他就是一般的麦克麦尔斯。如果是张开的,就是墓碑麦尔斯。他的左手也会受到不要玩食物影响,层数越多,他手就会变拳头(限制二阶)。
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