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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】打头nerf ?!

更新时间:1612529278   |   来源:巴哈姆特

m0308 (啸风) #1 2021-02-05 07:07:55
如题,刚开水管就看到这部影片:

其中我最感兴趣的是打头的修正,影片截图如下:
多了一条当打头启动时,修机、治疗、拆图腾、拆钩、救人这些动作时会让打头失效...很微妙的改动XD

看较旧的 178 则留言

Farhampton: 2 小时前

砍得好啊 被救下来不补血修机被抓根本刚好 都说了自补和被补没事半血修机算是现在速修团必备吧 本来就该砍一砍

吉普赛小公主: 55 分前

[aa870731:一条单身狗] 多排要啥战术价值?你拿mic本身就像多了好几个技能了不够??????

柠T檬e红a茶: 16 分前

[JAMSLUCYHU:幻狐] 图片有写,Disable/Deactivate的条件

ferdi66 (ferdo) #2 2021-02-05 08:06:19
还有这个, 没有落实, 不是最终版, 只是可能性改动

看较旧的 3 则留言

茶: 6 小时前

这招改这样也太闹了吧,自动暴露位置。不过这样其实才符合技能名就是了

zelda: 5 小时前

鬼看人气场主要就BBQ, 然后魂牵只能看到我那4秒走向, 我每40秒都看到你1次

IMZ: 5 小时前 编辑

其实这样改,如果鬼自己有带一些看气场的技能或配件,鬼可能会不知道人有带魂牵;相对的人获得的报酬也低

t355075 (波斯魔羊) #3 2021-02-05 10:30:35
这样改是真的好啊,对于单排玩家来说,打头是必须的。因为你常常一下钩,在钩上时就从来没有消失过的心跳声就会突然变大。然后如果不幸被砍倒,这时杀手就要赌是不是有打头。

但在这段期间你基本上是处于被追的状态,打头给妳的是第二次机会不要再次马上上钩。不过假如你在下钩后在做遛鬼与躲鬼以外的事情,那就代表:鬼并没有在针对你,你没有立即的危险性。所以能悠哉的修机、破坏。

既然如此,当然也就不需要那些剩余的安全秒数。很合理。因为我们常常看到剩余的秒数被拿来滥用,直接光明正大的下来就黏上发电机逼鬼追你,但又不能挂你。浪费鬼的时间与节奏。

虽然说之后的终局下钩后靠打头救队友,然后一起逃出去的play可能就没有了,但这也是合理的。个人认为如果真的官方往这个方向改动,是很合理的平衡。甚至很多玩家都没有想到能往这个方向改动。

至于看鬼气场那个多排专用垃圾技能早该砍了。


殇痛杀客: 4 小时前

打头魂牵真的早该改了

aa981535 (说真的我吓到了) #4 2021-02-05 10:52:47
别在那边哭什幺nerf
现在的打头都拿来当秀爆鬼满脸的技能吧
尤其终局硬救人有打头随便都逃的掉
60秒能力
当然是先修个30秒后在鬼面前进柜打他啊
干嘛补血啊
当然是速修修好修满啰
你回来守发电机就是针对啦
本来就要让我修的
倖存者手册还没看吗
zelda: 5 小时前 编辑

是倖存者编製杀手手册

JAMSLUCYHU (幻狐) #5 2021-02-05 13:33:39
留言太长整理一下意见

  • 无法显示 并没有 守尸鬼人下勾马上追上去 你不要皮去搞那些事保护效果一样好吗
  • 艾斯卡 你下钩后不补血逃命 那幺想修机等鬼回来 那情况被扁活该 哪能算针对
  • 艾斯卡 幻狐 防针对效果没变吧 哪个被针对的人有空去修机拆图腾
  • Rushia Boing747 要这样改就把快速拉近距离的鬼全砍爆,我只需要等你拉进度,然后直接飞过去爽赚没有任何风险跟亏损
  • 艾斯卡 你下钩后不补血逃命 那幺想修机等鬼回来 那情况被扁活该 哪能算针对
  • 无法显示 你可以找个安全一点的地方再开始做事 风险自己管理

  • 问:尤其是快速移动或隐藏能力的鬼,怎幺判断自己安全了能互动?


  • Rushia Boing747 真的要这样改就要超延长打头持续时间,避免鬼追到时间到,反正打头启动你就是个废物不影响任何进度
  • Rushia Boing747 谁知道,没加时间肯定废技一个,反正下勾人就变废物,然后鬼只需要等他摸一下机就稳赢,人的容错率会降到版本最低点
  • Rushia Boing747 因为唯一能保护你的技能已经完全不能保护你了
  • 可悲仔 连补血救人都不行...?有点夸张ㄌ
  • 艾斯卡 不过多这限制的话 +15s持续时间这类我是觉得可以理解 原本我以为只会单纯砍秒数或是补满失效 互动就会失效倒是比我想像还要狠一些
  • 盐烧鸡软骨 被针对要硬等60秒鬼就输定了,如果人判断自己安全然后做事了鬼再跳出来这叫正常游戏吧

答:现制真的要打针对放血根本等不到60秒,追逐通常就耗掉一半时间,针死一个不针死游戏难度差多少不用多说吧?
打头在高端就没这幺强了,再砍下去就不用带。滥用总有更好的解法吧,通电失效/挂别人失效etc。

如果照这样改之后判断失误摸个机打头没了爽针对,如果是一项完整互动完打头才消失当我没说
人死一个游戏局势差很大先针对打死一个就easy game了

好奇喊现在打头太强整天被打得头破血流是什幺人?
一路看打头从下勾无限制直接就能打->非血祭品要摇35%->现在
还不平衡吗?

避免被喊单边玩家附没用人权
下面不拍了有就好了



看较旧的 23 则留言

幻狐: 24 分前 编辑

如果是这样等2次打头过去还不如直接扛再针死

脖加索: 17 分前

多针是像TK一样针对在场的4位吗?这样应该算炸鱼不是针对吧XD

幻狐: 4 分前 编辑

[gasolrules16:脖加索]TK通常打三针对,快刀中毒者XD 就尽量快速减人,但也避免一个人连挂两次

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