《黎明杀机(Dead by Daylight)》【其他】恶灵老大 我都献祭4人了 你还要我怎样~~~
更新时间:1609679734 | 来源:巴哈姆特
「所谓恐惧可是有新鲜度的,越是恐惧,感情就越是会坏死。
真正意义上的恐惧,不是一成不变的静态,而是不断变化的动态,
也就是希望变为绝望的那一瞬间。」
单纯的把人杀死可不好呢,要让他们有点希望,再吞噬希望。
你的打法十之八九是守尸针对。带了一刀跟封门,完全没有追击、防守用的perk,估计你的玩法八成是以下这样:
1.抓一个人守到底,由于你这张图的对手顶多双排(还两个家机玩家),所以守尸有用。这种情况你的大门守卫一定低分。估计剩两台。如果有人拆毁灭,靠气场找到后死追他。然后开守。
2.由于你守尸针对,所以你的赶尽杀绝、一秉虔诚跟心狠手辣也跟着低的可怜。因为你追逐的次数低、致死攻击倒地数低、靠钩子近、挂勾数低。所以就算四杀也不会高于白银。到不了黄金。
3.因为你的perk全是为了防止终局你守尸又被修太多,所以你追逐能力也很糟,防守发电机的方式也只有开始巡逻时才能防守。一但你抓到了人,你就在钩子附近了,别人就是爽修,为了避免最后只抓到一人,你带了封门跟一刀。然后为了防止一人都抓不到,你选守尸最安全的皮脸。
4.综合以上,你的玩法便是抓到人就在附近巡守,靠皮脸最大化降低救人成功率,由于你守尸,所以容易打到后期。如果全修开了就一刀加封门来最大化后期抓到人的机率。为了防打头你会适当放血,所以有人流血死掉。
上钩数低、追逐分低、打击数低、守机差。你怎幺可能能上阶呢?
常常板上一堆人抱怨杀手很难很难。是有多难?挑个对手巡守你就能上到至少紫段了。现在有家机符号很容易分辨玩家多排数。巡守也不会黑点除非完全被打爆,但只要四杀就有加点的可能。
守尸针对鬼就要有低分的觉悟。都玩到三转还明知故问有点无言。
恶灵的目的是要杀手折磨受害者来吞蚀希望。不是单纯要你杀人。
玩人讲人话玩鬼讲鬼话。只玩人的觉得at团也很难,只玩鬼的觉得站在那里守尸也很难。
算术时间
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1.大门守卫:38~75%(银色)。
9分钟内没被修开的机器每分钟会给分数,没被开门给28%。
个人经验,银色一定是被修爆+开门了,不然大多有金色。
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2.一秉虔诚:40~79%(银色)。
挂死1个人20%,流血死0%,全挂过10%,9挂以上10%。
你的没有9挂+最多就70%。
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3.心狠手辣:66~83%(银色)
砍到一次3%,被奶一层(受伤→健康)-3%,打头3%还是6%有点忘了,挂上去每个阶段6%。
我这场11个挂数,被奶4次,总刀数大概是19刀吧?
以4杀来说,这个没有金色就是砍太少+挂太少。
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4.赶尽杀绝:25~48%(铜)
挂勾10秒后没离开16米扣分,进追逐不扣,8米内2.5倍扣分。
唯一一个看不懂的东西,基本上就是追逐分,但是有一刀能力的杀手常常会拿金色惨一点拿银色。
这个拿铜要幺是一直追丢,要幺是找不到人,再不然就是守尸。
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看完怎幺评分后,就可以知道你大概是守尸吧。然后发电机被全开,没意外门也被打开了。
不是说守尸不行,毕竟是个可行的战术,只是不讨喜。只是你守尸的技术看起来不太好啊?
其他你就看波斯魔羊大大的那楼吧?大概就是那些。
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