《剑与远征》【讨论】飞高高叠积木─奥登与皮帕的组队探讨
更新时间:1619949283 | 来源:巴哈姆特
前言
前阵子奥登大改之后有渐渐热门起来的趋势,
但也许因为在檯面上的主流强势推图阵容中,他依旧不是固定班底,
所以有很多人还是不清楚 作用,经常有人询问奥登如何组队。
小弟不才,虽然不是什幺大佬,也不是跟鬼一样的越战强人,
更不是开创经典阵容的开路先锋。
但奥登自出场至今我就一直使用到现在,
31章到推完34章的多队关卡中使用率是100%,
因此关于奥登的作用和组队方法我还是比较有心得的,
所以在这篇整理一些我所知道奥登可行或有潜力的阵容与大家分享,
希望可以抛砖引玉,大家知道什幺好用的阵容都可以在此提出来讨论。
另外,因为皮帕我认为跟奥登有不小的同质性,
不单搭在一起很强以外,在各种队伍中还常常可以相互通用,
所以这篇也会一併讨论皮帕的组队方法。
重点介绍
(先上 )
主要功能或机制---
奥登:
(1) 开场控、聚怪:开场会将敌方血量最多的一位丢到最虚弱一位旁边。因为看的是血量,所以我方英雄的配阵和行动会影响奥登丢人的规律,需要多方尝试。搭配「充盈法典」会让奥登开场开一眼而使得丢人带範围晕,但会比不配戴充盈法典略慢一 。
(2) 控能、减能:大绝摧毁能量、禁回能;一技降回能(3家俱);开三眼时普攻摧毁能量。
(3) 叠加buff:开专武后,奥登自身回能或摧毁敌方能量都会叠加buff或造成开眼,强化技能与自身。+30最多共可以叠加120%攻击力和105点急速。启动后(约开三眼后)出招极快,又痛又把对面控得不要不要的。
皮帕:
(1) 开场控、聚怪:随皮帕站位不同而有不同的开场行动。站4号位时,会将敌方最 前的前排丢到另一位前排旁边并带範围晕。我比较常这样使用。
(2) 送队友入敌阵:不站4号位时,开场极高机率推队友入火坑,将最近的前排队友丢到最远的敌方旁边。+20时让队友带免疫5秒。丢骨王、狮子之类的队友特别有奇效。
(3) 大控、小控:皮帕搭配蝴蝶,两人交互放大可造成无限月读。+30后的二技在残局的控制非常强势。
队伍搭配与实战影片
以下是我个人所知奥登或皮帕能有很大发挥空间的队伍,前三队是我自己实际经常使用在推图推塔上的。实战影片主线越战约3.6到4.1倍之间,王座主塔越战约4.5到5.2倍之间。
一、亡灵控制队
大部分情况上这三只最强---
奥登骨弓双控能兇猛,骨弓补足奥登控场缝隙;
奥登快速开二眼放大是启动的关键,上罗万的帮助很大。
但用上罗万可能对某些玩家是个困扰,调整一下阵形队伍或许不上也行,
但越战能力可能就没那幺好。
偶而遇到魅魔之类太痛的角色可能需要把骨弓换奈拉。
再配上亡灵主C和好用的坦---
只要奥登能启动起来、聚怪到科怪身边控住,
结合科怪每6秒晕3秒的酸雾,可以打到对面不能还手。
王座主塔我从521层开始一直打到现在568层,
几乎都是用这样的搭配贴着战力 打。
某些科怪无论如何都会开场暴毙的情况,
可以尝试搭配双坦,直接让奥登一个人Carry。
举一个比较神奇的例子---
原理就不详细解释了,
开大后的巴登可以看作是一只干扰性强持续锁血的狮子。
我搭配过、或我认为可以搭配的有---
二、绿裔控制队
几乎必上---
也算老面孔的绿控队或冰龙队,
在最近版上转贴的贴吧文章列出的强势推图阵容已经把它列进去了。
核心就是由这些控制队员组成,主C不重要(x
适合搭配的主C我认为有---
嗯……你没看错,最后两只都是我实际用过的。
虽然多数人好像都用CE,
但我个人认为CE推图实在不算特别好用,
反而最后两只常有奇效。
尤其特别推荐309嘎拉,
优势在于牠是相对容易保住的主C,使得站位多了一点点调整空间,
另外牠比较能够确保启动(开大),不像CE打死也启动不了的状况就是没救。
以前嘎拉的问题在于开大了还是输,因为敌人不会乖乖站着让牠砍,
但绿控队很大程度地补足了这个问题。
我计算过在越4倍下嘎拉(游侠神器2)一口气干翻对面五只的时间约20-30秒,
这比很多主C都快。
只要能调整到在皮帕蝴蝶开大的瞬间开杀,先干掉两只关键输出角,
就可以看到令人感动的胜机了(RE度也很感人……)
奥登的加入让这队很舒服,
因为奥登输出实在高,嘎拉砍人的压力没那幺大。
简单举两个影片当例子,这类队伍的影片在我频道一大堆,可参考。
甚至直接不上主C,奥登自己当主C,偶而也是可以的…
云主C---
既然连三头、嘎拉都可以了,那这两只是不是也可以…
希望有心人 一下。
三、蛮血壁咚队
即使出了砲鼠这样的角色,感觉壁咚队还是没有被正眼看待,
贴吧那篇强势推图阵容并没有列出壁咚队。
我个人认为壁咚队可以到达的高度并不输沙罩队太多,
只是稳定度较差,站位阵容需要花心思去调整。
壁咚队应该还没有人 出完美配队,
只要是能把对面关厕所的队伍都可以叫作壁咚队,
我自己最常使用的是这样---
奥登和皮帕的差别在于奥登输出高,可以帮狼人快速启动,
但开场的丢人聚怪不好控制。
皮帕站4号位开场大部分是把对面前排往下丢或往上丢,
配合3红老鹰可以确保狼人冲锋恐惧到四只,
(当然还要排除对面的开场控和开场乱跑…)
但输出不够高常常打半天打不到半血,狼人暴毙。
剩下一位可搭配---
这个排名有分先后,我认为最好用的是前二位。
这类队伍的影片在我频道一样有一大堆,可参考。
偶而皮帕不站4号位,把狮子丢出去卡对面,莫名有奇效…
可能搭配---
牛牛我没试过,但肯定是可以的。
四、虚空控制队
我自己没有练,但一直在云一个这样的队伍---
温伯大大有实际用过,但是把雅儿改蝴蝶。
波斯王子感觉和奥登、J也超搭,等开试用再来 。
(荷包…)
五、弓骑队
似乎听说过奥登也能入弓骑队,
实际用起来如何希望大家补充(懒…XD)。
六、天降骨王队
这个不用多说了吧XD
结语
当然这些都只是範例,实际组法五花八门, 有什幺特别好用、好玩的组队,希望大家踊跃提出。
加入邪神教,让奥登带领我们吧!
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