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《激战2国服》激战2守护PVP 《激战2》守护PVP攻略

更新时间:2020-07-05 19:08:10   |   编辑:气泡游戏网

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PVP在如今的版本更迭之后,症状流加强,直伤相对削弱,我想越来越多的孩纸应该都喜欢用腐朽这个项链吧~不错,我们本期的守护PVP攻略也是围绕着症状守护=燃烧守护来讲解的,下面正题开始

首先贴出BD和符文法印选择:如下





既然我们选用了新版本的宠儿燃烧这个症状作为主力输出,那么我们的一切BD搭建也就围绕着这个来进行,武器选择为;

主力输出:节杖火炬

副手保命加辅助输出:单手锤聚能器

其中燃烧守护的最核心技能便是这两个:





上图1显示的暴击会重置光辉之火的冷却,这个是燃烧守护核心杀招,切记要手动激活火炬4的4技能,不仅是为了那个很高的直伤伤害,还因为手动激活打中敌人会给他3层燃烧!

其次就是宗师系的格挡攻击燃烧敌人,此技能是燃烧守护的灵魂,我们的一切一切输出都是围绕着烧!烧!烧!烧!这个命题来进行的,那么格挡攻击给燃烧这个特性是不是鸡肋呢?答案是否定的,正是格挡攻击给燃烧才强化了我们正面作战和压制的能力,想象一下一个压制你血线的敌人在你使用回血技能的时候还在攻击你,然后你给了他大概2~3层的燃烧,配合你1400的症状伤害,没有几个人会来继续激活你吧?变相的增加了输出也加强了自身的生存能力。

下面我来介绍我自己的输出手法,一般情况下和传统的冥想类似:

激活火炬4技能,审判干预传送过去,手动火炬4击中敌人=6层燃烧,那么接下来会出现这样的情况:

A:如果敌人翻滚,那么:在他落地位置放下火圈(净化火焰),烧烧烧,运气好你的火炬4可能会冷却一次,那么就手动再次火炬4,节杖3技能定身,节杖2技能画圈圈,其余时间你就可以脸滚键盘随意发挥了~

B:敌人没有翻滚,直接清了症状和你怼?(大部分是死灵战士和守护),那么看好你血线的变化,如果下血飞快,果断交出你的庇护治疗,再次给他加上燃烧,看情况切副武器,聚能器5单手锤3格挡再次上燃烧,如果这样还是没有叠高燃烧层数,你可以选择大招重置F123的冷却,手动激活F1目盲他,F3格挡一次,等待加血技能CD,期间填充你的节杖1技能,如果这样还是没有叠高燃烧层数,我跟你讲我也是这个表情

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C:敌人交了清症状技能同时使用了一波爆发技能:果断翻滚闪避第一轮的爆发,看情形如果血线仍然下的非常迅速就要考虑使用副武器支撑逃跑转点了,PVP是一个讲究支援和团战的游戏,当你发现你明显无法抗住点上敌人的第一波爆发的时候,请不要犹豫立刻转点去支援你的队友,没错我们确实是新版本的宠儿燃烧守护,但是要记住你也只是有2100护甲的小脆皮而已,即使拥有20000+的血量也仍然禁不住敌人的集火(况且一般队伍都会选择第一时间来一个进场能力优秀伤害爆表的守护者)。

学会保护自己才能发挥燃烧守护的最大优势,我们确实可以靠回复能力燃烧敌人,然而那并非是我们击杀对手的技能,只是提升了你自身的压制力而已,而如果你过于依赖格挡攻击上燃烧,那么醒醒吧守护并不适合你,去玩个元素也许更合适,脸滚键盘个无脑火盲(必须要黑一下!)~

D:敌人是火盲元素粉碎回血幻术:你说什么你要去单挑这两位爷?你确定你脑子没被门夹到吗?

一个全能可以当Boss打,三个人追可以还被元素挥挥手一个火协调反杀一到两个;

一个没了稳固可以活生生玩死你,各种目盲困惑定身残废让你旋转跳跃闭着眼~

没遇到特殊情况请不要随便去挑战这两个职业!

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重要的事情要说三遍,即使你的技术和手法很接近也胜率超低,这不仅仅是职业压制问题那么简单,元素和幻术这版本的强势是公认的,执意要去单挑打赢最后被反杀点位失去很不值得,PVP大多数时间要学会算计,这两个职业是在下非常不乐意遇到的职业,如果真的没有办法只能一战请记住打死不切副武器!副武器带来的燃烧伤害远远没有你能打到对手实在,诸位看官明白了吗?

接前一个话题:

元素和幻术都是可以靠拉开距离输出的职业,而我们燃烧守护疲软就疲软在近战武器伤害太无力,而且副武器更多的只是保命使用,对战这两个职业的时候,请不要想着靠单手锤的那点不够看的伤害打到敌人,你只能一直使用节杖火炬,玩命怼才有胜算的机会,而一旦你切了副武器,可能也是秒被破盾秒破格挡,最后吐出一个字:躺

对了写了这么多最重要的事情忘记了,贴出自己寒酸的战绩图,网通并没有排位,所以我的几场排位都是互刷来的,诸位看官不要在意这些细节~



从战绩图也能看出在下是喜欢玩重甲双雄的,从战士转的守护,玩了有3个月吧,很喜欢守护这个职业,感觉也挺符合自己的理念,要输出能输出要辅助团队可以辅助团队,从上次版本更迭之前就是一直玩的守护,网通常打PVP的童鞋应该很眼熟我,不常打的也可以眼熟在下

输出惯和手法因人而异,在下能做的只是给诸位看官抛砖引玉,给大家一个思路,真正要怎么打燃烧守护,何时上燃烧何时使用治疗技能何时判断需要转点这些都需要诸位大量的操作才能熟悉。

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守护不是一个简简单单就可以玩好的职业,它不像其他职业那样拥有超级多的隐身,也没有很多的位移,腿短伤害输出需要时间这些问题很能困扰新接触这个职业的孩纸,但是只要去坚持,这个职业仍然具有非常大的潜力,从WTS上出名的大锤冥想到现在版本新贵燃烧守护,我们经历过顶端也经历过低谷,然而只要静下心来练。我相信诸位一样会让守护者这个职业在PVP大放异彩!

本来也结尾的可是想想就如此太监了对不住诸位看官,还是在下一点心得吧:

对战心得:

NO1 战士:战士这个职业现如今比较强势就在于大剑大锤怒神体术这种流派的崛起,面对这种拥有高血量高机动性的职业,我们要做好的就是尽量去在战士开了怒神变大之后规避他的近战输出,如果不慎被怒神4石头砸中,一定要注意f3接触昏迷,战士的昏迷加怒神状态下的平A也是极大的杀器,等他怒神结束,如果战士开了狂战姿态请尽量在此时使用格挡和回血技能,不要过多的浪费自己宝贵的燃烧在一个出现免疫的战士身上,此时你应该血线非常不安全,手动激活大招重置你所有的美德技能,靠着目盲和燃烧,加上节杖3的定身拉开输出距离,谨慎使用火炬4加奉献技能(净化烈焰),胜率基本就很大了;当然打战士是一如既往的难打,你需要规避他超多的昏迷技能,大锤的f1,大锤的4,5,每一个中了都是高伤害的扣血技能,如果你的f3交了出来而你的翻滚又在冷却的话,请及时切换副武器保命吧~

NO2 死灵:新版本的死灵真的是超级肉啊,直伤有大巫妖症状有法杖,法池的无视格挡和F1帷幕,燃烧守护打症状死灵需要算好他转化技能的cd,在他将高层数的燃烧转给你之后请迅速使用纯净陈思或者f2清除自身症状,不要吝惜,燃烧守护面对症状死灵时会非常的吃力,打的时间越久越不利于守护的发挥,其次就是无视格挡的各类法池和圈圈,这些问题会极大的限制守护的输出和走位,在次就是地形问题,一旦死灵掌握好位置画圈圈给法池的时候,请不要傻傻的去审判干预打伤害,死灵在自己的圈圈和法池里面是最安全和恐怖的,能够限制太多太多职业的输出,经典例子就是天空巨锤入口处,如果燃烧守护想去骚扰开炮的死灵,往往付出的都是生命的代价。

直伤死灵相对来说比症状死灵要好打一点,但也只是相对,大巫妖的形态下的一下平A也能盯你你怀孕啊!一发入魂有木有!但是相对的,开了大巫妖形态的死灵自保能力非常弱,你只需要算好自己的格挡技能和回血技能的cd,一般是可以击杀掉直伤死灵的,当然如果你遇到的是一个带了恐惧墙和鬼步的死灵那就放他自己去嗨吧,果断转点去帮助你的队友。

NO3 守护:同门师兄弟,我们并不怎么畏惧大剑直伤冥想守护,但是相应的,燃烧守护很怕大锤节杖聚能器的冥想守护,大锤的是集伤害和控制于一身的武器,如果你不慎 中了冥想大锤的锤5,请开f3规避接下来的一波爆发输出,我们并不像直伤守护那样能在几秒钟爆发出极其强的爆表输出,既然燃烧守护的输出需要时间,就要算好大锤冥想切节杖聚能器的一波消耗,因为在冥想大锤的手里即使是副武器也是伤害向,如果你也傻傻的切了钉锤聚能器去拼输出,那么基本输的就是你了,所以打冥想大锤一定要把握好自己的输出节奏,对方切大锤注意闪避,切节杖聚能器你就节杖火炬跟他怼!破了盾其他都好说,不过职业和技能的配置上燃烧守护打大锤是天然的劣势,如果输了也请不要纠结。

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如果遇到的是一个同样的燃烧守护怎么办呢?心得就一个:第一时间去清除你的燃烧症状,燃烧守护叠燃烧层数那速度真是十分酸爽,不想被一波秒杀就请第一时间清除燃烧。

NO4 游侠:游侠在当今版本中已经处于一个相对劣势的地位了,直伤游侠伤害削弱,躲避好一波长弓2技能,只要不是十分手残应该是可以稳吃直伤游侠的,而症状混伤游侠跟燃烧守护其实是有异曲同工之妙的,同样的症状流同样的叠层数速度飞快,如果你遇到了一个这样的症状游侠, 记得用好自己的纯净陈思这个技能,一定在自己N多症状的时候果断交出这个,同时放出火圈清除症状压制混伤游侠的走位,一旦混上游侠交出了治疗技能巨魔药膏,基本你也就赢了,追着他,火炬4好了就火炬4,节杖3好了就定身,一波对怼怼!跟症状流交手一定要掌握好清症状的节奏,慢慢熟悉,我相信诸位看官都能适应这个版本,都不会让自身被叠很高层数的症状。

NO5 盗贼:之所以把之前风光无限的盗贼职业拿到最后来讲就是因为我们燃烧守护打盗贼真的非常好打,真心非常简单,不管是什么盗贼,如果他决定了要来对付燃烧守护那么基本也就胜率很低了,面对盗贼的偷窃,你需要静下心来激活f3,接触昏迷,然后果断f2清中毒,火圈丢脚底下,他跑开就审判干预加火炬4搞的飞起,他不跑你就原地火炬4,基本没什么特别难打的地方,平心而论在下也觉得新版本盗贼确实定位有些尴尬,直伤输出不足,自身进场时间需要掌握的太精确,个人认为a社还是会加强盗贼的,毕竟是PVP许多翻盘的核心职业,也是PVP这个模式下霸占了N久龙座的职业,不会就这么平庸下去的~

NO6 元素和幻术:影响PVP平衡的俩个职业在下不想过多去谈论,不过还是推荐如果想玩就去打打粉碎幻术和天界dd元素,PU粉碎虽然现在版本很强但是我并不推荐,很容易玩成手残,这也是幻术这个职业这个流派的弊端,一旦隐身时间被改动,Pu粉碎的风光也就过去了,而且长时间的隐身意味着你无法占领点位,要知道在PVP里面站点才是王道啊!况且Pu幻术真的超级无脑啊~想提高自己PVP技术的童鞋还是不要尝试了(╮(╯▽╰)╭不知道为什么在下就是不喜欢玩Pu这个流派的,可能跟确实操作低有关系吧)。

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