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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】4.5.0 更新日誌 (小丑重製、夹子鬼+隐鬼Buff、不死下修)

更新时间:1612930118   |   来源:巴哈姆特

iceyrawr (情报商icey) #1 2021-02-09 23:39:46



新内容

第四季裂缝和农曆新年活动:
  • 第四季裂缝会于2月11日00:00开始 (台湾时间)
  • 农曆新年活动会于2月12日00:00开始 (台湾时间)

新HUD — 移除和升级部分HUD元素
  • 重新设计了玩家状态模块(暱称,伤势状况,上钩计次等),并将位置调整至屏幕左上角,便于游戏在任何平台和分辨率下都能正常显示玩家暱称
  • 对局目标将显示在屏幕的顶部中央位置,为详细说明文本留出空间
  • 得分项和角色状态警示将呈现在屏幕右侧,并提升了可同时显示的得分项数量

新HUD元素 — 上钩计次
  • 为杀手设计了一个记录总上钩次数的计次模块(仅杀手可见)
  • 为倖存者设计了上钩次数标记,分别显示于每位倖存者的暱称旁(仅倖存者可见)

新HUD元素—倖存者头像
  • 倖存者的角色肖像现在会显示在暱称左侧
  • 经过PTB后,再一次更新了受伤倖存者的肖像,方便玩家查阅。

UI缩放
  • 设置菜单中新增两项UI缩放调节选项,可以分别调整主菜单和HUD

视觉效果更新:
  • 更新了吉迪恩肉製品加工厂和克洛普瑞恩疯人院系列地图的画质
  • 更新了4套护士套装的模型,贴图和特效
  • 更新了小丑基础套装的模型和贴图

倖存者运动动画
  • 更新了所有运动动画的姿势
  • 增加了起跑/停步的过度动画以及快速转身动画
  • 增加了蹲伏状态使用手电筒的能力
  • 调整了爬行转向速度,并为恢复动作增加了反馈动画

经过PTB后的更新:
  • 新增了进入下水道时的动画
  • 新增了自补失败时的动画
  • 抬高了爬行时的视角



杀手重製

小丑能力

  • 现有两种不同投掷物可供切换:毒酒和解药
  • 单击第二力量键切换投掷物
  • 长按第二力量键装填投掷物
  • 装填时间从5秒缩短至3秒

解药效果:

  • 解药从灰色云雾转变为黄色云雾后生效,过程需2.5秒
  • 解药云雾持续存在7.5秒,体积比毒酒云雾小
  • 解药云雾和毒酒云雾重叠将导致两种云雾消失
  • 倖存者和小丑接触到解药云雾时都会获得“振奋”状态,“振奋”状态提供10%的移速加成,效果持续5秒
  • 中毒倖存者接触到解药云雾(黄色)后将立即解毒
  • 毒酒云雾保持不变

小丑附加品
  • 聚会酒瓶(原5vol%乙醚):破碎后将飘散出五彩纸屑,直接命中倖存者时打断其动作并获得100血点奖励
  • 半指游行手套:改变投掷物的抛物线,可以投掷得更远
  • 恶臭鞋垫:提升装填时的移速(稀有度从常见提高至稀少)
  • 化学溶剂:中幅提升振奋状态持续时间
  • 厚软木塞:缩短装填时间
  • 鹿角之魂(原10vol%乙醚):中幅扩大解药云雾体积
  • 成人录影带:将解药和毒酒的颜色互换(稀有度从稀少降低至常见)
  • 雪茄盒:任何玩家处于振奋状态时,都能看到附近16米範围内其他所有玩家的气场
  • 花哨化妆盒:大幅提升振奋状态持续时间
  • 纹身男的中指:中毒倖存者和振奋倖存者的气场将向你暴露6秒

音效:
  • 现在小丑有专属的追逐音效



游戏平衡

陷阱杀手
  • 倖存者每次尝试挣脱捕兽夹的成功率为16.6%,上限为6次
  • 所有降低成功率的附加品,现在增加次数上限,并降低单次尝试的成功率

幽灵杀手
  • 隐身时,20米外幽灵杀手的轮廓完全不可见 (PTB时是24米外)
  • 增加解除隐身时的移速加成时长,从1.0s增加至1.25s (PTB没有这一项)
  • 修复了进入隐身状态时,部份钟声消失的问题
  • 修复了隐鬼破坏发电机或墙壁时,会完全显现的问题。
  • “毒蛇”附加品现在会使幽灵杀手在破坏发电机/墙体/木板后完全显形并触发显形加速

技能
  • 厄咒:不死:当「厄咒:不死」处于激活状态时,倖存者进入任意灰暗图腾2/3/4米範围内后将暴露自身气场;当另一厄咒技能的图腾被拆除时,该厄咒将转移到「厄咒:不死」的图腾上,并保留已有的代币/印记,「厄咒:不死」则随即失效 (简中翻译还没更新,但不死已经被砍了)
  • 认定目标:受伤状态下技能将仍然生效
  • 铁处女:效果持续30秒
  • 复甦之风:治疗时长缩短至28/24/20秒
  • 声东击西:激活技能所需时间缩短至40/35/30秒;I~III级统一20米投掷距离

深度伤口
  • 深度伤口现统一20秒倒计时
  • 弗兰克的混音带和刺伤研究现在对深度伤口倒计时的缩短比例相同

其他
  • 时不我待:I~III级的坚忍状态持续时间改为10/12/15秒
  • 重伤状态将一直持续到完全治疗完毕
  • 守夜人:不再影响重伤状态
  • 污秽斧头:移除了治疗速度的debuff,增加了出血状态效果
  • 生鏽配件:仅对受伤倖存者施加重伤状态
  • 为避免出现倖存者无法击垮维克多的情况,维克多现在不能待在上钩倖存者下方



BUG修复
  • 修复了在装备页面选择道具时可能出现的一个故障
  • 修复了打开血网时可能出现的一个故障
  • 修复了一个导致被动入梦的倖存者不会被“梦境大师”成就记录的问题
  • 修复了一些用户模拟相关的问题
  • 修复了一个导致游戏可能在初始交互页面崩溃的问题
  • 修复了一个导致杀手断开连接后玩家账户等级可能出错的问题
  • 修复了一个导致在修理髮电机时被击倒的倖存者可能被卡住且无法被捡起的问题
  • 修复了一个导致手电筒成功致盲杀手后光束不会扩展的问题
  • 修复了一个导致发电机的第一根活塞移动速度过快的问题
  • 修复了史蒂夫使用手势时的一个嘴唇的问题
  • 修复了一个导致护士搬运倖存者时发动攻击的视角异常问题
  • 修复了一个导致鬼武士护甲浮空的问题
  • 修复了一个导致小丑的头髮浮空的问题
  • 修复了一个导致联合收割机旁的图腾无法被破坏的问题
  • PC:修复了在兑换码输入框黏贴空白字元时游戏可能崩溃的问题
  • Windows Store:修复了一个导致打开游戏后立即进入“选择成为杀手/倖存者”,游戏内
  • 货币数量可能呈现为0-0-0的问题
  • Switch:修复了一个导致多个音效没有回声的问题
  • PS5:修复了一个导致网络连接丢失后玩家不会被送回初始交互界面的问题
  • Xbox One, Xbox series X, Playstation 4, PS5:修复了游戏在没有完全安装完成的情况下
  • 进入教程可能会崩溃的问题

PTB问题修复
  • 修复了一个导致倖存者无法再上下点头的问题
  • 修复了一个导致快速切换朝向时倖存者角色会卡顿的问题
  • 修复了一个导致处于深度伤口状态的倖存者播放错误的动画的问题
  • 修复了一个导致玩家可以在钢筋铁骨冲刺期间操控角色朝向的问题
  • 修复了一个导致玩家鬆开修理键后角色会瞬移回原地的问题
  • 修复了一个导致玩家在移动中使用手电筒会使角色卡顿的问题
  • 修复了一个导致玩家在执行翻越动作后角色仍保持下落姿态的问题
  • 修复了一个导致闲置状态下钢筋铁骨动画不会正常播放的问题
  • 修复了一个导致角色快速出柜时会穿模的问题
  • 修复了一个导致携带道具的倖存者会与地面穿模的问题
  • 修复了一个导致携带道具时阿什的手会抖动的问题
  • 修复了一个导致玩家被瘟疫感染或与逃生大门交互时角色会呈现“T”字姿态的问题
  • 修复了一个导致玩家与虔诚之池交互时角色会呈现“T”字姿态的问题

音效
  • 小丑现在拥有专属恐惧範围BGM
  • 修复了一个导致伊洛迪(新黑妹)的尖叫声过响的问题
  • 修复了医生的静电爆炸音效丢失的问题
  • 修复了军团的皮肤“带帽的皮夹克”的问题

已知问题

  • 有些UI在泰文上出现错误


关于隐分系统

问:隐分系统上线了吗?

答:没有。现在系统会在后台收集数据和计算你的隐分,但今天隐分系统暂时不会用于匹配用途。我们会观察隐分系统的成效,然后计划在未来推出。

看较旧的 24 则留言

Ass Burger: 12 分前

The Game变人图了,好多安全板...

yoyoxd: 5 分前

那本来就是人徒不是吗?

我才不信(´・_・`): 1 分前

游戏那两块新的无敌单向板超强

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