妹控幻术教学 沉默是金《激战2》断法流粉碎_《激战2吧》技能伤害幻术
更新时间:2020-07-02 16:40:32 | 编辑:气泡游戏网
气泡游戏网激战2攻略组为大家分享关于《激战2吧》妹控幻术教学 沉默是金《激战2》断法流粉碎攻略,技能,伤害,幻术的相关攻略和资料:
大家好我叫妹控~
第一期给大家带来的是目前版本的幻术偏信仰的玩法:打断流幻术 又称断法流。
此BD和玩法偏团战爆发和尸体压制,由于幻术的更新的来带了新玩法时空师也就是我们说的法池幻术。
由于法池所带来的巨大团队收益,目前的高端队伍都会佩带一名BK幻
然而由于版本的更新带来的新职业和新玩法的冲击导致目前粉碎幻术沦为第二T队输出职业
而今天我所要教大家的就是这个版本直伤粉碎幻术(直伤粉碎!!!)正确的玩法。
那么下面就让我们来了解一下断法流粉碎吧:
首先我们来看一下此流派的BD和项链符文
BD的搭配是支配混沌时空术士 支配的打断配合混沌的打断完美的揉合了断法的精髓所在。时空是目前幻术的标准点法。
法印选用了
大剑火焰空气
大剑的火焰空气的短CD暴击触发为大剑平添许多爆发。
法杖选用能量和厄运
9秒一次的翻滚以及9秒一次的中毒压轴为法杖平添一丝生机和威力。
Ps:如果个人保命比较低这里建议选用劫掠者项链。
通用技能截图:
看完特性和配置 我们了解一下 为什么需要玩断法流粉碎幻
目 前很多玩家很排斥粉碎但是其实不然由于幻术F5和法池的到来,其实粉碎幻术本身的DPS已经翻了一倍上去,很多玩家这里会说我并没有感觉到之类的话,其实 不然幻术F5给幻术带来了双次施展技能的空间。这就大大提升的粉碎自身的DPS外加精英法池的到来带控制并且附带伤害,算下来一场团战下来的瞬间团队伤害 不是其他职业可以媲美的。
先更到这里~楼主太懒了。。。以后会慢慢更新,欢迎大家多多找我交流,我叫妹控 很荣幸为你带来帮助。
下面我们来看一下武器的技能~
大剑1:
大 剑1技能有1200码的范围且随着距离的提升而提高伤害(大剑1大家有个误区,你平时战斗时候的大剑1对单个目标造成的伤害是多段的,有些萌新会认为大剑 1技能的伤害是随着次数增加伤害其实不然。。。当你距离超过900码的时候你的每次大剑1的伤害为876伤害配合火焰和空气符文还是很可观。)
大剑2:
大 剑2技能本身的技能伤害不是太高但是注意技能介绍让盟友获得威能且会在敌人与盟友之间弹射3次,也就是说大剑2带来的总收益是弹射3次之后的威能和易 损,ps:对于粉碎来说这个技能是灵魂技能,(小技巧当敌人身边没有盟友的时候你大剑2远距离无法造成弹射伤害,这时候你可以大剑2预读且闪现到敌人面前 为弹射嫁接桥梁,为粉碎带来致命一击)。8秒的短CD还是相当变态的一个技能。
大剑3:
大剑3技能一般作为穿插技能,大家都不太注重这个技能但你仔细观看技能介绍会发现它不仅有个928的群体伤害还有一个移除增益的效果,前面有一位哥们问我碰到稳固比较多的职业怎么打,这里就为你解答一下稳固为增益技能既然它是增益技能那么我们的大剑3技能配合天赋点粉碎去除增益的效果,可以让你在瞬间做到粉碎伤害的同时还能去掉对方一大排增益。@深红晶黯龙(你的问题我帮你解答了)。
大剑4:
大 剑4为幻影技能(幻影和分身是有区别的,分身自身的伤害非常低但是会提供普攻带流血的BUFF,而幻影本身却拥有强大的攻击力。)幻术本身为战士大剑3技 能的样子旋转攻击目标并且造成残废此技能为多段伤害每段2420的伤害。ps:技能上的所有伤害都会因为威能而提升,这个技能也是直伤幻的主要输出来源。 (断法流的大剑2是作为铺垫技能为大剑4做收尾的)。小技巧:当你被敌人追击或者单挑的时候你可以用这个技能的残废搭配通用技能的闪现可以做到超长距离的 风筝敌人并拉开距离做为技能缓和CD做足时间并反击对方。这个技能可以不用面对目标所以你可以设置自由视角然后背对敌人释放技能。
大剑5:
大 剑5是我最喜欢的技能因为450码距离的掀飞敌人很有打击感~!!!这个技能的主要用途一般是为了自保或者利用地形秀一发敌人,当然你要是打断流这里的大 剑5就是一个恶意满满的技能了,如果对方在释放技能的时候你可以利用这个技能造成一个打断的效果,天赋点带来的打断加威能加伤害与给予对方定身等技能都是 相当恶心的。由于本人太喜欢这个技能所以围绕这个技能开发了一些套路。Ps:大剑5配合通用技能进场打断接爆发,当一个目标血线很低的时候,你可以选择标 记目标大剑5配合闪现进场掀飞目标大剑2接F3对对方造成持续施压,等待队友集火爆发带走目标。
法杖1
法 杖1技能有一个弹射效果弹射的时候会对敌人施加症状会对盟友施加增益,弹射次数是两次,法杖的1技能其实是一个非常给力的技能,他所带来的两个增益是非常 强大的威能和暴击必然是粉碎必不可少的,并且可触发几率非常高,外加给予对方的易损也是非常的给力。1200码的距离可以让你站在一个外围比较安全的输出 环境中去获得这些增益。
法杖2
法杖2是幻术最为神器的一个技能,在激战2PVP地图中有很多点位可以靠这个技能跨越地形从而达到追击或者逃生的效果并且在原地留下一个分身Ps:http://gw2.kuai8.com/gonglue/472642.html这是法杖2技能的点位。如果想玩好幻术那么法杖是必不可少的一关在成为强者之前先试着熟背这些点位吧~。
法杖3
法 杖3是一个幻影技能这个是个非常非常强大的一个输出技能(这里注意一下这个是个幻影技能并且是我们法杖的主要输出点)注意技能介绍该技能的基础伤害为 1651每种症状伤害提高10百分比范围是1200码,(悄悄的说一下其实这个才是断法流最强输出点~嘿嘿)这个每种症状伤害上调10百分比的设定其实非 常贱的,ps:小技巧法杖5放下法杖3预读加法杖2可以做到一瞬间的退步攻击控制加自保,如果在团战中你利用法池和法杖5的控制配合天赋中的打断带来的负 面状态可以瞬间提升这个技能的伤害,如果你的队伍中有一名死灵那么很好看准死灵给予对方一个单位症状的时候悄悄的给那个单位来一发这个那么那个被上了症状 的小伙伴就会非常非常难受。搭配能瞬间给对方上一堆症状的职业的人非常强~,可提升点:试着把这个幻影隐藏于你的华丽操作之下让轻飘飘的法杖3给对手痛头 一击。
法杖4
法 杖4技能属于一个自保的光环类技能,本身是个非常鸡肋的技能因为你开启这个光环技能之后所触发的条件是一个你被敌方单位攻击时你才会随机给予对方症状和给 予自己增益并且CD35秒不算短CD所以对于身板偏脆的粉碎幻还是比较鸡肋的,但是对于BK幻而言这是一个很好的光环技能,ps:法杖的5加2技能可以创 造一个混乱护甲。
法杖5
法 杖5混乱风暴!!!!!团战神技伤害306外加天赋点打断加的几百伤害瞬间把本身的伤害刷了上去,该技能放下之后会有一个持续的效果,在圈中会持续得到增 益并且会持续给在圈中的敌人挂上症状~增益和症状效果如上。法杖5是我们压制尸体和打断流存在的核心,他本身圈中带来的增益于症状配合天赋带来的增益你会 看到团战中很夸张的一排症状和一排增益~你是很难想象一个粉碎会能敌人一下挂上如此多的负面效果~配合粉碎去除增益加上粉碎的伤害一场团战下来的伤害是难 以估量的。Ps:5V5模式中多为用于配合法池加上粉碎对摸尸体或者插旗之人造成瞬间的爆发和控制并且这是团队型的伤害!!!
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