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《激战2论坛》激战2超级空气法印超级火焰法印 《激战2》超级空气法印和超级火焰法印对比分析

更新时间:2020-07-05 19:10:00   |   编辑:气泡游戏网

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首先 先计算无属性无任何状态下 超级空气与超级火焰的输出





先计算单一目标下的伤害 测试目标均为重甲

超级空气法印 触发的伤害为 423



超级火焰法印触发的伤害为 306



下面换成有装备实验 选择以下配置作为参考 应该接近WVW无BUFF时候数据



这时候的烈焰冲击伤害为 690



这时候的闪电打击伤害为 907



当装备选择症状伤害的时候



超级空气法印的输出伤害为 404



超级火焰法印的输出伤害为 330



结论 超级空气法印 超级火焰法印的伤害与症状伤害无关 伤害随威力的增加而增大

超级火焰法印 内置CD 5s

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超级空气法印 内置CD 3s





结论 当输出单体目标时 选择超级空气法印 (适合直伤流)

下面到了AOE输出时 超级火焰与超级空气的选择

实验对象还是迷雾之心里面的重甲 实验技能为守护法杖1技能 配置为同上的威力配置。

守护 法杖1技能 目标 5 范围600



这里得到的超级火焰法印的输出为 685*5=3425 因为迷雾之心的机器人站位机器靠拢所以这个数值暂定为超级火焰法印的极限输出(5秒内)。但由于世界战场中 对方的站位不可能那么靠拢 所以假设能输出到的目标位2~3个,伤害浮动范围为·1370~2055。



这是之前空气法印的输出伤害 空气法印的输出为 907(3秒内)

这是在迷雾之心的属性下做实验得到的数据 但世界战场中也如此吗?

首先 对面为轻甲的时候 法印输出变高,也就是时候法印的输出与自己的威力 和 对方的护甲有关



另外还做了个实验但是没有截图 当你的威力提高100时 空气打击伤害增加50左右 火焰冲击伤害增加40左右

下面 世界战场中伤害 以我个人的属性来实验



无任何BUFF

实验时没有截图 实在乱 我说一下结果

因为本人是25层洞察法印 所以基本上法印内置CD好了就会触发 而且实验结果不计算25层嗜血

结论 25层威能时

因为对方护甲原因 综合计算 超级空气法印 10秒内最大输出为800~1000(单词伤害)*3= 2700~3000

超级火焰法印 10秒内最大输出为 400~550(单次伤害)*6(2次能打到六个目标其实已经接近输出最大化了)=2400~3300

这样对比起来 可能大家感觉超级火焰与超级空气输出伤害相差不大,也可能有人认为 输出时间长了之后 20s 30s 50s 之后 伤害就被拉大。

但是还是推荐超级空气法印,因为毕竟能单词将1000点伤害输出在一个人身上 而不是分散,有利于击出红点。

实验还是有客观性的 也有运气成分。请国服美服大腿,或做过类似实验的大神们一起讨论!

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