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《激战2论坛》激战2GuildWars2守护 《激战2》《GuildWars2》守护的技能循环攻略

更新时间:2020-07-24 15:07:22   |   编辑:气泡游戏网

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守护是我入游戏的第一个职业,萌新三连。入坑之前以为这是个T,结果玩久了有大佬告诉我守护大部分时候是个DPS,EXM?

守护的主流PVE玩法有三种 :直伤猎龙、症状燃火、增益(奶)燃火。

由于是循环讲解,先从直伤猎龙开始,剩下的慢慢填坑。

猎龙篇

猎龙者,英文:drangonhunter,在西方奇幻里面人类狩猎巨龙一直是永恒的题材之一,从RPG的起源龙与地下城(龙枪编年史)开始,一直到魔戒三部曲,狩猎巨龙一直贯穿于西方奇幻里,成为它的一种精神象征。

激战2里面,猎龙者为守护者的精英特长之一,可以理解为职业分支。在PVE里面猎龙一般走直伤路线,武器组为大剑/节杖+聚能器或者大剑/单手剑+聚能器),一般新人更推荐前一种组合,因为具备远程能力,适用性更强,而单手剑的伤害上限更好一些,但缺乏远程能力。

循环是根据泰瑞亚的视频剪辑出的GIF,(其实就我自己懒的录视频)对照着文字看即可,由于贴吧限制发本地视频,所以GIF可能比较糊,熟悉的话可以直接去泰协看原视频,直伤猎龙的循环不算复杂,但却十分工整,乱按或者顺序错误会直接导致你的DPS下降5K甚至10K。任何循环形成了肌肉记忆之后你也能打出泰协的DPS。

直伤猎龙

大剑+节聚(通用武器组)

(技能循环整体思路:围绕着核心增伤的F1打大剑4+2和聚能器2+4,以及陷阱的高爆发技能,其他低伤害技能不要在F1期间使用,而是用来补CD期间的伤害,比如大剑3+5,平A等)

0、脱战状态:聚5后立刻切回大剑(延迟爆炸伤害),记得脱战,不然切不回大剑就离谱了。

1、开场爆发:下大小双陷阱(正义之剑+利刃狂舞)后,上F1打大剑4+2,然后切节聚组打节聚2+4,下大小双陷阱(正义之剑+巨龙之咽),最后再补一个小陷阱收尾将次数用完,这一轮称之为最强爆发点。

2、节杖补伤害第一轮:由于打完开场爆发后此时节聚切武器CD,此时疯狂节杖平A等CD(切武器和F1的CD)并打出两个节杖2(符印),第二个节杖2打下去的时候此时F1也快CD好了,并且切武器CD已经好了,打完第二个节杖2就马上切武器准备大剑爆发。

我真的服了 贴吧上传3M以上的GIF直接变静态图了 只能拼命压缩GIF画质

3、大剑爆发第一轮:切武器之后此时F1CD还差1、2秒左右,为了伤害最大化,先迅速打大剑3+大剑5补伤害等F1CD好,之后和开场爆发的大剑循环一致,下大小双陷阱(正义之剑+利刃狂舞),挂上F1打大剑42。

4、大剑补伤害第一轮:由于打完大剑爆发第一轮后切武器CD,此时只能大剑平A(三下一循环,第三次伤害最高),平A三轮即九下后,此时切武器CD已经好了,但不要急着切,打出第二个大剑2再马上切武器。

5、节杖补伤害第二轮 切完武器之后可以发现F1立刻也进入了CD,还有几秒冷却完毕,此时由于F1在CD中,不要急着打节聚的爆发,而是先用一个节杖2+聚能5补伤害,过几秒等F1CD好了,再准备打一波小爆发。

6、节杖爆发第一轮,F1CD好了之后,迅速打节聚2+4,下大小双陷阱(注:此时陷阱是正义之剑+利刃狂舞),最后补一个节杖2后再立刻切武器,准备大剑爆发。

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7、大剑爆发第二轮:切到大剑武器组之后此时F1还是连着的但快要进入CD了,这时候就不要在浪费时间了,直接先打大剑4+2,然后再3+5,打3+5的过程中F1刚好进入CD,但我们的爆发也打完了,此时F1和切武器都在CD,我们只需要大剑平A两轮即六下(理论上可以平A七下,但一般时间不一定会卡的这么好,就以两轮方便理解),然后迅速用一个大剑2补伤害(这也是为了让大剑2尽快进入CD好开始新一轮爆发输出),之后大剑再平A两轮即6下,最后,准备从头开始的循环爆发吧。

8、接开场爆发,后面你们应该都会了。

这GIF必须小于3M的设定太无语了,今天有事,症状燃火的先鸽了,有时间补,以上。

实战里记住核心的思路就可以了,不能把打桩的手法照搬到实战里。实战有要躲技能/被打断/转阶段 这些大量不确定因素,甚至为了打开场爆发调整循环顺序也未尝不可。

放个燃火的日常表现,单boss无小怪,循环讲解(呸,其实根本没什么循环)先预热一下,给新人们推荐这个有手就能玩的脸滚键盘症状职业,不过惯例,老鸽子了。

@愿你眉眼如初💫 :看,这才是海妖的燃火结算数据,今天的4J推荐,打的还一般,没有这个减20%症状的异变,妥妥的50k朝上结算

好消息好消息,浙江温州……啊不,小伙伴们期待已久的燃火者讲解终于要上线啦!卑微的老年人楼主由于长期人气低下已经靠开幻化贴子来勉强度日了,话不多说,今天的主角他来了

燃火者,英文名:Firebrand,守护者的第二个精英特性,需要开dlc烈焰征途才能获得。

燃火实战的技能特效非常炫酷,满屏的火焰冲击特效和魔法阵。华丽的技能特效堪比元素和工程,不喜欢朴素技能的小伙伴优先考虑。

燃火的主流流派分两种:症状燃火和增益燃火。二者都是pve的顶尖职业。前者是一线的症状输出,后者是一线的辅助。本期主讲症状燃火者,按照惯例增益燃火先鸽了,敬请期待下期。

症状燃火的配装和bd按泰协的就行,光辉221,热诚231,燃火133,武器组节杖、火炬+斧子。症状燃火的装备词条比较复杂,凶恶毒蛇悲伤三种混搭。与其他症状职业不通用,成本相对高一些。

症状燃火的输出循环的核心思路:围绕着F1正义圣书的高症状爆发来打输出,节杖是完全为了打F1的爆发服务的(上符印),在F1的爆发打完后应当一直切成斧子输出。

由于症状燃火“没有固定的循环”,非常适合反应跟不上年轻人的pve老年人,因此对技能优先级的理解就十分重要,接下来重点讲解技能的优先级。

正常情况绝对不用的技能:

节帐1(平A)和节帐3、F1的3技能、F2(奶书)和F3(防书)。

节帐1和3没伤害,节帐3是破蔑视,f1火书的3技能同样是破蔑视(聚怪)。 一般情况根本不需要队伍里的症状燃火来提供破蔑视和刷增益,(F2的奶书关键时候可清症和抬血,F3的稳固、保护、抗性、反投射物罩子也是增益燃火来刷,根本不用你来做,除非忍不住),因此,上述技能一律pass掉。

高优先级技能(排名分先后):

一、F1:正义圣书(以下简称火书)

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火书F1技能是燃火的核心爆发技能。火书里除了3基本都是高症状伤害的神技,堪称燃火最强爆发点,要想打好F1的爆发,就要在开火书打爆发前一定用好双符印(斧子2+节帐2)、正义之剑(小陷阱)的铺垫把buff和debuff(易伤)拉满,让爆发的伤害瞬间最大化。

这里重点说一下火书的重要技能以及怎么打火书的爆发。

核心技能—火书第二章:引燃爆发

火书里症状伤害最强技。基础症状伤害高达14k,如果说燃火的爆发核心是火书,那么火书的核心就是火书2,开火书打输出的思路就是多用2技能,因此火书2技能一般用于起手,让该技能更快进入cd以便最后再使用一次。

火书里面除了火书的3技能没用,其他技能都有不错的燃烧伤害,那么开书后的释放顺序是怎样的呢?一般情况是2-4-5-1-2这个顺序,既按的顺手又能打出爆发。核心思路就是2技能起手,2技能收尾,保证2技能在一本书中可以使用两次。如果此时正义之剑(小陷阱)有次数的话,可以在开火书5之后接一个小陷阱再打1-2,即:开F1,2-4-5-正义之剑-1-2,这个顺序请划重点,必考的,不理解的同学可以背下来。

这里重点再讲一个技能,火书第五章:正义余烬

这个技能非常有意思,是什么让SC的症状燃火打桩视频,无队友33K有队友37K?是什么让症状燃火在队伍里遇强则强?就是因为这个技能的存在。

那么火书5什么效果呢?用了之后周围5个队友获得一个buff:正义余烬,这个buff持续十秒可用三次,每次攻击对怪物叠一层燃烧。也就是说,只要上了buff之后,包括自己在内的5个队友只要十秒内打出三次攻击,就能帮你叠出3×5=15层燃烧,并且燃烧造成的伤害算成你的dps数据!所以说,如果你在打碎层话,(碎层)boss附近刚好有基点,你在开boss前可以用火书5给全体队友加buff,然后在用基点刷新技能,这样你在打爆发之前就有了15层燃烧,再加强爆发时开火书再上一次火书5,一轮打下来起手40-50层燃烧buff的加持,这个起手爆发力几乎很少职业可以媲美。

一句话总结,开火书,有正义之剑:2-4-5-(正义之)剑-1-2,没正义之剑:2-4-5-1-2,技能好按伤害高。用好火书5,让队友成为你的打工仔。

二、狂徒烈焰: 火炬4,超高燃烧伤害技,可以说打完爆发之后就指着它来刷伤害了。此技能有两段,cd分别独立。第一段是以自身为中心的圆形高AOE伤害,基础症状值高达12k,第二段是一个1200码的选距离投掷技能,基础症状值9k。该技能两段的cd都短,伤害也非常可观,配合BD光辉线的特性:光耀火焰(暴击免费触发一次第一段技能,有内置cd),可以瞬间叠出11层燃烧,也是燃火的核心伤害技能之一。

一句话总结:高伤技能,有就按,两段连着按,另外由于光耀火焰的特性,其内置cd和该技能cd差不多,所以可以配合使用,除非开场打爆发起手,否则可以适当等一下光耀火焰的触发再使用。即在暴击触发光耀火焰后在连着使用一次狂徒烈焰,三段技能瞬间11层燃烧,伤害爆炸。

三、正义之剑(以下简称小陷阱)

小陷阱可谓守护神技,直伤和症状都爱用有没有。点出了热诚线的永恒军械以后,小陷阱附带不错的燃烧伤害并且使用次数+1。

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小陷阱的用法基本就两种,一是在打爆发输出之前将小陷阱+符印(斧子2、节帐2)配合使用把易伤拉满,俗称给怪加debuff,二是用于填补一些技能的cd真空期,比如开火书打24512的时候,小陷阱就可以在5技能用完之后放一个,变成2-4-5-小陷阱-1-2,一来填补火书2正在cd的真空期,二是在打火书之前还能给怪挂易伤。

一句话总结:小陷阱一般和双符印(斧2+节杖2)配合使用,用于打输出和爆发前的铺垫。注意有长施法前摇(读条),避免按不出。

五、双符印技能(斧子2+节杖2)

两个符印技能都是辅助技,为了更好打输出的。由于同属于辅助技所以往后排(辅助:气抖冷),但这两个符印都是很重要的核心辅助技能,cd都极短,属于cd好了就按的。由于在F1爆发之后基本上都全程斧子输出,所以用的最多的还是斧子2。斧2有就按,全程提供的激怒可以更好的触发光辉线的光耀火焰,暴击了可以白嫖一次高伤的狂徒烈焰,真的很香。

一句话总结:双符印为了更高的爆发而铺垫。斧子2cd短收益高,有就用,打F1爆发前可以留一个。注意有长施法前摇(读条),避免按不出来。

六:斧子的攻击链(平A)

斧子攻击链的第三下自带不俗的燃烧伤害,所以这也是爆发后常驻斧子输出的原因。在F1爆发打完后第一时间切到斧子,并且把斧头火炬武器组的除了火炬5的其他燃烧伤害技能都打完(狂徒烈焰的两段、斧头3),就可以疯狂用斧子平A啦,注意平A要打满三下,否则没有燃烧伤害,前期手感不熟练的可以看斧子平A的图标多练练。

一句话总结:技能全用完了?斧头平A来帮你输出,注意只有第三下才带燃烧,要一次三下的打满。

七、其他:斧头3和火炬5

这两个技能放一起的原因是歧视,啊不,是用的比较少的原因。虽然都带燃烧但都有长施法读条。

斧子3只在F1的爆发打完,切回斧子火炬组之后用一下,一般和斧子2连着用。用于补补伤害。火炬5的读条太长了,只在一种情况下使用,就是在书的刷新技能还在cd的时候,打完一轮F1爆发后切武器冷却,即使甩完狂徒烈焰、小陷阱和节杖2以后还在冷却,这时候为了防止用节杖平A(节杖:谢谢,有被冒犯到),只好迫不得已用火炬5等切武器CD。

好了,主要技能篇都解释完了,为什么花了这么长的篇幅解释技能?因为只要你搞懂了以上技能,知道优先级的话,那么以下的两段打桩视频相信你稍微几遍就能熟练掌握了。掌握之后除了开场的双F1爆发需要技能顺序之外,其他时间都是只用斧+火炬一组武器,用高优先级技能输出,真正的脸滚键盘,哪里亮了点哪里。

理解了技能优先级之后,我们再来回头看SC打桩视频

开场双F1爆发 :

1.武器切换成斧子,正义之剑+斧子2同时打下,保证增益和易伤全部拉满,在斧子读条的时候使用一次火咒语。

2.武器切换成节杖,迅速打下节杖2的符印,再接狂徒烈焰二段(狂徒烈焰CD不算长,要在开F1之前保证打出一次),然后开F1,打2-4-5-(正义之)剑-1-2

3.打完第一次F1之后不要急着用刷新,可以先接一发节杖2或者节杖2+正义之剑来弥补刷新技能的3秒真空期,之后开刷新,并可以在刷新读条过程中使用烈焰咒语。

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4.用一次狂徒烈焰或者正义之剑来填补节杖2的cd真空期,之后打下节杖2,开F1,2-4-5-(正义之)剑-1-2,打完之后补一发节杖2再迅速切成斧子开始打爆发后的输出。

中场单F1爆发:

1.此时你应该在用斧子愉快的输出,而F1 还剩几秒就CD好了,但刷新技能还有几十秒CD,此时注意留一个斧子2技能。

2.F1的CD即将好了,打下斧子2的符印,迅速切节杖再打下节杖2的符印,打出狂徒烈焰的两段,开F1,打2-4-5-(正义之剑)-1-2。

3.打完F1后再次补上一个节杖2或者节杖2+正义之剑,但此时由于切武器正在CD,输出技能全部打完,为了避免节杖111,此时用一次长读条的火炬5来补伤害并拖时间等切武器CD。

4.切武器CD好了之后,补一个节杖2后立刻切回斧子进行输出,之后开始滚键盘模式。

全篇总结:

1.重申一遍,燃火的核心思路就是围绕着F1和刷新双F1打出爆发输出。在打爆发输出之前注意用符印和正义之剑把buff拉满,让爆发伤害最大化。

2.F1火书的核心伤害技能是火书2,正常开F1因用2起手和2收尾。 F1:2-4-5-1-2的顺序理解不了就背下来并形成肌肉记忆。火书的5技能是最灵性的技能,用得好队友就是你的工具人,可以让你的dps数据起飞,并且事倍功半。

3.打完F1爆发后应该第一时间切成斧子输出,不要有其他想法,节杖没伤害。

4.双符印(斧2+节杖2)是最好的辅助技能,CD短收益高,打输出之前应当想方设打下符印。可以和正义之剑搭配食用,口味更佳。

5.烈焰咒语这个神技可以穿插在任何技能中同时释放,在长读条的技能中,甚至你被控了都能放,记得除了最后一层之外,有就尽量有,早用早cd。

6.打完F1爆发之后第一时间切成斧子,开始单武器组的脸滚键盘,用高优先级技能,哪里亮了按哪里。

最后放一些日常症状燃火的的打桩和实战pve数据。不想玩直伤或者直伤玩腻了的同学,快来加入泰瑞亚的脸滚键盘烧烤神教吧

本身症状燃火的解读到此结束由于楼主是个幻化休闲玩家(雾),水平有限,错误的地方还请各位大佬和巨佬指正。下期准备把增益燃火的注意事项开一期和各位讨论。并且再剧透一下,等守护篇讲完之后,楼主准备再开个最简单并好用的直伤职业来骗经验……啊呸,教萌新,猜猜他是谁?看图,大圣归来!食屎级联动啦有木有

@是风月的吖º 首先感谢一波风月大佬的指点和纠正,猎龙的打桩和实战中存在一些区别,就是关于起手爆发的问题,这里给之前做一个更正。

先说结论,在pve实战中,节杖起手比大剑起手的结算更高。把循环记住之后,实战无脑用节杖起手不会错的。为什么会和打桩视频的大剑起手不同?下面具体分析实战环境。

在和风月大佬的讨论中自己也基本理解透彻了这个问题,下面分几点来解释这个结论,首先上图。

图1是风月大佬提供的dps曲线,十人本琦拉60秒的阶段。粗蓝色曲线为节杖起手,细蓝色为大剑起手。从曲线中可以看出,节杖起手的dps曲线整体是高于大剑的。这和我们理解的SC打桩视频完全不同,是打桩视频错了吗?并不,而造成这个区别就是实战和打桩的区别。

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同样以上图为例子,大家注意看第二章图的dps统计,(上面节杖起手下面大剑起手)可以看出,前3秒由于快速打了大剑2所以秒伤达到了61k,但从3秒之后开始,到大约16秒这个节点,节杖起手是高于大剑的,16秒之后又被反超,请记住这个时间节点。

接下来说重点,为什么实战用节杖起手不用大剑。

一、实战和打桩是完全不同的,因为打桩就是一个100秒的超长阶段,而实战的100秒,boss是会转阶段的,会被分割成很多个小阶段,从几秒到几十秒不等。而直伤猎龙,正是一个靠小阶段爆发打输出的职业,那么,为什么小阶段更适合用节杖起手呢?很简单,因为从节杖起手之后,到切成大剑打完爆发,再到再次切成节杖这一段起手时间,节杖起手可以打出两次大剑2技能,而大剑起手虽然前几秒伤害高,但第一波爆发只能打出一个大剑2,而大剑2才是猎龙的核心高优先技能。而等到十几秒过后,大剑起手想要再次发力,但此时boss基本已经转阶段了。

二、节杖起手在打完第二个大剑2后,彻底进入垃圾时间,这是节杖起手的输出是最拉垮的,如果没有转阶段,则会拉低整体dps强度,然而,正因为实战boss有转阶段,能让节杖起手的垃圾时间能在转阶段中安然度过, 等转完阶段后技能冷却完毕,又到了节杖起手的爆发期。

三、实战大剑起手还存在一个问题,就是团队起buff的速度。打桩里所有buff都是提前拉满的所以不存在这个问题,而实战中,从队伍开boss开始,25层威能,激怒这些增益并不能一下子都拉满,是要时间的,因此大剑起手不能最大化伤害输出。

感谢大吧的支持同时感谢风月大佬以及其他大佬的指点和纠正,对猎龙的实战部分已更正为节杖起手,接下来P2部分开始更正燃火的实战。

首先上面提到燃火的核心技能是F1的2技能引燃爆发,这是针对于打桩的说法,而实战中这种说法是片面的。

F1的5技能正义余灰烬,在燃火的开场爆发里占据着无可替代的作用,注意,无可替代,无可替代,无可替代,重要的技能说三遍为什么这么说呢,楼下开始解释这个技能。

正义余烬是个什么技能?这么说吧,这是燃火的最强爆发技能,唯一的缺点是CD较长。这个技能的效果,是让包括你在内的5名队友获得一个10秒的buff,这个buff可以在接下来的三次攻击中每次施加一层燃烧。也就是说只要吃到了这个buff,队友可以瞬间帮你叠加3×5=15层燃烧。这一点我在前文讲解燃火技能的时候已经解释过了。那么,怎么样在这个强力的技能上做文章,以使得开场爆发最大化呢?下面重点来啦!

由于F1-5:正义余烬这个技能虽然强悍无比但cd较长,所以只适合在开boss之前或boss转阶段时来做做文章,正常循环里还是按F1-2-4-5-1-2这样的顺序打。

怎么做文章?各位注意了

一般的副本:燃火在开boss前,武器组调成节杖火炬,直接开F1火书,先给5名队友施加buff,接着不要吧火书切出来,直接开着书再开boss(由于正义余烬的持续时间只有10秒,所以这个阶段得自己控制好,一般上buff后6秒左右开始输出boss最合适,因为此时第二个正义余烬的CD也快了),输出boss的时候直接打2-4-1-5,然后下节杖2和正义之剑,开刷新,后面就是正常的循环输出了。

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碎层:由于碎层boss附近有基点,利用基点的刷新可更进一步提升开场爆发:先开F1火书5技能,上buff,关书,吃基点刷新F1,再开一次F1火书的5技能(此技能效果可叠加),然后带着F1去见boss,打2-4-1-5,后面和第一种情况相同。由于基点的刷新机制,这种情况比起常规的进攻和十人本又多出了15层燃烧。起手就凭空多了30层燃烧,可谓毁天灭地的爆发。这就是很多人说燃火的P1阶段伤害爆炸的原因。

为什么开场要这么打: 因为火书的5技能收益实在是太高了。这种打法将该技能的15层燃烧效果通过队友打了出去,将爆发点运用到了极致。

注意事项:正义余烬的冷却时间较长,应当上了注意上了buff后开boss的时机问题,太早了第二个正义余烬在cd打不出,太晚了第一个正义余烬buff消失。具体时间点请多在实战中自行把握好。

萌新们注意啦!!!!通过大佬指正订正后的直伤猎龙和燃火攻略发在了62-73楼之间,千万别遗漏了!!!!

订正的部分主要是根据实战的环境对前文的纯打桩循环做一个调整,以求更高的爆发。

直伤猎龙的实战更正部分:62—66楼

症状燃火的实战更正部分:70—73楼

tips:直伤猎龙的一点小技巧:释放大剑4后可以用移动(wsad键)快速取消后摇,理论上达到更高的秒伤,但要注意的是在释放大剑4前不能按住移动键,否则无法取消。

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