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《激战2国服》战士激战2攻略 《激战2》剑火锤盾症状战士的入门攻略

更新时间:2020-07-05 18:37:19   |   编辑:气泡游戏网

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特性篇:

特性选用经典的【防御】【纪律】和【狂战士】。这个一般不会有争议吧。具体的点法如图



来说几个重要的特性:

1.【强韧反激】



解除昏迷后恢复生命值,同时增加大量坚韧。具体的治疗量为2536+0.5*治疗效果。这是个很强大的特性,极大增加了战士的续航能力和对直伤的抵抗能力。在这里顺便说一下,解除昏迷是指解除所有的控制,比如击倒昏迷晕眩等,不是单单指昏迷。另外稳固不能解除昏迷,稳固只是阻止接下来的控制技能生效。

2.【爆发专精】



使用F1后返还一些怒气,并且增加F1伤害。战士进入狂战模式后对怒气的需求特别大,此时这个特性给予了我们更多的怒气,可以让我们连续爆发而不用担心怒气不够。曾经我把这个特性换成了【凝聚专注】半血以下给急速,效果并不是很好,所以我推荐大家点爆发专精,不要瞧不起返还的33%怒气。

3.【火焰之王】



这个是灵魂特性。增加你33%燃烧时间,暴击时给予火焰光环,使用狂战士技能会打破火焰光环,对周围敌人施加3层燃烧。介绍的很花哨,特别是“使用狂战士技能会打破火焰光环”这条,其实很简单,所谓的狂战士技能就是所有你点了新专精后才能用的技能,包括火炬4火炬5,头槌,狂暴模式中的F1等等。在身上有火焰光环时使用这些技能可以给周围240码的敌人施加3层燃烧,同时火焰光环消失。这个特性15秒的CD是指暴击获得火焰光环的CD,不是引爆火焰光环的CD。只要你身上有火焰光环,不论它怎么来的你都可以引爆它。这个特性可以让战士拥有症状爆发的能力。

技能篇:

武器选用单手剑/火炬加上钉锤/盾牌。插槽技能如图所示



特别说明一下,头槌是可以解除昏迷的,也就是别人把你控着准备爆发时,你可以立马头槌反控他。

然后就是裂岩怒击这个技能,这个技能是可以格挡攻击的,在你没有翻滚时用这个技能格挡敌人的爆发很好用。同时这个技能给予10点怒气,这意味在狂暴模式下你使用这个技能后怒气会马上充满,允许你再次使用F1爆发

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项链篇:

项链选用圣贤项链



威力体力症状治疗,每个属性都完美切合战士,不要说没有坚韧不耐打,你忘了强韧反激给的1000坚韧了吗?

即使在雇佣兵没有删除时,我也是一直用圣贤项链的。

法印篇:

法印没啥好说的,大家都有自己的看法

我为剑火组合选的是厄运法印和汲取法印,给对面上毒压回血同时自己回点血。锤盾组合选的是智慧法印和地能法印,因为锤盾F1伤害不低,配合智慧法印打出一波直伤爆发。

这里要着重说一下地能法印。



战士每攻击一次就获得1点怒气,在纪律特性的加持下切换武器给5点怒气,在爆发专精的加持下使用完狂暴模式中F1后返还3点怒气。正常情况下手拿剑火进入狂暴模式,剑火F1射完后切到锤盾你只有5+3=8怒气,还差2点怒气,但是要命的是锤盾1技能前后摇慢的感人,追着人111攒怒气太浪费时间了。此时地能法印的环形攻击特效在你靠近敌人的情况下可以帮你获得一点怒气,人多时甚至可以帮助你获得更多怒气,让你更快攒够怒气释放锤盾F1。

重点是符文

符文我用的是极其冷门的超级暴风使符文【元素表示:】,该符文前5个效果并不出众,只能说是勉强。



我不编了,前5个效果真特么垃圾

重点是第6个效果,解除昏迷时给队友回血,这个队友也包括你自己。具体的治疗量为1100+1*治疗效果,治疗加成为1啊,太强大了,这也就是为什么我选用圣贤项链的原因。而且这个还是360码范围的治疗,配合10秒解控技能,也算是给队友做的一点贡献,毕竟剑火战士团队贡献不大。

BD就说到这里了,其实也没啥可说的,因为随便找个房间就能偷偷看别人的BD了,重要的是手法和套路。下面我说一下实战时一些重要的地方

1.进场。

如果你对于开局不太明白,那么开局无脑中是你最好的选择。比赛开始时,出门用剑2赶路,快速到达中点。有死灵标记死灵集火,有元素的话标记元素,不断给元素施加压力,你的打断技能很多,注意打断元素的水过载。

2.手法。

重点说一下输出手法。在你到达中点时,先用火炬5,然后马上剑2跳到一个目标身边,同时触发火焰光环,与目标保持较为紧密的距离使用火炬4引爆火焰光环【注意不要贴太紧,否则火炬4释放不出来,疑为BUG】。之后贴着他不断用剑1111攻击,叠流血的同时给予他压力,逼迫他翻滚。只要他忍不住交了翻滚,那么你马上跟紧,在翻滚结束的一瞬间头槌,此时头槌命中率为99.999%。当然你要是遇见萌新,连续交两个翻滚瞎猫遇见死耗子把你头槌躲过去了就当我没说……头槌命中后你瞬间怒气MAX,稍微停顿零点几秒等自身昏迷快结束时按F2进入狂暴模式,贴着目标的脸甩剑火F1,如果他不解控的话会吃完的,伤害惊人。不管他解不解控,再甩完F1后马上切锤盾跟紧目标,给他一计钉锤3晕眩他同时为自己增加一点怒气,如果你的地能法印打到人的话此时你的怒气又满了,马上跟进一个锤盾F1,用裂岩怒击叠流血同时回满怒气,然后111几下等锤盾F1的2.5秒的CD冷却,冷却好后马上再次锤F1,此时你切武器CD即将冷却完毕,用盾4昏迷目标,然后马上切到剑火,用剑1一下来攒满怒气,然后再甩目标一脸剑火F1。这个时候你的狂暴模式要结束了。目标大概也要挂掉了,赐他一发有斩杀作用的剑3,然后视情况用剑火1111叠流血或者转为锤盾5格挡等待狂暴模式CD。注意你的狂战姿态【免疫症状那个姿态】不要轻易用掉,等到自身的症状大量堆积的时候再用,剑火战士没有净化之怒这个特性,这是你对付症状的最后一张牌。

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3.退场。

有进就有退,如果点上打不过敌人,队友纷纷倒地,敌人一直在压尸体,你的状态也不好,那么果断退场吧。退场时剑火战士的优越性就显示出来了,首先取消选定的目标,转身,用剑2飞出去,然后切锤盾,一边跑一边用锤2格挡反射远程攻击,锤2结束后开盾5格挡。这比只能进不能退的长弓战士好很多。至于退场后干嘛,那就看场上局势和你的轮转意识了,简单的说要么往家点跑守住家,要么往远点跑吸引敌人回防。

卤煮文笔不好,感觉上边说的一大堆也不能很好的帮助大家,所以特此拿出来私藏的小套路,技术不行咱就用套路弥补嘛

套路1.

许多死灵开局去中点时喜欢直接往中点法杖532铺3个圈圈,因为战士剑2赶路所以经常第一个进场踩到圈,这个时候你会被恐惧冰冻流血balabala……马上按10秒解控技能解除恐惧,此时不是为了回血而是为了强韧反激给的1000坚韧,让你更好的吸收对面最激烈的第一波直伤。

套路2.

火炬5是可以解除2个症状的!!!很多人都没留意这一点,这个在内战中是可能决定胜负的!另外可以配合套路1,在你进场踩到圈解除昏迷后,马上用火炬5解除身上的冰冻和流血,然后再次剑2满状态飞跃进场。此外在你撤退时身上症状缠身,可以先火炬5解除症状再剑2逃跑,身上还可以带个火焰光环,敌人打你自己会被燃烧,万一成功反杀了呢?

套路3.

狂暴下的剑火F1是可以朝着360度释放的,甚至是往身后释放!撤退时如果你的怒气时满的,并且敌人穷追不舍的话,那就不要犹豫,直接进入狂暴模式,视角向后看锁定追你的敌人,一边逃跑一边用剑火甩F1【注意是仅仅视角向后看,不要傻乎乎的直接让人物向后跑】。这样做的好处很多,一是敌人追你时很容易全吃你的F1,甚至会交出翻滚;二是可以触发防御天赋的怒气回复,保持你边逃跑边回血。这两点配合让我反杀不少敌人

套路4.

主动昏迷自己后解除昏迷。剑火战士什么就怕就是不怕对面控,越控血越多。在你残血时,如果敌人会玩的话就不会控你,而是不断用无控技能打你,比如魂武一直剑1111111,此时你很无力。

所以逃跑时要学会主动昏迷自己,当魂武一直在身后1你的时候突然用出头槌,然后秒按10秒解控技能。这个举动可以让你回4494血并且瞬间控制敌人,你甚至可以尝试反杀!

此外当你的队友快死掉时,即使你满血你也可以主动用头槌昏迷自己然后解控,控制敌人给队友解围,并且给队友恢复1660血,别小看这1660血,也需这就救了元素一命,然后他用博大的乳量还给你166660的治疗……

套路5.

裂岩怒击给2秒稳固。在2秒内使用头槌的话可以用来使自己免于被昏迷。在一些有BOSS或者野怪的图中,比如尼菲尔森林,可以利用裂岩怒击格挡BOSS第一下的击倒攻击,然后趁着稳固使用头槌,快速打死BOSS

套路6.

锤盾2主动取消的话可以给3点怒气。如果切到锤盾时发现怒气还差很多,可以立马按2下锤2,这样可以帮助你在狂暴模式下快速攒满怒气

套路7.

狂暴模式下剑火F1是不能被自身技能取消的,这点在你想救人或者插旗时无比蛋疼。这个时候就要用到收武器按键了,给自己设置一个收武器按键,可以强制取消剑火F1,不耽误战机

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我的BD不是主流BD,当前战士的meta是锤盾长弓,此BD已经有很多人介绍过了,很好用同时也是很多人选用的BD,所以选用哪个BD就看你们自己啦。

先来说一下剑火症状战士的优点:

1.优秀的机动能力。由于单手剑2的存在,使得剑火战士机动性胜过meta的长弓战士,进出场十分方便

2.快速的症状爆发。剑火F1对比长弓F1,剑火F1全中的情况下症状伤害十分惊人,8层燃烧瞬间爆发

3.续航强悍。剑火战士续航十分强悍,只要一下打不死马上卷土重来。

再来说一下缺点:

1.群体伤害不足。虽然剑火F1是可以穿透的,但是相比于长弓F1还是逊色了不少,这就造成团战无力

2.清症状能力不足。剑火战士由于少了净化之怒特性,清症状能力远远比不上长弓。

3.没有稳固。这点看似不重要,毕竟有10秒解控,但是等到插旗时你就知道多蛋疼了……

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