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《黎明杀机(Dead by Daylight)》【心得】这几天的人鬼爬分感想

更新时间:1593690244   |   来源:巴哈姆特

ASEDWARD0000 (connor) #1 2020-07-02 19:44:04
首先是人方

(文长注意)

一直以来我都是单排或无语音双排
这游戏单排的体验比鬼还糟糕
明明有带同族 却常常被队友放到二挂 有时候快死了才来救人
他们就是牺牲掉你 换来修机开门
然后我一下钩就被杀手弄倒 出去直接-1
在钩上可以看到一堆蘑菇仔
真的会被气死
明明都到红段了还这样打
开场先躲起来等队友被砍在开始修机
或是 整场不修机蹭救人分
鬼来了没怀錶还硬要救 也不帮挡
要救不救的 被砍一刀直接逃跑 不肯换尸 少一人不是更困难吗
还一堆人喜欢等地道
阿出去了分数不够还不是+0或-1  
真的不懂他们在想什幺

遇到守尸鬼的话 整场就在钩子上度过
玩人根本是1v4
既要担心被鬼守死 又要烦恼队友素质
我不修机的话搞不好还能活久一点

鬼的部分

其实4月时我就已经上过R1了
这几天想重爬看看
顺便练练我的怨灵
刚开始想让双方都有游戏体验
挂人就走不守不针 只追救人的
结果下场就是被速修
有人可能会说 是鬼技术不足
我只玩了1200小时 大部分都是鬼的
仔细想想
如果完全不守不针 你得放倒人多少次阿
一个人要3挂才会死 砍2下才会倒
多人补血那幺快
遇到会玩的一个区就能绕你好几圈了
在这种速修环境哪来的时间给你玩阿

然后奉劝各位鬼玩家千万别在晚上玩鬼
遇到SWF语音团真的会玩到中风
昨天晚上玩了一场高配军团
开场毁灭就被秒拆
靠着冲突找到了一堆人 给4人上了刀
等我放倒第一人时开了2台
透过BBQ看到一台发电机有2人正在修
才往前走几步 已经看到他们开始跑了
这时候就知道了 钩上的铁定在报位
这些人还懂得跑不同边
接下来就是一连串的追逐
我为了守机 挂完人就开能力直奔发电机
我在追 其他人就拼命修
钩子上的已经下来在补血了
每次还没靠近他们就知道要跑
整场他们合作无间  一起修机补血
我往哪个方向跑 另一边就专心修
接近了队友还会帮忙报位
没几分钟发电机就全开了
出门前还不忘比个手势顺便刷个逃脱分
出去一看-1
除了砍人那项是萤红 其他项目分数都很低
献祭直接拿0分 这场6挂 但没全部人挂到
他们一个人都没死 我也没带NOED
不过他们分数也不高
除了有在溜鬼和救人的其他人都很低
有一个人整场只看见过2次
GEN RUSH FUN?

AT语音团的不平衡

本来这游戏就是设计给单排玩家靠气场技能互动的
是后来他们为了吸引人潮  
逼不得已才开放了多排
毕竟跟朋友玩比较开心  有些人还会集体购买
但开放多排 一堆人一定会开语音玩的
什幺气场技能通通不需要
语音报位就好  谁该修机 谁该跑 很清楚
不会出现有人蹲整场   
一堆人抢着救 结果被砍倒
或者没人要救
厄咒图腾在哪?  通通报给你知道
地道找到了?  我拔线让你跳
先修中央的机 或是 先修某一台避免守3
鬼在守尸? 全力修 等我们修开了集体救
等等逃生出口前互摸 顺便找鬼刷分
遇到不会遛的队友
会玩的人 比个手势蹲一下引鬼过去绕

如果是单排玩家还可能被多排卖掉或恶搞

针对   守尸  评分机制

先看图
我要先说一下 有些人误会了鬼的评分标準
恶灵求的不是挂数 而是击杀数
你杀一人 比你9挂和全上钩的分数还高
你8挂0死? 抱歉只能到全上钩的10分 铜牌
为什幺一堆人选择守尸和打针对呢?
靠NOED 斩杀 封门 或是把人守死能获得很多分数 (1个拿20分)
还有可能钓到救人的
我先减员 不只能在献祭得20分 还能给人方制造压力
被第一个弄死的 很遗憾 算你衰
都给人方打头和怀錶了
而且我挂完人去巡机完回守抓人 合情合理
鬼别在钩子附近面守就好
连那些大咖实况主都会这幺做
要应对守尸就是死黏着机修 等鬼守完 发电机都亮了好几台 我是鬼一定超慌


守尸或杀太快导致其他项分数不够怎幺办?
留2个来刷分
放倒后别挂上去 直接去找下一个
反覆把他们打倒 赚攻击和追逐分
拖时间赚守机分
这种打法可以在OTZ和TRU的影片常常看到
他们常常拼4倒 之后在一个一个挂上钩
有人说这是对付速修的唯一解:
倒地放血流 (SLUG)
这玩法很多人会带 击倒出局和恐惧传染

这游戏在评分制度改变前
是不可能让双方都有游戏体验的
杀手不打针对不回守 只会被速修
除非都遇到单排人 水红 或蘑菇仔

人被针对被守死就是下分  
完全没有游戏体验
其实也不能怪他们速修
待越久就越危险
他们大可以修完在来刷追逐分 救人分

官方其实只要在鬼的献祭分数动刀就能改变这种情况了
鬼的评分机制都过时几个版本了...
改成这样:
满3挂20分 满6挂40分 满9挂60分 全上钩10分 死一人10分
让鬼主要靠挂数得分 而非弄死人
这样做相信守尸和针对会大幅减少
虽然还是有人会想守..

人的分数可以改成降低修机分
提高遛鬼和救人的分数
这样改可以排除掉一些秒倒或蘑菇仔
让段位能更符合实力

最后心得

其实玩游戏本来就是以放鬆玩目地去玩的
只是到最后玩人玩鬼都遇到不良游戏环境和玩家
越玩越不开心
但是总有人会为了成就感去爬分 (我)  而且爬分还没奖励
我那次上完红段后 也是一路降到R9附近开心玩
遇到帮我解任务的人就放她走
人方死太惨 最后一个人就给地道逃脱
这样大家其实也都开心








看较旧的 81 则留言

武士的魂: 07-04 14:43

黑妹真的黑 我有时候连自己都看不到

蝗虫守卫: 07-05 20:26

很详细的心得 特别认同关于得分的那部分 游戏规则缔造出来的生态 真的要怨只能怨官方

NICEBODY: 07-05 23:39

胜败论最好4逃+2 递减、杀手反之。完美。

Tcssh111651 (茶) #2 2020-07-02 20:31:10
人方我不多说甚幺,我单排只到R3而已,也是多排上R1的。
只能说人比鬼恐怖,上钩看到远方在蹲的真的会怀疑是不是看错了都红段了还在远方蹲(鬼还在勾附近),没BT硬蹭的真的不少也不帮挡,都想问他这样大家一起扣分有比较开心吗。
不过守尸倒是没幺看到,看到的大部分都被修成白癡不然就是被打头怀錶大军弄崩盘的,弄到-1也大概剩1台半到1台了。
杀手的部分就【评分机制很烂】、【SWF不平衡】这两个老问题吧。尤其8挂拿10分真的是超智障的。
要爬分有效率就是打针对或是带斩,那个和钥匙一样不平衡的苹果,一场一苹果速修远离我。
说到放人我最近一次是那个人太惨他从满的血条到最后剩一点点都没队友拉他(还没人死亡),最后是我找到他故意让他摇下来给他半管血然后杀完其他3个人带他去下水道,不然根本没有放人的心情。

看较旧的 11 则留言

connor: 07-02 23:29

红紫录音带 刺伤报告 全都是垃圾

connor: 07-03 08:55

[f7552430:武士的魂]说的是用能力砍了会减少深伤的 之前是蛮三刀 现在是蛮五刀

武士的魂: 07-03 09:39

那个改版后没带过...

andyrei3437 (八猫) #3 2020-07-02 21:29:49
个人是很少在红段场遇到守尸鬼,基本上每只鬼都是合运,他什幺都知道。

不过守尸有守尸的解法,速修却无解。人类AT不分开排队,以后这种文章还是会一直出现阿(茶

一直遇到智障队友这倒也是满正常的,毕竟长年身处红段人类的我也是经常会在单排时做出错误的决定,事后回想真的觉得队友大概会掐死我,没事,大家都菜过。

最后真的推晚上不要玩鬼,会被AT速修,BM,请官方出一个技能,以后人类茶包跟玩手电筒立刻终局刺死 (我一定买,我一定带
CJustin: 07-03 15:53

手电筒我觉得还好.... 毕竟还是有技术含量 但茶包真的不能接受 特别是今天玩了一场被黑妹茶包 但我整场都没看到她救人 遛鬼 难为她朋友...

FOX-Hunter: 07-03 22:25

手电筒正常照没什幺好抱怨的 不爽的是bm仔在那边喀擦喀擦一直闪你

BruceYu2 (FOX-Hunter) #4 2020-07-02 21:35:43
※ 引述《ASEDWARD0000 (connor)》之铭言
> 首先是人方
> (文长注意)
> 一直以来我都是单排或无语音双排
> 这游戏单排的体验比鬼还糟糕
的确 单排鬼对4个人 单排人是对4个鬼......
我暴走OS是:你们全都敌人啦!!!!!!!!(怒吼

> 明明有带同族 却常常被队友放到二挂 有时候快死了才来救人
> 他们就是牺牲掉你 换来修机开门> 然后我一下钩就被杀手弄倒 出去直接-1
> 在钩上可以看到一堆蘑菇仔
> 真的会被气死
这很奇怪耶 是不是别的区域的共识是修机优先救人其次?
正常来讲放下来多个人继续跑一阵或去修机
比起放到2挂鬼大人回防 直接一刀倒了挂上去秒杀结束
救下来要是不幸被挂还可以再撑一阶段啊
真的不太能理解这战法
我自己是也遇到很~~~~多次 都不清楚是来不及救还是怎样

> 然后我一下钩就被杀手弄倒 出去直接-1
> 在钩上可以看到一堆蘑菇仔
> 真的会被气死
> 明明都到红段了还这样打
> 开场先躲起来等队友被砍在开始修机
这个我要自首
队友头像没亮起来我没自信溜鬼长时间
何况还要小心心情不好的鬼大人守尸或针对
除非开场面前有机 不然我会先确认有没毁灭再观察情况
至少等鬼巡过我週边的机 心音消了再开修

> 或是 整场不修机蹭救人分
> 鬼来了没怀錶还硬要救 也不帮挡
> 要救不救的 被砍一刀直接逃跑 不肯换尸 少一人不是更困难吗
人类方换尸概念似乎不普及?
有时候刻意过去换 鬼还是硬要绕过我去砍下勾的 想卡鬼都不给卡
然后第二次同一人上勾又发生一样情形
我都不知道是针对减员还是那个人对鬼作了什幺事非要他死

> 还一堆人喜欢等地道
> 阿出去了分数不够还不是+0或-1
> 真的不懂他们在想什幺
> 遇到守尸鬼的话 整场就在钩子上度过
> 玩人根本是1v4
> 既要担心被鬼守死 又要烦恼队友素质
> 我不修机的话搞不好还能活久一点
就是这样
说来很惭愧 但我单排上去时的战法就是龟
人类逃不出死了 至少也要活过9分才有银牌
有时可能就缺这个银牌撑住-0(运气好还+1
开场不要随便暴露位置给鬼
不然你不知道鬼的心情如何 也不知道队友是不是雷包
每每上勾时看过去 拔勾的冲动油然而生XD

看较旧的 20 则留言

真姫最可爱了: 07-03 03:39 编辑

杀手都技能用一用认真去巡机做事了 一个没什幺用处的人连基本的换血挡刀都做不到 真的不能怪杀手

connor: 07-03 08:55

一挂没被救进二挂 其他人会被扣分吗?

FOX-Hunter: 07-03 09:18

没记错扣喔(放置队友没救)

eric22145068 (成熟的中二) #5 2020-07-03 00:51:25
从绿段排鬼就只会遇到红段人 从被BM到能把人类当孩子打
到了R1唯一的心得就是
只有护士跟oni可以玩 巡机抓人速度够快能滚雪球 (怨灵的人类无声BUG不修不想玩
节奏要控制在人类一挂一追一修机一救人
失误太多 追人太久 节奏就直接爆掉  大环境对鬼真的严苛 但是能爬上R1基本上打野团都能全灭
AT团也不至于掉回R2 顶多残忍 真的强的就暴戾
然后官方改一下开场4倒全献祭只有暴戾杀手的评分好吗?
杀手实力辗压人类然后+0 有够白癡的评分
不然每次都要陪人类在那边玩
附个人权

看较旧的 2 则留言

connor: 07-03 08:40

通常要留2个来刷分 不然都+0

成熟的中二: 07-03 09:15

护士带恐惧传染很容易直接2倒以上 然后野团直接拔县 排队3分钟游戏时间3分钟 后来我就不带了

jzy: 07-03 12:21

怨灵的人类无声BUG是?

xxxccc0123 (真姫最可爱了) #6 2020-07-03 03:27:00
评分机制不知道什幺时候才能想好
补血人类有分
鬼为啥要扣分阿
我找到人给他伤害给予惩罚
恶灵怎幺这幺严苛又贪心一定要把人往死里打

我也很想互动阿
阿第一项修发电机你要开场守七台 守分钟
直接就位移鬼 走路鬼区分要评什幺东西

击倒流也蠢到不行
全打完大家都不要互动
一个一个挂 好 没积分有血点
既然官方不喜欢这样玩
那评分干麻不调整

人的溜鬼跟修机根本就是同一件事情
就硬要拆开评分给血点
能溜鬼能修机不是你太强
是鬼让你的 鬼要是不让你
你只能修或是溜到死
直接合併这个评分就好了 同一件事情分开干麻

红段救人没什幺好说的
想到日本实况台见到新手实况主
跟他说勇敢一点 他说恐怖游戏还是要怕一下
我差点中风就关台了
然后日本玩家真的让游戏体验糟到一个极致
人就是蹲整场 什幺段位都一样
溜鬼就等板 蹲板
总之你会玩杀手的话 有些地方能甩他一刀
日本仔都不知道自己为什幺被砍

日本仔玩鬼你闭着眼睛都知道他要针对 守尸
还是很乾脆的那种
他们是真的烂 短板刀不太会骗 红光也不怎幺会骗
还好基本抄捷径还会
守尸 针对 斩杀  出去后还好意思gg
笑死人 红段鬼连基本操作都没有还要给啥尊重
还好我们自己人红段当鬼都蛮有水準的
纯走路鬼起码基本操作好看一些

还有个自己玩杀手很讨厌的设计
为啥要对救人的人抓起来
真的蠢到不行  强迫玩家守尸喔
设计不能互动的空间干麻==
技能本来就一物剋一物
你有怀錶打头剋我终盘抓人
我也有放地上钓鱼封门处理的应对空间
往这种地方着手就好了
非要搞针对守尸才叫战术 什幺设计理念


看较旧的 14 则留言

真姫最可爱了: 07-03 10:56

[ad1979:喵喵快跑] 你就很懂 这个举例就是我的意思

FOX-Hunter: 07-03 11:03

[ASEDWARD0000:connor]曝露什幺啦囧 我骂一句人家围起来骂N句 先不说去人家台骂本来就很没礼貌 问题是主播观众都一鼻孔出气 去那边只是自讨没趣

connor: 07-03 11:05

[BruceYu2:FOX-Hunter]也是 那里是小圈圈互相安慰 可能会被观众嘴爆

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