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《了不起的修仙模拟器》针对游戏来说,修仙模拟器非常“接地气”。从思维上讲,原本存在书本世界的修炼成仙得...

更新时间:2020-11-03 14:34:34   |   编辑:气泡游戏网

南乾无门#楼主2020-10-15 12:51:13

针对游戏来说,修仙模拟器非常“接地气”。从思维上讲,原本存在书本世界的修炼成仙得以体验,天才地宝、天时地利、天地人和,不仅可以体验到一个人在修行过程中的艰难,还可以体验到一个人在集体中的存在感。作为玩家只需要做好策略,虽然只是策略,但是每个人的价值观和运气都会带来不同的结果。从文化传承来讲,游戏中的国风底蕴非常深厚,道家的五行阴阳、佛修的克己复礼、门派的远交近攻、修行的众生平等、妖神的呼风唤雨等等都无不体现出国风内涵,不同深度、不同角度对“什么是修行”进行思考,所谓“大千世界无奇不有”,因此,游戏引人入胜,内容生动耐嚼。从观念上讲,大千世界如黑白,古往今来无同局。进入游戏需要同时处理很多事件,也许只是修行,也许只是活下去,也许是查明真相,也许是以恶创世,也许是重振妖族,但无论出于什么原因都有坚持下去的理由,正如我为了报攻山灭门的一气之仇。跳出游戏,世界本就不会是单一的在进行,善中有恶,恶中存善。多维思考,全局兼顾。没有攻略就是最好的攻略。抛开游戏内容,这类游戏已经跳出游戏原来仅有的娱乐价值。早年的游戏,以画风、剧情、迷宫、数据来讲述,在吸引眼睛的同时以音乐引导玩家进入游戏幻境,来抵抗现实的压力。如今的游戏,再此基础上更富有内涵、寓教于人,不仅要对内容细节、玩法深挖,而且还考研玩家世界的认知。单一的思考方式是很难完成一件具有成就感的事情。游戏以“游”在先,游历内容、情节、玩法;“戏“在后,戏现实生活、戏思维方式、戏人情世故。

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