《黎明杀机(Dead by Daylight)》【情报】MMR系统Q&A
更新时间:1596621876 | 来源:巴哈姆特
Q:现在每位杀手的评分都会单独计算,你们是否考虑逃生者也单独计算呢?虽然只有外观上的不同,但我们仍然要花时间解锁技能槽。
A:一般来说,低/高等级逃生者角色之间的表现差异不是特别大,而且变动很快。低等级逃生者通常也不需要进行太多对局即可提升到合理等级。如果通过其他渠道获得血点,甚至不需要进行任何对局就可以升级。当然我们仍会对实际情况保持关注,如有必要,可以再对系统进行更改。
Q:新系统下组排将会如何平衡?
目前来说,组排情况下系统将会计算队伍内所有玩家的平均评分,再根据平均评分来匹配对手。我们将关注这一体系的实际表现,如果出现问题我们可能会调整算法。
Q:对新逃生者玩家来说是否公平?
我们正密切关注新玩家的游戏体验,以确保新系统不会生成毫无希望的对局,同时我们也有一些相关机制已在实施。这牵扯到很多技术和算法上的细节,基本上效果就是新玩家通常会趋向于较低评分的匹配。
Q:为什幺计算角色基础评分时没有考虑目前的段位?
为了测试以及收集数据,技术评分系统已在后台运作了几个月了,所以经常玩的人在系统上线之初已有一个大概的校準评分,并会在每场对局完成后进一步校準。
Q:是否会考虑到一些已经很久没玩的玩家重返游戏的情况?
A:是的,有多久没有进行游戏也会纳入评分系统的考虑範畴。
Q:为什幺现在匹配到的玩家段位差那幺大?
我们之前发布的文章已经详细解释过了,简单来说:段位更多时候只能衡量玩家在某一个月内的游戏时长,并不能很好地反应其游戏水平。而评分系统则将完全由玩家的游戏水平来驱动,所以两者之间会有一些差异。我们会尽快更新段位系统,以体现这种差异。
Q:为什幺技术评分是隐藏的?
目前来说,为了鼓励所有玩家在对局中能有最佳发挥,我们将隐藏技术评分。我们有计划在未来呈现玩家的技术评分,但现在暂时还没有更多资讯可以公布。
Q:计分页面的段位意味着什幺?
因为我们决定在重製段位系统之前先尽快实装评分系统。徽章系统/段位系统目前将保持原样,但很快就会得到更新。
Q:评分是从现在开始算起,还是已经根据以往表现设定好了?
A:初步评分是根据你在过去几个月的表现来设定的。
Q:影响评分的关键因素有哪些?
A:首先考虑对手的评分,然后根据你在这场对局中的表现改变你的评分。如果你打败了评分大大高于你的对手,你的评分将会有很大调整。如果你打败了评分低于你的对手,你的评分则会有较小调整。
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