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《剑与远征》大家对这游戏还有什么建议呢?(1100210更新)

更新时间:1607156508   |   来源:巴哈姆特

zxzz9879988 (我是谁我是谁我是谁) #1 2020-12-05 16:21:48
如题,剑远在台版开服至今也已经1年多了
不得不说,游戏公司在听取玩家意见这一块实在是做的不错
也因此,我想来个抛砖引玉,希望往后游戏要做更新时,能够直接来巴哈参考玩家们的意见

(前言):这边跟大家解释一下会更新至内文的标準,个 致看以下几点
1.是否为个人主观意见
2.是否为大多数族群所需
3.可行性
主要以以上3点为更新标準,有些比较天马行空的建议,个人觉得很有趣但没更新至内文,原因大多是可行性比较不高,以及希望 能针对大族群的需求先去做更动
另外,更新建议难免参入我个人的主观意见,所以一定会有部分巴友觉得很重要的意见没被更新到内文中,这部分在这先跟巴友们说声抱歉。


(110/01/06):已更新的项目更新至12楼,并再统整 建议。
(110/02/10):已更新项目于12楼新增,并新增 建议。

1.虚空兑换加入钻石兑换
现今合作联动渐渐趋于常态,而虚空角色的强大大家也有目共赌
但目前的兑换方式对于无/微课玩家来说,等于是必须牺牲几个月的资源
考虑到联动频率,其实无/微课商店内的货币几乎是全给新虚空角色了
建议:新增钻石兑换碎片(如500钻换1碎.1000钻换1碎等)
如此一来若在期限内计算错误差1.2碎片,也还有方式补救,并且商店货币也能拿来兑换 角色/资源

2.家具效果
目前家具仅有3及9的效果
建议:新增家具6的效果

3.奖励一键领取
建议:每日/周宝箱一键领取

4.佣兵系统更动
建议:佣兵归还后可再出借,数量5人,同时上阵2人

5.订阅奖励
建议:订阅奖励应合乎版本目前环境

6.公会等级
现有公会等级最高等为9等,且已经很多公会的经验值溢出了
但又因为团队远征上限为70人,意味着10级公会将无法再提昇人数
建议:10级公会可增加公会币,金币,粉尘等资源获取量,11级公会以此类推
另外在公会标誌及名称上能有更多选择(例如特效,字体等等)

7.公会同盟系统
新增结盟系统,大致有以下功能:
(1).佣兵跨公会租借
(2).团远指定公会合併(而非随机分配)
(3).同盟公会成员可于固定时间更换公会而不受冷却时间影响
(4).全球锦标赛、公会战等模式不会匹配到同盟公会

8.深渊迷宫
深渊迷宫意味着难度较一般迷宫高,而高难度所得到的资源也应更多
建议:将哥布林商人也放入深渊迷宫内,并将获取资源再提昇

9.装备、眼泪等可贩售
目前对于后期玩家,实际上强化装备需求已将低很多,而金币在后期更是供不应求。
建议:装备及眼泪等资源可贩售兑换成金币。(一键选取)

10.战力
这一项其实因为加速器跟模拟器的 ,所以来得很必要
但对于一般玩家而言则少了越级挑战的乐趣
建议:每週在王座.种族塔能够有1次无视战力 的机会

11.种族装备更改机制
目前重铸卷为随机重铸属性
建议:开放能重铸职业的重铸券,获取方式一样由每週宝箱获取

12.竞技场装备锁定
建议:高级竞技场及普通竞技场能够锁定装备

13.五星四族角兑换机制
建议:角色五星后开放可兑换该种族紫肥
例如:光盾及光法5星,又抽到时可转换为耀光紫肥(火女.诗人之类)

14.开放蓝卡等级上限
考虑到蓝卡开放品阶专武可能会影响新手初期养成,还有关卡敌人强度
建议:共鸣水晶300等后,蓝卡开放等级共鸣(品阶不变)

15.过往战斗纪录
现行模式为可观看好友及陌生人通关纪录
建议:陌生人删除,仅保留3-5好友,并新增自己的通关纪录,另外可调查以往通关纪录

16.平衡旧有角色
目前强势角几乎为新出角色(例如:亡灵补.皮帕等等),希望 能以各种形式平衡角色
建议:固定週期平衡旧角色,并适当调降关卡等级以免关卡随着调整过强

17.货币上限或新式货币
建议:迷宫.公会.高竞等货币上限调昇,或是移除上限。
也可以用新模式增加新式货币。

18.共鸣水晶
建议:位置新增(可以群星系统解决)

19.角色外观
建议:增加升阶外观变化的角色数量

------------------------------------------------(以下建议常驻不删除)----------------------------------------------------
●群星系统
建议:群星系统能随着游戏更新而更新。



看较旧的 85 则留言

c ky: 02-14 15:01

拿掉团队远征+1

boby24: 02-20 20:35

埃兹也该要能够触发辅助生命树-生命波动的效果

紫oK.T: 昨天 21:03

眼泪不是可以 了吗

jeff480101 (梅洛) #2 2020-12-05 16:32:45

没人在意共鸣水晶的位置吗

每个人都用钻石开位置吗

看较旧的 7 则留言

疾风天火: 01-07 13:53

角色出这样快 共鸣 肥料 一样慢 这点很怪

黄 : 01-08 10:28

满需要的 一堆上白的角色只能一等https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/13.gif

魔神: 02-10 22:46

这个蛮需要的+1,我49只白,共鸣有5只没法塞...

A7518480 (青蛙) #3 2020-12-05 19:08:11
1~有种族的装备可以选择变更职业,例如绿法杖能变成绿矛或绿槌

2~站位能有加成,例如1跟2号位防御+10%,3号位开场能量+200,4号攻击+10%

3~获取已神话五星的卡片自动转换成种族随机

4~专武强化至+40要有特别效果或能力

目前想到这些

看较旧的 5 则留言

青蛙: 12-06 16:32

例如开放埃隆能+40专武,释放的时候会喊史巴拉斯豆,史都琳母

Rui: 12-07 01:06

女王可以喊new year burst吗?

kimochi: 12-07 15:25

魅魔可以喊噎歹吗?

lock711210 (DjangoFreeMan) #4 2020-12-06 10:49:42
只希望有一键 全角色,或是智能换装,不然每次极限推图完都忘记装备在哪支角色上,长按替换还要按四次。
soul082109 ( ) #5 2020-12-06 11:57:30
希望对战后队伍结算纪录可以再详细一点
目前就是 伤害 / 补血 / 防御而已 看不出辅助角特殊角的功用

数据可以新增有
能量影响(加队友 / 减敌方可混在一起算)
闪避伤害
友军增益 (以%数 or 秒数表示)
敌军减益 / 控场 (以%数 or 秒数表示)

承上 以秒数表示比较直觉但不够详细 以%数就要加入许多变数了
当然也可以把所有数值换算成战力最简单

e.g 以秒数表示
光法
友军增益: 技能武器祝福 假设1:20 秒处开始增益两位友军 结算表示为160s(=80s *2友军)
敌军减益: 9家具 普攻降低35点爆击抗性3s 就把最终影响的秒数加上去这样

e.g 以%数表示
光法
友军增益:
技能武器祝福 +20%攻击 爆击
20% / 90S战斗时间 =0.2222....(每秒增益)
表示方法 假设1:20 秒处开始增益两位友军 80s * 0.22 * 2(爆击 攻击)*2友军=70%

大概是这样~
AmIWhoIAm: 12-06 12:01

这...这个好专业XDD

Ryuu: 12-06 13:28

数学小老师4ni

夜星: 01-09 01:32

太複杂,就算显示出来也很难看懂

shiiro02057 (有礼貌的青蛙) #6 2020-12-06 12:54:08

此文章已由原作者(shiiro02057)删除

amy4inlove (蕾比) #7 2020-12-06 13:53:07
一.竞技场系统

1.全球(区)竞技场(常驻于野外竞技场)

同锦标赛设为竞技场内常驻,阶级越高对战队伍越多(1-5队)、时薪成长越快

新增新货币更换资源如星尘、家俱币或是叶子随机普角神魔、指定种族装(指定洗衣捲)等等

同时巅峰竞技场改为5-7队对战,不然看来看去都只有巅峰3队在表演,以大佬的卡池排个5-7队应该不成问题

2.公会团体积分赛(週期为一週一轮)

开放同公会3-5人为一组可以组队报名

一般报名系统随机配队同公会的人选

菁英报名可由公会内自行抱团组队参加

配对到的双方须在一天内互相攻击双方防守阵型

(一人排3、5队防守每人每天可攻击次数5次、队友以取胜无法再次攻击)

防守进攻成功积分+3(上阵过的角色无法再上阵)

防守进攻失败不增加积分

若平分则以两队队长防守阵容进行对战

由胜利一方获得晋级

每週发放一次公会积分赛名次奖励(新货币或是普抽种族抽占星钻石)

二.转职系统-角色职业特化

举例:
光法可2转职为

1.光之巫女:技能组可进化有分支可以选择 以强力光属性攻击招示为主-角色职业特化 团队攻击力+N%

2.神圣牧师:技能组可进化有分支可以选择 以团队补血及防御招式-角色职业特化 团队免伤+N%

光盾可2转职为
1.神圣骑士:技能组可进化有分支可以选择 以防御招式及防具附加保护队友为主-角色职业特化 团队韧性N点

2.元素骑士:技能组可进化有分支可以选择 以武器强化属性附加为主-角色职业特化 团队对克制属性角色造成伤害增加N%

专武强化至20以上可进阶至2转专武-2转专武额外套用新属性及新效果

以上

2转后可以让很多废角重新活化,赋予角色新的定位,不然竞技场永远都那几组看都看腻了

看较旧的 1 则留言

尖酸但中肯: 01-06 23:01

二转有料 转职系统让大家脚色也有点不一样

魔神: 02-10 23:19

2转不行,就跟T3T4装备一样道理,会弃坑喔⋯⋯

紫oK.T: 昨天 23:01

五星角色可以2转的设定还不错 白到5星要10张 能力值增加的不成比例

Davmak (Davmak) #8 2020-12-06 14:01:37
取消无种族红装,耀光要有新角,还有亡灵和恶魔多点妹子可以吗?
AmIWhoIAm: 12-06 14:21 编辑

[Davmak:Davmak] D大恶魔王!!

庞勇: 01-06 23:12

个人感觉耀光严重缺缺法师,光法还可能因为耀光三宝缺肥沦为肥料,来点更强的耀光法师法师吧https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/29.gif

ape949390000 (小鲜肉迪迪) #9 2020-12-06 14:54:52
有每日任务 跟每週任务
那再多新增每月任务如何
Uschi: 12-06 15:34

峡湾其实就类似每月任务了 XD

梅洛: 12-06 17:13

反正商店也有每月包啊,合理

a129342177 (~~~~~维~~~~~) #10 2020-12-06 17:11:25
1.竞技场结算时间希望能分时区不一样,不然 早上6点结算,半夜被外国人打好玩,还要熬夜设闹钟才能反击

2.竞技场应该 一人一天只能被同一人连续打几次,减少被恶意刷的情况,对,我遇到的外国人都有偏执狂,被打一次跟杀他父母一样
筱殷娣~♫: 01-08 12:43

那就打回去啊

夜星: 01-09 01:33

问题就是伺服器没分地区

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